第625章 信息化

第625章 信息化

聽了劉濤大概的介紹之後,一群大佬倒是有點明白了,所有螢火蟲聯合起來成爲一個可以自行處理數據并且自由活動的集群,指揮中心向其下達命令僅僅隻是外部信息輸入,并沒有所謂的中心服務器。

就算切斷其與指揮中心的聯系之後,這個集群仍然可以根據程序設定選擇自己應該做的事情,不管是繼續完成任務還是直接撤退返回基地,集群都會快速做出選擇。

而集群的這個動作卻完全與外界任何人無關,完全是自發在運作,沒有控制中心給它下達命令,完全是由所有基礎單元聯合起來組成的一個系統在運作。

這一點倒是很好啊,這樣的話在執行任務的時候就能大幅度精簡設備,服務器這種嬌貴的玩意還真不怎麽适合在戰場生存。

至于這個集群變成了人工智能造他們的反?

所有人對于這種擔憂都表示呵呵。

這相當于一個正處于青春期階段長身體的少年,因爲怕成年之後可能因爲肉吃的太多而變胖,就決定從現在開始再也不吃肉了一樣荒謬。

同時這也讓一群大佬想到了信息化作戰。

自從PLA看了神羅集團六個小時殲滅神聖王冠聯盟那一役的詳細資料之後,就提出了加速PLA信息化建設的口号,實在是神羅集團信息化作戰的超高效率真的是吓到一群人了。

雖然他們有羲的輔助,也一早就開始研究信息化作戰了,但一切都還是剛剛開始,暫時也隻能摸着鷹醬過河,不過神羅集團這一戰讓他們眼前一亮,後來陳意又給了他們珍貴的内部第一線資料,這讓PLA對于信息化作戰到底該怎麽弄心裏也有了一個大概的思路。

信息化戰争,是一種充分利用信息資源并依賴于信息的戰争形态,是指在信息技術高度發展以及信息時代核威懾條件下,交戰雙方以信息化軍隊爲主要作戰力量,在陸、海、空、天、電等全維空間展開的多軍兵種一體化的戰争。

上面是照本宣科的一種說法,至于真正的信息化作戰該是怎麽樣的,藍星不同的人提出了不同的看法,但有一點卻是毋庸置疑的,那就是信息化作戰必須得依賴于高科技的信息化設備。

陳意對信息化的看法其實非常的樸素,信息化作戰必須得讓所有一線二線三線以及後勤人員盡最大努力配合進行情報聯動,一線作戰人員與指揮中心必須得就戰術方法進行靈活的交流并能夠做到快速向全軍擴散推廣。

這可不止是設備得跟上,而且思想也得跟上,二戰以及之前那種利用自身權威直接把軍隊變成自己的一言堂的做法在現在可完全行不通,因爲軍隊體系裏所需要的人員配合度越來越高,任何崗位對于摸魚的容忍度也越來越低。

随着電子信息産業的發展,藍星軍隊裏的“名将”作用也越來越小,這是一種大勢所趨。

内地的那些大佬們,在神羅集團殲滅神聖王冠聯盟那一戰裏,重視的并不是神羅出動了多少人,使用了多少無人載具,又消滅了多少敵人這些普通人可能會第一時間關心的戰報,他們重視的是神羅集團幾萬人是如何組成的一個高效率作戰體系。

