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2.第2章 前無來者的目标

作爲剛剛進入《劍娘OL》的新人,在經過了初始測試和選擇之後,都必須進入初始副本,根據副本的完成度和完美度,會得到不同的初始劍娘,以及一些小小的額外獎勵。

作爲新人必須經曆的一個副本,也是攻略帖子最多的副本……經過了幾百年的持續開發,網絡上早就貼滿了各種詳細的攻略和通關方法,堪稱傻瓜級的攻略……哪怕是一個傻瓜,隻要按照攻略的步驟,都能輕松通關。

事實上,就算你什麽也不做,也可以通關,這個副本完全不存在失敗的可能性,幾百年來的新手通關率高達100%。

但相對的,這個副本的SSS級評分,卻永遠卡在了0%的位置……幾百年來,沒有任何一個新手,将這個副本的評分提高到SSS的程度,哪怕是低一等的SS,也僅僅隻有一個人打到過這個高度。

玩家在副本中承受的傷害,造成的傷害,通關的時間等等一系列的指标綜合起來,就是副本通關後的評分,根據評分的高低,依次爲SSS級,SS級,S級,A級,B級,C級,D級,E級,其中E級最低,SSS級最高。

不過,初始副本的評判标準都是非常的簡單,隻按照一個通關指标來評判,那就是通關的時間,一個小時内通過初始副本,便能夠得到最高階的SSS級評分根據BAT公布的數據,初始副本評分在E級的占據通關人數的30%……這還是因爲随着時間的推移,攻略越來越詳細,後人根據攻略,逐漸将這個百分比降低下來的結果,在遊戲剛剛推出的那幾年,E級的通關人數可是高達85%——要知道,劍娘中大部分平民副本,E級的人數都不超過10%。

之後D級是20%,C級是40%,B級是7%,A級是2%,A級之上就剩下可憐的百分之一了。所以,初始副本也被玩家成爲史上最難無敗之副本,意思就是這個副本難度逆天,卻不會失敗。

值得一提的是,這個副本其他可以重新刷新的副本不同,初始副本任何人都隻能在剛進入遊戲的時候進入一次,之後就再也無法進入副本,第一次刷出的評分就是你一輩子的評分,以後哪怕你超越神劍,橫掃元冦,天下第一,其餘副本全部SSS級通關,但第一次通過初始副本是可憐的E級的話,那你這一輩子就将背負這個E級的評分,直到永恒…………

這樣的例子并不少見,現在人類中号稱最強的持劍者,也無數次面對媒體表達出對于自己初始副本評分爲E級的懊惱,甚至表示願意掏出一半的身價财富,換取再一次進入初始副本的權利……。

這也是爲什麽這麽多人拼命研究這個副本攻略的原因,既然自己無法用評分證明自己,那就隻有用攻略來證明了,如果有誰用自己的攻略刷出了A級以上的評分,那也間接證明自己了不是。

從八歲起,固寒就開始收集初始副本的各種攻略,研究每一個細節,每一個步驟,經過了十年的努力,可以說,這個副本的每一快磚頭都深深的印刻在了固寒的腦内,毫不客氣的講,這個世界恐怕沒有比固寒更了解初始副本的人。

不過,固寒這麽做并不是爲了得到一個A級以上的評分,他對評分什麽的并不在意,這種虛名對他來說毫無意義,他在意的是這個副本中的某樣東西。

談起初始副本的評分,很多人充滿了怨念。但是談起初始副本得到的東西,大部分人都記憶淡漠,好像除了自己的初始劍娘以外,這個副本并沒有什麽讓人記憶深刻的獎勵。

的确,哪怕是絕無僅有的SS級評分,得到的獎勵也不過是一個初始劍娘,固有三要素,一級一些新手用品之類的,幾塊錢就可以在系統商店買到的東西,沒人有會在意這些東西。

但是固寒在意,固寒隐隐約約的有一個猜測,如果這個猜測是真的,那麽固寒将得到一個獎勵,一個史無前例的獎勵,一個可以讓固寒超越所有新手,很多人玩一輩子遊戲也無法得到的獎勵。固寒必須得到這個獎勵,這是他大量提升自己後天劍素值的唯一希望。

——————

“歡迎進入《劍娘OL》序章,越王勾踐劍”

系統的聲音落下,固寒就感覺眼前一黑,再一次看到光明的時候,就發現自己正被擠壓在一個非常狹小的空間中,腰部以下被什麽東西給抱得死死的,自己的左手則被壓住,右手則可以自由活動。

透過頭上縫隙中射進來的光明,隐約可以看清楚周圍的光景,包圍住自己的都是殘破的鋼筋混泥土,斷裂的家具,各種殘破的家庭用品……這是一個倒塌了的房屋,而固寒被壓在了屋子底下。

