接到禦獸師的命令,本就互相看不順眼的大刀螳和血牙貪狼很快就纏鬥在了一起。
以不使用技能爲前提,單純的肉搏,一方面考驗的是寵獸的基礎身體素質,但更重要的還是格鬥技巧。
黃金級的血牙貪狼對上雖爲白銀級,但經過羅素一段時間精心培育的大刀螳,二者在身體素質方面有所差距,不過尚在合理範圍内,不至于構成碾壓。
可是,在格鬥技巧與戰鬥意識方面,大刀螳卻差得很遠。
血牙貪狼看似狂暴,實則從不會莽撞進攻,它的攻擊虛虛實實,有時作勢要從正面強硬撲殺,等大刀螳架起刀臂格擋,卻又被躍到側面的它用狼尾掃中,跌出一個踉跄。
這還是向衡擔心打傷客人,命令血牙貪狼留手之後的結果,如果是實戰中,打在大刀螳身上的可能就是破壞力驚人,還帶有流血效果的血色獠牙了。
“武館裏養出來的寵獸,果然有過人之處啊。”
看着大刀螳被打得連連敗退,羅素卻開心得很。
先前阿幽能擊敗血牙貪狼,除了向衡輕敵之外,還有飛行優勢面對近戰寵獸天然的壓制效果,對飛在空中使用遠程技能輸出的目标,血壓貪狼那一身肉搏本領難以發揮。
而他那隻鋼翼隼尚且年幼,訓練的日子也短,所以才不敵大刀螳。
而與李茉心的戰鬥中,大刀螳的确靠着戰鬥本能出奇制勝,但它的對手是一隻技能全點了防禦的濕苔龜,全程也沒有展開對攻,隻是單方面挨打。
如果是大刀螳在賽場上正面迎戰血牙貪狼,羅素感覺不消十個回合它就會敗下陣來。
可以說,如今的大刀螳就好像一塊璞玉,它擁有很不錯的戰鬥本能跟直覺,不過基本功亟待加強。
目睹格鬥技巧對近戰類寵獸的重要性,羅素不禁暗自感慨,這次真是找對方向,來對地方了!
一場十五分鍾的試教課結束後,大刀螳滿臉挫敗、懷疑蟲生,而羅素則喜笑顔開,一口氣定了整整六十節課。
正式的課程每節課是一個半小時,上午一節,下午一節,中午可以休息幾個小時,足夠恢複體力。
都說練武講究童子功,大刀螳從成熟期才開始訓練,得加把勁才行。
對此,大刀螳表示完全不是問題,甚至還可以加量。
“那就麻煩向師傅了,我會每天早晚來接送大刀螳,中午就在你們武館休息吧”
爲了最大程度提升基礎體術鍛煉的效果,羅素幹脆還一并購買了血石武館的特色練功餐。
這份套餐的價格是僅一頓午飯就要150信用點,跟一節課程的花銷都差不多了,不過套餐的主食都是優質肉食,而且還添加了一種名叫血石草的培育材料,能讓寵獸的血氣活躍,充分鞏固鍛煉帶來的好處。
算下來,現在大刀螳每天的開銷是550信用點,這還不包括依然需要繼續食用的鋼系培育材料。
同一種培育材料吃太多會産生功效飽和遞減,吃了這段時間的鋼鬃,大刀螳的鋼系能量提升明顯緩慢了許多,羅素還得給它準備更高階一些的新培育材料。
所謂“窮文富武”,古人誠不欺我。
要是沒有充足資金支持,連頓好的都吃不起,就算底子再好的寵獸也不可能在營養不良的情況下高強度訓練啊。
…………
往後的幾天裏,羅素除了跟陸茵甯一起打理陸續到貨的育葉蟲和大桑蠶卵之外,每天又增加了一項接送大刀螳往返武館訓練的任務。
早八晚四,風雨無阻。
每次坐在血石武館的休息區看大刀螳訓練,他感覺自己就像一個坐在教室外等小學生下課的家長一樣,又想孩子努力點,又有點怕孩子累着。
隻因大刀螳訓練起來着實有些玩命。
雖說一節課程的時長是一個半小時,但通常其中都會穿插數次休息調整,還有講解糾錯的時間,真正的對練時間一般也就占到一半,甚至不到一半。
對此,尋常客人也不會說什麽,畢竟讓寵獸高強度肉搏一個半小時壓根就不現實。
