說好的職業高手吊打業餘選手呢?
說好的主場優勢呢?
結果倒好,沒開數據化之前,被人家打得四處亂跑;
開了數據化,被人家沒開數據化打得四處亂跑!
攆兔子啊這是?
以後别叫黑殺01了,叫兔子01吧。
尤其偷鋁的小貓還在進行實時測評,将以往黑殺01在這個地圖的戰鬥剪輯翻出來一對比,更顯得現在的場面難看。
不過身爲專業解說,星宿和殿軍肯定不能跟着觀衆們一起起哄,怎麽也得維護一下黑殺01,畢竟是他們邀請來的選手啊。
星宿老仙:“大家先别噴啊,我覺得現在這個情況呢,不是黑殺01不努力,實在是老司機同學太詭異。誰能想到他竟然能同時使用四種功法,而且這四種功法疊加之後對付黑殺01這種刺客的效果,我隻能用一個字來形容——完爆!”
殿軍解說:“這種根本不可能想到的好嗎!昨晚那兩場,老司機用的是冰刀、火手還有鍘刀腿,誰想到今晚用的四種功法跟之前沒有半點重複,而且戰鬥特性也完全換了個人似的。當然了意識網絡是綁定個人的,老司機不可能換人,這點大家不用懷疑。講道理這次老司機同學運氣爆表,使用的功法恰好完美克制黑殺。連太虛凝真功都出來了,這真的不能怪黑殺01一時疏漏。就連我這麽專業的解說,剛才不偷偷上網搜索一下,都記不起還有這種專門針對刺客的功法。”
星宿老仙:“不僅僅是針對性強,老司機對這次的四種功法的理解也非常深入。能同時運用四種功法的超級平衡性我們就不說了,看看剛才樓梯口那一段,小貓麻煩給個回放。”
彈出窗口——年輕的老司機緊跟着黑殺01沖上二樓。随着防火門自動關閉,有大約四秒的空隙,黑殺01是消失在老司機的正常視野之中。
但在太虛凝真功的感應之中,黑殺01的動作一清二楚。
于是老司機做的,隻是站在樓梯口一腳踹飛防火門,制造出巨大動靜之後原地等待。後面就是黑殺01主動送上門……
星宿老仙:“看這裏!老司機已經完美看穿了黑殺01的意圖,但他爲什麽僅僅給了黑殺一擊重拳,而不是使用熊抓直接結束戰鬥?答案不是他不想,而是不行!隔空拉扯比重拳拳風對氣流的影響更大,正常情況可能下沒問題,但考慮到隔牆倒塌瞬間的揚塵,會更容易讓黑殺01提前警覺。你們看慢鏡頭,實際上這伏擊的一拳是照臉去的,但就因爲揚塵流動異常,讓黑殺01提前閃開了臉部要害。”
畫面上出現實時測評數據:真五禽戲·熊即時抓取成功率≤10%!
殿軍解說:“所以說,如果老司機直接用熊抓,那就是竹籃打水一場空。但他的選擇太穩了,這隻能證明老司機對功法的理解非常透徹!”
