“你知道用劍的奧義是什麽嗎,半部?”
【單手直劍】技能導師一臉嚴肅地看着前方的空地,向王水發出疑問。
不知道,講快點好不好,我還要去刷怪呢,不刷怪今天就沒飯吃,到時候不要怪我求你請我吃飯。
“劍的奧義?是人劍合一嗎?”他随口胡扯回複到。
導師笑着搖了搖頭:“是時刻保持充足的脫身空間。”
好,我認可了你的劍道!
“單手直劍,一般配合副手盾使用,攻守兼備,也方便脫身。但隻能裝備小盾,大盾的話需要專門的【盾專精】技能,那是需要高力量值才能學習的技能。”
導師從旁邊的武器架上抽出一把木劍,微微壓低身體,左手左腳在前,右手平在胸側持劍後拉,身體自然放松。
“從安全性考慮,小盾是必須要掌握的副手裝備,但隻從劍技來講,前期訓練時小盾反而會幹擾視線和平衡,所以學習時可以先不持盾。”
“嗯!”王水點了點頭,跑到導師右側,在落後半個身位的地方擺出同樣的姿勢,這樣可以看清導師的動作。
導師也很欣慰點頭,看上去呆呆的,還是有主動學習的能力嘛。
“看好,所謂劍技,也是從簡單的攻擊動作升華而來,歸根結底,動作還是那些動作,而單手劍的标準攻擊動作,主要就是突刺、下劈、上撩、橫斬、左右斜斬等等,這些動作幾乎都有對應劍技,就像現在我擺出的突刺起手動作。”
導師說到這裏,腳下蹬地發力,帶着腰胯轉動,右臂将劍平直向前送出。
與此同時,木劍劍刃亮起明顯的藍光,劍技成型。
一開始是人在推劍,等導師的劍達到極限距離,就變成了劍帶人走!
導師整個人直接向前沖刺出三四米遠,速度極快,他本人也做出了一個小幅度的跳躍動作,甚至空中邁步換腿,以方便劍技帶他沖刺而出。
“這就是單手武器下的通用基礎劍技——【線性攻擊】,當然單手錘之類的很難打出判定就是了。”
導師很平淡的講解,讓王水看傻了眼。
說好的,沒有魔法的世界呢?誰能給剛剛的位移做個受力分析麽?這特麽不是魔法?!
腹诽不已,但王水還是開始有樣學樣的跟練,腳下蹬地發力,腰胯擰動。
導師沒教擰腰送胯,可能是認爲自稱學了【匕首】技能的王水,應該是懂發力技巧的。
铮——
是力達劍尖時發出的輕微铮鳴,刺擊很标準,但劍技的光芒沒有亮起,王水自然也沒沖刺出去。
“嗯,做的不錯半部,動作很标準,就是擰腰結束太早,或者說手臂運動太慢,導緻最後有點後繼無力的感覺,不要着急,我先教伱下劈、上撩、橫斬、左右斜斬,你把這些動作一起練習,熟悉你手中的劍,讓動作穩定,發力通暢。”
接着導師又演示了下劈、上撩、橫斬和左右斜斬,這次他沒有催動劍技,隻是緩慢演示動作。
多角度看了兩遍,王水陷入沉思,仔細回想分析導師标準的發力動作。
沒過多久,他就開始了練習,而導師則在一旁指點。
“橫斬不要擰身過頭,劍到右側自然收力就好。”
“下劈手臂要打開,對,劍的前段要走最大行程,劍尖附近的威力才會更大,控制你每次下劈的距離和角度,最好力量也保持一緻。”
“上撩不是挑!注意手腕放松!進步上前,對,保持身體平衡。”
這些動作并不難,導師也相當有耐心,很快王水的動作就相當連貫流暢了。
但王水依舊沒有學到技能,所以也根本用不出劍技。
時間悄悄流逝,輕微的饑餓、肌肉酸痛和精神上的疲憊一起襲來,王水依舊咬牙堅持着。
汗水流入眼睛,他幹脆閉上雙眼,隻用身體去感受劍的運動。
王水不想放棄,這可能是他唯一一次獲得基礎技能的機會了。
在如此負責的【單手直劍】導師這裏還學不會……他也不看好别人,賣慘和表演不是他的負擔,他更害怕浪費時間。
遲遲不能獲得技能,就不僅僅是落後進度的問題,而是生存問題了。
天賦能力禁止了他簡單拖拽式獲得技能,倒也強化了他的學習能力,極大兩個字也不是擺設。
越是劈砍刺擊,王水就越是感覺手中的【小劍】變得輕盈,最後如同樹枝,甚至羽毛,漸漸地,王水能感覺到風,或者說氣流在劍刃上劃過。
他能感覺到空氣被劍刃劈開,但依舊沒有獲得技能。
就好像他在系統掌控的安全城市【鐵鋒城】待了半年,看了大量各種專業書籍,也消耗了不少子彈練槍,卻始終沒有獲得任何技能。
淡淡的煩躁感開始慢慢爬上心頭,手中的劍開始變重。
“停。”導師語氣平淡地打斷了王水開始不對勁的氣勢。
停下手中劍,王水擦了擦臉上的汗,也不再約束呼吸,他大口大口地吞食着空氣,拯救自己發懵的腦袋。
導師則在很小範圍内來回走動,臉上全是凝重。
“半部,你的哥哥,是怎麽教會你【匕首】技能的?”
