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此時,孫恒已經完全忘記了自己剛才扮豬吃虎的事。
善良隻會留着真正需要幫助的人,對待敵人孫恒會無所不用其極。
孫恒離開鏈鈎繩30米後,解除了負重,往一旁遊去了,吐出半截殘渣,換上新的水下呼吸器。
第二輪戰鬥即将開始。
忍者2号離開小隊後朝華夏國方向駛去,在這片碧藍之海上離日一木國最近的陸地隻有華夏國。
“巴卡拿版,今天是我幸運日”,忍者2号在離開後不久就碰上了亂轉的逃走的女人,。
“我會'溫柔'對待你的”,忍者2号嘴角上揚如同小醜裂開的嘴角一般,換成單手駕駛,取出忍刀,朝紮娃手中的推動器砍去。
沒有經驗的紮娃帶上潛水鏡後,水中視線受到極大阻礙。沒能注意到忍者的攻擊。
在忍者的世界裏隻有敵人和非敵人之分,一旦下定攻擊決心就不會在有任何猶豫。
忍刀是日一木國忍者自制的合金鋼刃,僅有厘米,刀身爲直身,護口爲方型,經過改良的忍者刀,無論是刺、砍、撩、打、劈的攻擊都能很好勝任。
忍者2号從下往上沖了上去,右臂伸長,距紮娃隻有兩米時,手與刀連城一條線,側方位的對準推動器中間砍去。
“吱吱”聲在海中稍衆即逝,推動器攔腰而斷,停止了運轉。
碎裂的推動器彈出了一個碎片,碎片飛進紮娃的纖臂,絲絲血線從紮娃手中流了出來。
忍者2号成功斷絕了紮娃退路,停下推動器,對準紮娃的右腿就是一個順劈。
手臂的持續放血,讓紮娃自動進入了覺醒狀态。
紮娃的覺醒能力嗜血狂暴,在此之前還有一人也是覺醒的這個能力。
白起!
曆史上記載白起坑殺40w趙軍是經過後人美化過後的情況,不過不是美化白起,而是美化趙軍。趙軍死亡的數量是沒有錯的,錯誤的而是殺害的方式。
不是坑殺,而是屠殺。
40w人中超過20w人被白起一人正面戰鬥殺死。
白起出生時遇上了100兆分之1的返祖,擁有紮石族血脈100,又靠自身能力覺醒了'嗜血狂暴','嗜血狂暴'類似于全世界抽獎活動中的唯一大獎,同一時間最多隻有一人覺醒。
從紮石族誕生之日開始,紮娃是第五個覺醒'嗜血狂暴'之人。
嗜血狂暴:戰鬥時體表會形成一件無形的能量血衣,
當這層血衣吸收到敵人鮮血時會獲得嗜血能力過濾掉敵人鮮血雜質,獲得的精純能量110補充自身鮮血流失。
910将轉化爲自身臨時生命力上限,持續時間一個月,單個敵人隻能轉化一次,可無限疊加,鮮血雜質會附加在血衣外面,補充能量血衣的防禦。
當這層血衣吸收自身血液時會獲得狂暴能力,當吸收血液超過1毫升時,被動開啓戰鬥本能戰鬥本能是刻在基因裏面的戰鬥能力,如同野獸刻在基因裏面的覓食本能一般,就像狗會狗刨水一樣,不需要教。
當吸收血液超過100毫升時,開啓百分比強化自身能力,此後,血衣每吸收100毫升血液,全屬性提升30攻擊力、攻擊速度、移動速度、受傷恢複力、身體防禦力、動态視覺提升等等…。
如此強大的技能也緻命的負面效果。
每次使用'嗜血狂暴'後會失去理智,每小時自動消耗1點生命力優先扣除臨時生命力,依靠生物本能行動,變得極度嗜殺,如不進行及時的外在力量制止昏迷和睡眠都可以強行中斷'嗜血狂暴',會持續耗盡使用者所有生命力,直至死亡。
發育完全的正常動物,不需經過學習、練習、适應、模拟或經驗,即能表現出某種協調一緻的複雜固定性行爲。
如蜘蛛織網、蜜蜂跳舞和鳥類遷徙等,都是本能行爲。
鳥類築巢,它能熟練地選擇和安放築巢材料,并拔下自身羽毛排在巢内。
本能不是動物在種族進化過程中形成的,并固定下來遺傳給後代的反射活動。
人類從誕生之日開始就面臨着惡劣的生存環境,兇猛野獸、天災、病患等等,任何一丁點的意外發生就會對人類造成緻命威脅,人類祖先在殘酷的自然法則下艱難的求生,爲了生存被迫不斷戰鬥,戰鬥,戰鬥!
人類的戰鬥本能源自于一次面臨天災的躲避爆發,也源自于一次面對野獸襲擊的腎上腺素暴走,或者是正面對抗病魔襲擾後的由死向生,這些面對一切意外的強大戰鬥本能早已被刻進骨、髓、基因裏面,隻是科技的便利讓人類原本的戰鬥本能逐漸迷失在時間的長廊。
今天,紮娃僥幸觸及到了真正的戰鬥本能。
面對忍刀的順劈,紮娃來回左腿微顫,全身反向利用這一丁點動能,使用了身體的旋轉,右腿以比忍刀更快的速度踢出,直面忍刀。
在忍者2号所看到的是這樣,前方女人右腿突然朝忍刀踢了過去,然後女的右腿腳大趾和食指兩趾抓住了忍刀,
就像空手接白刃那樣抓住了忍刀,隻不過将手換成了腳,
這一幕就像面對師傅那樣恐怖,忍者2号僅僅被震撼到了半個瞬間。
處于震撼狀态的忍者二号本能的直面恐懼,雙手用力順勢下壓想要消除恐懼來源本身。
這種本能也是戰鬥本能的一種,隻是這種本能是後天養成。
可是,面對進入狂暴後的紮娃,不過微末之力罷了。
全身力量的下壓沒有砍傷眼前女人分毫,緊抓忍刀的腳趾紋絲不動,自己在水中全力壓砍在眼前女人面前成了笑話。
這時,一道玉影閃現,女人的左腿大腳趾已經擊碎了忍者2号喉嚨。
忍者2号意識逐漸消散,腦海中最後畫面就死眼前女人的後弓式飛踢,隻是這套動作在水中使出顯得那麽的渾然天成。
紮娃擊碎忍者2号喉嚨後沒有停止攻擊,戰鬥本能告訴她,沒有帶走敵人頭顱前都不能放松分毫。