星宿老仙:“至于說開了數據化之後還是被追着菊花來爆,這個要換了另一個選手沒法解釋,肯定是他太慫;但黑殺01不一樣啊,他用的是歐皇R7S!歐皇系統嘛,你們都懂的——”
殿軍解說:“打住、打住,這個不在我們的解說範圍之内啊,大家意會就行了……”
彈幕又是一輪狂噴,不過這次噴的對象變成了歐皇系統。
沒辦法,雖然是頂級國産修真系統之一,但在極限論壇的發燒友之中,歐皇系統的評價一直是偏低的,跟它的銷售業績完全背離,這裏面是有黑曆史的。
當年修真系統方興未艾之時,華國由于科技積累不足、起步艱難,比西方諸國落後許多。
那時候國産系統就是便宜、低質、不穩定的代名詞,誰用誰傻/逼。
歐皇集團很聰明,既然國産的評價不好,沒關系。
系統名字直接用洋文寫成“歐皇”,宣傳畫的模特清一色金發碧眼;廣告短片不惜重金,遠赴西洋的浪漫之都,請米聯邦某位專業奧斯卡陪跑二十年的帥哥當主角,純外語加字幕,拍得那叫一個好看,然後回國内瘋狂轟炸。反正不專門去挖,一般人根本看不出這是一個國産貨。
就憑着這假洋鬼子的營銷手段欺騙廣大人民群衆,歐皇集團輕松熬過了國産系統最艱難那幾年。
到後來,國産系統以風雷的爆發爲契機,榮耀、魅影等一批開發商共同努力之下開始收複失地,歐皇忙不疊撕下面具,跳出來大喊三聲哥也是純正的華國血統啊!于是搖身一變成爲國産的驕傲,又收獲了成噸的銷量……
但這種手段并非沒有代價的。
巨大的營銷支出,讓歐皇系統必須取得更高利潤才能運轉。同樣價錢的歐皇系統比其他品牌有半代的差距,性能弱小20%左右,當然這也被宣傳成爲“對用戶負責,隻用穩妥的方案,絕不采取未經驗證的激進技術。”
這種糊弄一下普通人可以,但混極限論壇的家夥一般不會上當。
而黑殺01之所以使用歐皇R7S,也是因爲它有外貌修改、氣息改變、高速回氣等等輔助功能。刺客的特性,他覺得自己不需要強化正面硬戰實力。
所以當遇到年輕的老司機這個奇葩,他就悲劇了。
剩餘時間3分05秒;
整個二層已經快被一追一逃的兩個人打了個對穿,又換了一邊往回跑。
當黑殺01逃到房間盡頭,試圖硬吃老司機一拳逃出走廊,但老司機卻非常狡猾地一巴掌甩出去,雖然隻打掉8%的生命值,卻直接将黑殺打到走廊對面的房間之中。然後追過去,兩人換了個方向又開始繼續拆牆。
彈幕一度爆炸,就連星宿和殿軍都表示有點看不懂,黑殺直接撞穿外牆跑到大樓外面不好麽?
幸好,這時候小貓的實時測評給出了真相。
根據年輕的老司機的各種數據模拟結果,他的熊抓極限威力比他目前施展的還要強大75%以上!
爲什麽不全力發動?
因爲這是在建築物之内!熊抓的拉扯力量是無差别的,一旦全力爆發超過建築物的承受能力,隻能抓來一大堆鋼筋水泥反而坑死自己,所以老司機一直沒有全力抓取。
要是黑殺01破牆沖出大樓空曠的外面,那瞬間就是老司機毫無顧慮地全力爆發,一擊解決戰鬥的最好良機!
而黑殺01顯然洞悉了這一點,因此不惜賣血也要留在大樓之内。
但老司機也很狡猾,甯願不貪你這點血量,也要将你控制在我的必殺籠罩範圍之内,保持持續威脅。
戰況似乎僵持?
不可能,因爲雙方都持續受到污染環境的傷害,而且老司機的爆發時間比比賽剩餘時間要短得多。
這點從小貓标注的老司機各項數值的不斷下降就能看清楚,最多二十秒他就不能維持爆發,進入巨大的削弱狀态;雖然被迫不停撞牆的黑殺也因爲反沖擊力而不斷扣血,但他還剩下50%多的血量堅持20秒不成問題。
難道老司機就這樣被黑殺01拖死?
不,一副大樓透視圖出現在屏幕角落,前方第五個房間,裏面的隔牆是5倍硬度的大樓承重牆!按現狀預計,黑殺01将在15秒之後被趕入其中。同時小窗口标注,場景簡介中有建築物的結構圖,老司機專門看過;并且黑殺01也在過去的比賽中利用過這一點!
彈幕爆炸了,卧槽原來一切都在老司機的掌握之中!不過黑殺難道就會坐以待斃?
滴滴滴滴滴,戰鬥畫面的标注迅速閃爍,一秒之後兩人頭上都出現了獨特的紅色百分比數字——
星宿老仙:“哇,終于出現了!小貓對雙方進行了數據化臨界分析!”
殿軍解說:“是超越數據化極限的爆發力,上個賽季黑殺01一直保留到團隊賽半決賽才放出的緻勝大招!沒想到會在今晚,被一位業餘選手逼出來。”
星宿老仙:“能夠迫使黑殺01使出這一招,老司機同學也算是雖敗猶榮了。可以預計到,今天之後可能有很多A級戰隊會對老司機遞出橄榄枝。”