事實證明,當一個人專心的去做一件事情時,他便無法感受到時間的流逝。
早上九點,工作室正式開工,恍惚之間,伊森便覺肚餓梆餓。
扭頭一瞧,他這才發現時間已至中午,打電話給家邊上的披薩店,讓他們送來兩份披薩,簡單的解決完午餐後,投身至工作的他便又一戰至天黑。
然後他便發現……
自己畫了十五張地圖草圖,然後還将其轉換成了0101的計算機代碼!
這種工作态度若是放在伊森前世,那簡直就是一種不敢想的事情!
畢竟,在沒有晉升空間的年代裏,打工人幹的再多,那也隻是幫老闆買房換車罷了,當明日生活一眼可辨時,學會職場摸魚那才算是掌握了生活法門。
但現在嘛……
幹多幹少那都是自己的!
在這種情況下要是還不能鼓足精神加油幹,那就真的是活該掙不到錢了!
不過,雖然這種兩耳不聞窗外事的狀态能夠提高不少工作效率,但同時,也會讓人忽略很多事情,就比如說,當時間來到十一月三十日,托馬斯和琳達帶着蛋糕出現在他的面前時,他才後知後覺的發現,今天,原來是自己的生日。
“生日快樂伊森——”
托馬斯給伊森來了一個大大的擁抱,并且還遞上了禮物。
“生日快樂伊森——”
琳達也不例外,而在舉起蛋糕的同時,她還笑着說道:“噢伊森,我知道你不喜歡吃奶油,所以我特意給你做了個水果蛋糕,用戚風鋪的底座,上面碼放着猕猴桃草莓和芒果,希望你能喜歡。”
“噢謝謝!謝謝!”兩人的出現讓伊森很是驚喜。
而比他更加意外的,則是伊芙琳和沃茲。
“今天是你的生日?”
沃茲這個小胖子瞪大了眼睛。
“Oh my god!兄弟!你怎麽都不早說?我都沒有給你準備禮物!”
伊芙琳則是一臉的尴尬,攤手道:“伊森,對不起,我把這事情忘記了……”
伊森則是笑着擺手,“噢你們别這樣,實際上我自己都忘記了。”
伊森說的那可是大實話,生日這個事件,他已經很多年都沒有慶祝過了。
上輩子離家在外,收到的都是電聯祝福,而這輩子嘛……
誰會去記憶身體原主人的生日啊?
不過,歡慶之聲既然響起,那伊森也就不會去掃人興緻,邀請托馬斯和琳達在家吃飯,然後主動出去采購食材,不僅如此,爲了熱鬧一點,他還讓沃茲去把自己的女朋友和喬布斯喊來,讓伊芙琳去看芭芭拉他們有沒有時間,雖說臨時通知有些不妥,但意外之喜其實更有意思。
因爲三十号乃是周末,所以大家都很給面子,當天晚上,一行人聚在伊森的家裏給他慶祝生日,即便菜品并不豐盛,很多都是托馬斯和琳達幫忙趕制,歡慶的道具也不到位,除了唱生日歌吹蠟燭這些老土的環節以外,根本就沒有安排其他,但歡聚的氣氛,倒是讓伊森挺開心的。
而随着十一月的結束,整個一九七五年便也走向了尾聲。
當十二月來臨時,伊森幹了兩件事情。
第一件,那便是芭芭拉·巴布科克教授的案例集終于鋪貨上市了。
由于之前向對方承諾,要購買案例集捐給學校,因此當伊森得到消息後,便讓公司裏的兩名行政人員操辦此事,他讓達米奧·迪安以29.99美元的價格買了五千本,然後再配以一些對方之前撰寫的案例報告一同打包,讓尤莉絲·諾布爾和西海岸的學校與圖書館聯系,以五十份爲基準,對外捐贈。
當他狂撒三十萬,爲的就是讓西海岸學校的圖書館裏能存有芭芭拉法師的書時,得到消息的法師便立刻打電話來感謝,同時,她還給伊森帶來了一個好消息——
“伊森,有關版權保護法的修改讨論已經結束了,明年聯邦會修改版權保護法的内容,明确區分公司和個人的版權保護條款,我看了最終稿,以公司名義注冊版權對你們最有利,所以,等《Snake Game》的臨時專利申請到期之後,你們就可以直接用命運遊戲的名義注冊版權了。”
“噢謝謝,芭芭拉,我喜歡這個消息。”伊森笑着感謝。
第二件事情,那便是聖誕節。
雖說《吃豆人》正處于開發的關鍵期,伊森并不想過什麽節,但作爲北美一年一度的歡慶日,伊森也不可能違反社會主流的聲音,于是,在節日即将到來之際,他按照常規方式給公司員工放了假,并将沃茲這個有父有母有親人的家夥趕回了家,同時還囑咐,讓他過完一月的新年後,再來上班。
而在平安夜到來的當天,伊森也沒有反人類的加班,而是和伊芙琳一起,回到了托馬斯和琳達的家裏,與兩個老人吃了一頓大餐,然後一家人便聚在電視機前,看了重映很多年的《生活多美好》。
這是一部勵志電影,講的是在聖誕節即将到來之際,對生活喪失信心的主角準備自殺,得知消息的上帝派遣天使下凡,企圖拯救自己的信徒于水火之中的故事。
在經曆了一番挫折之後,主角重新鼓起了勇氣,笑着迎接生活中的一切困難。
因爲擁有宗教的神學色彩,這部電影在北美的評價十分的高。
雖然伊森對這種福音降臨的故事并不怎麽感興趣,但他依舊看的津津有味,而當午夜的鍾聲響起時,跨入聖誕節的伊森也對着自己事先準備好的名單,和朋友互道節日快樂。
至于伊森爲什麽要把簡單的事情複雜化?
