280LOVEYOU!第5章


随着慷慨激昂的女聲落下,屏幕一黑,中間出現了大大的logo:

“魔獸世界”

“The World of Warcraft”

至此,曹陽也沒有什麽好說的,因爲所有他想要展現的内容都在這個視頻裏面了。

……

下面所有人都愣了一下。

然後爆發了一陣贊歎聲。

“偶買噶……魔獸世界!”

“天呐,這個遊戲也太厲害了吧?從剛才的宣傳片當中,我明顯能感受到這個遊戲有多麽巨大,你們發現沒有?什麽山川湖泊,大海陸地,懸崖峭壁,還有飛雪茫茫……這些都有。

哪裏有這樣一個遊戲能把這麽多的地形地貌都融合在裏面的啊?”

“是啊,我光是想一想就覺得頭皮發麻。你們想想之前博米的山海經已經算是非常大的地圖了吧?整個生态系統都非常完善,可也不過隻有一個大島嶼而已,加上後來燭之息出的天空島在一起,也沒有多大的樣子。

怎麽感覺魔獸世界這個新遊戲有點大得吓人呢?”

“何止是吓人,你沒有看到嗎,遊戲裏面各個種族好像都有自己的勢力範圍,也就是說最終這個世界完善以後,給你的感覺它就真的是一個世界。

裏面什麽都有。”

“沃特法克!這也太牛了吧?就中國這樣一個遊戲公司能做到這麽龐大的世界?”

“是啊,山海經就已經有20多個G了,這個魔獸世界得有多大啊,我現在已經有些爲我的硬盤感到擔心了。”

“關鍵是這麽大的地圖能不能維護得好啊,關于裏面的多人對抗啊,多人協作的部分,其實我是很期待的,可又特别害怕博米遊戲不見得能把這方面優化得好。”

“算了吧,我覺得這一次就當做噱頭看看就差不多了,實際出來的效果肯定很差的,這個遊戲說真的,至少得再過幾年才能有比較大的規模和質量吧。

我希望博米能多測試一下,不要到時候放出來太垃圾砸了自己的招牌。”

……

不但現場的觀衆們不敢相信,坐在台下的暴雪團隊們也不敢相信。

是啊,這個遊戲所展現出來的世界,确實也太完善了,不論是從地形地貌,還是從角色設計,職業設計……故事背景以及各種族自己的特點和BOSS挑戰上面來看,這樣一個大型的MMO要做到如此完備,需要的時間金錢和人力物力都很高。

博米從哪裏來的那麽龐大的一支團隊?

而且,這個遊戲承載的内容太多,到時候肯定會出問題的。

網絡質量就會成爲遊戲出來之後要過的第一個難關,現在暴雪自己的暗黑online都還沒有得到特别好的解決呢,他們根本就不相信博米的技術還能比他們好。

而且除了網絡之外,就像觀衆們說的那樣,一個這麽大體量的遊戲,不知道得有多少個G,玩家們的硬盤是有限的,光是安裝大小就足夠讓魔獸世界篩選掉相當一部分玩家了。

所以不管是從技術上,還是從實際的市場出發,暴雪團隊都不怎麽看好博米。

而且,隐隐然有一種希望他們做爛的心理。

不然的話,感覺也太沒有面子了。

早上衆人還在讨論說暴雪的遊戲做得這麽好,那麽跟暴雪有着恩怨糾葛的博米能不能超過他們。

當時暗黑online的制作人莫哈米隻是淡然一笑,因爲他覺得中國的這家公司或許在設計和技術上有那麽一些長處,可這一次暴雪的新遊戲是下足了血本的,博米不見得能超過他們。

沒有想到反轉來得如此之快。

博米下午不但把暴雪曾經的魔獸系列拿了出來,在魔獸争霸的基礎上做出了改進和新增種族,現在又拿着魔獸這個題材直接做了一個常人無法想象的魔獸世界。

這一下,暴雪的人完全無法淡定了。

因爲對比太過明顯,有一種被别人按在地上摩擦的錯覺。

不但如此,觀衆們過了一會兒似乎把暴雪給記了起來。

于是場上出現了竊竊私語的各種讨論聲音。

“咦?你們記不記得早上暴雪發布的新遊戲暗黑online也是一個MMO來着?”

