4月17号,公司邀請了一批war3的職業選手,來到公司進行用戶體驗測試。
有好幾個都是曹陽前世熟悉的選手。
sky、TeD、xiaoT。
想想其實還挺激動的,sky在war3界的名氣,可以用王者來形容,前世的好幾次WCG總冠軍都是SKY獲得的,他也算是最早的一批爲國人争光,在國際電競比賽上幹翻了棒子的大神了。
而Ted是中國國王,xiaoT主要打獸族,這幾個人都是非常厲害的電競選手。
除了他們三個意外,還有幾個曹陽從來沒有見過的新面孔。
一個叫做yyw,中文名是楊要爲,另外一個叫做880,王傳傑,還有一個年輕面孔叫做deng,鄧凡,因爲年輕,而且技術相當的好,特别擅長打獸族,也算是新獸王,大家習慣性叫他燈神。
嗯……
隻能說蝴蝶效應帶來的影響,連做遊戲的厲害的策劃們都冒出了不少的新面孔,自然在遊戲競技方面也會有不少新人被挖掘。
這幾個人,現在組建成爲了一支新的戰隊,名字叫做WE。
WE現在的老闆是人皇SKY,中文名叫做李曉峰。
曹陽坐在旁邊的觀察室裏面,一邊吃着蛋糕,一邊跟其他人觀看着體驗室裏的情況。
這一次,主要是測試關于職業選手對war3新出的熊貓人這個種族的看法的。
在做測試之前,博米公司已經跟幾個人簽署了保密協議。
Magic楊作爲這一次的東道主,同時也是幾個人比較熟悉的電競選手,跟他們都很聊得來,這一次做《魔獸争霸3:熊貓人之謎》的用戶體驗,主要是由老楊來主持的。
雖然magic楊被人們叫做老楊,可他并不姓楊,人家名字叫做周晨。
老楊坐在用戶體驗室裏面,幫助幾個人打開電腦。
他先給大家講解了一下這次做用戶體驗的目的:
“我們公司最新研發的魔獸争霸3資料片,熊貓人之謎當中新增加了一個種族,是按照東方文化背景來設計的,名字叫做熊貓人。”
“卧槽,老楊牛批啊!”楊要爲直呼。
“是啊,這個有點過分了哈,中國人自己做魔獸争霸,那豈不是想怎麽改就怎麽改?”旁邊的xiaoT說。
大家平時在一起打比賽,老楊不上班的時候就會在線上跟這些人一起玩遊戲,所以彼此之間也沒什麽顧忌。
“過分了過分了,”老楊笑着翻了翻白眼說,“你們才是過分了,這東西能亂改嗎?以後要放出去打比賽的啊,而且就算熊貓人強,那麽到時候大家都用熊貓人,你們還怎麽混?”
大家讪讪笑着,反正就開個玩笑而已。
電競遊戲講求的就是一個平衡性,如果哪個種族太強,或者哪個種族太弱,都是不利于電競發展的,要讓不同的選手,不同的種族都能夠發揮出自己的價值,在國際比賽上面都能取得比較好的成就,互相有來有往,這才是一個好的電競遊戲設計。
所以即使大家開玩笑說中國人自己做魔獸争霸想怎麽改就怎麽改,也隻是嘴巴上說一說而已。
不過說真的,能夠看到中國人自己做的電競遊戲,而且還是war3,這怎麽都覺得有些不可思議。
老楊在諸位同行們的身上找了一絲優越感,這些家夥臉上的表情就跟當年自己剛進博米的時候差不多。
當年老楊也完全不敢相信,自己一直玩的魔獸争霸,這樣一款能将暴雪捧上神壇的遊戲,居然有一天也能被自己改造。
而他現在從一名電競選手,變成了遊戲的策劃,還真的有些難以置信的虛幻感。
不過回顧這一路,老楊覺得當個遊戲策劃還真的很不容易。
光是熊貓人這個種族的設計就真的費盡了心力,在遊戲立項的時候,他和馬天元以及孟蕭,基本上是每天就要想一個新的種族單位,然後又一個一個在開會的過程當中被斃掉。
這其實是相當難受的,因爲這一年來,他們每天都要經曆這樣高強度的開腦洞又不斷合理化的過程。
之前老楊作爲一個選手的時候,隻需要根據遊戲官方創造好的單位和特性,根據自己的經驗以及敏銳的分析和理解從而掌握不同的戰術打法就行了。
現在作爲遊戲的【創造者】,他深深體會到了做遊戲的艱辛。
這真的是一個異常痛苦的過程,如果是玩遊戲的話,瞎雞兒想,想怎麽想就怎麽想,你哪怕提出來的想法多麽天馬行空都無所謂。
可是成爲遊戲策劃之後,老楊才發現那些真的都是瞎雞兒想而已。
很多東西都要考慮合理化。
特别是到了現在,老楊和同事們經常挂在嘴邊的一句話是——
“這個設計沒有辦法給數值啊!”
