韓兆坤的彙報結束之後,便是江永安的電話。
今年的環球投資屬于穩步發展,之前投資的玩具廠趕在了上市前夕減持了一筆股份回本,玩具廠上市後環球現在手裏還握有玩具廠12%價值1600餘萬的股份,隻等解禁期一過便逐步減持。
他們投資的這家玩具廠沒什麽核心的東西,就是趕上了一波八十年代東亞制造業的熱潮,這種企業的股票攥在手裏, 毫無意義。
今年環球又投資了趙波的博美家電賣場,2000萬的投資拿到了博美15%的股權,也就是說開業僅僅兩年時間的博美,現在估值已經超過一個億。
這裏當然有何平看好趙波的成分在,但也說明了博美現在的發展勢頭之猛。
今年下半年,博美電器已經在羊東開到了第五家店, 同時佳美的發展勢頭也不慢,借助了博美的渠道優勢, 佳美的産品根本不愁賣,趙波不斷的招聘研究人員試圖擴大佳美的生産品類。
但這種突飛猛進的發展帶來的必然結果就是資金鏈的緊張,博美發展到今年下半年已經開始連兄弟公司佳美的貨款都要壓三個月的賬期,還有銀行貸款這個利劍選在頭頂。
何平爲此專門找趙波談過一次,企業發展速度快是好事,但如果一味的隻圖謀發展,卻忽略了資金鏈,那麽未來很容易造成一擊即潰的局面。
趙波這一年也慢慢體會到了狂飙突進的壓力,當何平提出再次融資的提議時,他猶豫了。
根本的原因還是在他天生的掌控欲在作祟,企業是他一手帶大的,他當然不希望控制權易手,而一旦他的股份被稀釋,那麽這個風險就不可避免。
“你要想清楚這件事,到底是企業的控制權重要, 還是企業的健康發展重要。博美現在不是不可以繼續發展下去, 隻是這樣下去的危險會大很多。
我舉個例子,今後一旦你們和某個供應廠商的關系惡化,對方要求支付貨款, 必然會給博美帶來資金壓力。這種例子一旦發生就不會是個體事件,隻要有心人随便放出一點消息,就有可能發生供應商集體逼宮的場面。到時候如果博美的資金鏈緊張,那麽抵禦這種風險的能力就會非常低。
千裏之堤毀于蟻穴,這個道理你應該明白。”
何平的話說完,趙波陷入了長時間的思考,他知道何平要引入的資金也是他的産業,這個操作說白了就是何平左手倒右手。
但對他來說卻完全不是這樣,這一次操作之後,他和何平在博美的股東地位将會易位。
這對辛辛苦苦将博美帶到今天這個階段的他來說,有些難以接受。
何平也看出了他心中的爲難。
“這樣吧,我們可以簽署這樣一份對賭協議,隻要你帶領博美達到一定的業績要求,那麽我可以把我的股份的表決權交給你,期限暫定爲五年。如五年之後,你的業績仍能滿足要求,那麽協議将會自動續期。如何?”
何平的話都說到這個份上,趙波再拒絕就有點過意不去了,更何況現在博美确實需要這筆錢。
發展到今天這個份上,博美一直都是在走鋼絲,有了這兩千萬的資金,博美的經營風險會降低非常多。
對于未來的加速發展也有很大的好處。
博美的投資成爲了環球在87年的第二大投資。
而另一筆最大的投資,則選擇了泥轟國的卡普空。
卡普空成立于ATARI SHOCK劫後83年的混沌時期,遊戲産業失去了強力市場主導者後,顯現出一片蕭條凄涼的衰敗景象。
《紐約時報》和《日經新聞》的專欄評論不約而同地宣稱昙花一現的電子遊戲娛樂市場已經窮途末路,許多著名的遊戲廠商開始通過大規模的裁員和減薪來熬過漫長的“嚴冬”,僅神戶地方的KONAMI當年度就削減了四分之一以上的員工。
卡普空的老闆辻本憲三卻堅信電子遊戲這一行業遠沒有到達盡頭,隻要開發出足夠吸引人的遊戲還是能取得重大突破,
卡普空正是在他這樣的堅信中成立的,原本隻是作爲有限會社母公司的對外産品銷售窗口而設立的卡普空,在度過了最艱難的三年初創期後迎來了春天。
1986年是TV遊戲産業史上絕無僅有的黃金時期,幾乎所有參入FC的大小軟件廠商都體驗到了豐收的喜悅,卡普空在這一年移植了《SONSON》、《魔界村》和《戰場之狼》三部街機力作,均大獲成功。
其中《魔界村》的全世界累計銷量達到了164萬份,《戰場之狼》也突破了百萬大關,卡普空因此在玩家層中樹立了極高的口碑。
進入87年,卡普空的辻本憲三與對手公司的鬥争不斷的激化,卡普空不得不采取高薪制來維持開發隊伍的穩定。
爲了赢得在街機市場的市場份額,辻本憲三孤擲一注的将公司的巨額利潤全部用于開設營業中心和投資開發全新街機基闆,僅1987年就同時在歐美成立了分支營業機構并投入了10億日圓開發新型基闆CPS1(CA PLAY SYSTEM 1)。
在産品上的巨額投入,讓卡普空一時間陷入了資金周轉不靈的境地。
此時的競争對手們聞風而動,開始不斷向卡普空發起進攻,一時之間卡普空内外交困。
不少國内的投資機構都看重這家新興的遊戲公司,想要入股投資,但辻本憲三深知這些國内資本跟國内的其他競争對手關系錯綜複雜,利益交叉,引入這些資本對于卡普空不見得是好事。
于是他果斷選擇了環球投資這家香江投資機構的資金。
環球投資11.29億日圓,約合3000萬人民币的資金成爲了持股卡普空28%的第二大股東。
對于卡普空這個後世世界聞名的遊戲廠商,何平自然有些了解,對于他們的很多遊戲也非常熟悉。
《街頭霸王》、《洛克人》、《生化危機》、《鬼武者》、《鬼泣》、《怪物獵人》,單獨拎出來任何一部遊戲,都在遊戲界享有着非常廣泛的名氣。
(本章完)