歐洲的用戶簡直要氣炸。
他們本來就是沖着半條命2這個遊戲去的,現在網絡出了問題,居然還運行不了。
下載也基本上處于停滞狀态。
“steam平台也太垃圾了吧?爲什麽這麽不穩定啊,法克!我不過就是想要玩個遊戲而已,非得強迫我上網連上服務器,關鍵是也沒連上,我這邊界面崩潰,怎麽解決吧?”
“真的,這一次V社真的惹到我了,我就像玩半條命2而已,怎麽就會遇到這麽倒黴的事情?真的是法克!法克!法克!法克!我恨不得把電腦都砸了,V社這都優化的是個什麽法克玩意兒?”
“就是,我都懷疑steam是不是故意的,v社在上線之前沒有做過内部測試嗎?怎麽會犯這麽明顯的毛病呢?”
“我感覺沒得救了,大不了不玩半條命2了,我選擇AIR遊戲平台的山海經。”
“再見了,半條命2,雖然我很喜歡你,可惜你的爸爸不讓我玩。”
……
v社花了好幾天的時間才把網絡bug進行修複,不過這樣一來,因爲同期有着AIR遊戲平台這個競品的存在,令steam損失了不少的用戶。
一周時間過去。
一款《半條命2》成功爲steam遊戲平台圈下了10萬的玩家數量。
在博米AIR平台的圍剿之下,還能取得這樣好的成績,真的是非常了不起。
至少曹陽是非常佩服的,同時也足以說明半條命2這個遊戲确實很厲害。
不過對于曹陽來說,好消息是——
随着山海經的發售,AIR遊戲平台帶來的新增用戶數量超過了200萬人。
一方面是受到之前遊戲的影響,大部分是因爲山海經才慕名來玩的遊戲。
總的來說,這一波還是相當成功,從體量上,愛爾遊戲平台已經甩了steam好幾條街。
現在愛爾遊戲平台除開國内玩家之外,大概有600多萬的全球用戶。
在這個時代,已經是相當了不起的數字了,不過距離21年擁有10億用戶,5000萬在線的steam來說,AIR遊戲平台還有很長一段路要走。
不過曹陽一點兒也不擔心這個問題,隻要能夠持續不斷地産出優秀的作品,同時跟有商進行合作,讓更多好的作品加入到AIR遊戲平台來,那麽早晚有一天它會成長爲一個龐然大物的。
……
随着時間的進行,網絡上關于兩個遊戲平台的讨論貼也多了起來。
最主要的是歐米的用戶。
“我發現在我接觸下來,還是博米的AIR遊戲平台比較好,steam經常出現網絡問題,AIR遊戲平台就很少發生這種事情。”
“哎,别說了,簡直法克!我之前好不容易買了半條命2的光盤,結果剛裝好,它告訴我要通過steam進行啓動,結果就開在運行界面了。
v社就不能多測試一下嗎?
作爲一家軟件公司,不能把bug減少一些再發出來嗎?”
“說真的,以前沒有競争對手的時候,我還不覺得,因爲就steam一個遊戲平台,還能玩半條命,我就知足了。
當時steam更新優化得很快,差不多一周一個版本,我們還誇它來着,覺得v社是一家多麽有态度的公司。
現在想想,之所以更新的快,主要也是因爲技術比較爛吧?”
“爛不爛不知道,反正跟博米的AIR遊戲平台比起來,steam真的是爛透了。
至少AIR遊戲平台用到現在,我很少出現網絡問題,或者是程序崩潰問題幾乎沒有。
steam這個方面真的是常事。”
“而且你們還别說,AIR遊戲平台提供的遊戲可多了,我發現我現在已經有點喜歡上東方遊戲了,功夫!超級厲害的!”
“哈哈哈哈,我也是,我還玩了三國遊戲,那個叫做什麽《趙雲傳》的,玩起來還有點小激動。”
“所以啊,v社能不能稍微努力一點,你技術也沒别人好,網絡比别人爛,連遊戲都沒有别人多,你那什麽跟别人拼呢?”
