包圍長樂的,是一群毛色黑色和黃色交雜的犬類動物。
系統鑒定爲非洲野狗亞種。
這群野狗一共有12隻,級别鑒定全都在20級出頭。
大多數在級這樣,比較平均。
隻有兩頭野狗一個有28級,一個27級。
這兩頭一個是雄性的,一個是雌性的,貌似是狗群首領。
所有這些野狗,體型也都比自己要大。
那對兒雄雌的,則比之前那隻頭羚小不了太多。
長樂立馬湧現深深的危機感。
在之前他和羚羊們是一對多,卻有他包圍住了羚羊的錯覺,現在則是赤.裸.裸的現實,他被每一個個頭都大過他的肉食性動物給包圍了。
野狗們一邊望着被吃了一小半兒的幼羚屍體,一邊望着屍體旁邊沾滿鮮血的長樂這個齧齒動物,躁動不已。
下邊的狗在嗚嗚嗚叫着,還有的口角涎液拉得好長。
那對兒雄雌野狗頭目則分居于兩側,向着長樂逼近了一步,同時眦着牙齒,從露出的齒床可以看到那整排堅實的臼齒。
此類臼齒一般碎骨能力強大。
這群野狗場面上完全占據着上風,之所以沒有馬上撲上來,不過是對長樂這個物種不夠熟悉而已。
長樂同樣眦着嘴巴,露出自己鋒利且健全的牙床。
他的牙床裏的牙齒完全是照着猛獸形态來的,内部是臼齒,往外則是刃齒爲主,尤其最外端的上下四顆犬齒,鋒利無比。
他就是靠着這四顆犬齒,幾乎一下咬斷了幼羚喉嚨的,所以單純比較牙齒威懾力,他完全不遜色于這群野狗。
果然他的這一招讓見多識廣的野狗們得到了震懾,雖然不至于後撤一步,但是也不甘于輕易上前了。
群體生存的動物們的一大特征,是需要頭領來決定行動模式,頭領不行動的話,它們即便優勢再大也不會動彈。
而頭領決定進攻,它們則會一擁而上,群體撕咬。
這大概也是10個野狗手下等級比較平均的最大原因,它們分擔的戰鬥都是均衡的。
除了露出利齒比聲勢,長樂還露出了自己雙前掌部的利爪。
他現在的利爪長度按照比例來說,簡直到了誇張的地步。
黝黑又鋒利閃亮帶着弧度的利爪,進一步增進了他的近戰威懾力。
同時,長樂還人立了起來。
這樣的好處一是使得自己顯得高大,這很重要,因爲像是蜜獾那種動物,就是依照着敵人個頭大小來決定戰意的(雖然平頭哥眼裏比它大的動物基本沒有就是了)。
好處二,是在被圍困的情況下,人立着,反而更能顧全自身安全,因爲可以縮小防禦面積。
長樂可以随時以較高的效率在原地轉身,随時防範任何一個方向上的進攻。
當然,既然是被圍困,那麽再怎麽着四面防範,也無法照顧齊全。
所以長樂除了讓自己争取能同時觀察到那對兒雌雄野狗頭領,自己的所有戰鬥相關的基因特性都在作用之中。
聽覺能力,讓他可以聽聞到身後側分布開的野狗的動靜,叫聲,踩踏地面的聲音,甚至能夠憑着直覺判定對方不同叫聲代表的不同含義。
憤怒的、興奮的、畏縮的。
觸覺,可以讓他察知到地面震動,就算是同時有幾頭野狗奔向他,也能分辨得出來哪些聲音屬于哪一頭的,,所在方位,距離自己的遠近,乃至判别對方是什麽行爲模式,是那隻腳在落地的,是否是淩空而起了。
當然對于第一次遭遇的對手,判别精确度和效率都會打折扣罷了。
觸覺還能讓他靠着氣流的湧動感知到敵人的接近,雖說這種能力現在還是雛形階段,效果很不顯眼。
嗅覺則讓他能嗅到野狗們近距離處時那鮮明的腥臭體味。
視覺讓他能同時觀察到多個視野裏的目标,哪怕在他的視野角落裏的也不在話下。
如果他短時間内将視線聚焦在某一頭野狗身上,則可以對對方的所有身體細節展開放大,包括對手的肢體細微動作。
不過,他整體的弱勢就是弱勢。
那隻作爲二号的雌性野狗怒吼一聲就沖刺了上來。
這像是試探性的進攻,因爲雄性頭犬和其他野狗并沒有動。
敲山震虎!
