12月1号,《遊戲新時代》的半月刊發布。
這一天,趙旭成剛放學,就趕緊快步走到報刊亭裏面。
2000年的時候,學生們很少有能夠用來娛樂的東西,報刊算是課間消遣的一種,所以在各學校門口基本上都有一個小綠房子的報刊亭。
報刊亭前面一排放着當下比較熱賣的書,後面的架子上也羅列着許多銷量不是那麽好的。
主要是因爲有需求,所以才會放上來。
排在前面的,大多都是一些小說類的刊物,比如:
《萌芽》一款面向青少年的青春讀物,很多年少成名的作者在上面發表文章,比如未來兩年比較火的郭靖名,最開始就是在這款雜志上面連載《幻城》從而開啓了他的文娛之路。
《今古傳奇》武俠版是當下銷量最好的文學刊物,所以跟《萌芽》《知音》《故事會》和《科幻世界》一起都放在最前排最顯眼的位置……
稍微靠後的,就是一些更偏文學性,可是偶爾在裏面會夾雜一些小黃文描寫的文學刊物,比如《作家》《矛盾》《散文詩》……
趙旭成在書架上掃了一圈,終于在前排靠後一點的位置,找到了被《萌芽》擋住了半邊臉的《遊戲新時代》
他對《遊戲新時代》的排位不是很滿意。
這麽好的一本雜志,介紹未來遊戲産業發展的書,應該是最前沿,是未來的風向标,是高科技讀物。
老闆怎麽能把它藏在萌芽這種隻懂得描繪一些無病呻吟的愛情小文青文的後面呢?
不過他并沒有跟老闆理論些什麽,作爲一個高中生,趙旭成有屬于自己的矜持。
就跟他喜歡玩電腦遊戲一樣。
在别人去打籃球的時候,趙旭成沉迷電腦,更喜歡galgame題材。
以前很憧憬島國的高中生,現在好不容易國内也放開了,博米公司出品了國内第一款galgame,讓他的人生亮了起來。
年紀不夠,沒有買到王者榮耀的十八上是他這輩子最大的遺憾。
所以趙旭成一直都很關心未來博米出的遊戲動向。
“老闆,我要一份《遊戲新時代》”
拿到雜志的第一瞬間,趙旭成就趕緊看了看封面上的文字。
果不其然,其中有一條關于博米的。
“博米:王者2在制作中,遊戲平台即将上線。”
趙旭成心頭大石落了地,他終于等到了王者的消息,不過這個【遊戲平台】是個什麽鬼?
他趕緊撕掉包裝,直接翻到了介紹博米的那一頁。
“淦!”
“可惡啊可惡。”
趙旭成痛心疾首,博米到現在,差不多7、8個月過去了,王者榮耀2連個影子都沒有。
曹老闆隻說未來會跟大家見面,卻沒有約定日期,也跟白票玩家的預期有什麽差别?
趙旭成義憤填膺,恨不得沖到博米公司用刀威逼他們趕緊做遊戲。
“博米,你變了。
你已經不是當年那個3個月就能做一款遊戲的狗子了。”
而且……
這個遊戲平台是個什麽鬼?
【遊戲超市,未來可以在上面購買遊戲,下載就能玩】
趙旭成擡頭想了一下,感覺天空中畫着一個大大的餅。
這可能嗎?
他完全無法想象不用光盤玩是個什麽樣子。
這不是忽悠玩家嗎?
……
臨近年底,人心惶惶。
帝都的夜幕降臨,給大地籠罩上了一層陰影。
飛躍公司的老總程躍站在窗前,默默給自己點上一支煙,隔着玻璃看着公司樓下的男女們。
每到晚上7、8點鍾,下面的廣場上面就開始有人組織跳起了交誼舞。
很多上班族和一些居家婦女們,都會成群約着來這裏跳慢四。
錄音機裏面放着懷舊的經典歌曲《夜來香》
顯得很是熱鬧。
2000年的時候,全國流行跳交誼舞,跳慢四,跳快三。
誰會想到,就是這一群熱愛跳舞,年輕有活力的人,會成爲以後廣場舞的主力軍。
程躍之所以看他們,是因爲他知道,這群人掌握着他們公司的财富密碼。
是的,這個群體,特别是30到50歲之間的大媽們,喜歡新鮮事物,同時也喜歡中國的傳統文化。
比如打麻将。
程躍公司的棋牌遊戲,主要服務于華北地區的中輕年人群,特别是婦女。
在這個時代,想要發展出足夠規模的用戶數量,得用很笨卻很直接的方法——
地推。
所謂的地推,就是找當地善于做銷售的地方銷售人員,幫助他們進行推廣,然後争取到一些比較有凝聚力的玩家。
比如一群大媽都喜歡打麻将,其中就會有一個經常組局的維持秩序的人,這樣的人就會被地推人員找到,發展爲飛躍公司的下線。
隻要她能拉人來玩飛躍的棋牌遊戲,那麽就能收獲一定的報酬。
在整個華北地區,程躍一共有這樣的300多個大媽群體。
平時都是靠着線下的員工在維系感情。
這就是所謂的【得大媽者得天下】
可是,現在程躍看着下面的人群,卻覺得心裏有些慌亂。
不知道未來這些大媽們還會不會屬于自己。
過了一會兒,一個電話打了進來。
程躍趕緊接起電話。
“怎麽樣?有沒有查到博米究竟聯系了哪家地推公司?”
“我查過了,好像沒有。”那邊回答到。
不可能啊?
博米既然要做棋牌遊戲,必然是要來吃這塊蛋糕。
沒有理由不去跟他搶大媽啊。
“等等,博米不會直接接觸我們的目标用戶吧?那些大媽們呢,組群的大媽有沒有被忽悠去玩博米的棋牌遊戲?”
“好像也沒有。我觀察過了,博米的運營們好像都沒有在聯系拉攏喜歡棋牌的線下人群。”
曹陽的目标難道不是華北地區?
“他們會不會進軍的是其他地區啊?比如川蜀地區,那邊的人日子過得很悠閑,喜歡喝茶打牌。市場潛力大。”
“我問過劉總那邊了,他們也沒有接收到任何外來棋牌公司在當地拉人的消息,安靜得很。”
“咦?那就奇怪了。”
程躍無法想象,博米既不用地推團隊幫他們拉人,又不在線下發展大媽團體,他們究竟要怎麽給棋牌遊戲導入用戶?
要知道喜歡棋牌這個群體是非常特殊的,跟之前關注科技新動态的高中生大學生可不一樣,不會從網上獲取信息,也很難被鼓動。
所以每家棋牌公司都有自己固定的用戶群體,都是通過線下關系發展來的。
博米這些事情都不做。
難道天上會掉用戶下來?!
……
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明天見。
感謝各位。