是的,三國online是一款【國戰】遊戲。
爲了保證國戰能打起來,玩家在選定勢力之後,是不允許離開這個勢力的,以免産生馬太效應,導緻過多的高玩同時彙聚都某一個勢力之後霸服的情況。
雖然最後仍然不可避免地産生霸服,不過合理地分配會讓從零到産生霸服的過程變得更長一些,而在這個過程當中,玩家會充分體驗到國戰的樂趣。
2001年的時候,遊戲實行的是點卡制,也就是說,戰力值的高低,取決于你在遊戲當中投入的時間成本。
三國online做得比較狠的一點,是曹陽提出來的,【不開放玩家交易】。
也就是說,你無法通過多個小号來供給一個大号的養成。
這樣一來,小号的注冊人數肯定比不上石器時代,可能以後的盈利方面也不如它。
但是帶來的好處是,遊戲内的貨币系統是相對可控的,策劃團隊可以根據當下的貨币是否溢出來控制遊戲内的通脹。
如果玩家之間的交易不可控,那麽自由市場導緻的結果必然是通脹嚴重,而且遊戲當中會産生各種因爲貨币導緻的亂象。
這也是遊戲發展的一個趨勢,從最開始傳奇時期,到後來大話夢幻……然後逐漸到後面的神仙道……遊戲交易系統也随着曆史被取消。
事實上,很少有哪個策劃能很好的控制住遊戲内的通脹,特别是當後來的免費遊戲,玩家有大量的氪金需求的時候,對于遊戲内帶交易的貨币架構設計是相當困難的。
某種程度上,不比治理一個國家的金融體系容易。
後來策劃們圖方便,就禁止了交易。
曹陽隻不過把未來的東西做到了現在而已,在沒有發生大規模的車禍之前就把災難扼殺在搖籃之中。
劉光然也很開心,因爲這樣一來程序工作量大大減少,可以節省好多人力。
去掉了交易系統,隻開放點卡收費的《三國online》簡直不要太良心。
在這個時代,沒有提供遊戲内購氪金,官方售賣遊戲道具的時候,三國online可以說是相對公平。
之所以不是絕對公平,是因爲玩家還有【時間優勢】,先進入遊戲的玩家,花費時間多的玩家,更努力和運氣更好的玩家,必然會領先一步,然後形成特權。
博米做的是,先開放等級上限到80級,以後再考慮增加,讓玩家有一個追頭,然後通過随機性比較強的裝備和寵物來提升遊戲深度。
……
“玩家進來了。”程序猿小吳喊到。
一衆人等立刻圍了上來。
後台的數據顯示着注冊人數和在線人數的變化情況。
曹陽一顆心跳到了嗓子眼兒。
0:00分,1萬人進入了服務器。
然後一路暴增,半個小時以後,已經突破了10萬人。
緊跟着,一些地方的服務器承載不了壓力,已經開始運行劉光然設定好的踢人程序,許多玩家被踢下線。
到淩晨6點的時候,服務器人數總算穩定下來。
曹陽有些頭暈腦脹。
媽耶!
6個小時,注冊人數40萬人,同時在線人數2萬人。
這是個多麽恐怖的數字?!
連策劃妹紙魏嫣然都很奇怪,“真是搞不懂,怎麽會有這麽多陰間時間還在上網的人。”
劉光然聽到這裏,瞅了瞅在遠處揉着額頭的曹陽,輕輕拉了拉策劃妹紙的衣袖,“妹紙,你别這麽說,這麽說路走窄了。”
“啊?”策劃妹紙一臉懵逼地擡起頭來。
……
剛進入遊戲的趙旭成,還沒有意識到未來究竟是什麽可怕的東西在等着他。
他隻是按部就班地跟着系統發布的任務往前走。
趙旭成既然姓趙,又選的是一個跟趙雲比較接近的形象,必然選擇了劉備所在的徐州勢力。
進入遊戲之後,先是由仙人左慈對他進行一些基礎的教學,比如行走,打怪,穿戴裝備……
然後通過傳送門去到了劉備的身邊。
劉備發布任務,讓他去旁邊的茂溪村打敗流寇,将流寇身上的令牌帶回來給他。
于是趙旭成帶着劉備給他的劍,踏上了征程……
過了半個小時左右,趙旭成已經升到了5級,也換上了一身更好的裝備。
然後繼續升級打怪拿裝備……
過了一會兒,正當他在武隆領刷強盜的時候,旁邊出現了一個拿着法杖的布衣妹紙。
王靈靈靈說:【喂,你能帶帶我嗎?我不會,剛才被強盜殺了好幾次了,整個人都郁悶死了。】
嗯?
趙旭成左右看了看,發現附近并沒有其他人。
而且看了看聊天窗口,王靈靈靈是私聊他的。
趙旭成猶豫了一下,窗口當中的那個【滾】字最終還是沒有發送出去。
他敲擊着删除鍵,回複了一個笑臉:“行吧,你做什麽任務?我幫你。”
妹紙發送了一個燦爛的笑臉。
整個屏幕仿佛都亮了起來。
……
一直到第二天早上8點,在妹紙睡覺說了晚安之後,趙旭成才戀戀不舍地下線關機。
他躺在床上,回憶着今天發生的林林種種,不知道爲什麽,嘴角一直止不住地上揚。
這就是網絡遊戲的魅力嗎?
還是說……
這隻是三國online的魅力?
不知道爲什麽,趙旭成在這款遊戲中體會到了非常真實的人生。
仿佛他就是三國時期的一員,是劉備帳下的一員小将,也許以後還能成爲大将軍征戰四方。
在這個鐵血的時代當中,又不僅僅隻有硝煙彌漫的戰場和無窮無盡的敵人。
更重要的是——
那一抹綠色,王靈靈靈穿着的綠色水裙,手拿法杖的形象镌刻在他的眉間心上。
讓他體會到了一絲絲甜美的柔情。
怎麽辦?
趙旭成用手按壓着胸口。
這難道就是戀愛的感覺嗎?
要是明天見不到王靈靈靈該怎麽辦?
……