在這一年的時候,steam上面的遊戲還很少,基本上都是v社自家的遊戲,還沒有遊戲超市的感覺,之所以有遊戲平台,G胖一開始就是想着推銷自家遊戲用的。
一直要到05年的時候,他們才會引入第一批非V社制作的遊戲——
《功夫玩偶》和《Darwinia》
直到那個時候,steam才會搖身一變,成爲真正意義上的在線遊戲商店。
……
隻能說博米的入場時機太恰到好處了,提前進行布局,做得比v社好,還有兩款神作加持,所以把steam甩在後面是一個曆史的必然。
AIR遊戲平台,從現有的情況來看,其實領先了steam不少,首先,因爲博米做網遊出身,所以在網絡技術方面堪稱世界一流,AIR遊戲平台的網絡架構相當的穩定且安全,光是這一條優勢,就足夠打敗steam了。
更何況AIR遊戲平台還在極力推動【遊戲超市】的計劃。
博米已經跟國内大部分的遊戲廠商達成了合作協議,現在陸陸續續已經有不少遊戲登陸AIR遊戲平台了。
比如仙劍奇俠傳的英文版。
大富翁的英文版。
三國群英傳的英文版……
除了中國的遊戲之外,現在劉志平團隊也在積極地跟米國的遊戲商尋求合作,已經有好幾家都談妥了,就等着上線。
不過即使沒有談妥,現在AIR遊戲平台上也不缺乏米國的遊戲。
EPIC公司的幾款遊戲都放在AIR遊戲平台上發售。
所以在玩家看來,AIR遊戲平台的遊戲還是挺多的,已經初具規模,有了在線遊戲商店的模樣。
對比之下:
現在的steam完全就是靠着《半條命2》在吊着半條命。
不然早就完蛋了。
……
在看到這個消息的時候,曹陽微微一笑,就把它丢到了一邊,開始處理起郵件起來。
旁邊的小秘書将曹陽臉上的表情盡收眼底,泡了一杯茶過來放到他的桌上。
“老闆,這一次山海經發售相當成功,AIR遊戲平台也成功在歐米市場站穩了腳跟,獲得了幾百萬的龐大用戶群體,你一定很開心吧?”
“嘿嘿,”曹陽不好意思地笑了笑,“其實也沒有那麽開心了。”
“如果能再快一些增長就好了。”
以後的AIR遊戲平台,可得超過前世的steam,成爲全球最大的遊戲平台,坐擁10億用戶才好。
現在嘛,還差得遠。
“不知道什麽時候才能達到一個小目标呢。”曹陽撇撇嘴。
莊羽柔皺了皺鼻子,有些鄙視地說,“老闆你呀,什麽都好,就是有一點不好,太貪心,什麽都想要,還什麽都想要最好,天底下哪有那麽好的事情?”
小秘書自己默默走到旁邊工位上坐下,開始給曹老闆整理資料。
過了一會兒,她聽到從曹陽的方向傳來一聲歎息。
“哎,何以解憂,唯有山口山。”
莊羽柔噗嗤一笑,翻了翻白眼。
老闆又在亂造句子,故意糟蹋古人的詩歌。
這哪裏是什麽山口山,明明是杜康。
……
曹陽看起來是無病呻吟,不過這也是他發愁的地方。
前世的時候,在2005年,世界上就該出現《魔獸世界》這款大作了。
魔獸世界是什麽?