很簡單!
因爲喬布斯,沃茲,芭芭拉,查克·派朵這些人是能在聖誕節的時候接受祝福的。
但斯皮爾伯格,拉爾夫·貝爾這些人,他們隻過光明節。
當這種差異化出現後,那就隻能特殊情況特殊對待了。
而當伊森維護完身邊的關系時,他是第一次覺得,電子郵件那真的是一個偉大的發明。
因爲鼠标一點就能群發,這可比打電話來的有效率多了!
而就在他感慨,未來很多年裏,他都要進行這種繁瑣的問候事項時,緊閉的房門,忽然被人從外面推開了,扭頭一瞧,好家夥!伊芙琳竟然和做賊一樣鑽了進來!
“你這是在幹什麽?”伊森有些不理解。
伊芙琳倒是蹿到了他的身旁,道:“我們回去吧。”
“What?”伊森沒聽懂。
“我們回去寫代碼嘛……”伊芙琳道:“待在家裏好無聊啊!還不如回去寫代碼呢!”
“我現在感覺看電影看電視那真的是在浪費時間,這哪有做遊戲有意思?”
“而且第一隻幽靈的代碼我快寫完了,我真的好想看一看它跑起來的樣子!”
卧槽!
伊森驚了!
他是萬萬沒有想到,這個世界上還有大年初一主動加班的工作狂?
覺得看電影浪費時間?
不寫代碼就渾身難受?
這是什麽鬼?
但……
伊森隻是吃驚了一秒,接着便從床上跳了起來,“好的我們走吧。”
沒錯,現在的他也很難受。
因爲閑的!
或許是因爲上帝保佑吧。
在他們回家的第二天,也就是十二月二十六日,紅色幽靈的追逐代碼便被伊芙琳成功的搓完了。
當連接着APPLE 1的顯示器上,黃色的吃豆小人在迷宮裏瘋狂奔跑,幽靈的紅色身影緊随其後時,那形影不離的追逐讓伊森和伊芙琳歡喜不已。
尤其是當他們發現,不論黃色的吃豆小人如何奔逃,紅色的幽靈都會以最短距離進行追捕,而非死闆的原路前進後,兩人更是抱在了一起,歡慶着一個AI的誕生。
“噢伊芙琳——我們這是成功了對吧?”伊森高聲道。
“我覺得是!”
伊芙琳大笑了起來,“不說别的,至少我的這個算法在1号地圖裏是沒有問題的!”
小紅在一号地圖裏的成功,讓伊森很是興奮。
由于255張地圖他已全部做完,所以接下來他便化身富土康一号質檢員,駕駛着黃色吃豆人,在255張地圖裏遨遊,以檢測小紅在不同地圖裏的性能。
雖然在這個過程中他也發現了不少BUG;
就比如說,當碰到長條形的迷宮通道時,若是吃豆人領先太多,已經從另一頭的通道裏鑽出,而小紅才剛剛鑽入或者才鑽入了四分之一時,這家夥可能會因爲算法的最近原則從通道裏退回出去,給玩家帶來一種‘我就是擁有上帝視角’的感覺;
但這種能夠修改的BUG完全不能影響他的興奮之情。
要知道,他現在做的可是前世最牛哔的像素遊戲之一啊!
能夠模仿出一個外形那就已經是成功了!
接下來的修修補補,那根本就不是事兒!
