三國online的成功,引發了遊戲行業的大地震。
許多埋頭做單機的公司,從一開始對石器時代的不以爲然,到三國online這裏被驚醒,紛紛擡起頭來。
這年年初,《古龍群俠傳》賣得不錯。
智冠遊戲的老闆王俊博心裏面湧動起一股不祥的預感,雖然已經開了幾款新單機遊戲的制作《最終幻想》《不如歸》等。
不過作爲商人,他嗅到了一股非同尋常的氣息。
他找到下面的策劃人員,跟他們說,“要網遊了,趕緊轉,轉慢了要死人的。”
大宇公司在軒轅劍天之痕銷量平平之後,已經開始着手研發自己的網絡遊戲。
遠在廣州的網易公司,在納斯達克上市以後慘遭股市泡沫破裂,股價一度跌到不到1美元。
老闆丁三石在請教了步步高的老闆段湧評之後,果斷将公司的未來壓到了遊戲上面,成立了網易遊戲事業部,開始投入第一波人力進行網絡遊戲的開發,這款遊戲的名字暫訂爲《大話西遊》
福州網龍公司,旗下做了國内第一個網絡遊戲咨詢網站,命名爲17173,寓意爲“一起一起上”。
而且,老闆已經在招人進行網絡遊戲的開發,項目名稱是《幻靈遊俠》
蝴蝶振翅,風起雲湧。
不過表面依舊平和。
2001年,國内遊戲行業的龍頭老大依然是西山居。
隻不過這個寶座有點不穩,好像快要被一家後起之秀撼動的樣子,地下震動得厲害。
而這個後起之秀的名字,叫做博米。
博米的單機遊戲發售,就引發了行業地震,現在三國online上線,又一次引發行業地震。
這段時間以來,西山居負責月影傳說的邱新和金山的求總都沒有睡好覺。
抛開遊戲業務,其實金山還有其他的部門可以賺錢,比如金山殺毒軟件,還有金山遊俠、變速齒輪這些……
不過遊戲業的利潤很高,也沒有多少開發成本,這是一塊肥肉,扔掉着實有點可惜。
從7月份發售《月影傳說》以來,經過了一個來月的時間,這款承載着西山居未來的遊戲依然沒有半點起色。
可以說是成績異常慘淡。
第一周的銷售額隻有3000多套。
一個月過去了,才隻賣出了不到3萬套。
而且有越來越慘淡的趨勢。
按照邱新自己的判斷,如果單機遊戲在前面兩個月沒有賣出成績,大概率也就止步于此了。
這東西就跟電影一樣,上線了,賣的票房大頭就主要是前面兩個月,越往後票房越少。
因爲很多玩家都是圖新鮮,誰都不想自己被劇透劇情,大部分的死忠都會選擇在第一時間入手,也就是說西山居的死忠團隊在縮小,人們對遊戲的熱情沒有以前那麽高了。
哦不。
邱新頂着厚重的黑眼圈,直覺得一陣天旋地轉,他伸出手來按壓着太陽穴,胃部一陣翻騰。
準确來說,這群善變的玩家對遊戲的熱誠發生了轉移,從單機遊戲變成了網絡遊戲。
這兩天邱新也拉着人一起開會進行了總結。
首先大家都沒有歸因到網絡遊戲上面,先從自身找問題:
大部分的員工,包括邱新自己在會議上的說辭都是——
西山居的遊戲類型太過單一,無法滿足現在急需增長的市場化需求。
什麽意思呢?
就是西山居自從第一款劍俠情緣1做成功以後,一直延續這個路子走了很多年,持續不斷地挖掘【武俠】【愛情】【浪漫】【生與死】,将武俠這條路做到了現在。
所以對比起之前博米王者榮耀的成功,邱新認爲,現在的玩家們口味已經發生了改變,他們不隻是滿足于吃【武俠】口味的糖,還想要吃更多的其他口味的糖,比如說王者榮耀開創的【都市異能】,也許以後還有【科幻】【魔幻】更多的【幻想類】遊戲。
所以昨天開會之後,邱新就帶着大家重新梳理了一下未來西山居的産業線,認爲不能把所有的雞蛋放在一個籃子裏,需要求新求變,才能迎合這個日新月異的世界。
可是,大家士氣非常低落,都沒有說話。
邱新這番話,大家都知道很有道理,好像也是這麽一回事,不過仔細琢磨也不完全對。
如果武俠題材已經過時的話,那麽之前劍俠情緣貳的100萬套銷量是怎麽出現的呢?
可你要說武俠題材沒有過時,那麽之前的《軒轅劍:天之痕》又怎麽會這麽慘淡?
