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第22章 第二個賦予目标選擇

第22章 第二個賦予目标選擇

亡靈之地,白骨王座的高台之上。

滿地的骷髅前仆後繼的沖殺上來。

吳懼把三狗子的召喚給取消了,吳懼的取消召喚讓三狗子憑空消失了。

而吳懼的這一取消,三狗子的這一走,那很有可能就是一輩子。

一般的【骷髅召喚】是一次性的,用完就沒有了,下回召喚未必還是這隻骷髅。

而吳懼的兩隻狗子,因爲被他的天賦強化的緣故,跟他自然而然的有一種聯系在。

隻要吳懼不切斷這種聯系,那吳懼就能一直召喚。

而吳懼的取消有兩個模式,一個取消了還能接着召喚回來。

而這時候,吳懼的取消,就是切斷聯系的一種方式。

這也基本等于是放棄了這隻培養起來的三狗子。

而之所以這麽做,是因爲用完弓箭的三狗子戰鬥力比普通的蒼白骷髅也強不了多少。

留着它,它早晚是要死。

要麽就被吳懼當炮灰,要不就是被沖上來的骷髅撕碎了。

畢竟是自己培養了一段時間的骷髅,盡管它沒有智商,吳懼還是不忍讓它就這麽死了。

畢竟,那代表着10個銀币直接碎在眼前,所以吳懼甯願就這麽取消了三狗子的召喚,給自己留點念想。

“再見了,希望未來還有機會再召喚出來吧!”

短暫的感傷了10銀币那麽一下離别,下一秒吳懼就一擡手使用了【骷髅召喚】,再次召喚出一隻4級的【蒼白骷髅】來。

而對于新召喚出來的莫得什麽感情的骷髅,吳懼直接拿來當炮灰用。

“上!”

一聲令下,那骷髅發出自殺式攻擊。

直接一躍而起,從高台的階梯上滾了下去。

這一個階梯本身就比較陡峭,一隻骷髅這麽撞下來,對正在上來的骷髅還是有點沖擊。

不過這沖擊也不是很多,原本這些骷髅能夠抗住的。

但吳懼在指揮着骷髅跳下去的同時,自己的骨牙打擊在配合。

吳懼的骷髅還沒有撞上爬上來的骷髅,他的骨牙就先命中一隻上來的骷髅的腳骨,将它的重心打掉,然後吳懼指揮跳下來的骷髅精準的撞在它的身上。

頓時,兩隻骷髅一塊滾下去,連帶着邊上後面的骷髅都被撞了下去,滾雪球一般一下子居然把階梯上的骷髅都給清空了。

不得不說,吳懼的這一手相當漂亮。

技巧高超,對打擊的點的把握也相當精準,一般人還真很難秀出這樣的操作。

當然,代價是吳懼扔出去的那一隻骷髅下去就被撕碎了。

不過,召喚骷髅原本就是一個召喚炮灰的技能。

那骷髅死了吳懼不僅沒有太大的影響,吳懼甚至發現自己【召喚骷髅】的熟練度還上漲了不少。

“難道,這才是這一個技能的正确打開方式?”

吳懼一邊吐槽着,一邊再次召喚出一隻骷髅來。

随後,吳懼靠着這一個戰術,居然守住了高台,數次的清空了階梯。

甚至,吳懼還刷了不少的骷髅。

剛剛才升到五級的吳懼,經驗值又推進了六分之一。

召喚骷髅技能的熟練度也彪了不少。

這局勢好的,吳懼都有種自己能輕松扛過10分鍾的錯覺。

但好景不長。

很快的,吳懼的戰術就失效了。

因爲精英怪出動了。

一開始吳懼還沒有認出那是精英怪,一直到吳懼指揮着跳下去的骷髅和吳懼的骨牙相繼落在對方身上,骨牙直接被彈開,骷髅腦袋被打爆吳懼才意識到情況不對,趕緊一個鑒定術甩了過去。

……

名稱:骨硬的骷髅戰士

等級:7級

屬性:

力量:2.5,敏捷:1.5,體質:6點

攻擊:2.5

防禦:6點+6

靈力:10

技能:骨硬(1級)(被動)(被動增加體質乘于1的防禦上限10)

骸骨重擊(1級)(消耗靈力3點,讓下一擊的攻擊增加力量乘于1加5)

……

這屬性,基本是吳懼親身面對的第二強的精英怪了。

嗯,第一強是那一隻骷髅法師。

對,那家夥比這家夥還強,但它比較倒黴,還沒有發揮戰鬥力就被近身打死了。

而眼前這一隻精英怪就沒有那麽容易對付了。

看到對方屬性的瞬間,吳懼就知道自己擋不住對方的步伐。

直接放棄了掙紮。

放棄了阻止對方上來。

不過吳懼雖然是放棄了掙紮,放棄了阻止對方上來,但卻沒有徹底躺平的意思。

吳懼覺得,他還有希望,還是能夠搶救一下的。

所以在放棄掙紮的同時,又狠狠的幹了兩瓶法力藥劑,之前戰鬥的時候又喝了兩瓶,至此,吳懼帶進來的10瓶法力藥劑就剩下4瓶了。

兩瓶藥下肚,吳懼對着高台下的骷髅屍體狠狠的使用提取。

【您對脆弱的骷髅戰士使用【提取】成功,您獲得0.2攻擊!】

【您對脆弱的骷髅戰士使用【提取】成功,您獲得0.3的力量!】

……

一口氣的,吳懼靠着體内兩瓶藥劑,一個法力戒指,一口氣使用了8次提取。

幸運的是次次成功,而且居然還次次暴擊。

最少的都獲得了0.2的屬性。

八次下來,吳懼成功收獲各種屬性點總共2.1。

加上吳懼之前零星使用的【提取】,以及一開始從骷髅法師身上得到了1點屬性點。

吳懼身上的各屬性提取屬性點,已經達到了4.點左右。

吳懼一邊清點的屬性,一邊往後退,直接退到二狗子的白骨王座邊上。

邊退着,吳懼還邊打開自己的天賦頁面。

眼前這個時候,吳懼已經到了必須要動用自己剩下那一個賦予名額的時候了。

問題是,這一個新的屬于名額吳懼要怎麽用?

加在精神上?

如果吳懼的這4點屬性能全部加上精神上,那倒還是挺可觀的,吳懼也就多了40點法力,骨牙的傷害增加4.4,骨盾的防禦增加6點。

問題是,這4點屬性隻有0.5是加精神的。

加上去,吳懼隻能獲得5點法力,骨牙和骨盾的增幅也隻能用微乎其微來形容。

所以,眼前這一個情況,比起加精神,直接加技能可能會更加立竿見影一點。

問題是加那個技能?

是加骨牙還是骨盾?

“防禦吧,加骨牙的話,4點屬性,不說能不能解決掉對面的精英怪,就算是可以後面還有數不清的骷髅,我那點法力,那施法速度,現在攻擊肯定是不行的,隻能全力防禦拼一把了!”

吳懼說着,跳到了白骨王座之上,站在二狗子面前做出了天賦賦予的選擇。

【您的第二個天賦賦予目标選擇完畢,選擇對象爲技能——【白骨之盾】!】

【請注意,由于您選擇的目标是技能,賦予的方式将和之前有所差别。

技能在2個技能等級之内,您隻能開啓一次時間爲5分鍾的屬性賦予。

在該時間之内,您可以盡情的賦予強化該技能,超過賦予時間之後,在【白骨之盾】的等級達到3級之前,您将無法對該技能進行賦予強化。】

(本章完)

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