“對對對,是有這麽一回事,我記得當時還有不少質疑博米的聲音,覺得博美這一次肯定要被暴雪羞辱了,遊戲根本比不過暴雪。

現在怎麽說?”

“哈哈哈……确實,之前我還聽到有人說博米拿了暴雪的魔獸真的是糟蹋了,估計也就在十來分鍾前吧?

現在人家不但增加了熊貓人,而且還直接把魔獸世界給做出來了,就沖着這個大型的世界展示,我就非常佩服博米。

這得有着怎樣的想象和創造能力,才能把那麽充滿想象力的世界給落實到遊戲當中,呈現出現在給大家看到的樣子啊?”

“真的,我是非常佩服博米的,所以人家當年想買暴雪,不僅僅隻是因爲錢多,更關鍵的是人家是真的有實力啊!”

現在的暴雪ceo莫哈米的臉都綠了。

因爲這是實打實的被人打臉。

早上暴雪還在講述自己公司做的MMO有多麽厲害,暗黑online将在不久跟大家見面,結果這都還沒焐熱呢,下午的時候,就直接被博米給他搞涼了。

一個魔獸世界出來,直接讓所有觀衆們驚歎不已,而早上的暗黑online似乎被他們抛到了腦後,根本就沒有一絲絲的水花。

……

這一段視頻演示完之後,曹陽拿起麥克風。

現場所有人将目光聚焦到他的身上。

這一次博米給大家帶來的驚喜實在是太多了,甚至到了驚吓的程度。

大家都無法相信在這一次的E3展覽會上能看到這麽龐大的一個大世界遊戲。

曹陽輕咳一聲,面露微笑,“大家覺得怎麽樣呢?這一款魔獸世界遊戲,是我們公司在米國的分公司團隊曆時兩年多的時間,一步步制作過來,其中的辛酸和汗水,恐怕隻有他們知道。

但是我得感謝他們,如果沒有這支團隊,我不可能站在這裏爲各位展現這麽一款新奇而又充滿了無盡樂趣和探險的遊戲。

感謝他們,感謝博米米國團隊。”

曹陽之後點了幾個人名,比爾·羅伯,大衛……

可能非米國人不太知道這些人是誰,可當台下的本土觀衆們聽到的時候,現場立刻爆發了一陣歡呼聲。

雖然曹陽沒有明确點出這些人的身份,但是大家都是心照不宣,知道這支團隊的核心原本就是來自于暴雪。

是2003年的時候因爲維旺迪的錯誤戰略導緻從暴雪當中離開的原北方暴雪團隊。

“天呐,我現在終于知道這個遊戲爲什麽能做得這麽好了。原來是北方暴雪團隊做的!”

“哈哈,是的,早該想到這一點的,我記得兩年前就有新聞說博米在米國北方建立了一個子公司,就是用的原北方暴雪團隊,隻是時間間隔太久了,今天發布會上我一時半會兒沒有聯系起來。”

“怎麽辦?我感受到了一股子濃濃的火藥味。今天的這次E3展覽會真的是太有意思了,能夠在這裏見證到來自兩個暴雪團隊做出來的遊戲。

也讓我們再一次感受到了暴雪的魅力。”

“所以今天的發布會主題就是【原北方暴雪】和【南方暴雪】究竟誰更厲害嗎?”