啊?我不到啊,我瞎說的。
王水隻能迷茫搖了搖頭。
導師皺起眉頭,繞着王水轉了兩圈,最後走到王水的正面,看向王水的眼睛。
王水現在沒有了表演的力氣,眼睛恢複成了他自己的兇惡死魚眼,疲憊讓王水看起來更加不友好。
“半部……你,擊殺過怪物嗎?”
王水搖搖頭。
“那你,有懷着擊傷擊殺的心态,對任何目标施展暴力嗎?”
“木頭靶子算不算?”王水回答時,想起了被自己練習槍法打掉了整個外輪廓的可憐靶子。
導師嚴肅地搖了搖頭,然後重新拿起木劍。
“來,進攻我,你應該還有點力氣吧。”
嗯?王水表示疑惑,對練嗎?
“抱着殺死我的态度,對我的要害出手,放心,憑你的技術和狀态,能碰到我的衣角,我就送你份禮物。”
好劣質的激将法,和極其不走心的物質誘惑,雖然王水有些煩悶,但還沒傻。
這位導師先生,等級肯定不會太低,對于單手劍來說敏捷就是主屬性,他的速度一定很快,打不中才正常。
但想是這樣想,王水還是矮身擺出了突進的姿态。
導師隻是單純站立着,右手捏着木劍劍柄,劍尖自然垂下指着地面。
突刺!
王水突然爆發前沖,沒有劍技,他隻能邁開步伐自己走上去,同時将劍向前運動刺出。
姿勢标準,動作有力。
導師隻是微微側身,非常輕巧的避開了刺過來的劍尖。
腳下站穩,王水沒有收劍,而是翻腕内扣,劍體橫平,整個人向左邁出一步,手中劍從刺擊迅速轉爲向右橫斬。
導師後退一步,再次剛好避過橫斬。
王水位于後方的右腳從内側切向左腳畫圓,重心快速向前移動,同時手腕外翻轉,讓劍刃在自己面前來個小翻腕舞花,劍運行到右上方時,直接快速向左下斜斬。
描述比較複雜,實際上就是橫斬之後向前跟進一小步,翻腕舞花後斜斬。
靈動,連貫,秀氣。
斜斬将導師籠罩在攻擊範圍之内,但導師隻是輕描淡寫地向上挑起木劍。
木劍磕飛了王水的劍,導師中線進一步,手腕内扣點劍,瞬間擊中王水胸口,然後又極快翻轉手腕,木頭劍尖劃過一個極小的半圓,正好掃中低頭的王水的喉嚨!
胸口處受到重擊,王水隻感覺導師輕輕一點,一股不大但清晰的力道直接穿透了他的胸口,直從他背後穿出。
而掃過喉嚨的劍尖,帶來的是更加清晰的疼痛,王水直接窒息,不自覺松開了手中的【小劍】。
當啷——咚——
小劍掉在地上,王水也捂着喉嚨直戳戳跪倒在地,半天沒緩過來。
“好精巧的手腕技巧,有人教過你這樣用劍嗎?劍技系統裏,即便是細劍也沒有這種連綿的攻勢。”
比起王水受傷,導師更驚喜于王水剛剛向他展示,而他又反手回敬的扣腕點劍和翻腕小幅度斬擊。
“很精巧,但沒有相應的劍技,威力不會很大,這種注重技巧的攻擊方式動作幅度太小,很難開發成劍技,而且很明顯的,這種技巧是針對中小型怪物,或者就是針對……”
沒錯,就是針對人開發的——殺人技。
因爲受傷不重,甚至沒掉多少血,王水很快恢複了些。
“怎麽,喉嚨受傷了不能說話?”
王水點點頭,【部位受損】的Debuff圖标出現在了他短短藍色血條的下方,倒計時五分鍾。
但這不重要!
