周易命令正在生産火炮和重型釘頭箭機槍的兵工廠生産載具。
而他自己就是最強力的增效挂件。
不過這些載具需要加持折疊空間技術,否則車隊龐大,引人矚目且護衛起來難度大。而該技術,需要他手動施加。
救人這種事,周易還是希望輕裝簡出,快速來去,低調高效。
不過即便是這樣,載具至少也得是十二輛,且得有護衛戰車,周卓算了一下,生産需要六個小時以上才能搞定。
至于他的那架直徑超百米的碟狀飛行器幽浮号,還是單人座機,主要是爲了穿梭黑洞那等惡劣環境用的。并不适合運送難民。
于是他跟各處難民互通有無,确立營救順序以及方式。
他建議難民盡可能忍耐潛伏,另外就是想辦法趁早集中,神兵轉化規模在一段時間内,隻會持續擴大化,而資源的采集也會呈現嚴苛趨向,再過一段時間,他懷疑神兵會專門派遣捕獵隊,獲取生物質。
難民們有沒有聽進去,周易不太清楚,他在盡力兌現承諾,按照自己的步調運轉。
不知不覺間,夜幕降臨,由于這陸島并不是正常的恒星照明,而是靠洞天特有的玄光來區分日夜,如今天空整個被烏雲覆蓋,也就無所謂晝夜了。
大雷暴的效果有所減弱,天空和大地呈暗紅色,就仿佛被血滲透。
在這個小千世界,周易的天雷勾動地火,天地熔爐那一套不好使,也沒辦法抱天道的大腿,甚至可以說,他現在就是天道的敵人。
周易過去經常依靠天道鴻運的加持裝哔欺負人,甚至其厲害,因此,他将法域與避難堡壘結合,以免被天道之力針對。
整個避難堡壘已經像是一座矮山要塞,并且宛如被鮮血塗裝,看起來猙獰而威嚴。
戰鬥終于不再像之前那般持續不休。
神兵一度嘗試收集堆積如山的屍骸,結果被周易帶着道兵一個反殺,丢下了更多的屍體。
周易故意不收拾,就是想計算敵方的資源節點。
當其将屍骸的生物質也看在眼裏而試圖回收時,基本說明已經無力繼續擴大規模了。
因此在反擊戰還在進行的同時,周易就命令工程道兵開始打掃戰場。等到反擊戰打完後不久,整個戰場便如同舔過一般幹淨。
生物質,周易也不是不能利用。
他有的是這方面的技術,将生物質通過重塑、喂食等方式,轉化成更多的道兵軀殼,制造返魂屍。
不夠他最終選擇了另外一種用法,就是提取精華,用在邪修軀殼上,使得一批上三品金丹在陰魂入體後,入列戰團。
這些陰魂自然不能發揮上三品金丹的全部威能,但水金丹也是金丹,充當精銳道兵,是完全可以勝任。
周易爲三十餘名詭金丹準備了磁懸浮機車,繼而由他們擔任救援車隊的護衛。
比六小時又多了半小時,救援車隊終于出發,沖入茫茫夜色。
而在不久之後,神兵發動了第一次真正意義上集群攻擊。
厮殺性,射擊型,攻城型(翻天印),混合編成,規模超三萬,扇形沖擊。
另外還多了些重型的大家夥。
這讓周易意識到,敵方其實也不是一位的添油,也有在攢強力的重型單位。
就像眼前的這些大家夥,類型還挺多,有沖車型,弩炮型,發石車型,巢車型,甚至還有幻想類的,比如人間大炮。
由于神兵非人,皮糙肉厚,于是宛如臼炮實心彈般的投射就成爲了可能。
神兵嘗試通過這種法子逾越越來越有天塹效果的防線,直接在避難所的内部開花。
它們雖然沒有投入空軍,但飛行偵查單位已然登場,它們注意到了避難所内部忙碌往來的工程道兵,它們試圖打斷周易這邊的生産和戰鬥秩序。
不過這些人間大炮發射的空中超人,基本都被發威的高塔給全壘打了。
避難所堡壘已然是高塔成林,卻一直因爲沒有數量可觀的空敵而體現不出多少價值。
這次算是開了葷,空中超人們不是被轟的倒飛回去,就是直接電成了焦炭。
