終于完本了,這是昨天寫完最後一章的第一個想法。
這本書寫得比我想象的要辛苦,如何将武俠小說的情節轉化爲遊戲内容,讓讀者有代入感的同時還有新鮮感,這個工作是比較費腦子的,所有副本都是我這麽設計出來的,不敢說有多好,但至少作爲遊戲來說還是有一定的可操作性的。
另外一個就是武功轉化爲數據的問題了,人物屬性、技能、裝備這些我都設置了比較完整的數據,唯一模糊化的就是攻擊造成的傷害了,因爲涉及到防禦、内功、減傷等問題,沒法比較準确的設計出來,量化容易導緻崩盤。
這本書的成績也比我想的要差太多,當初開書時信心滿滿,至少也要混個500均的,上一本在别的網站是180均左右,現在想來不是我水平退步,是那個網站推薦比較多,這裏就混了個試水推,競争太激烈了。
原本的大綱至少還有決戰光明頂,逆水寒,洛陽之戰等情節的,主角的武功最後抽獎的獎勵是“易經鍛骨篇”,随後還有一個乾坤大挪移,另外楚留香傳奇應該還有三篇,湊齊100機緣,學楚留香的“踏月留香”,這一位的輕功是古系的天花闆。
因爲成績太差,這些就不寫了,不過不影響整體情節。
然後是感謝時刻。
感謝泥鳅編輯給了簽約的機會。
感謝天地冇雪的萬賞,沒有加更深感慚愧,如果再有機會的話,一定補上。
感謝倚欄潇湘雨從隔壁網站追過來,很感動。
感謝粽子、孔方兄、小白、未完待續等讀者的表揚和建議,你們的互動給了我信心和動力。
感謝所有訂閱、打賞、投票的讀者,希望以後繼續發揚風格。
感謝完畢,咱們下本書再見。
我先休息一段時間,書架上的近百本小說和電腦中的幾個遊戲都等着我寵幸呢,已經半年多沒碰這些後宮了,怨氣直沖九霄。快則兩三個月,慢則一年半載,我一定會回來的!
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