小說王-台灣最大小說網 > 科幻靈異 > 遊戲開發設計師最新章節列表
遊戲開發設計師

遊戲開發設計師

本書作者:喝一杯紅酒 動作:開始閱讀 直達底部
最近更新:2023-01-24 07:48:41 狀态:已完本

一個遊戲設計師的人生
一個講作遊戲的故事
最後
能做遊戲,真好
(這隻是一個做遊戲的故事,僅此【認真臉!】)

本書作者:喝一杯紅酒

最近更新:2023-01-24 07:48:41   直達底部

本書狀态:已完本

《遊戲開發設計師》正文

第一章關于第一筆開發資金該怎麽獲取第二章招聘第三章遊戲界的鄙視鏈第四章團隊組建完成 第五章不充錢,能夠得到滿足麽?第六章資金快見底了第七章營銷方案第八章内部測試,頁遊的定位 第九章競争對手第十章戲我演過很多,遊戲我隻喜歡玩紅月傳奇第十一章不可思議的數據第十二章穩住,我們能赢 第十三章原因很簡單第十四章恐怖的日流水第十五章我們口碑好!穩住,能赢!第十六章玩紅月傳奇的,人均有礦? 第十七章新項目第十八章起源引擎第十九章做好自己的遊戲第二十章饑荒項目成立 第二十一章天河網絡要做單機?第二十二章讨論,思維的碰撞第二十三章實現自己的夢想第二十四章有女朋友就了不起麽? 第二十五章遊戲星空的專訪第二十六章采訪進行時第二十七章發行的平台第二十八章平台合作 第二十九章獨占?NO!第三十章遊戲上線日第三十一章我,饑荒之地的貝爺!第三十二章歐皇?不!非酋! 第三十三章成功第三十四章遊戲不該被資本左右!第三十五章饑荒的媒體評分第三十六章這是我見過最辣雞的系統了 第三十七章招攬第三十八章沒錢,憑什麽完成夢想?第三十九章不這樣,我連觸碰夢想的機會都沒有第四十章新的任務:現象級 第四十一章很酷的想法第四十二章真香警告!第四十三章需要一個背黑鍋的第四十四章新的遊戲項目啓動! 第四十五章劍俠傳之父姚大仙第四十六章搞網遊RPG?不搞,不搞第四十七章選擇第四十八章新項目的初想 第四十九章遊戲的玩法,思想的碰撞第五十章項目名《江湖》第五十一章DEMO第五十二章發布會 第五十三章反響第五十四章獨立遊戲展會第五十五章流星蝴蝶劍第五十六章收購龍祖 第五十七章流星蝴蝶劍的核心第五十八章畫大餅第五十九章流星蝴蝶劍發售第六十章多人模式 第六十一章難道我被安排了?第六十三章蹭熱度第六十六章多人模式?第六十七章武俠大逃殺? 第六十八章多人模式需要考慮的點第六十九章科隆遊戲展的消息第七十章快樂就是要分享,才對的嘛第七十一章科隆遊戲展首日 第七十二章還可以這樣!!第七十三章江湖帶來的驚喜第七十四章溫斯特第七十五章有錢任性 第七十六章主機?第七十七章意外與驚喜的消息第七十八章回國,項目推進第七十九章乙女遊戲 第八十章盈利想法第八十四章遊戲發布會第八十五章簽售會第八十六章江湖初體驗 第八十七章新手指引?第八十八章不同的劇情第八十九章有人歡喜,有人氣第九十四章Left4Dead 第九十五章風格與背景的商論第九十七章這也太羞恥了吧!第九十九章手遊中的氪金上限與下限第一百零一章爲什麽會成功? 第一百零二章每個學渣都有學霸的夢第一百零三章《江湖》新模式的初想第一百零四章新玩法第一百零六章EA的戰地消息 第一百零八章4000萬,天河賠得起第一百零九章古劍第一百一十章東京電玩展第一百一十六章靈魂 第一百一十八章遊戲界的新聞第一百一十九章華夏獨立遊戲大賽——玩個啥?第一百二十一章獨立遊戲的門檻第一百二十二章難以過審 第一百二十三章合作第一百二十四章大家莫慌,我什麽時候騙過你們?第一百二十五章重要的是遊戲品質第一百二十六章強不強隻是一個版本,帥不帥才是一輩子 第一百二十七章遊戲測試第一百二十九章開箱設定第一百三十一章一無所有兩套房第一百三十二章RPG的核心 第一百三十三章遊戲的底蘊第一百三十五章文化輸出第一百三十七章求生之路的發行問題第一百四十章格鬥網遊 第一百四十一章壓力第一百四十三章那個男人,他來了第一百三十五章期待的東西第一百三十六章畫大餅?