隻是虛拟視野中的變化在真實感上甚至比不上電腦屏幕上的遊戲,“倒地”的玩家或許還準備離開當前的位置去和夥伴彙合,但是微微刺痛的手腕也提醒着他應該要遵守遊戲規則。
這是每一個第一次玩的玩家都會試着去做的,畢竟僥幸心理人人都有嘛,不過在稍微嘗試之後他也就放棄了掙紮,他的隊友就在不遠處,自己倒在樓梯口,對方想補槍也得下來,隊友也有盲區能将自己拉起來。
然而他顯然沒想到的一點就是,雖然在瞄準上,現實比遊戲更難,但在動作上,卻是現實中更多變。夏曦根本就沒打算馬上從樓梯下來,一翻身,夏曦從二樓的窗台上跳了下來,正好來到了他隊友的身後,将前來救人的隊友也給擊倒了。
另外兩人此時還在另一棟教學樓裏,想趕過來也來不及了。
已經“倒地”的兩人自然是沒什麽威脅,看着門口,夏曦叫夏曉璇下來用拳頭“解決”了兩人。
沒有讓妹妹舔包,夏曦飛快地從兩人的背包信息中劃拉着需要的物資。
一把p5和一把ak都給了曉璇,夏曦依然隻有一把手槍,加上一支14步槍,将必要的子彈分給曉璇之後夏曦便帶着妹妹躲進了一樓的房間當中。
曉璇還在惦記着兩人包中的其他東西,但也不是什麽東西都有用的,一般人想三光是很正常的舉措,但卻往往不是最合理的。
等了一會,卻沒發現有人來找自己的麻煩,夏曦感覺有些莫名其妙,出門一看,才發現其他幾支出生在學校區域的隊伍都選擇了離開。
不就淘汰了兩個人嗎?至于這麽慫麽?
畢竟誰也不想剛開局沒多久就被淘汰,與玩電腦的時候不一樣,真實版吃雞對參與者“傷害”最大的始終是“毒圈”。
雖然隻是電子地圖上的一個圈圈,但每次遊戲倒在這一點上的人數卻一點都不少。
飲料倒是有實體,不過那隻是一瓶放在半導體冰箱裏的運動飲料,并不可能真的增加什麽參與者的屬性之類的,如果真有這麽玄學,夏曦也不用想着造空母去應對日後危機的事情了,隻要不停地制造這種不存在的藥水,最後即便是個人的力量也能解決問題了。
雖然參與遊戲的人基本沒有完全的肥宅,但翻山越嶺對體能的消耗是真的大,爲了跑毒還得在不适合跑步的地形上撒開腳丫子狂奔,因爲這個真人版裏沒有汽車,畢竟玩家參與者的安全最重要,總不能讓玩家承擔不必要的風險,萬一有人怎的想試驗一下遊戲中的髒套路,那麽隻會是一個雙輸的情況。
不想過早和其他玩家沖突,希望借助地形來拜托對手,也是他們避開夏曦這支小隊的關鍵原因。
确定了這一點之後,夏曦也就離開了學校,往中心區趕去,途中還爲兩人的裝備撿了一些需要的配件。
緊張刺激地跑完兩個毒圈,夏曦找了一棟房子躲進去休息了一會兒,50人的遊戲名單中已經少了17個,其中有幾個是被人淘汰的,其他的都是因爲各種各樣的原因在毒圈裏死亡的。
下一個圈的邊緣就在這棟房子的外面,這座房子不包括在内,因此也能降低不少其他人的關注,隻要他們不遇上三光玩家,他們可以安逸地等毒圈刷過來之後再一邊回複生命值的時候擊殺急匆匆想要進村的落單玩家。
“一隻小雞仔~”夏曦說着語意不明的話語,一槍打中了60米外通道口走在前面的一位玩家。
然而這一槍并沒能直接将他幹掉,雖然是爆頭,但對方的3級頭盔救了他,這讓夏曦也感覺有些無奈,能做到一擊必殺的隻有空投箱掉落的l115a3,而他來到這一一路上也沒見到有“空投箱”降落在自己的附近。
中槍的這個玩家趕緊閃身找了一個掩體,雖然沒能找到襲擊的來源,但站着讓人打才是最傻的行爲。
