“???”
“你特麽是不是腦殘,逮到誰都噴?”
“不是,你講某個AD選手講的好好的,瞎扯其他的幹嘛?”
“不帶節奏會死?”
“好開!”
“有一說一,這個倒是真的!”
“人家說的是事實,粉絲們急什麽?”
“…………”
陳柯看了眼彈幕,一開始自然是大量的人在噴自己。
不過仔細看看,其中同樣還有一部分看樂子的人在認同自己的言論。
隻能說寶藍現在粉絲确實少了很多,戰鬥力跟哥哥粉絲比起來真差遠了。
選手一旦連比賽都難打上了,粉絲戰鬥力自然會逐漸下降。
陳柯反正被噴兩句無所謂,能賺到真實點就行。
他得罪的粉絲群體太多了,也不差寶藍他們一家。
這麽多粉絲群體裏,寶藍粉絲還真不算什麽。
等到明年,估計都很難在比賽上看到飽飽了。
也就幾分鍾左右,彈幕上關于飽飽的節奏就沒了。
可見現在是真沒啥熱度。
還是哥哥熱度高,彈幕全部都在說他。
能有這麽高的熱度,隻能說哥哥的粉絲功不可沒。
平時跳的太厲害,輸了之後過來踩的人肯定多。
回頭等到陳柯輸了,場面隻會比這熱鬧一百倍。
比如現在,彈幕上很多人就在說哥哥彩筆一個,粉絲都快吹上天了。
陳柯一看這個就不高興了。
你可以說哥哥會送,但是說他菜真不至于。
“哥哥還真不算菜,去年跟今年打的都還可以,這次世界賽能看出來狀态不好。”
“而且他最大的問題是有點糙并且打的裝,關鍵時刻喜歡來個大的。”
“伱要是覺得他實力不咋地就一普通AD選手,那跟蘇小洛有啥區别?”
“……”
【真實點+600】
陳柯開了一波蘇小洛,同樣有一筆小小的收獲。
倒是給觀衆們聽着不樂意了。
來看你直播怎麽還罵人呢,你才特麽蘇小洛呢。
彈幕:“理智粉想問一下,主播知不知道他爲什麽喜歡接Q?”
“額…”
這個問題給陳柯幹沉默了,他還真不知道爲啥這麽喜歡接Q。
“這個估計就是個人遊戲習慣問題,就像飛科喜歡切屏一樣,習慣了根本就改不掉。”
陳柯調侃道:“哥哥德萊文玩的比較多,有這個習慣很正常。”
觀衆們一聽,感覺好像還挺有道理的。
比如大飛那個切屏,估計就他自己能架得住,粉絲們看他的第一視角被這麽切來切去的真遭老罪了。
比賽裏切屏很正常,但你切的這麽快真有啥用嗎,好像也沒啥提升,純粹就是自己習慣了。
彈幕:“确實是這個道理,就像UZI不喜歡交閃現一樣。”
“确實,他技能捏的太死了,尤其是閃現。”
“老毛病了,因爲省閃現出了不少事。”
“經典閃現留着過年。”
“……”
陳柯是萬萬沒想到,怎麽開着開着,還開到了另外一位AD身上呢。
仔細看了看正在開烏茲的這些彈幕,陳柯想看看ID到底是什麽成分。
難道說這是在玩圍狗救水的戰術?
但是光看ID,很難看出來是什麽成分。
那種ID很明顯的,反而大概率是串子。
隻有一個ID讓陳柯記得比較清楚,竟然是EDG粉絲。
澱粉去開烏茲倒也正常,兩家本來就不對付。
估計這個時候澱粉打死都想不到,後面烏茲會去他主隊。
陳柯忍不住道:“誰都能說UZI不交閃,但EDG粉絲不行。”
“他要是閃現交的及時,你EDG能拿到那麽多聯賽冠軍?”
【真實點+800】
“???”