老楊覺得那些在網絡上噴策劃垃圾的玩家,随随便便說着“我上我也行”的人,真的是太年輕了。
……
“你們每個人面前的這台機器,我們都已經裝好了最新版本的熊貓人之謎,你們進入遊戲以後就能看到了。”
老楊做着簡單的講解,“開始遊戲之後,大家會有半個小時的自己單機體驗的過程,之後大家兩兩分組進行一次1v1的對戰。
同時你們玩的時候可以試試我們新開發的新地圖,名字叫做【The Mysterious Island】”
“啥?啥玩意?”楊要爲直接嚷到。
大家也是一頭霧水。
“老哥,您就别在這兒裝英文了,我們都聽不太懂。”燈神說。
“中文名叫做神秘島”,老楊指着他們說,“你看看你們,平時不多學學英文,以後怎麽到國際上去吹牛批?萬一拿了國際大賽的冠軍呢,國外媒體問起來,你們怎麽回答?”
“哈哈哈哈……反正到時候肯定會有翻譯的,我們要是聽懂了,還要翻譯小姐什麽事情啊?”楊要爲說。
大家紛紛笑了起來。
sky在旁邊低調而含蓄地笑了笑,“大家回去就把英文補一補,我覺得老楊說得挺好的,以後玩遊戲還得跟其他國家的選手進行交流呢。”
既然老闆都發話了,其他人也隻能笑着點點頭。
“那肯定的,希望能請一個好看的老師。”楊要爲說。
……
“開機之後,給大家半個小時的時間,自己體驗遊戲,多嘗試一下新的種族和新的對戰地圖,”老楊說,“我們遊戲上線以後,如果這些新地圖能通過玩家的測試,将有可能選爲比賽用的地圖的,所以大家多嘗試一下。”
“然後,單人體驗結束之後進入兩兩分組的1v1戰鬥,大概時間是1個小時,再這之後是2v2戰鬥,同樣是一個小時的時間。
完成這些之後,我們會花1個小時的時間跟大家進行問卷調查,看看大家對遊戲的初步印象和感受如何。”
魔術楊說完之後,就把剩下的時間留給他們。
開機以後,大家都異常興奮地進入遊戲,
Sky對于新種族還是非常好奇的。
因爲第五種族的設計難度相當的大,隻要有設計不好,或者數值上難以平衡的地方,都會被玩家诟病。
本來想要平衡4個種族就已經相當困難了,現在又要再加入一個新的種族,這個難度是成幾何指數上升的,可以說難度相當的大。
反正李曉峰覺得自己是設計不來。
他之前聽說博米要出第五種族的時候,自己也腦補過一些可能性,不過後來都被他自己給一一否掉了。
遊戲設計真的不是一般人能做的工作,特别是對于這種高強度的競技遊戲來說更是這樣。
李曉峰非常熟練地進入局域網對戰,然後選了剛才老楊說的新地圖,神秘島,給對方配了一個瘋狂的電腦。
果然,在遊戲當中已經出現了第五個種族,熊貓人。
進入遊戲之後,先是在畫面當中出現了一個金礦,然後旁邊站着5個小個子的熊貓人,熊貓人看起來萌萌的,有着一聲黑白相間的毛,整個體型也是偏圓潤。
看了一下說明,sky讓其中一個熊貓人去造主基地,一個熊貓人去造英雄祭壇,其他的3個熊貓去采礦。
整個過程當中,熊貓人都是用竹子在搭建建築工事,動畫過程看起來又萌又充滿了東方韻味在裏面。
竹子搭建的腳手架,以及中間的動畫顯示過程,都有一種在搞大國基建的感覺。