“哈哈哈哈……至少從發布會現場展示的内容來看,我認爲北方暴雪的勝算更高一些。”

……

隔壁暴雪團隊成員笑得非常僵硬,現場的氣氛有多麽的熱烈,他們就有多麽的尴尬。

誰能想到今天在E3的發布會現場能遇到另外一個暴雪團隊的作品,而且兩個暴雪團隊還撞車了。

更有意思的是事情是——

今天早上暴雪團隊發布的暗黑online,原本應該是北方暴雪進行制作的,暗黑系列可以說是北方暴雪的開山作。

而本來應該歸屬于南方暴雪的魔獸,現在卻移交到了北方暴雪團隊的手裏。

命運真的是很奇妙。

上帝總愛跟世人開玩笑。

莫哈米痛苦地捂住了臉,似乎不想被攝像機拍到他現在的模樣。

……

“這一次的E3展覽會真的太有意思了,沖着南北暴雪一戰,這一次的E3展覽會就能載入史冊,成爲未來衆多E3展覽會當中非常重要的一次。

我現在好想回去跟我的朋友們分享一下今天的經曆,他們沒有來現場,真的是太遺憾了。”

“哈哈哈,我覺得比起沒能來現場的人們,來到現場的暴雪團隊估計更遺憾吧,他們要是知道博米在這次展覽會上會用兩款魔獸主題的遊戲來狠狠打他們的話,估計一開始就不會想要來參加。”

“哈哈哈哈……确實,這也太好笑了,而且誰能想到居然能在遊戲展覽會上撞車呢?一個遊戲開發兩年多的時間,從立項開始就已經注定了結局的。

我隻能說不愧都是暴雪的團隊,這兩支團隊都想到一起去了。”

“更爲諷刺的是,北方暴雪拿着南方暴雪的魔獸,狠狠地擊敗了用北方暴雪核心遊戲暗黑系列的暴雪團隊……真的好有意思。”

“博米的老闆也太壞了,估計是早有預謀的,這一次興緻勃勃地來參加E3展覽會,我估計他一開始就琢磨着要怎麽狠狠地幹暴雪吧?!”

“博米太牛了,曹陽也是個神,居然能夠做到這種地步,把暴雪狠狠地教訓了一番,同時也爲北方暴雪正名吧?”

……

曹陽笑了笑,表示我怎麽可能是這樣的人呢?

我怎麽可能是要幹别人。

我這明顯是來合作的啊!

一個E3遊戲展,彙聚了多少遊戲行業的巨頭,博米不僅僅是遊戲制造商,同時也是遊戲發行商啊。

有着一個AIR遊戲平台,就注定了曹養的眼光不可能那麽狹隘,狹隘到隻是爲了狠狠地教訓暴雪團隊,好爲北方暴雪報仇。

更重要的是,在這一次的E3展覽會上,能夠盡可能多的拉攏合作商家,讓他們把自己的遊戲放到AIR遊戲平台上來。

合作共赢,互利互惠,才是曹陽此行的目的。

而遊戲,也隻是順帶着宣傳的一部分而已。

雖然這一部分顯得博米是有多麽的牛批。

……

“我是不是說過這一次博米帶來很多遊戲?”

就在這時,台上曹陽繼續拿着麥克風發出了聲音。

下面的觀衆們個個愣了一下,然後爆發了熱烈的掌聲。

“我的天,博米這是有多少壓箱底的存貨啊,居然一次在E3上面全用了嗎?”

“我還以爲剛才已經展現出了博米這次帶來的所有遊戲了呢,從最開始的山海經,到刺客之魂·楓,然後剛才的熊貓人,再是現在給大家展現的魔獸世界……

博米到底是有多少厲害的遊戲要向世人展示啊?”

“也天厲害了吧?這家中國公司怎麽之前我都沒怎麽聽說過,一出手就是神一樣的操作嗎?”