但大刀螳每次被擊倒後略略喘息幾口便又會撲上去,一個半小時的課程下來,向衡感覺它至少有一個小時以上的時間都在和血牙貪狼纏鬥。
饒是血牙貪狼從幼年期就習慣了陪練對練的生活,也被它累得夠嗆。
不過,這樣刻苦的訓練,也讓大刀螳的格鬥技巧得到了迅速成長。
不過三五天的功夫,雖然它依舊不是血牙貪狼的對手,但已經不再像第一次試教課時那樣被單方面壓着打了。
在挨打之餘,大刀螳偶爾也能給血牙貪狼來幾下,用堅硬銳利的刀臂打得它嗷嗷叫。
更難得的是,在大刀螳來來回回的閃避和攻擊中,羅素還看到了一股自成一套路數的味道。
在防守時,大刀螳改變了将刀臂舉起,全力招架一面的習慣,現在它會将刀臂輕輕收在胸前,并不斷晃動靈活的後足關節,帶動身體左右搖晃,看上去可能随時往任何方向移動,讓敵人難以琢磨自己的下一步意圖。
與此同時,大刀螳還會用擁有立體視覺的複眼牢牢鎖定敵人的位置,稍有機會便會迅速一刀劈過,然後又閃身而回,防止受到反撲。
這種遊走于敵人四周,不斷試探遊鬥,一擊而回,緩慢積累優勢的戰鬥方式,的确很适合在比拼絕對力量方面難免遜色于獅狼虎豹等獸類種族的蟲系寵獸。
“不知道……這算不算螳螂拳異世界版?”
看着大刀螳越來越娴熟的步伐和攻防過招,羅素不禁聯想到了著名的武學流派螳螂拳。
不過,現世是人類學習螳螂的姿态,發展出了名爲螳螂拳到一套武藝,現在卻是一隻螳螂寵獸挖掘自身潛力,結合種族特點練習格鬥技巧。
螳螂練螳螂拳,應該要更加正宗一點吧~
想到這裏,羅素忽然記起了曾經在書中看到過,除了使用技能石和按攻略訓練領悟現有技能外,還有一種獲取技能的方式,那就是自創技能。
所謂自創技能,具體的操作方式其實和領悟現有技能差不多,就是多多練習實踐出真知。
隻是禦獸的曆史發展了這麽多年,環環相扣的技能框架已經基本構成,能真正創造出一項前所未有,且具備一定實用性,不是強行湊數的技能,其實是件很不容易的事情。
每年聯盟總部公布的《禦獸百科》更新技能篇中,新增的技能也不過區區數十個,對比整個人類群體數十億的人口,這個數字實在是滄海一粟。
而且,自創技能的付出和回報比例具有相當高的随機性。
領悟現有技能雖然也不能百分百成功,但隻要訓練的大方向沒有出錯,一般總能領悟到至少同類型的技能,而且越是熱門的技能,領悟的方法攻略也更加詳細,能有效降低這個風險。
可自創技能,那就完全靠自己了……
如果說光是困難也就罷了,但普通寵獸加普通訓練師自創出來的技能,不一定就比現有技能強,這才是令絕大多數人對搞創新望而卻步的主要原因。
如果悟道十年最終創造出了一個中規中矩的中低階技能,對充實寵獸技能庫而言也許是件不大不小的好事,但對禦獸師個人發展而言,卻是極大的耽誤。
所以,“自創技能”這個路線很少會被單獨拎出來強調。
“如果能把大刀螳的這套戰鬥技巧發展成技能,它估計就能幹倒血牙貪狼了……”
不過有“進化之繭”天賦傍身的羅素完全沒有考慮什麽時間成本和試錯成本,他滿腦子想到的都是自創技能天生滿值的熟練度,還有在戰鬥中出其不意的效果。
技能和技巧的本質區别便在于對能量的調動,例如一次簡單的劈砍和體内的鋼系能量互相契合、精準調度,就能變成合金爪技能,讓刀臂的切割能力大大提升。
要是大刀螳能夠把能量律動融入到每一次身體搖擺、閃躲和遊擊之中,它也許就能創造出一個集攻防于一身強大近戰技能!
(本章完)