周易也壞,針對大雷暴天候,利用元磁大道和雷霆昂面的技術知識,專門設計制造了雷錐,命中後激活效果,就成了頂流避雷針,咔嚓嚓的遭雷劈。
這招自然不光針對飛行軍,地面的龐然大物同樣好使。
進入夜晚後,雖然從外在來看,晝夜無差别,但從大道運轉的角度,還是有差異的。
比如說周易的詭王陰靈體系,就進一步松綁了。
詭王由于沒有詭帝的哔格,哪怕有大道庇護,陰靈在白晝還是受限有點多。
晚上就不一樣了。
周易從二入機關福船世界就開發出來的陰烏賊登場。
如今已經是6.2版本的陰烏賊,是真正可以借助夜色陰煞之力等隐匿的潛行王牌級傀儡,偵查防風,刺殺打冷槍,都很适合。
此時靠着反雷霆玄文字護身,再巧妙的避開雷區,然後像軟管吹箭一般發射雷錐,幾枚下來,偌大的巨獸就會因不斷被雷霆轟擊而麻糊當場。
偏偏神兵一方并不能停止大雷暴現象,這本就是扭曲大道的必要一環,以烏雲雷霆,來一定程度屏蔽固有的天道效力,爲神兵一系保駕護航。
隻不過周易是個多面手,總能因地制宜,雷霆被其利用,更會玩。
事實上,爲了更好的利用雷霆,周易已經在手搓大型引電塔了。
這一法器不在他的固有設施體系之内,是臨時緊急研發,搞出來的東東。因此沒有現成的零部件,打造更費力一些。
但周易是個快槍手,大型法器在一個多小時後就支棱起來了。
然後就是實踐和調節。
不久之後,便開始穩定功能。
首先帶來的就是照明效果,耗費不了多少,但燈火通明的亮堂效果,給人的感覺不賴,畢竟人是陽光生物。
随着引電塔的功能一再增幅,電防護網誕生了。
正好神兵們悍不畏死而持續的對防線發起波潮沖鋒,這電網能讓它們冷靜冷靜,好些神兵在麻痹效果下摔倒,被踩踏,更多的還是被變得不會躲了,然後被打了靶。
這場戰事持續了大約四個小時,最終以神兵方所有的大家夥都報廢,而落下了帷幕。
而借着這一機會,救援隊也成功送回來三波難民。
還有一支難民,其位置與避難所、神廟地宮呈三點一線,可以說最遠的一支了。能不能成功營救,周易也心中沒多少譜。
因爲神兵二嘗失敗苦果後,機制明顯又調整了,周易猜測,神兵捕獵隊,大約要出動了。
事實也的确如周易之分析。
這陸島面積有限,神兵兩次敗北,生物質損失巨大,卻又沒法對戰場屍骸進行有效回收,導緻資源捉襟見肘,那麽就必須更細密的搜刮資源。
救援車隊趕到時,該鎮子的民衆正在遭受有序屠戮。
動靜很小,從落單的零散人員開始,殺了快一半了,最大的群體還沒有足夠的認知,還在因一些雞毛蒜皮的事争執。
當然,也得虧是如此,否則神兵換個屠殺模式,救援隊就算想要救人,也需要滿區域的四處找了。
這種時候,哪有時間和精力玩捉迷藏?
車隊護衛們開始動手,機車都沒下,就當是戰馬,來去如風,遠射近劈。
這些被周易定義爲精銳的水金丹,面貌典型的陰間系,黑紅主色調,頭戴法器面具,身穿模塊緊身輕甲,有罩袍,有披風,護目鏡放出猩紅光芒,手中劍也是猩紅光劍,一股子西斯武士殘酷風。
射擊武器也比較接地氣,避難所堡壘的引雷高塔不斷的汲取雷霆之力,這些護衛就使用高能電漿铳,說白了就是手炮。
反正周易已經仙道科技化了,也不介意多抄點作業,将能量槍系列納入武器庫。
這沒啥不好意思的,實用第一,槍械早就經過無數實戰檢驗了,堪稱高性價比且經典的殺戮工具。
周易想通了這些後,甚至想學笑匠在{守望者2009}中用高超而專業的手段平息零元購後的諷刺調侃口吻來一句:科幻夢,實現了!