有一個點,大家心知肚明卻沒有提——
網絡遊戲,真的對單機遊戲有影響。
這種影響還真的不是一點半點兒的。
中國能用得上電腦的用戶,喜歡用電腦的用戶就那麽多,盤子就那麽大,網絡遊戲是一種非常霸道的遊戲形式,它會長期占有玩家的時間和金錢。
這就是對單機遊戲最大的擠壓。
不過邱新這麽說,下面的人也隻能認同。
這種感覺就跟斯德哥爾摩綜合征差不多,爲什麽受害者會愛上加害人,因爲如果你遭受了強烈的挫折,挫敗,再不爲自己的失敗找一個借口的話,那就真的對自己太殘忍了。
大家都知道,邱新也知道,所以都沒有把事情說破。
西山居在會議結束之後,還準備開發兩個新的遊戲類型,一個就是之前博米走過的都市異能,一個是校園題材的galgame。
曾經被他們嗤之以鼻的題材,現在變成了西山居的救命稻草。
……
可就在這天晚上,一封郵件在西山居内部引起了軒然大波:
西山居三劍客之一的邱新邱俠,在月影傳說完成以後,本來應該發送給求博軍的私人郵件,卻不小心按到了群發。
這這封郵件當中,邱俠寫到,天王這樣做下去沒有希望啊,網遊可能才是發展下去的道理。
天王是西山居目前正在研發的另外一款單機遊戲,依然是武俠題材。
這款遊戲跟月影傳說一樣,都是走的即時制路線,當時西山居是把它當做重點項目來進行制作的,用最好的團隊不說,而且還購買了由美國LtthTech公司開發的3D引擎,知名的動作遊戲《無人永生》也是用的這款遊戲引擎。
LithTech engine被美國的著名的遊戲雜志評爲領導跨越世紀的3D引擎工具之一,和Unreal等著名引擎齊名。
西山居在拿到LithTech engine之後,做了很多的創新和改進,應該說,《天王》在3D技術上的運用和掌握已經達到了國際水平,足以生成令玩家炫目的遊戲效果。
而且,就在邱新發郵件的這個時候,《天王》已經開發了接近一年的時間,這個時候說天王不行,無異于給西山居的制作人員澆了一頭冷水。
更何況這盆冷水還是邱新澆的。
西山居三劍客已經出走了一個,剩下的隻有邱新和制作音樂的羅霄因。
邱新是團隊大腦,大腦是不能叛變的。
郵件内容很短,前後加起來可能不超過百來字。
當邱新意識到這一點,想要撤回的時候才發現爲時已晚。
……
求博軍非常重視這件事情,立刻回複了郵件穩定軍心,大意是雖然現在國内網絡遊戲的勢頭正盛,但是并不代表單機遊戲的市場會就此沒落,隻要用心做好遊戲,就能獲得成功。
我們有國内最好的技術,研發水平也是走在世界前列的,我們沉澱了這麽多年,有一群死忠的用戶,所以不應該半途而廢。
說實話,這個時候放棄《天王》,這個沉沒成本也太高了。(沉沒成本,是指以往發生的,但與當前決策無關的費用。但是很多決策者都有可能被沉沒成本所影響,你已經往裏面投入了1000萬,放棄就意味着一分錢都撈不回來,那麽你不心疼?)
郵件發完以後,求博軍把邱新拉到辦公室促膝長談。
“你啊你。”
求博軍愛之深責之切,看着邱新都不知道該說些什麽才好。
“你知道嗎,在三國的時候,你這種行爲是要逼我揮淚斬馬谡的。”
邱新耷拉着腦袋,一向的沖勁都沒有了。
如果不是這段時間太焦慮,也不至于這麽粗心大意犯下發錯郵件的事情。
“求總,我的錯,我願意承擔,你完全可以開掉我。”邱新坐在椅子上低着頭說。
“我……”求博軍歎了口氣,“别傻了,現在不是追責的時候。我問你,你郵件裏說的是真的嗎?”
邱新噎了一下,過了兩秒才無聲地點點頭。
“沒事,你說說看,爲什麽覺得網遊才是未來?”求博軍倒也不介意,他自己拉了一張椅子來坐到他的前面。
隻有把問題梳理清楚,才能找到解決的方法。
于是邱新就大着膽子,把自己的想法,關于未來網絡遊戲的分析都說了一遍。
有些東西是擺在明面上的,肉眼可見的。
比如石器時代前段時間通過官方售賣寵物,光是一天的時間,就賣出了1000萬,要知道西山居的遊戲,開發兩年才有可能掙個3000萬的樣子。
而人家一天就獲得了這麽豐厚的利潤。
說不眼紅是假的。
更何況最近博米的三國online上線,更加堅定了邱新的想法。
網絡遊戲來錢快,粘度高,對用戶的時間和金錢是雙重壓榨,而且它裏面的社交屬性是單機遊戲所不具備的,種種迹象表明,這個東西雖然誕生的時間不長,卻具有廣闊的市場前景。
求博軍聽他說完,思考了很久。
“所以網絡遊戲将來會取代單機?”