王水忍痛再次擺出突進的姿态,不過這次不是對着導師,而是旁邊的空地。
地,腿,腰,力從地起,自然流暢。
在王水平平刺出劍刃時,湛藍色的光芒迅速将劍刃覆蓋。
伴随着光效和劍技聲效,王水平平向前搓出兩三米遠,才腳步淩亂地站穩。
“額,使用突進技能時,要麽創造腳步離地的時間,要麽就跟着一起跑動沖鋒,不要把腳死死踩在地上刹車。”
給出最後的指導,導師笑着搖了搖頭,“半部,你也沒那麽笨嘛,你對劍的理解,似乎和傳統流派有些不一樣。”
王水沒有流露出任何欣喜的表情,而是認真嚴肅地向導師鞠了個躬。
然後他掏出一張空白的紙,用筆寫下:
“非常感謝您的教導,這對我真的很重要,十分失禮的是,我還沒請教老師的名字。”
“盧克(Luke),或者按照導師們的編号,你可以叫我七号導師。”
那真是太感謝你了七哥,王水看着技能欄裏已經自動填充上了的【單手直劍】技能,欣喜之餘反而很快平靜了下來。
比起單純獲得了這個技能,王水更在意的是,他似乎抓住了繼續獲得技能的靈感。
“你似乎察覺到了。”導師七哥突然說道,“卡在掌握技能邊緣的原因,你應該已經明确了。”
是的,王水點了點頭,原來想要獲得技能,還要用練習時的技巧去揍别人。
“沒錯,就是意念,強者的意念。進攻、擊敗,甚至擊殺,你所掌握的技巧或者說技能的雛形,它并不是舞蹈,也不是鍛煉身體的動作,它是武器!和你手中之劍一樣的武器!你太懦弱!”
啊?不是揍人就行嗎?
“你要抓住它,抓住你即将掌握的技能,你要想象它會爲你帶來什麽樣的改變,怎樣幫助擊敗敵人,掌握它!使用它!”
王水十分受教地點了點頭,然後再紙上寫下:“麻煩再講簡單些。”
“意念,你缺少強者的意念。你的眼睛裏沒有勝負欲,沒有殺氣,沒有任何攻擊性,你,缺少戰鬥!”
如此一說,王水瞬間如醍醐灌頂。
确實,半年以來,他沒有進行過任何戰鬥,一直老老實實地修車打鐵。
練習射擊也是抱着喜歡槍械,想要好好玩玩槍的想法才去的。
僅有的兩個技能,是他在覺醒任務中,被一方勢力捉到去苦力時,在極大的生存壓力下才掌握的。
戰鬥,和壓力麽……
想通了些的王水再次向導師七哥鞠了個躬,然後在紙上寫下:
“之後有問題再向您請教,我想,現在我要去多多練習了。”
今天收獲頗豐,王水解開了一個大心結,但在SAO的攻略上,他還是未起步的狀态。
“嗯,是該多多練習,而且作爲冒險者,你的身體素質也太差了。你可以選擇每天進行一些額外的力量訓練,比如帶着負重練劍,力量就是速度雖然有些誇大其詞,但力量足夠強大,敏捷屬性确實也會上漲。”
導師七哥這樣唠叨着,王水則表現出一臉的迷茫。
“四維屬性值,可以靠鍛煉提升嗎?”
看着紙上的文字,導師七哥也很疑惑:
“不然呢?隻靠每次升級得到的三點自由屬性點?自由屬性點不是用來彌補短闆的嗎?缺力量拿不起強大的武器時就加力量,同樣急缺敏捷和靈巧也可以點一些。隻有體質,除了提高血量和身體潛力就再沒别的作用,沒有人會加體質。所以自由屬性點一般不都是先囤起來,等高等級鍛煉效果明顯下降時,用囤積的點數拿起更加強大的武器嗎?你的導師,哦不對,你死去的哥哥沒告訴過你嗎?”
我都一兩個月沒見黑哥了,希望來個病魔早日戰勝他。
不對,重點不是黑哥。
王水的記憶裏,攻略網站上之前沒有任何帖子提過屬性可以鍛煉增長!
倒是有爲數不少的帖子講解過屬性值對于戰鬥的影響,然後就是一堆加點攻略。
按照導師七哥的意思,屬性點最好留到最後,用來達到高等級裝備的穿戴要求!
現在,升級最快的玩家已經有三四級了吧,十幾個點數,影響已經很大了……
而且這些等級很高,浪費了點數的家夥,以後都會是攻略組的主力!
王水趕緊沖出門外,打開地圖尋找酒館的位置。
阿爾戈!你最好,就在這個城鎮!
(本章完)