玄幻,科幻,都是吹牛哔,哪個先成真,就将另一個也扶起來,繼續商業胡吹,沒毛病。
周易的血腥刀手們雖然手段單一,但簡單有效。
其實神兵也是走這個路數。
這其實更好,雙方都在一個頻道,見面就開撕,高下生死立分,一點都不磨叽。
出門捕獵的神兵貌似沒有撤退這個概念,都戰死當場,營救之戰才算結束,但并未浪費多少時間。
反倒是善後燒屍骸,費了不少功夫。
這還是說動幸存者幫忙的情況下。
有人表示,附近可能還有幸存者,并不是所有人都在接到周易的建議後,選擇了向附近的大鎮集中。
有的人是心懷僥幸,有的人是故土難離,有的人是大聰明,覺得抱團目标明顯,更容易被一鍋端。就沒能想起我隻需跑的比隊友快這茬兒,落單是沒有被落選概率的,見到神兵時,就注定要完蛋。
血腥刀手表示,吾主說了,救人主要是不像讓敵方獲取大量生物質原料,而不是跟你們有什麽感情。
你們樂意來,就來,不樂意,我們也不伺候,反正對我們而言,其實也就是多開一槍,多砍一劍的事。
好吧,這個說法可比偉光正的言論好用的多。
當一個人很裝哔的振臂高呼,滿嘴大道理時,很多人就會想,說的比唱的好聽,這是對我們有訴求,需要我們,或者說,我們對其而言是有不小的用處的。
而像血腥刀手這般态度言辭,就是有你四十,沒你五八,救你們是情義,不救你們也有道理,想活就老實聽安排,乖乖跟上,别給自己加戲。
于是大鎮付之一炬,剩下的幸存者乘車走人,挺秩序的,沒那麽多這樣那樣的哔事,搞的一場救援又是熊孩子作妖,又是人道主義至上,又是不抛棄不放棄一個不能少,一演三五集。
事後,周易對于自家精銳的智慧表現很滿意。
幸存者怎麽了?弱者有理?還是幸存者就不需要智商情商了?
沒腦子的、應該幸存麽?寄人籬下都知道曲意做人,生死存亡之際還鹽鹹醋酸,那就靠自己喽。
第四次救援結束後不久,周易就通過大道察覺到,陸島的其餘生靈都死光了。
就像蝴蝶翅膀能掀起風暴,當一個世界的生靈悉數死光,在大道層面是有清晰的征兆的。
不久之後,烏雲閃電的天空有了變化,變成了紅色,就像半幹涸的血液。
“喲呵,這是解禁了,适宜我可以逃了?”周易冷笑。
戰争的發起時間,或許由你,但結束時間,就未必了。
你說不打了就不打了,那我多沒面子?
“來!現在由我來坐莊,勝者赢得全部,隻有一個能活着離開!”
周易直接将血淵開啓到最大,與這方天地的天道體系接軌,重新封鎖了陸島。
這是借着詭王特色而擁有的力量,一旦天亮,就必須得結束。
所以留給周易的時間并不多。
周易親自帶隊,展開反擊。
神兵事先并沒有想到周易竟然如此不識好歹,有機會都不走。
周易兵臨城下時,神兵正在玩減産造物。
那些之前林立而起的設施,有很大一部分本身就能作爲材料反複利用。因而此刻它們被消化,以制造新的造物。
依照周易的觀察結果,貌似是像拼湊出一艘虛空海船。
他帶着人以燒殺爲主,即便神兵一方還有不菲的戰力,也抵擋不住他的攻伐,猩紅绫展開,立刻就血霧彌散,兵再多也難以發揮優勢。
之前是大道封禁站在神兵一邊,現在換周易坐莊,很多手段自然就顯現了威能。
周易也不以屠戮敵兵爲主,而是焚毀設施。
他知道,隻要焚毀的足夠多,那麽神兵的主要目标就無法達成了。
就這樣,一路摧毀、爆炸、放火,揚長而去,很快就橫掃了半個陸島。
這時候,神兵又有了新動作。開始玩起了換家。
其兵力集結,然後向避難所壁壘發起決死突擊。
周易對壁壘的防禦很有信心,變本加厲,搗毀行動愈發淩厲兇狠。
不過事實證明,這次,他的預測分析落空了。
神兵并不是在玩什麽圍魏救趙,而是山窮水盡後的報複。
其背後的機制,畢竟隻是一系列程序,而沒有指揮者掌控,因而其應對體系是脆弱的,經不起太過複雜的拉扯,和不在預料内的反應。