小麥種子都還沒買! 第一百三十八章來自官方的采訪第一百三十九章難度設定第一百四十一章壞消息第一百四十二章發售時間提前 第一百四十四章非酋的求生之路第一百四十六章完善模式的想法第一百四十八章DNF第一百四十九章背後捅刀子 第一百五十章借鑒的事能說抄襲麽?第一百五十一章項目安排第一百五十二章求生之路的新版本第一百五十三章脫非入歐? 第一百五十四章遊戲真的全部需要單人劇情麽?第一百五十五章爛橘子第一百五十六章遊戲節奏第一百六十一章太讓人開心了 第一百六十二章2D遊戲已經是過去式了第一百六十三章開發難度第一百六十五章你爲什麽那麽興奮?第一百六十六章以一己之力改變遊戲的酋長 第一百六十八章DNF過審第一百六十九章或許他不知道,他究竟救了一個什麽女人!第一百七十章天河網絡不是要虧死?第一百七十一章慢慢割韭菜 第一百七十二章天堂到地獄的感受第一百七十三章瞄準DNF的工作室第一百七十四章令人吃驚的次日留存第一百七十五章令人震撼的數字以及跟風 第一百七十六章複活币第一百七十七章打擊第三方第一百七十八章遊戲毒瘤第一百七十九章手段 第一百八十章毫不留情第一百八十一章國慶版本更新第一百八十二章非酋的偉大能力第一百八十三章你們血賺,我虧死了 第一百八十四章買種子去第一百八十五章倒黴的黑光工作室第一百八十六章關于DOTA的思考第一百八十七章上手度 第一百八十八章絕地求生的新模式第一百八十九章專爲菜鳥設計的模式第一百九十章立場第一百九十一章即将上線的絕地求生 第一百九十二章是個什麽樣的遊戲?第一百九十三章正式發售第一百九十四章當一條喊666的鹹魚第一百九十五章天命歐皇林大俠 第一百九十六章絕地老陰币第一百九十七章電子競技第一百九十八章走火了第一百九十九章2秒17救 第二百章你的遊戲創意,就是我的創意第二百零一章打擊外挂第二百零二章WG戰隊蘆葦蛇第二百零三章鹹魚三連 第二百零四章誰證明我開挂,給誰200萬!第二百零五章求求開挂的來打死我!第二百零六章挂來!第二百零七章想想還有點小激動 第二百零八章自證第二百零九章好大的錘子第二百一十章這是個什麽鬼操作?第二百一十一章想白嫖舉報機會?沒門! 第二百一十二章偷偷的宣傳第二百一十三章邀請賽的想法第二百一十四章遊戲做不好,别怪引擎第二百一十五章不敗之地 第二百一十六章誰都不是國産遊戲的救世主第二百一十七章劇情對于沙盒遊戲的重要麽?第二百一十八章大量堆砌的細節第二百一十九章TheGameAwards的消息 第二百二十章遊戲沒做沒關系,但大餅餅你得畫的好看第二百二十一章我們想打造一個足夠真實的世界第二百二十二章興奮起來了第二百二十三章領軍人物 第二百二十四章來自山城的遊戲公司第二百二十五章波西亞時光第二百二十六章哪個鬼才想出來的主意?第二百二十七章别把玩家真當成傻子 第二百二十八章别問!問就是在做了第二百二十九章不會數3的男人第二百三十章全程陪考?第二百三十一章能夠做遊戲,實在太好了 第二百三十二章遊戲制作人必備的技能第二百三十三章交給玩家選擇的權利第二百三十四章問題不大,我有錢第二百三十五章QTE元素 第二百三十七章大腿都給你抱骨折第二百三十八章真不是黑幕?第二百三十九章玄學吃雞,best吃雞第二百四十章怪我咯? 第二百四十一章源自哪裏的自信?第二百四十二章好奇的楚河第二百四十三章龍祖工作室交出的答卷第二百四十四章沒想到你這家夥還是個島粉 第二百四十五章楚河這個人,壞的很第二百四十六章我特麽吹爆第二百四十七章說好一起不及格,你卻偷偷補了課第二百四十八章期待?你期待啥呢? 第二百四十九章越牛逼的廠商,越會畫餅第二百五十章自由需要的取舍