……

曹陽笑了笑,擡起手來,安撫着觀衆們激動的心情。

他默默走到一邊,等待着大屏幕播放動畫。

屏幕瞬間黑了下去。

與此同時在大屏幕的正中,出現了博米的logo——

BOMI。

屏幕一黑。

再次亮起來的時候,兩個二次元風格的3D少女出現在了大家的視野當中。

左邊這張是一個穿着黑色短裙的銀發少女形象,大長腿,左眼部分隐約能看到一圈藍色的光圈。

中長發,頭發垂到肩膀上面,看起來非常的清爽利落。

右邊那張幾乎是一個一模一樣的少女形象,唯一有所不同的是她是右眼散發着一圈紅色的光暈。

明眼人一眼就能看得出來,這是一對雙胞胎。

兩個女孩子用不同的聲音,同時做着同步解說,“這是一款全新的你從未聽說過的獨創遊戲。”

畫面當中,雙胞胎姐妹花各自伸出一隻手,仿佛要從屏幕當中伸出來牽着玩家們一同進入這個遊戲。

緊接着屏幕當中亮起一圈具有科技感的藍色光暈。

美少女們消失在了屏幕當中。

可聲音卻依然繼續着:

“在遊戲當中,你可能會遇到各種各樣的美麗少女們。”

在畫面當中,出現了一條長長的白色的走道,充滿了高科技感,好像讓人置身于一個未來科技打造的飛船當中。

在畫面的這條走道兩邊,站滿了無數年輕美麗的少女。

她們有的是黑色長發,有的是藍色利落的短發,還有銀色直發……

不管你是什麽樣的男生,隻要你喜歡二次元,并且不是彎的,那麽這其中必然有一個适合你。

在看到這一排少女的時候,現場已經爆發了一輪的尖叫聲了。

今天來到現場聽展前發布會的人很多,不僅僅有米國本土的玩家,還有很多來自于島國的玩家。

除了島國玩家之外,今天在現場的島國遊戲開發商們也很多,可以說是占據了半壁江山,包括任天堂、史克威爾、SNK……一堆島國的遊戲人都在這裏。

但是當他們看到博米公司的這個新遊戲的時候,連遊戲人都被驚呆了。

這些遊戲角色的形象也太好看了吧?

真的很符合二次元的審美,在做成3D模型之後還能保持這麽可愛的形象,非常不容易。

可見博米的遊戲畫師已經到達了怎樣精湛的技術水平。

好幾個玩家直接驚呼,這對雙胞胎姐妹花也太撩人了,我現在心髒都撲通撲通跳呢。

隻不過礙于現在視頻還在播放當中,玩家們不敢大聲說話,隻有眼神在表達着自己内心的感受。

雙胞胎解說的聲音繼續響起:“同時,你也有可能在遊戲當中邂逅一段美妙的愛情。”

遊戲當中,展現了一部分日常遊戲以及跟着美少女戀愛飲食逛街的美好生活,女孩子會因爲你的親近而使得好感度上升,屏幕當中出現了一個數據面闆,可以觀察到這些數值的變化。

甚至還有男女主角牽手的畫面。

讓無數觀衆感到萬分羨慕。

雙胞胎的聲音繼續說,“可完全将這個遊戲定義爲美少女戀愛遊戲,卻又不是那麽的準确。”

“因爲,在這個遊戲當中,你還能體驗到射擊遊戲的樂趣。”

“是的,這是一個能夠将美少女和槍械結合起來的遊戲,我們叫它——”

“槍械少女。”

視頻當中,雙胞胎姐妹花高高跳起,然後在空中快速變型,落下,進入男主的雙手當中,已經變成了兩把充滿科技感的手槍。

屏幕當中還給出了手槍型号以及相關的數值參數。

“哇哦!!!”

這是第一次在遊戲播放的過程當中,現場引發了一波騷動,觀衆們不約而同地發出了一聲低低贊歎。

卻沒有想到因爲人數太多,引發了轟動效應。

“在槍械少女當中,少女們不僅僅是你的靈魂伴侶,同時也是你用來作戰的武器,選擇什麽樣的女孩子成爲自己手中的槍,将根據你自己的個人喜好來。”

“在遊戲當中,你将和你的美少女們一起奔赴戰場,用她們與敵人作戰,化解一個又一個的難題,從而直達這個世界的真相。”

“這個世界,可能會因你而改變。”

“女孩子們,也有可能因你而存在。”

“《槍械少女》,歡迎各位的到來。

LOVE

YOU!”

……

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