反倒是周易,疑心重,将問題想複雜了。
這使得壁壘那邊蒙受了不小的損失。
神兵一方在報複時,投入了精銳衛隊。
這些爲了再開基業而準備的非炮灰單位,數量雖然不多,卻占據了神兵一系搜刮的陸島超凡精華的八成以上。
地堡高塔在其面前可不夠看。隻要這些精銳想,兩者連命中都不會有。
不過周易最大的優點之一,就是足夠謹慎。
他本來是可以通過自家手段,将戰事打的更好看的。
比如一開始就進行大道角力,争奪天道主導權。
又比如入夜後就利用詭王陰間系的特色,在陸島玩百鬼夜行。
這些他都沒做。
就是因爲足夠謹慎,且有着一名棋手的覺悟,不炫耀式暴露太多底牌。
而當戰局衍化,神兵一系也必須做出新的抉擇了。
最終選擇了造艦,而不是将所有的力量都壓在跟周易死鬥上。
這就是留底牌的意義,神兵系不知道他還有什麽手段,甚至覺得優勢在我。
是呀,起碼一直以來,主動權在神兵系手中,周易不是逃就是扛,最多不過是救出一些土著,沒讓其徹底絕了戶,但大多數土著,還是被神兵系吃到嘴裏了。
然後落子無悔,再然後周易不應換家打法,或者說,應了換家打法,仍舊是你打你的,我打我的。誰先喊疼誰輸。
神兵系倒是沒喊疼,但它所有的戰略目的都沒有達成。
但它還有最後一招,那就是誤導周易,然後同歸于盡。
神兵系的精銳受到召喚,趕回神廟地宮。
這是一種大道定位體系,它不足以讓這些精銳破除依托避難所壁壘構建的血霧迷鎖,打卻像心中的北極星,标明神廟地宮的相對位置,讓它們能強行脫出。
周易自然也察覺到了對方保護巢穴的态勢。
然而神兵系機制錯估了一點,那就是這個世界的高階超凡知識,對周易已經沒有了多少吸引力。
周易有仙盟世界大圖書館的超凡資料做參考,本尊一直以來練的是金手指提供的法門,走的是玉清一脈清微派的仙道之路。
投影雖然相對靈活多變,卻也萬變不離其宗。不經過副本結算的根本法,他是碰都不會碰一下的。
像在監獄世界,練的也是自研發的《玉樞詭王血經》而不是玄陰派的《血聖經》。
法器更是純自煉。
這樣的情況下,探寶的心思固然有,卻始終能保持基本的理性。
此時此刻,周易多留了個心眼,在法域天道的掩護下,他自己縮了,弄了個替身,在十幾名血腥刀手的掩護下,深入神廟地宮。
然後在神廟深處,連帶神廟,被特殊的滅道之力,抹了個幹淨,連一丁點含有信息的物質或能量都沒留下,就像真空那麽空。
這下周易滿足了,他覺得,這樣的手段,作爲收尾,算是對得起那件神器碎片的哔格了。
不愧是一脈相承,連滅道之力都出來了。
當然,這隻是周易自己爲了便于記憶和描述,而生造的概念。
具體是什麽,其實他跟對神器碎片的理解一樣,看不懂。
有趣的是,在超凡領域,看不懂并不代表用不了。
因爲超凡物品的使用,主要靠想的。
理論上隻要腦洞夠,念頭夠真摯,就能心想事成,所以神器能用,就看他願意爲此付出多大代價。
那自然是無限大。詭王化身的存在意義,就是爲了化解本體那邊的入魔危機。
否則這次下本的所有收獲都打了水漂。而在神靈世界跟神尊化身們的連場撕哔,是難得的高端局,相關經驗價值很高的。
甚至已經基本能确定,結算的話必然有道果凝結。
畢竟都打的諸神搞出神民西遷的史詩級事件了,給道果才正常。
“行了,這次陸島之行,也算是圓滿收官。就不從島民們那裏收集情報了。看齊被不當個人的屠戮化材料,就知道跟神兵系并不沾親帶故,估計是後來遷徙過來的,其知曉的信息,說不定會誤導……”
通過這一此碰撞,周易基本确定了神器碎片封禁者的銀币屬性。
遂決定,信人不如信己。占蔔或許讓他在行動過程中多一點波折,但起碼走在正确的道路上。别人,天知道是有心蒙騙,還是無心說謊。
(本章完)