《遊戲開發設計師》章節目錄

第二百五十一章遊戲未出,CG先行第二百五十二章請願書第二百五十三章神仙打架第二百五十四章開發之路并非一帆風順 第二百五十五章洛杉矶再會第二百五十六章會讓所有人很興奮的第二百五十七章有點寒酸啊第二百五十八章你們在興奮什麽? 第二百五十九章總畫餅,怪不好意思的第二百六十章不一定是好事第二百六十一章道不同不相爲謀第二百六十二章華夏之星計劃 第二百六十三章國産遊戲不隻是武俠遊戲第二百六十四章請别将玩家當猴子耍了第二百六十五章被KPI毀掉的遊戲這章有點東西~求訂閱第二百六十六章滿足的内在精神利益 第二百六十七章打擊漁夫第二百六十八章把反派作爲主角,你覺得怎樣?第二百六十九章等着大把的獎金吧第二百七十章卡牌遊戲的圈套 第二百七十一章這就是當領導的快樂麽?第二百七十二章工作室收購意向第二百七十三章官中配音的問題第二百七十四章這是一個陰謀吧? 第二百七十五章買買買第二百七十六章交互式電影遊戲第二百七十七章這就是自己想要的遊戲第二百七十八章即将誕生的西部世界 第二百七十九章評級第二百八十章太極拳第二百八十一章真心是做不到啊第二百八十二章多個新項目的DEMO 第二百八十三章三個demo第二百八十四章暴雨第二百八十五章發布會第二百八十六章真實的西部世界 第二百八十七章我不是,我沒有,别亂說第二百八十八章引擎授權的想法第二百八十九章我上,我也行第二百九十章太過了 第二百九十一章預售第二百九十二章想要做點什麽而已第二百九十三章全球發售第二百九十四章逐漸拉開序幕的西部世界 第二百九十五章爆炸銷量第二百九十六章被刺激到的EA第二百九十七章吹爆好麽?第二百九十八章評分解禁 第二百九十九章多人在線模式的玩法第三百章得想辦法混下時間第三百零一章這個真學不會第三百零二章西部二五仔的節奏? 第三百零三章線上模式第三百零四章我EA,不求人第三百零五章我們賺不了什麽錢的第三百零六章意料外的E3主角 第三百零七章線上模式開放第三百零八章長得醜,影響遊戲體驗第三百零九章你又會了?第三百一十章黑光工作室的新作 第三百一十一章新遊計劃第三百一十二章英雄聯盟第三百一十三章起源模組第三百一十四章高産如母豬 第三百一十五章帥就完事了第三百一十六章全靠同行襯托第三百一十七章大樹底下好乘涼第三百一十八章上門取經 第三百一十九章沒事,我們肯定過不了審第三百二十章市場之難第三百二十一章好自信第三百二十二章天河網絡的展區 第三百二十三章歡迎來到食物鏈的頂端第三百二十四章不被看好的遊戲第三百二十五章可惜版權全都買不到了第三百二十六章不會畫餅的遊戲公司,不是好公司 第三百二十七章小孩子才做選擇,大人都是全都要第三百二十八章你真的是華夏遊戲公司麽?第三百二十九章從喜笑顔開,到面如死灰第三百三十章發出了曾經遊戲界老大哥的聲音救 第三百三十一章明明是我們先的第三百三十二章分級之說第三百三十三章楚總,活着不好麽?第三百三十四章驚喜的銷量 第三百三十五章非利益的舉報第三百三十六章兩年前,我就不該救那個女人第三百三十七章在進行的項目第三百三十八章玩這款遊戲的,還有這種職業的人? 第三百三十九章挺真實第三百四十章暴雨發行第三百四十一章這遊戲到底有幾個結局?第三百四十二章好評如潮 第三百四十三章大愛亦或自私的小愛第三百四十四章最後生還者第三百四十五章測試第三百四十六章我把你當兄弟,你卻挖我牆角? 第三百四十七章不會數2的天河網絡第三百四十八章舔到最後應有盡有第三百四十九章白金工作室ge第三百五十章有錢就可以這麽任性麽? 第三百五十一章SE中的好基友‘天使一樣思考’加更第三百五十二章徹底明白快樂做遊戲的真谛了第三百五十三章初稿GDD第三百五十四章都是套路 第三百五十五章朝聖者第三百五十六章遊戲試玩第三百五十七章我這英雄賊牛逼第三百五十八章快樂,就完事了 第三百五十九章你想象不到的那種快樂第三百六十章用錢砸第三百六十一章宣傳手段第三百六十二章請務必等等我 第三百六十三章暑假怎麽過?打遊戲啊第三百六十四章你的創意就是我的了第三百六十五章微交易系統第三百六十六章菜是原罪 第三百六十七章那什麽是主流遊戲?第三百六十八章EA老哥,對不起,我又來了第三百六十九章挖空EA?第三百七十章原形開發 第三百七十一章大動作第三百七十二章你們怎麽就突然不玩了?第三百七十三章尼爾第三百七十四章哪涼快,哪待着 第三百七十五章嘉年華第三百七十六章你們可真是個精靈鬼第三百七十七章難道你們沒有手機嗎?第三百七十八章玩家發布會 第三百七十九章話題轉移第三百八十章你,能成爲最後的生還者麽?第三百八十一章兩款新遊戲?第三百八十二章所以究竟是什麽時候發售? 第三百八十三章需要考慮的東西第三百八十四章似乎很有趣第三百八十五章萬一火了呢第三百八十六章垂死掙紮 第三百八十七章碾過去第三百八十八章如何讓玩家開心的充錢第三百八十九章主機版還是PC版?第三百九十章預購給試玩? 第三百九十一章楚總伸頭,給你加個BUFF第三百九十二章明明是我先的大家新年快樂啊~第三百九十三章業界毒瘤?第三百九十四章個人英雄主義 第三百九十五章不會賺錢?