“取代倒不至于,”邱新說,“但是網遊的市場規模,至少在國内來說,将會遠遠超過單機遊戲。”
“嗯……”
求博軍皺起眉頭,“可是天王現在都開發了快一年了,要割掉還真的有些舍不得。”
“求總,不是我說,長痛不如短痛,”邱新自己也掙紮了很久,不知道爲什麽,當面對求博軍的時候他反而淡定了,在這個時候他想通了許多。
“按照我的想法,我們應該早點轉,轉得慢了,這塊蛋糕就沒了。”
求博軍沒有說話,而是躺在椅子裏面,蜷縮着,像一個老人。
可他現在才隻有35歲,正是人生中的黃金年齡,鼎盛時期。
邱新目光灼灼地看着他,耐心地等待着求總的答案。
過了很久,求博軍才點點頭,“轉吧,這個事情你主導好了。”
“好的求總。”邱新喜笑顔開。
不知道爲什麽,之前一直像被繩子勒住脖子一樣喘不過氣來,經過這次溝通,他一下子舒坦了。
他站起來,正準備離開求博軍的辦公室,隻聽後面傳來求總的聲音。
“哎?有一點我沒有想通,”求博軍歪着個腦袋,眉頭擰巴得跟麻花似的,“你說一款網絡遊戲開發周期要多久,總不可能比單機遊戲更短吧?
博米是怎麽做到幾個月就能把網絡遊戲做出來的?”
“這……”
如果不是求博軍提醒,邱新還真的沒有意識到這一點。
他默默算了算時間,确實……
博米這次的行動也太詭異了,你總不能是一年以前就開始研發的《三國online》吧?
如果是那樣,這也太恐怖了。
這意味着——
早在網絡遊戲進入中國之前,曹陽就已經預見到了今天,而且早早開始布局做準備,這樣才有可能有今天的成績。
邱新愣在當場,被自己内心的想法震撼得無以複加。
過了一會兒,他才緩慢地動了動眼睛。
“有一種可能,我看三國online的很多美術資源跟《趙雲傳》挺像的,會不會是在石器時代上線以後,用《趙雲傳》改的?”
可是話一出口,邱新就否定了自己的想法。
通過趙雲傳改的三國online這個可能性很高。
但沒可能在石器時代上線以後通過趙雲傳改。
從制作時間上來說——
來不及。
除非博米使用了西山居所沒有的超前技術和先進的開發方式,否則這個時間太短了。
求總托着下巴,也陷入了沉思之中。
“博米的曹總,難道能預知未來?”
……
曹陽完全不知道,由于自己帶來的蝴蝶效應,導緻原本會離開西山居的邱新留了下來,并且本來會延遲到03年才出現的西山居第一款網絡遊戲《劍俠情緣網絡版》提前被求博軍提上了開發日程。
雖然對其他的沒什麽反應,不過看到網易在新聞上說要【研發網絡遊戲】的時候,曹陽心頭還是沒來由一顫。
要知道,網易将來可是會成長爲國内最大的遊戲開發商,在騰訊入場之前,它一度超過了盛大和巨人,成爲行業巨頭。
老闆丁三石還當選過一段時間的中國首富,其實就是靠着他的遊戲事業部。
現在有一個好機會擺在曹陽的面前——
網易公司可以說是運氣低谷,去年在納斯達克上市,剛一上市,就遇到了股災,股價不漲反跌,一度跌破1美元,到現在都還沒有擡起來。
而且網易的老闆丁三石還被人質疑造假,現在陷入财務風波當中,網易基本上到了要停牌的危險關頭。
如果趁這個時候把網易買下來,未來它能給自己帶來上百倍的收益。
算了算估值,好像也不是很貴,現在網易靠門戶網站和電子郵箱支撐着,估值大概不到1個億。
他思考了很久,才咬了咬牙。
“哎,算了,雞肋啊雞肋,食之無味棄之可惜,未來我們的産品線将會完全碾壓網易,買進來幹嘛呢?”
是啊,曹陽自己琢磨了半天。
網易最賺錢的遊戲部門,他現在已經在做了,而且未來行業内的大牛在曹陽的【毒辣眼光】和【人才招攬計劃】中,隻能往博米跑。
網易丢掉了遊戲,就隻剩下門戶網站和電子郵箱這兩個雞肋。
企鵝那邊已經在開發門戶網站了,郵箱的話,曹陽也有自己的目标。
也就是說網易的核心完全可以被現有的産業所取代。
那麽在這種情況下,買下網易就顯得有些不太明智了,一家早晚都會被自己吞掉的公司,你買它幹嘛?
“算了算了,還是存錢買暴雪吧。”曹陽搖着頭。
一旁的小秘書擡起頭來,看了他一眼又繼續埋頭做自己的事情。
老闆又在說一些奇怪的話了。
……
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明天見。
感謝各位。