長樂開啓建模功能,在那頭雌性野狗奔至中短距離處時,對準其甩射出去了幾根剛毛。
這幾根剛毛是稍微分出先後,呈扇形錐面射出的。
雌性野狗沒有避讓開,有兩根剛毛分别射中了其體表,高硬度的剛毛加上鋒銳的尖端,以及相向疊加的速度和,使得剛毛幾乎完全沒入了野狗體内。
這隻野狗嗚咽了一聲,猛然停下奔馳,後退撤出戰鬥圈,兇性不再。
畢竟長樂是個對它們來說完全陌生陌生的物種,未知加上突如其來的刺痛很容易變成恐懼。
大約是自己配偶的二号頭領被擊退且明顯擊傷了,作爲一号的那個雄性頭領怒吼一聲,帶隊集體向撲擊上來。
混戰立馬開始!
這處地面一時充斥着撕咬聲。
論整體實力,長樂是遠遠不如對方的,何況還是被圍攻,被前後襲擊。
長樂借以支撐局面的法寶,是他依照自身基因特性,以及較強的身體基本素質,得到的把控全局的能力——這讓他在面對單體戰鬥時,不遜色于任何一個對手。
然後就是建模功能了。
平時不怎麽使用建模的他,這一次将這種系統能力發揮到了極緻。
他甚至能夠同時閃讓開兩到三頭野狗的多方向進攻。
而由于空間的問題,野狗們雖然是圍攻,其實是車輪戰的戰術,幾頭得手後維持進攻擴大戰果,不能得手再輪換着其他野狗來。
長樂邊躲避邊挪移方位。
然後他知曉了這群野狗最擅長的是什麽。
他剛驚險地躲開野狗頭領的一次咬擊,咬空了的那口牙齒,竟然撞擊和擠壓出了類似于空氣炮的聲效。
一旦被其咬中,恐怕就是骨斷肉碎的下場了。
爲了應付這種局面,長樂将自己的剛毛幾乎都甩射了出去。
可惜的是由于倉促間無法充分聚焦,外加動态視力還是無法顧忌太多目标,以及野狗們有了防備,那頭雄性頭犬也擅長指揮和帶隊,竟一次都沒有射中。
果然這群擅長群戰的野狗,整體作戰的經驗非常豐富。
長樂的大腦已經高度興奮化了,在他的視覺裏,四面全都是不停撲擊上來的野狗們。
這樣下去不是辦法。
在某一頭野狗近身了的時候,長樂渾身的毛發突然膨脹豎起。
——這正是他從那頭豪豬的特性基因融合而來的一種特性:毛發剛化。
這也是他之前練習了不少遍的新技能。
他直立起來的毛發,直接紮在了那頭野狗略微柔軟的側腹部位置。
這頭野狗慘呼一聲,尾巴一夾暫時退出了戰場。
長樂再如此施爲,成功将幾頭野狗擊退打消了其戰意。
這下連頭領野狗都有些忌憚了。
長樂先是剛毛,再是炸毛,野蠻如它們,也不可能對未知事物不假思索就去嘗試。
長樂的特性基因是從豪豬那裏融合過來的,雖然僅僅1階,和豪豬那種棘刺還差得遠,也不帶倒鈎,但全身炸毛膨脹體積都顯得大了的一圈也足夠駭人的了。
在沒有近身威脅了的時候,長樂警惕着退出了戰鬥群。
一稍微遠離野狗們,長樂就狂奔離去。
而身後那群野狗撕咬争搶大半隻瞪羚的動靜也傳進他耳中并漸行漸遠。
跑出去好久,長樂才停下,用呼吸平緩情緒。
這算是他至今最爲驚心動魄的一場戰鬥了,幾乎全都是赤.裸.裸的近身戰,對手還是成群結隊一波又一波攻上來的。
能夠全身而退,已經非常了不起了。
不過說全身而退也有些勉強。
他左面的胳膊被一頭野狗張嘴咬中了一下,萬幸他臨時讓毛發剛化,野狗嘴内部被紮到,中途力氣喪失了一半兒。
