不過,林飛做爲重生之人,行爲處事有着不爲旁人所理解的地方,也是很正常的一件事。
爲了避免不必要的麻煩,林飛現在自然不會暴露自己的真實想法,因此他還是海平生眼中的“乖寶寶”,但是真要進入到了昆侖神墟之内,事态會如此展可就不是海平生能夠控制的了。
海平生除了來通知林飛即将出前往昆侖神墟的消息之外,也告知林飛明天韋笑就會回來,他将和林飛一起,接受費天爲期兩天的專門指導,然後再一起出前往昆侖神墟。
對于這樣的安排,林飛自然沒有異議,于是在送走了海平生之後,林飛一邊閱讀着海平生所贈玉碟中的信息,一邊與自己記憶中的昆侖神墟相互應證,并規劃着進入昆侖神墟後具體的行動步驟到底要如何實施!
昆侖神墟是做爲異空間降臨到地球之上的,雖然有一部分空間與地球融合到了一起,但是從本質上來說,昆侖神墟還是屬于與地球完全不同的另一個空間,隻有通過特定的傳送通道,才能夠進入到昆侖神墟之中。
要想打通這樣的傳送通道,付出的代價可着實不菲,這才使得進入一次昆侖神墟的成本極高,各大勢力都會對冒險的成員精挑細選,務求能夠讓每一次的行動都有所收益。
當然了,真要是運氣不好的話,也不是沒有意外生,經常都會有整支冒險隊隕落在昆侖神墟的悲劇,哪怕是元嬰強者都無法逃生。
衆所公認昆侖神墟内有三大死地與四大危機,要想在昆侖神墟内有所收獲并活得長久一些,就必須得辦法避開這三大死地與四大危機。
所謂的三大死地,指的是雷澤、無邊海與生死谷,屬于幾乎無人敢去探索的秘境,因爲前往這三處地方,能夠活下來的機率完全可以用九死一生來形容!
三大死地中的雷澤與滄海學院還有一定的關聯,因爲滄海學院的修煉聖地風雷門就被很多人懷疑是從雷澤中分裂出來的一個小空間。
隻不過雷澤中的雷電之肆虐,可就不是風雷門能夠與之相比的了,萬一被卷入到最爲兇猛的滅世之雷中,就算是化神老怪也有可能隕落掉,要不然雷澤又如何能夠成爲三大死地之呢?
但是,真要是有誰有逆天的運氣能夠從雷澤中活着走出來,往往都會有着極大的收獲,完全可以說是用命換來的機緣!
因此衆所公認,如非走投無路,在正常情況下是無人會選擇進入雷澤的。
至于無邊海,顧名思義是昆侖神墟内一片無邊無際的海洋,從來都無人能夠探索出這片海洋的邊際到底在什麽地方,萬一有那一支冒險隊不小心深入到無邊海,往往會找不到回來的路,從而再也沒有半點音訊,也就被等同于是死亡了。
無邊海的可怕之處倒不一定全都在于它的無邊無際,還因爲海水中所生存的那些妖獸,根本不是昆侖界的内外海能夠與之相比的。
特别是藏身于海水深處的某些說不出來曆的強大妖獸,如同是洪荒異種一樣,甚至能夠把化神老怪當作獵殺的對象,這自然造成了修真者們對無邊海的探索難度,甚至可以說沒有冒險隊願意去探索無邊海。
當然了,隻在無邊海的外圍行動,風險倒不是特别的大,但是無邊海的古怪之處在于常常讓人辯不清楚方向,從而導緻隊伍很容易迷失在茫茫海洋之上,近年來已經沒什麽冒險隊願意接觸無邊海了。
最後說到生死谷,進入此谷完全就是在拼人品了,結果隻有非生即死這兩種,各自占有百分之五十的機率。
生者,可以在谷中得到衆多機緣,其收獲之大是你在昆侖界任何地方都無法與之相比的。但是,死者那就是真正死的魂飛魂散了,連半點痕迹也不會留下來,就算你是化神老怪也不會例外。
有研究型的修真者認爲,生死谷很有可能是某個上古大陣的一部分,由于昆侖神墟整體的崩潰,才使得生門與死門融合在了一起,這才造成了生死谷非生即死的怪異現象。
當然了,生死谷中的機緣,與進入者的修爲境界也是相匹配的,金丹期的生者就隻能夠帶回來金丹期的機緣,是無法獲得對元嬰期修真者也有極大好處的天材地寶的。否則的話,隻要将足夠數量的金丹期修真者做爲犧牲品,豈不是就能夠獲得大量的資源了?
正是因爲生死谷的種種不可思議之處,才使得研究型的修真者堅信這裏是一處上古大陣的遺址。但可惜的是,這種陣法層次已經遠遠出了昆侖界的修真水平,任你如何進行嘗試也找不到破解的辦法,也就使得生死谷理所當然的被列入到了三大死地之中。
至于昆侖神墟内的四大危機,和三大死地就不一樣了,屬于随機出現的危機,真要是運氣不好碰上了,其結果倒是和進入三大死地差不多。
正是由于四大危機的存在,才使得進入昆侖神墟中的冒險隊,哪怕是避開了三大死地,可是真要運氣不好的話,依然是有可能隕落在昆侖神墟之中的。
四大危機中最爲常見的兇險,就是那些有可能出現在任何地方,偏偏又細如絲讓人不易察覺的隐形空間裂縫!
昆侖神墟是某個未知世界崩塌後形成的,整個空間内自然是到處都有殘損,其中一些細到極緻的空間裂縫肉眼根本觀察不到,可你真要是不小心沾上去了,鐵定是觸手斷手,碰頭斷頭,自然是極爲兇險。
釋放神識倒是能夠察覺這種隐形空間裂縫的存在,但是一直神識外放所承受的精神壓力誰也受不了,這也使得會不會碰到這種隐形空間裂縫成爲了一件碰運氣的事。(未完待續。)