整個體系在戰時一直都保持溝通順暢,一線人員也會将自己所遇到的情況第一時間傳達給中繼指揮站,中繼指揮站收到大量一線情報之後,便形成了一個區域動态模型。

指揮站裏的所有人再根據這個模型對自己轄區内的一線人員下達各種指令,軍團也會實時的給一線人員各種情報支援,然後一線人員再根據一線實際情況自行制定具體戰術。

至于最頂層卡爾瓦羅和陳意他們這些總指揮人員,一般隻制定戰略,然後再根據搜集來的實時情報對各個中繼站下發各指令對總體進行調整。

除非特殊情況譬如一線出現了某些可能會使戰略目标受到很大影響的事情,又或者某個中繼指揮站出現了重大指揮失誤,他們才會越權直接對對應地區的一線作戰人員進行指揮。

PLA的大佬們從看出了這個體系的一個特點,所有指揮人員都特别重視一線人員傳回來的情報,并且能在第一時間将有效的情報傳達給其他區域的友軍。

而且上一級人員非特殊情況都不會對下一層人員工作方面過多的指手畫腳,因爲他們終歸沒有位于那個崗位的人要更了解情況,特别是一線。

一線的情況永遠都是瞬息萬變的,畢竟他們一直都處于槍林彈雨的環境之中工作,有時候快了那麽個零點幾秒的時間都是生與死的差别,後方指揮人員無法感受到一線的嚴峻性,一線人員想要保障自身的安全就必須得擁有臨機決斷的權利。

同時一線人員發現了可能會影響整個戰局的重要情報之後,例如神聖王冠聯盟出動了一群裝甲載具部隊,便會直接上報。

然後中繼指揮站再把相關情報擴散到整個體系裏,這樣大家就都知道那地方有一群硬茬子,其他地方的一線人員都不會随便在那塊區域行動,以免造成不必要的損失,己方會派出載具部隊解決的。

PLA關注的不是别的,而是暢通的信息傳輸體系與所有人員相互之間高頻率的信息交流。

“名将”憑借着自己的“豐富經驗”臆想出前線的具體情況之後,利用自身的權威壓下其他人的意見之後“果斷”的給一線人員下達一系列的命令,期望戰場的每一步都能按照自身的想法去發展的情況,在這個體系裏不存在。

陳意認爲這種行爲看起來很果斷,但那是以前沒辦法才會這麽做的,以前的軍隊可沒有現在種信息溝通方面的便利。

這就導緻了一個結果,打仗的時候指揮官必須得盡最大努力去保證下面的官兵都得聽自己的,就這樣整支軍隊被打上了濃烈的個人印記,這有一個好處,那就是指揮官的任何命令都能做到徹底的執行。

但同時也有一個壞處,一線人員的自主性大大降低,完全成了更上一級的提線木偶,不能有效的及時反饋一線的重要情報。

可當時的指揮官又不得不這麽做,戰場大部分區域都是戰争迷霧,大家對于戰場局勢的判斷除了有限的情報之外,就隻能靠猜了,這個時候爲了徹底貫徹己方的戰略,指揮官的命令必須得保證執行到底,否則就很容易贻誤戰機。

不過萬一碰到降維打擊,後果會非常嚴重。

一戰凡爾賽這個絞肉機之中,高盧的指揮官沒有得到一線的情報,根本不了解前線發生了什麽,于是在後世看來非常奇葩的一幕發生了。

成批成批士兵在火炮絞肉機下撲街,部隊成建制的被剿滅,可一線士兵仿佛都被下了降智詛咒一般,還是擺着密集的陣型迎接同樣密集的火炮。

嗯,漢斯面對這個陣型就和保齡球打瓶子一打打一片的節奏那麽爽快。

爲什麽會出現這種情況呢,高盧人又不是傻B,幾十萬人在事關自己生死的情況下仍做出這種可以看成是集體自殺的行爲,肯定是有哪裏出了問題。

其實道理很簡單,就是整支軍隊中的各個單位沒有做好信息方面的溝通交流。

高盧的指揮官不知道前線戰場上漢斯已經開啓了新版本新玩法,所以仍然是以前的戰術思維,而前線其他部隊也不知道友軍是怎麽撲街的,所以爲了保守起見同樣也堅決執行傳統的戰術。

就是因爲整個軍隊一線與後方的情報溝通沒有做好,就造成人類戰争史上這奇葩一幕的出現,成就了“凡爾賽絞肉機”的大名。

(本章完)

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