這個号稱wow,被國人稱爲山口山的遊戲,可是當年全球最大的網絡遊戲霸主。
在全世界範圍内圈粉,平均每三個玩家當中就有一個玩wow的,而且魔獸世界創造了無數的經典角色。
在08年的時候,全世界的付費用戶就超過了1150萬人,并成功打進吉尼斯世界紀錄大全。2008年4月,魔獸世界在MMORPG市場占有率達62%。
截止2014年01月,全世界創建的賬号總數已超過一億,人物角色達到5億。
所謂人物角色,就是玩家一個賬号可以創造多個角色,所以總角色數量比賬号數更多。
共有244個國家和地區的人在玩《魔獸世界》,包括南極、巴哈馬,聖誕島,以及托克勞群島之類。
九城靠着魔獸世界的中國地區的代理權,就從一個寂寂無名的公司一躍成爲互聯網巨頭之一,可想而知,這款遊戲的威力有多麽可怕。
在魔獸世界巅峰的時候,它就是網絡遊戲的統治者,沒有之一。
……
現在已經是2004年10月份,想要趕在2005年上是不可能的事情,如果再不找人開發的話,06年能不能上去還是一個未知數。
曹陽發愁的是,博米雖然成功拿到了魔獸的版權,卻沒有人來做這個東西。
準确來說,他一直都找不到合适的人選。
魔獸世界這個東西的世界觀非常特殊,它裏面的文化内涵,是跟中國截然不同的東西。
所以魔獸世界還沒法交給中國的團隊來進行開發,隻能找米國的團隊。
Epic一家做引擎的遊戲公司,在這方面的能力捉襟見肘,不然的話,曹陽還可以委托給他們。
現在曹陽已經讓劉志平在幫忙物色團隊了,可惜到現在還沒有音訊。
這個遊戲,屬于曹陽即使知道了全部的情節,依然無法寫好的那種,隻有找米國精通魔獸體系的大手子,才能把魔獸的劇本給幹出來。
……
12月3号的時候,曹陽接到了劉志平從米國打來的電話。
曹陽看了看時間,是淩晨3點。
卧槽!
要不要在這個時候給我打電話?
不過轉念一想,現在米國時間才下午3點,在那邊是白天。
劉志平打來電話,肯定是有重要的事情要說的。
于是曹陽按壓住内心的怒火,從床上走下來,不敢打擾老婆和孩子的休息,慢慢走到陽台上面。
“喂,志平,怎麽了?”
劉志平其實挺不喜歡曹陽這麽叫他的,總覺得在喊一個金老小說中不那麽光彩的人物。
不過也沒有辦法,誰讓這個名字是父母給取的呢?
“曹總,你還記得之前想讓我幫忙在米國尋找網遊開發團隊的事情嗎?”
“嗯。”曹陽點點頭。
“嗯?”
下一秒中,本來還是半睡半醒間的曹陽徹底清醒過來。
“你找到了?是個什麽樣的團隊啊?他們願意來中國工作嗎?”曹陽顯得異常的興奮。
如果真的能找到這樣的開發團隊,那麽魔獸世界就有希望了啊。
不然的話,曹陽總有一種之前一億美金打了水漂的錯覺。
雖然說魔獸争霸也确實幫了博米不少的忙,帶來了遊戲平台的增量,可是跟魔獸世界比起來,war3還真的不夠看的。
連一個小蝦米都算不上。
劉志平在那邊聽着曹陽興奮的聲音,無聲笑了起來,“不是的,實際上不是我們找到他們,是他們主動聯系了我們。”
“欸?”曹陽愣了一下。
居然還有主動聯系我們的團隊?
這真是太陽從西邊出來了啊。
“什麽樣的團隊啊?居然主動聯系我們,該不會很水吧?”
那邊劉志平壓低了聲音,說,“曹總,我現在跟他們在一起呢,我覺得你最好過來跟他們見一面,因爲他們對你也很好奇。”
“嗯?”曹陽微微一愣。
“所以這究竟是個什麽樣的團隊啊?”
“老闆,我讓莊小姐幫你訂了今天的機票,你一定要過來。”
……
卧槽!