系統提示:“主線任務刷新:任務一:從房屋廢墟中逃離,任務時間:無限制。”

這就是固寒面臨的第一個困境,從倒塌的房屋中逃脫出去。看上去,這個任務似乎非常的困難。電視裏面,每當地震之後,每一個被困的幸存者,都是外面的消防戰士花費幾十個人力,十幾個小時,各種機械設備,才從廢墟裏面給營救出來,常人根本無法依靠自己的力量從廢墟中掙脫。

其實大家都被電視給誤導了,大部分的幸存者,都是憑借自己的力量從廢墟裏面爬出來的,而且花費的時間并不多。

因爲大部分的幸存者都是被埋壓的非常淺,困住自己的東西并不多,自己掙紮一下,就能自救出來。那些需要消防戰士營救的幸存者,都是埋壓的很深,這樣的幸存者在總體幸存者中占有的比例是非常少的。

每個新入進入副本的時候,都是這種埋壓較淺的位置。在幾百年前,遊戲剛剛開放的時候,新人們一般都是先用可以活動的右手,把左手附近的雜物給挪開,将左手給解放出來。

當兩隻手都解放以後,就可以把抱住自己腰部的自行車把給掰斷……這并不困難,因爲這個自行車把本身就已經斷裂一半了,正常人的力氣就能掰斷它。

腰部成功的解放以後,玩家就會驚喜的發現,自己的腿部其實并沒有被困的太嚴實,稍稍用力蹬幾下,就能蹬出一個不小的空間出來,接下來要做的就是順着光線照進來的地方,把那些擋在面前的廢墟,統統丢在腳下,成爲自己的墊腳石,一步一步的從廢墟之中給爬出來——整個過程大約需要一個小時的時間。

作爲不以刁難玩家爲樂趣的新手副本,逃脫的整個過程并不複雜,也沒有被卡的很死的東西,正常的普通人都能輕松的逃脫出來。如果是腦袋很笨或者體力實在很差勁的家夥,也不要緊,一動不動的耐心等在那裏就好,過三個小時之後,就會有好心人發現你,然後從外面把你給救出來。

第一個任務很簡單,很容易,毫無壓力對不對?新人這麽想沒錯,但根據官方公布的資料,如果要得到SSS級的評分話,整個任務的時間必須控制在一個小時以内…………固寒要是完成各第一任務都要花上一個小時,那還玩個**…………

所以,後來很多以SSS級爲任務爲目标的玩家不停的研究整個逃脫的過程,比如優化解脫程序,尋找最佳路線之類的方法也一一研究出來,最後也隻是把時間縮短到了20分鍾……這還是在進入遊戲前就經曆過逃脫模拟實驗的家夥們才能達到的成績。

固寒沒有去搞什麽逃脫模拟實驗,他沒有時間浪費在那種事情上面,況且,他有更好的辦法,從這個廢墟中解脫出來。

隻見固寒在右手快速的在自己腋下的位置一抹,手心就多了一把一元的硬币——在硬币的旁邊還有一個破碎的存蓄罐,這本來是一個孩子存了一個學期的零花錢——這孩子打算買DNF的新年套裝來着。

“七,六,五,四,三,二,一…………就是現在!”固寒默數完七個數後,就毫不猶豫的用力将手中的硬币從上方的縫隙中丢了出去,然後固寒就飛快的低下腦袋,死死的閉住雙眼,盡可能的把自己的身體往縫隙深處蜷縮。

固寒必須這麽做,因爲下一秒,一道可以刺瞎雙眼的激光柱貫穿了大半個廢墟,這個光柱的邊緣剛剛好擦着固寒的頭發飛過,要是固寒剛才不低頭的話,腦袋估計就要被轟成碎渣。

“哦,這裏還有漏網之魚!!”一個男孩子一般爽朗的女聲在廢墟中響起,她走到了被固寒所在的位置,抓住了固寒的衣領,輕輕一拉,就把固寒從廢墟中給提溜了出來。

“原來是個猥瑣的家夥……”她看了雙眼緊閉的固寒一眼,就不屑的罵了一句,就把固寒往空中輕輕一丢…………很難相信,這個少女的臂力居然如此強大,好歹也有百十來斤的固寒居然被她給丢到了上百米的高空之中,然後在空中劃過一條優美的曲線,摔到了幾公裏外,不知道什麽鬼地方去了。

再然後,少女毫不猶豫的朝固寒墜落的相反方向離去了,固寒隻是個突發情況,少女并不打算去他墜落的地方确實固寒的生死,她還有更重要的事情要去做。

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