這個位面和他所處的型月位面相當的不一樣。相當的不一樣。就他的感覺,型月位面就像是一個行将就木但經驗豐富的老人,而這個位面就像是一個更加強壯但非常欠缺經驗的迷茫的青年人。
在離開上海明珠學府的時候,他還向蕭院長讨要了一些資源,用來做研究。魔術師的本職工作就是做研究。結果可以說是讓他吃驚不小。
所謂的魂種就是因爲魔力的濃度極高而産生的由自我意識的元素精靈。這個在他老家簡直是不可想象的!如果他的老家有這麽一個玩意,哪怕就一個,丢到時鍾塔去,你就能夠看到那些平日裏文質彬彬的的時鍾塔貴族丢掉僞裝并彼此撕咬起來的場面了!一想起這種畫面,他就憋不住笑。
而且這種東西還不是孤例,根據這人所說,雖然這比較貴,但是總數也不少。這就很讓人吃驚了。這不是行将就木的型月位面能想象得到的資源。
但是,除了豐厚到難以想象的資源之外,其他的東西,這個位面的法師就十分捉急了!别的不說,他的老家的魔術師所使用的複合的心靈通訊網,還有思想盤,這個位面還不存在。給人一種暴富但沒底蘊的土豪感覺。
應用方面是如此,實戰更是這樣。這個家夥是四系的禁咒法師,在這個位面能排上前三十的強者,就隻能放個對城法術。把一座城打平而已。然後打平了之後,還會留下很多後遺症。更讓人難以置信的是,突破禁咒需要應用到一種名爲大地之蕊的珍惜資源。這個東西暫時沒現貨,但就這個位面的闊綽程度來看這玩意肯定也是珍寶。
天哪!要是打平一座城就算禁咒的話,型月世界那頭沒有一百萬也有八十萬法師能做到這個程度吧?然而這個位面沒有這個勞什子大地之蕊就沒法突破這道坎。另外,他們好像從頭到尾都不知道世界上存在像是澤爾裏奇那樣的對界範圍的魔術………
所以就給人一種沒經驗的青年人的感覺。但是即便如此凱普夫也不會排斥這一點,他還是會按照這個位面的流程做覺醒,提升修爲。當然在面見蕭院長的時候他已經複制粘貼了後者的修爲了,但是這不是見不得光嗎?
同理,除非有把握一擊必殺不留後患,他在這個世界還是最好不要輕易使用型月位面的魔術。這可能會引發本位面土著一系列的不可測反應。他是爲了解決問題然後要好處,不是爲了給自己惹一身的麻煩。
所以,這個覺醒啊,還是必須覺醒的。相比較直接複制得來的蕭院長的系,他也期待自己會覺醒什麽系。在前兩者不能輕易見光的前提下,自己要覺醒的兩個系就很重要了。重要到要是點非常背的情況下自己不太好辦的程度……
不過應該點也不會那麽背的。隻要湊合湊合,就能用。他也從蕭院長那裏得到每個系初階的時候的小技能了。有不少他都能接受。
土系的技能是地波,能夠在大地上快速移動。雖然海戰和空戰無用,但是可以在大地上快速溜怪。怎麽說呢,他要是把怪溜走了,溜到沒人知道的地方去了,他就能方便的用型月位面的魔術解決問題了。
水系的技能水禦,是防禦技能。防禦力不是很強,基本上抵擋不住同級别的奴仆級妖魔的一爪子。對他不太友好,因此他不太希望覺醒水系。
火系和雷系都是強攻系,雖然他本人推崇的流派是防禦反擊打控制,但是強攻也可以。就是面對一些控制類和鐵王八的怪的時候戰鬥會辛苦一點。打控制的家夥一般防禦也不低,因爲站不住場子的也打不了控制。
風系的初階小技能是風軌,和土系的地波差不多。但感覺一下,凱普夫覺得風系更好。因爲風系發展到最後能飛,能打防禦,還能走群攻路線。土系雖然也能防禦群攻,但是就是不會飛。對一些海上和空中的玩意很是無奈就是了。
冰系的技能是冰蔓,是控制類的遲緩技能。其實也不錯,但如果自己沒有斬魔具的話初階是打不死人的,必須依賴隊友的配合。而凱普夫就是不想和一些沒上過戰場的軟腳蝦配合就是了。
要是給他一隊螺旋館的士兵,他會很高興。但是這些學生還是算了吧,不敢指望啊!
光系,閃瞎對手的眼睛。其實也是控制類。适合弄瞎對手的眼睛的那一刻用斬魔具一下斃命的戰術。對群怪有奇效,畢竟這東西不止能迷住一個家夥的眼睛。帶一個光系法師迷住對手的眼睛,然後大法師像打木樁子一樣殺死不動彈的群怪在凱普夫看來是行之有效的戰術。
暗影系同土系、風系,移動範圍更短,但夜間使用有奇效。在野外和地下城一類的環境裏更滋潤。
毒系比較罕見,初階技能是毒化。可以緩慢的毒死對手,是不能第一時間生效的殺傷技能。但時間拖的久了,比其他的初階技能殺傷力大的多。畢竟大家初階的時候都放不了幾次魔法的,如果幾次毒化都能打中,殺傷力在初階中是最可觀的。這種前提是,要麽你自己站的住,要麽你有替你抗傷害的肉盾隊友。脆皮高傷害的輔助站在陣前而沒有可靠保護實在是有插标賣首之嫌。
亡靈系、心靈系、召喚系、空間系、詛咒系就不說了,覺醒就屬于中彩票,大家族會開高價包養你的。甚至可以省下一個非常麻煩的開荒過程。
他自己都不記得自己有多久要靠運氣解決問題了。初階法師也不會用上啥昂貴的引導道具,覺醒結果純屬看臉。要是不給力,給一個水系一個冰系,那他就真沒轍了,隻能想别的辦法開荒而把這個計劃作廢。大體來說,他還是喜歡靠精密的謀劃和計算達成目标而非像這樣直接拼臉。
(本章完)