之後李曉峰自己摸索着從祭壇裏面先把狂刀·青龍這個英雄給出了出來。
……
狂刀青龍是一個以關羽爲藍本設計的英雄,移動速度比劍聖略慢,但是攻擊力很高,走的是力量+敏捷型的路線,大招還能變成一條中國的青龍,如果被它的濺射攻擊給擊中,久而久之,地面上會出現積水,積水會讓陷入其中的單位每秒鍾損失生命值。
可以說是相當的IMBA了。
從技能設計上來看,狂刀青龍很适合打陣地戰。
所以在設計方面,爲了配合英雄和加強陣地戰的特色,熊貓人的高級兵種當中也有專門用來配合打陣地戰的,比如說一個非常具有中國特色的高級法師單位——
風水師。
這些人有一個技能,第一個叫做天變。
天變可以讓當前的天氣發生變化,當他們進行吟唱的時候,能夠産生大風天氣,讓對方的單位移動速度減慢。
當然,作用範圍比較有限,大概一個風水師能夠影響2個左右的獸人區域。
而且在施法的過程當中風水師這個單位是不能移動的,得持續施法才行,不然就有些逆天了。
正統打法上面,肯定是要把風水師這種脆皮單位保護在隊伍的後面,然後讓盾兵扛上,如果能夠配合上狂刀青龍的變龍的話,那麽就能帶來一波超強的陣地打擊效果。
……
作爲設計方,博米提供的熊貓人戰略不止陣地戰或者【泥沼戰】一種打法,也提供了其他的打速推和移動戰的可能。
不過在設計上肯定都不會是完美的,隻能說特點突出的同時,弱點也很明顯。
比如說配合英雄狂刀·青龍的那一套陣地戰,就很依賴于地形和英雄的等級。
在英雄沒有升到6級之前,過渡期其實是比較難熬的,即使英雄到6了,也非常需要考慮時機,這一套打移動戰就比較麻煩,而且一旦被對方切入後排,那麽風水師就會死傷慘重,其實也是很考驗選手的應變能力的。
……
爲了更好更真實地記錄下他們對新種族的遊戲體驗,策劃們全程都沒有在旁邊進行任何的指導。
而且對于選手們的提問,他們的一律回答永遠是——
“你自己試試看呗。”
除非是遇到一些程序上的bug,比如卡住了,死機了,或者是人物突然不動了,陷入地底了,導緻無法繼續進行,老楊才會喊程序大神過來解決。
而遊戲上面的設計問題反而是這一次體驗的重點。
這些都是需要他們自己進行摸索的,比如哪些兵種比較強,二級兵應該先出哪些,各有什麽樣的特色其實都是需要他們自己去探索的部分。
然後攝像頭和在旁邊的策劃會把這些都記錄下來,作爲之後需要優化和改進的内容。
李曉峰玩了一會兒,發現越玩越帶感,越玩越上頭。
這個熊貓人種族真的無時無刻不在給他一種異常親切和熟悉的感覺,仿佛每個兵種,每個英雄都讓他想起了中國的曆史。
如此具有東方韻味的種族,也隻有中國人能做出來。
他一邊玩遊戲一邊啧啧稱奇。
今天能夠被邀請過來體驗這個遊戲,作爲遊戲完成之後的第一批體驗者,真的是太幸運了。
……
隔壁這邊,大家都在默默地觀察選手們臉上的表情。
在每台機器上都有安裝最新的眼動儀,眼動儀會實時地觀測和捕捉玩家的視線軌迹,并且在觀察室的電腦上面顯示出來。