即便如此,長樂的皮膚還是被咬破了,骨頭也輕微骨折。
除此之外,他身體多處被野狗們的利爪撲擊抓撓到了。
他毛發的剛化距離豪豬那種效果還差太遠,隻能用來吓住敵人,并不能産生真正傷害。
最後,他雙臂外側的剛毛,也幾乎被全部甩射出去了,但基本沒能射中敵人,如果他隻應對一個敵人應該也不至于這麽低的命中率。
總之,長樂一下子失去了最強的遠程攻擊手段,在新一批的剛毛長成之前,他是不能靠這個對敵了。
長樂舔舐了一下胳膊上的傷口,回憶着剛才的混戰,驚魂不已。
第一個教訓,後頭還是要避免群戰。
第二個教訓,不要将後背賣給敵人,這些犬科動物最習慣從後面突襲了。
不是說有個什麽**的說法嗎?
還好他之前自身的尾巴本能地就收攏了起來,緊貼着本體,否則可能會被咬到尾巴改變戰鬥局面。
——自過河那一次被食人魚咬斷尾巴,他到現在還沒長出來。
系統此刻發聲:“已經将非洲野狗的外觀聲音氣味等資料記錄進了數據庫。”
“包括視覺數據庫、嗅覺數據庫、聽覺數據庫、觸覺數據庫。”
貌似這幾個都是自家特性基因的子系特效,但這書面語聽着和單純的腦海記憶沒啥差别啊。
系統解釋:“一般生物的記憶能力有限,記憶種類也有限,且由于記憶重疊現象,容易對類似記憶搞混淆。”
“特性基因的單一項目數據庫,可以達到一種存儲進去就不會忘記的效果,當再次遭遇,就可以主動調用,或者可以臨時調用出來做對比。”
“譬如你遭遇到一種新的氣味,和曾經聞到過的相似,就可以将某個已有的氣味數據調取出來,和新氣味加以對比,如果不同類,新氣味就會以新的命名存儲入數據庫。”
“你聽過一種動物的叫聲,也可記錄下來。”
“其他也是如此。”
“其實對于毒性物質,也會記錄其成分,這都是默認的。”
那也沒有必要強調一遍數據庫啊?你該怎麽辦做就怎麽做好了。
系統:“數據庫的記錄功能,和本體是保持同步的,本體聞不出來的氣味,不會被記錄,本體不注意的細節,也不會被記錄,本體品嘗不出的味道成分,也不會被記錄。”
長樂:“好了,我大緻理解你的意思了,我以後會盡量保持好各種觀察和認記的。”
他心頭煩躁,想的卻是,這群來自野狗們,老子早晚會找回這茬兒的。
長樂在森林裏的時候,由于本體的弱勢,一次次逃跑倒還罷了,但來到大草原後,随着實力增強,對于戰敗且被吓退這種事情,就格外上心了。
最開始是巨蜥,而後是大兀鷹,再接着是那頭盤踞在某處林帶的黑曼巴蛇,這次又是這群野狗。
最氣憤的,是這些野狗将原本屬于自己的食物給搶奪走了。
他才剛剛吃掉了那隻辛苦捕捉到的羚羊的内髒呢。
一想起來那群野狗,長樂就冒出了回去看看的念頭。
他現在已經基本學會分析草原裏的地面痕迹了。
說不定可以探查出那群野狗吃完羚羊後去了哪裏。
要是能探查到其老巢最好,至少也能知曉其活動半徑。
長樂大着膽子,貓着腰逐步接近之前的戰鬥區域。
到了後,那裏一片安甯,除了血腥氣味兒還沒散去。
看來那群野狗已經撤離了。
咦?
不對,還留下了一頭——
長樂立馬警覺……