而等沃茲過完節再回來時,這個小胖子直接就被兩人的工作進度鎮住了……
“Oh!Sxxt!你們竟然把小紅做完了?”
“Oh!No!測試也做完了?”
“Dxxn!你們不休息的嗎?”
“時間就是金錢,我的朋友!”伊森心情大好,直接就Cos起了魔獸世界裏的地精。
“如果我們不加快進度,那又怎麽能賺到錢呢?”
如此話語聽得沃茲就是一懵。
伊芙琳則是給了伊森一拳頭,然後笑着對沃茲說:“噢斯蒂芬,主要是《吃豆人》的開發太有意思了,和那些無聊的工作不一樣,它能給我們帶來快樂,所以……我們就沉迷了……”
這個解釋沃茲倒是能夠接受。
而在瞧見伊森和伊芙琳那一騎絕塵的開發進度後,他也來了勁頭,撸起袖子對天發誓,一定要在一周之内将小橙這隻漫遊鬼的AI代碼給整出來。
當技術大佬拿出了甯爲玉碎,不爲瓦全的勁頭後,《吃豆人》的開發也進入了高速運轉期。
1976年1月15日,沃茲所寫的小橙鬼的第一版追逐代碼正式完成。
1976年1月19日,伊森操控着吃豆人,耗時四天,将小橙鬼的代碼在255張地圖上全跑了一遍。
1976年1月24日,伊芙琳所寫的小粉鬼第一版埋伏代碼宣告完成。
第二天25日,集體休息,因爲這天是伊芙琳的生日,伊森陪她去了趟安納海姆。
次日,繼續工作。
1976年1月29日,伊森操控着吃豆人,被小紅鬼和小粉鬼在255張地圖上堵了四天。
1976年2月11日,沃茲所寫的圍堵代碼正式被敲上句号,最難的小藍鬼終于問世。
1976年2月24日,伊森操控着吃豆人,在255張地圖裏被小紅,小粉,小藍,小橙揍得滿地打滾。
而在最後的這次集中測試中,他們也發現了層出不窮的BUG。
就比如說,因爲小粉和小藍的行爲模式有些相近,前者是在玩家的路線上埋伏,後者則是配合小紅圍堵,所以在碰到一些簡單地形時,他們所出現的路徑反饋是一樣的。
如果是單一通道,那還沒有什麽問題,但若出現三岔路口時,那種異樣的路徑反饋可能就會讓人工智能變成人工智障,硬生生的将一條沒有問題的道路讓給玩家。
所以這裏,就必須得改,伊芙琳決定,給小粉增添一個判定,那就是優先前往同伴不在的路徑。
再比如說,小橙的算法是無意識的漫遊和駐守,隻有當玩家出現在他的區域裏才會追捕。
而在這個時候,如果玩家卡着判定邊邊,那就能輕松的戲耍小橙。
當伊森在遊戲中玩出了‘诶我進來了’,‘诶我出來了’,‘诶我又進來了’,‘诶我又出來了’的操作時,小橙在遊戲中的反饋那就成了‘前進追捕’,‘停止駐足’,‘前進追捕’,‘停止駐足’的左右橫跳的傻呗行爲。
當小橙如同二哈一樣被伊森戲耍後,伊芙琳對伊森的想象力那可是歎爲觀止,而沃茲嘛……
小胖子坐不住了!
他忍受不了自己寫的AI變成了智障!
他直接就決定,要給小橙多加一條算法,如果在短時間内,比如說五秒之内,小橙的範圍檢測裏多次出現玩家的身影,那它就會進入暴走狀态,和小紅一樣瘋狂追逐。
隻有玩家逃出它的檢測範圍并保持十秒不進,小橙才會回歸自然。
而當這些缺漏被一一挑出後,與之有關的修改也被提上了日程。
接着,便是一輪又一輪的無休止的測試。
待時間來到1976年的3月20日,伊森按照正常的遊戲難度,打完255關後,那驟然跳出的WIN,告訴了他們一個事實……
在曆時五個月後……
《吃豆人》項目終于研發成功啦!
而在等他們用了五天時間,将鑲嵌遊戲CPU的電路主闆打造成功,并将其置放進描有黃色吃豆小人與四隻幽靈的街機外殼裏時……
世界上第一台《吃豆人》街機,就此誕生!
“成了!”
伊森雙手叉腰,滿是感慨的看着那個閃爍着五色光芒的遊戲界面。
“接下來……”
“那就是向世界宣告你的存在了……”
伊森拍了拍吃豆人。
一臉的欣喜。
(本章完)