是的,在觀察室裏面排放着一排電腦,電腦上面的圖形顯示,跟這幾個體驗者他們當前的電腦是完全同步的,隻不過唯一的差别在于——
選手們自己的電腦上面看不到眼動儀顯示出來的軌迹,可是隔壁的觀察室能夠看到。
所以他們在幹什麽,視線停留了多久,在哪裏停留,這些都被一一記錄下來。
而且通過旁邊的單面鏡,曹陽他們還能清晰地看到這些選手們臉上的表情和手指的操作。
就相當于有一個你看不見的人默默在暗處觀察着你們,一舉一動都在别人的眼皮子底下。
……
策劃們一盯一,根據對方的表現做着記錄。
除此之外,還有UE部門的小姐姐也在幫忙用筆記本記錄下玩家們在遊戲過程當中遇到的障礙點。
爲了更好的做用戶體驗,曹陽這一次直接成立了一個用戶體驗部門,擴招了50人的團隊。
這些UE崗位的人,大部分都是小姐姐,而且還是年輕漂亮的那種,主要是有親和力,方便她們對玩家進行采訪和跟蹤。
不過也不一定,還是得看需求,未來遇到女性玩家的話,那麽男UE就會多一些。
今天跟着他們過來,做這次UE的UE小姐姐名字叫做趙晗雅,長得非常水靈的一個女生,年齡跟曹陽差不多。
她剛才帶領衆人去到體驗室的時候,幾個電競選手眼睛都看直了。
……
這一次的用戶體驗大概總時長要做4個小時左右,大家一邊觀察着,一邊吃着蛋糕,喝着公司提供的飲料,顯得極其惬意。
按照趙晗雅的想法,這哪裏是來工作的啊,感覺就是來度假的一樣。
博米的服務和待遇應該算互聯網行業當中做得最好的了吧?
過了一會兒。
主策劃孟蕭笑了笑,“你們有沒有發現,他們在交流的過程當中,楊要爲和王傳傑之間基本上沒有什麽交集?”
“咦?”曹陽仔細觀察了一下。
在遊戲的過程當中,幾個選手都會跟彼此交換感想和意見,比如最大大咧咧的楊要爲,就經常喊老楊過去給他說哪裏哪裏做得不好,哪裏哪裏需要改進。
旁邊的王傳傑每次看到這種情況,都會輕蔑地笑笑不說話。
而當王傳傑跟旁邊的人進行溝通的時候,楊要爲就會安靜下來。
真的是一個很有趣的現象。
“好像真的是哈,這是爲什麽呢?”
孟蕭笑了起來,“那是因爲楊要爲前段時間搶了王傳傑的女朋友。”
“哈?!”
雖然驚訝,曹陽臉上一副吃瓜的表情。
前世的電競圈好像也差不多是這樣,一個妹紙前後輪了好幾個戰隊的男朋友。
沒想到現在已經開始有這種趨勢了。
曹陽啧啧嘴巴,還真的是有趣。
前世鼠大王用腿夾單車女朋友的腿,後來又出現騷擾們,pis的女友千裏送事件……包子節哭着直播說“她98年的,我玩不過她!”
“如果不是真的喜歡,誰會願意做舔狗呢?”
舔狗一詞火遍全網。
這一世不知道又會出現什麽樣的梗。
旁邊的UE妹紙也是回過頭來,用水汪汪的大眼睛看着孟蕭。
大家都對八卦比較感興趣。
孟蕭苦笑了一下,“具體情況我也不是很清楚,好像是因爲之前兩個人一個戰隊的,關系都很好,有一次王傳傑母親生病,他請假回家,就把女朋友托付給了自己的好兄弟楊要爲。
沒有想到回來的時候,女朋友已經變成了别人的女朋友。”
“噗……”曹陽一口可樂噴出來。
好嘛……
我以爲又是一個老鼠,沒有想到人家是小豬!
……