第三百九十六章取舍第三百九十七章經典的遊戲角色之一第三百九十八章遊戲熱度 第三百九十九章真快樂第四百章炒冷飯也要看良心第四百零一章是時候讓你們知道暴雪的牛逼了第四百零二章不放在眼裏 第四百零三章人工智能生命題材第四百零四章暴雪DOTA第四百零五章暴雪要火,聯盟要涼?第四百零六章心裏沒B數麽 第四百零七章暴雪要涼了?第四百零八章新模式第四百零九章難以形容的快樂第四百一十章我随了,奶媽變風男,有什麽好說的 第四百一十一章深度問題第四百一十二章誰負責運營的?第四百一十三章榨幹全部的機能第四百一十四章你慢了一點 第四百一十五章對不起,還早呢第四百一十六章心動的消息第四百一十七章死亡空間工作室第四百一十八章遊戲攪屎棍 第四百一十九章愛玩不玩第四百二十章戰争系列的核心玩法第四百二十一章發售前期第四百二十二章留在華夏的首發儀式 第四百二十三章你是魔鬼麽?第四百二十四章小姐姐?哼第四百二十五章一遊雙賣?商業鬼才第四百二十六章遊戲設計上的小手段 第四百二十七章遊戲主機該怎麽打開玩遊戲?第四百二十八章銷量爆炸第四百二十九章難以逾越的成績第四百三十章靠的是實力 第四百三十一章這跟我玩的是一個遊戲麽?第四百三十二章想要末日活得好,就得先種田第四百三十三章這遊戲還能這樣玩?第四百三十四章畫風越來越奇怪的遊戲 第四百三十五章不要教别人玩遊戲第四百三十六章尴尬的境地第四百三十七章無形裝逼最爲緻命第四百三十八章有些想說的話 第四百三十九章開地圖炮第四百四十章就跟買馬鈴薯一樣第四百四十一章抱着大腿不松手第四百四十二章屠龍者終成惡龍 第四百四十三章成功不可怕,少誰誰尴尬第四百四十四章未來科幻遊戲第四百四十五章擺脫維旺迪第四百四十六章收購育碧 第四百四十七章我收購育碧股份,你們EA慌啥?第四百四十八章育碧我們給你提供一流的遊戲優化,跟更好的在線服務第四百四十九章我借錢是爲了你好啊第四百五十章考慮考慮我們育碧呗 第四百五十一章送錢又送人,大好人EA第四百五十二章新作開發第四百五十三章家大業大任性第四百五十四章遊戲角色真的是按臉模做出來的? 第四百五十五章惡趣味第四百五十六章方向框架的确立第四百五十七章裁員第四百五十八章demo版本 第四百五十九章不就是畫餅麽?我們老有經驗了第四百六十章耀眼的戰場第四百六十一章能拿出的東西太多了第四百六十二章聽上去感覺挺棒的 第四百六十三章說的好有道理,根本無法反駁第四百六十四章專訪第四百六十五章殺人誅心?第四百六十六章發布會 第四百六十七章新的IP第四百六十八章讓人驚歎的效果第四百六十九章不會登錄主機第四百七十章一個可能 第四百七十一章開放的MOD環境第四百七十二章怎麽啥都沒?第四百七十三章學到了,學到了第四百七十四章藝術加工 第四百七十五章行業第四百七十六章賣慘哭窮第四百七十七章領導不愧是領導第四百七十八章至少給我畫一個大餅 第四百七十九章我們EA學會了第四百八十章圈錢也不是那麽好圈的第四百八十一章心裏有個譜了第四百八十二章不滿 第四百八十三章前方核能第四百八十四章不服氣第四百八十五章喜笑顔開第四百八十六章甩鍋是一種優秀的技能 第四百八十七章黎明時分試玩第四百八十八章EA你真的學會了麽?第四百八十九章都不睡覺的麽?第四百九十章動态難度 第四百九十一章如果不是菜,誰願意玩簡單難度?第四百九十二章聖歌上線第四百九十三章EA炸了第四百九十四章不如也把天河網絡變成自己人? 第四百九十五章多人模式上線第四百九十六章《情商》第四百九十七章到底值不值第四百九十八章EA第四大股東收購重生娛樂 第四百九十九章心疼EA,好慘第五百章劍走偏鋒的大逃殺第五百零一章巅峰傳說第五百零二章這一定是個陷阱 第五百零三章育碧有話說遊戲平台的戰略第五百零四章溫水煮青蛙第五百零五章他能過,他是天河網絡第五百零六章誠意拉滿 第五百零七章邊區需要你這樣的有志青年第五百零八章天河網絡‘跌落神壇’第五百零九章好的機會第五百一十章全靠同行襯托 第五百一十一章熱議第五百一十二章對獨立遊戲的善意第五百一十三章難受了啊第五百一十四章攪局狗 第五百一十五章銷量數據第五百一十六章意外的銷量第五百一十七章讓錢包感受痛楚吧第五百一十八章他們也曾是大佬啊 第五百一十九章半條命3與陽謀第五百二十章天下苦秦久矣第五百二十一章APEX英雄第五百二十二章有什麽好玩的? 第五百二十三章大包?沒有,沒有,我就小注射器了第五百二十四章APEX英雄火了,關我EA什麽事情?第五百二十五章牌面第五百二十六章TEU遊戲峰會 第五百二十七章MOD社區的措施第五百二十八章加強審核第五百二十九章反外挂之路第五百三十章開挂的顧爾 第五百三十一章天河網絡忒狠了吧第五百三十二章律師函警告第五百三十三章你傻我傻?新書已發,可以收藏投個票去~第五百四十四章我招,我全都招 第五四十五章準備制作宣傳片吧第五百四十六章買一送一第五百四十七章交保護費第五百四十八章即将上線 第五百四十九章這也行?第五百五十章喋血長平第五百五十一章秦兵騎臉怎麽輸?第五百五十二章用遊戲來拍紀錄片 第五百五十三章曆史書就是攻略?第五百五十四章遊戲内置錄像功能第五百五十五章IP大聯動第五百五十六章玩家抗議 第五百五十七章又打折了?第五百五十八章能夠做遊戲,實在太好了終章