當曹陽帶着小秘書趕往米國,見到了這個神秘的團隊的時候,他整個人差點兒沒驚訝得跳起來。
這四個人看起來飽經滄桑,又面帶笑容,有着一股子的熱情。
他們分别是大衛·布萊維克,比爾·羅伯,馬科斯·斯卡福、埃裏克·斯卡福。
或者,稱呼他們【北方暴雪】的四位創始人,大家更熟知一些。
自從上次北方暴雪從維旺迪出走以後,曹陽就徹底失去了這些人的消息,萬萬沒有想到,今天居然會以這樣的方式見面。
實在是令人感慨。
北方暴雪團隊,主要的代表作品是《暗黑破壞神》系列。
但是由于在之前,暴雪的團隊互相之間經常有人員調動配合,所以其實北方暴雪當中也有不少是原魔獸争霸的制作人員。
曹陽跟他們分别一一握手,整個人一副魂遊海外的樣子。
“太好了太榮幸了,能夠在這種情況下見到各位。”
曹陽說的是心裏話,早在北方暴雪團隊出走之時,曹陽就曾經在面對記者媒體提問的時候暗示過可以跟北方暴雪展開合作。
可惜,這個電話一直沒有等到。
直到今天。
“我們也很高興見到曹先生。”比爾·羅伯笑了起來。
雖然北方暴雪的總裁是大衛·布萊維克,但是平時說話更多的是比爾·羅伯,四個創始人基本上不分彼此,也算是同甘共苦的好兄弟。
走到哪裏都是綁在一起,即使離開了維旺迪,也是一起離開。
這份情誼不免令人感動。
“所以這究竟是怎麽回事?”曹陽有些好奇地看着劉志平。
劉志平微微一笑,“是這樣的,我們在米國尋找遊戲開發團隊,找了很久都沒有遇到特别合适的,就在一天以前,我們接到了來自于比爾·羅伯先生打來的電話,他們聽說我們想要找尋一支米國的遊戲研發團隊,而且之前在媒體報紙上看過博米公司的新聞,對我們頗有好感。
于是就有了這一次的聚會。”
曹陽感歎一聲,默默笑了起來。
怎麽說呢,隻能說是命運弄人。
踏破鐵鞋無覓處,得來全不費工夫。
原來型月公司找上門也是,本來博米的計劃合作對象的DMM,陰差陽錯地就跟型月綁定在了一起。
曹陽一直想要尋雜北方暴雪團隊,就在他都已經放棄希望,準備找其他的研發團隊來做魔獸世界的時候,這些創始人們又出現在了他的眼前。
命運真是太奇妙了。
不過仔細想想,也是一種必然。
博米之前跟維旺迪傳出來的奇妙聯系,讓全世界喜歡暴雪的人都知道了博米這個名字。
雖然最後沒能成功買下暴雪,不過博米買到了暴雪的魔獸版權。
曹陽在新聞上表現得異常高調,還暗示過北方暴雪團隊可以來找他合作,所以最後看起來一切都很巧合,殊不知,這些都是曹老闆早就埋好的伏筆。
不過埋的伏筆也僅僅是增大跟北方暴雪團隊的合作概率而已,人家還真的不願意找你。
好在結果還算不錯。
“所以,你們願意來中國工作嗎?”曹陽問到。
旁邊的翻譯小姐姐還沒有來得及翻譯,劉志平就打斷了她,示意讓她先停一下。
曹陽有些奇怪地看着劉志平,不知道這個家夥在搞什麽鬼。
“是這樣的,曹總。”
劉志平将他拉到一邊,說,“關于工作地點的事情,我已經跟他們交涉過了。
現在我們達成的想法是——
北方暴雪團隊,由比爾·羅伯組織,把原來出走的成員召集起來,在米國成立一家公司。
這家公司是由博米出錢的全資子公司。
這樣做,一方面是方便他們跟自己的家人團聚,畢竟大家都是土生土長的米國人,他們習慣了這裏的生活。
另外一方面,出于公司的戰略層面考慮,在米國有這樣一家全資遊戲子公司,其實對我們未來的發展是很有好處的。
即使沒有這個公司,我的想法也是要在米國成立一家博米米國的遊戲子公司。”
“原來如此。”
曹陽點點頭,沒有說話。
劉志平說的其實很有道理,他的考量是比較全面的。
……
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