“我一個澱粉竟然不知道該怎麽反駁。”
“你這小子這下是真完了。”
“什麽人都敢說,不要命啦?”
“我隻能說他的粉絲比哥哥的粉絲還要恐怖。”
“……”
陳柯聊了一會兒,沒想到時間會過的那麽快。
眼看着都淩晨兩點多了,陳柯困的夠嗆。
實在聊不動的情況下,隻能下播休息。
……
決賽還早,還有5天時間。
這五天相當于是個真空期,總體來說比較閑。
因爲打到這個階段,就剩下了兩個戰隊。
其他隊伍全部解散放假了。
想打訓練賽,是真找不到人了。
衆所周知如果是對手,那麽就不會約訓練賽。
在小組賽的時候,G2倒是約過DWG打訓練賽,隻是那場訓練賽陳柯沒上。
現在整個戰隊的狀态就是,隊員們打打Rank保持手感。
教練經常開會跟大家一起商量BP跟戰術。
打DWG這種戰隊,BP确實很難做。
正常來說如果LPL的戰隊都被淘汰了,其實世界賽熱度就沒那麽高了。
但今年這個決賽,因爲有陳柯的原因,好像熱度還是保持的不錯。
休賽的幾天時間裏,網上各種分析各種讨論。
總體來看,還是覺得DWG能赢的概率更大。
下路方面,理性一點承認陳柯要比對面猛。
但上中野你怎麽破?
G2的上中野拿頭去打DWG那三個?
再加上陣容的整體聯動這方面,DWG很明顯比之前打的滔博要強。
你下路就算打出了優勢,也不一定能影響到全局了。
畢竟今年世界賽不是下路的版本。
搞得陳柯現在壓力還挺大的,他已經被默認能打爆鬼皇了。
鬼皇這個AD,個人能力确實一般。
當工具人還不錯,指望他當個大C還是很難。
甚至奪冠之後,一度被人認爲這個選手亵渎了AD。
但人家下路還有個原神哥呢,真沒那麽好打。
要是能保持打滔博那個狀态,陳柯倒是很有信心。
用了道具之後簡直是戰神狀态,打誰不是打。
那個道具隻能維持五個小時,早就結束了。
陳柯要是保持現在真實的水平,打鬼皇也沒問題,但是比賽很難赢。
采訪的時候嘴上說着3:0,陳柯心裏一直清楚,真不好赢。
想要赢下來,還得靠外挂發力。
陳柯看了一眼,現在身上有7000多的真實點。
可操作空間很大。
如果這麽多真實點用完了發現自己還是不夠強,那就繼續出去收集。
這個決賽,陳柯有不得不赢的理由。
“恭喜宿主,本次抽獎獲得走位屬性+3”
第一發抽獎,平平無奇。
隻能說比抽到“謝謝參與”強點。
不過這3點加到走位之後,陳柯發現自己的走位屬性已經接近90點了。
在比賽裏,這個屬性絕對夠用了。
當然了,這點加強并不解渴。
陳柯還在繼續,渴望來個一發入魂。
“恭喜宿主,本次抽獎獲得道具【線上承壓】”
【線上承壓】:當宿主使用該道具後,線上感受到壓力,則會收集壓力值。
當壓力值達到10點後,宿主将會得到全面提升,每項任務屬性随機提升至少5點。
注:①對線期結束後感受到的壓力不算
②該道具僅有效一個小場。
陳柯眼睛一亮,抽到這種道具味道就對了,又能全面提升一波。
隻是看起來怪怪的,有點M的味道,還特麽得線上感受到壓力才能變猛。
想想上一場用的【完美戰損】,陳柯也就釋然了。
想要變強,自然得付出點代價,系統給的不少爆發型道具都是這個邏輯。
這個還好,隻是線上被壓。
線上被壓一點,算是很正常的。
反正隻要人不死就行,回頭一旦壓力值滿了,就可以直接爆發。
【完美戰損】就不一樣了,那個可是得人有事才行。
————
(本章完)