追書top10

熊學派的阿斯塔特 |

道詭異仙 |

靈境行者 |

苟在妖武亂世修仙 |

深海餘燼 |

亂世書 |

明克街13号 |

詭秘之主 |

誰讓他修仙的! |

宇宙職業選手

網友top10

苟在妖武亂世修仙 |

苟在高武疊被動 |

全民機車化:無敵從百萬增幅開始 |

我得給這世界上堂課 |

說好制作爛遊戲,泰坦隕落什麽鬼 |

亂世書 |

英靈召喚:隻有我知道的曆史 |

大明國師 |

參加戀綜,這個小鮮肉過分接地氣 |

這爛慫截教待不下去了

搜索top10

宇宙職業選手 |

苟在妖武亂世修仙 |

靈境行者 |

棄妃竟是王炸:偏執王爺傻眼倒追 |

光明壁壘 |

亂世書 |

明克街13号 |

這遊戲也太真實了 |

道詭異仙 |

大明國師

收藏top10

死靈法師隻想種樹 |

乘龍仙婿 |

參加戀綜,這個小鮮肉過分接地氣 |

當不成儒聖我就掀起變革 |

牧者密續 |

我得給這世界上堂課 |

從皇馬踢後腰開始 |

這個文明很強,就是科技樹有點歪 |

熊學派的阿斯塔特 |

重生的我沒有格局

完本top10

深空彼岸 |

終宋 |

我用閑書成聖人 |

術師手冊 |

天啓預報 |

重生大時代之1993 |

不科學禦獸 |

陳醫生,别慫! |

修仙就是這樣子的 |

美漫世界黎明軌迹