等了兩分鍾,中槍的大兄弟已經找不到了,他們也必須得進圈了,否則就要吃到毒圈的傷害,看來那人是直接選擇了繞開這條通道,另尋通道前往中心區,就是不知道還來不來得及。
毒圈收縮很快,以至于你得有不錯的體能才能嘗試和毒圈賽跑。
但那位哥們似乎運氣不太好,選擇的的道路,要繞過這個山谷得多走不少彎路。
等了幾分鍾之後,名單上他的名字也暗了下來,死因也是毒圈中死亡。
夏曦不由得想吐槽他的這種行爲,早知道留下來被我擊殺了舔包多好。死于毒圈,包裹自然就落在了毒曲裏,自然不可能随便去搜刮,對于強迫症玩家了來說,有包不舔或者舔不到,心理都是癢癢的。
内圈想要收門票也不太好收了,海島的的中心有一片丘陵,從各個方向都有可能進入,兩個人的話自然不可能堵住所有出入口。
到了最後在決戰圈開始戰鬥的隻剩下了4支隊伍,不到10個人,而且其中一支隊伍打着打着才發現毒圈裏的人少了兩個,也就在發呆的時候對手把握住了機會,将對方剩餘的玩家都給解決掉了。
當然,他們也沒有忘記對手的提醒,在這個時候也在尋找夏曦他們的存在。
雖然隻有2個人,但他們已經淘汰了7個玩家,其中還有一支滿編的4人小隊,這種變量可不是可以擱置的因素。
夏曦和夏曉璇此時在哪裏呢?
在毒圈邊上的一座房子裏看戲。
這房子90的部分都在毒圈外,隻剩陽台的一個角落還落在安全區内,兩人就蹲在角落裏看着下面的人在哪裏交戰。
看着剩下的兩隊人都很有默契地放棄了對對手進行攻擊,轉而尋找夏曦兩人的下落,夏曦也感覺有些無奈,戳了戳趴在自己身邊的妹妹,拿出了上一位玩家“送”給他的l115a3,彈匣中隻剩下了7發308溫徹斯特馬格南子彈,夏曦也很無語,你才打了幾個人,就用掉了13發子彈?
瞄準,射擊,一氣呵成,有着圍欄作爲支架,一發子彈就爆頭解決了一個敵人。
然而不能裝備消音器也意味着對方在下一秒就發現了他們的蹤迹。
拉着曉璇退入了房間中,最後一圈毒的掉血速度有些讓人膽戰心驚,但他們也不是要和這毒圈作鬥争,拉開後門,夏曦很快帶着夏曉璇轉移了陣地。
搜刮了一大堆背包的兩人最不缺的就是繃帶和醫療包,一邊弓身在草叢中移動着,一邊回複自己的生命值,然後找到機會,用l115a3開了第二槍!
這一槍是如此的近距離,以至于對方根本沒能反應過來。
但夏曦自然是不能反應緩慢的,将手中的狙擊槍一收,掏出了一把步槍。
混戰隻持續了半分鍾,以夏曉璇擊倒一人,夏曦擊倒其餘4人,結束了這場遊戲。
最終兩人隊伍淘汰了11人,接近四分之一的玩家,期間夏曦倒地了一次,夏曉璇倒地了三次,很幸運的的是位置都還不錯,所以沒有造成太大的影響。
一架大型運輸機停在了盆地中央,将剩下的玩家都接上了飛機,除了最後進入内圈的,還有一些此前被淘汰,但是選擇了旁觀者模式參觀的玩家。
與電腦上的遊戲不同,受限于裝備本身的需求,能夠作爲最後一個圈的位置并不多,畢竟支持直升機降落再起飛也是一個不小的工程。
與接走玩家同步進行的,是不少工作人員乘着直升機前來清理現場,布置下一場比賽的道具位置。
回去的路上,夏曉璇顯得很興奮,先前爲了安靜沒說的話似乎都堆在了一起,不過能讓妹妹覺得開心的話,聽聽這樣沒用的話也似乎不是不能接受。
夏曉璇還在惦記着那張7次吃雞票,不過夏曦卻說道
“我們算是挑戰組,雖然能加插,但是卻不在獎勵計算的時候參與計算,還是将機會留給其他人吧,想吃雞,也不需要用到票啊。”
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