056豪橫也得躺下


對付這頭豪橫的豪豬,如果學習之前對付加蓬蝰蛇的方式,利用自己的靈活的移動對着其繞圈尋找進攻機會,這種策略風險太大,成功率也不會高。

一是豪豬可以随時甩射它那布滿大半個身體的尖刺來執行範圍攻擊,二是就算自己成功由後方近身了,且對方沒有甩射,也無法對豪豬本體進攻(摸不得),否則自己必然渾身被紮滿棘刺。

所以長樂打算借助于外物。

這一片地方,距離他剛才逃出來的稀疏林帶不遠,他在地面上看到了一些枯樹枝。

有一根枯樹枝長度達三四米長,雖然略有曲折,不過還可以拿來用。

長樂先利用小樹枝,碎土塊兒之類,抓起來丢向豪豬,以激怒對方。

進行這些行爲,是系統情報裏說,這貨易怒。

果不其然,這些瑣碎攻擊雖然傷害不到豪豬本體,但長樂繼續盤踞在其前進方向上,又用這些丢它,豪豬被惹怒了,又使用那種類似于娃娃叫的聲音抒發了一陣豪情,朝着長樂再次直撲過來。

它打算重複之前那一招:接近到目标一定距離之後,掉頭甩刺,漫天花雨!

而在其奔過來的刹那,長樂就雙爪撈起了那根長樹枝,在豪豬掉頭側身的刹那,将樹枝根部往豪豬身體下方和地面的縫隙間捅刺過去。

他并沒有捅刺豪豬本體,一是不确定對方皮膚厚度,二是不确定那麽幹可不可以阻擋住對方使用棘刺彈射術。

他打算的,不過是利用杠杆效應,将身體正側轉的豪豬給掀翻。

就像是原先的人類世界裏,車輛漂移的時候容易翻車,動物乍然調轉身體,也會産生下盤不穩的現象。

當然說是這麽說,實際施展起來,成功率非常的玄乎。

不過長樂有建模功能,這功能足以讓他判斷什麽時機點,以什麽角度将棍子捅進去,又要使用多大的力道才好。

另外這個計劃對于普通的靈長類動物不難,對于他這個平時主要還是四足着地的物種,還是有着一定難度的。

長樂倒是順利将棍子一捅到位了,但是怎麽将這個杠杆翹起來有一定難度,畢竟他要是人立起來,上半身力量會打折扣。

長樂臨時發揮,大叫着(尖叫着)将棍子一頭抗在了肩膀上,然後半跑半爬着向着豪豬本體靠近。

萬幸,成功了。

在豪豬第二次釋放出一堆棘刺的刹那,它的身體也因爲重心失衡而側翻。

長樂迅快近了身,看到了豪豬身體正面上,那四支相對的小短腿在掙紮扭動,想快些翻過來又做不到,他一個撲擊合身撲到了豪豬身上,雙後足的勾型爪子一下抓進了豪豬皮毛相對柔順的腹部,雙手的利爪也一次性抓撓進了對方大約是胸口的位置,自己的嘴巴則一下子咬上了豪豬喉嚨。

之後他三點一線就不松口了,死咬不放。

多虧了豪豬體長比他多出了三分之一左右,讓他可以死皮賴臉攀着不下來。

總之沒多久,豪豬的那種古怪叫聲變成了慘叫,接着變成呻.吟,最終連呻.吟都不存在了,這頭動物徹底安甯。

長樂渾身的緊繃感這才放松,他放緩了呼吸,放開了利爪,又放開了牙齒咬合。

太好了,冒險成功了。

長樂不敢怠慢,雖然渾身疲累,也強打起精神,用一隻爪子十分艱難地拖拽着豪豬回歸自家巢穴。

——鑒于他現在比較發達的嗅覺,以及大草原上自如的空氣流動,隻要不是距離過遠,他嗅到自家巢穴的方位并不困難。

回歸了巢穴之後,長樂照例将洞口用土堵死一半,防範大型一些的動物順利鑽進來,然後借着有限的光線觀察戰果。

——夜視能力得到加強後,并不會影響他的觀察力。

他首先拔下一根繃直狀态的豪豬刺觀察起來,察覺到了這根刺上的玄妙。

這根刺在刺尖大約一半的長度部分,竟然遍布着倒鈎。

不過這種所謂倒鈎,并非是釣魚的魚鈎那種意義上的倒刺。

他用視覺放大效果觀察這根尖刺上的微觀表層,發現這棘刺的尖端部分,外表并非是平滑的,而是生長着許多突起形态的鱗片。

這些鱗片的尖銳方向全都朝後,也就是說,往前、即目标體内捅刺的時候,障礙不大,但往外拔出來的時候,則會勾到生物體的内部肌肉,帶來倒刺的效果。

無怪乎他前面拔出棘刺的時候帶出來了血肉呢。

接下來,長樂照例是先将豪豬的血液啜吸出來一部分。

随着這部分血液的入口入腹,他的味覺及消化能力中的生物數據識别功能生效了,他順利地得到了豪豬的生物學基因數據,并歸納出了其特性基因庫。

豪豬的特性基因,一共有兩組:

——

聲帶模拟I階,模因契合度56%;

毛發棘刺化I階,模因契合度77%;

——

這兩種基因特性,并不難理解。

聲帶模拟,大概是之前這豪豬類似于洋娃娃的古怪聲腔吧,的确在動物中是比較罕見的聲音種類(或者說隻是因爲人類會覺得聲音奇特)。

毛發棘刺化,就是讓毛發像是豪豬以及刺猬一樣吧,不過肯定不會隻是刺猬的基因特性,因爲刺猬的刺貌似是平滑不含倒鈎的。

理解很容易,不過第二種的契合度就難以理解了。

毛發棘刺化,模因契合度77%,超過了四分之三,好高啊。

比之前蜜獾的毒抗和他的契合度(76%)都高了。

但是他自身并沒有毛發棘刺化這種基因特性啊。

系統解釋:“模因契合度的高低,并不僅僅看你原先有沒有此類特性基因,還要看能不能和你已有的其他特性基因組産生模因融合新效果。”

“也就是說,如果你已經有此類特性基因了,融合之後就是在對此類基因完善,之後還主要是原有的基因特性。”

“的相加,本質屬性還是A。”

“但要是你沒有A類特性基因,有着B類特性基因,想去融合A類基因組,A和B的融合,可能會失敗,也可能産生C的特性基因,也即變異出了新的特性基因;或者會将B類基因的特性,一部分轉嫁到了A類基因身上,變成A類的變異體。”

我懂了,有點兒類似于化學反應是吧,兩種物質合成作用,可能誕生第三類物質,或者讓其中一種物質的成分複雜化。

他問:“那麽豪豬這個毛發棘刺化,可以和我的哪些特性基因産生融合啊?”

系統:“契合度數據後面有說明,你可以自己點開看。”

系統:“應該是這樣的。”

那就太好了。

長樂意識點開契合度那裏後,發現有‘适宜契合的對象’這個文字,唯一對象是自己的剛毛I基因組。

他一怔,又一喜。

“這就表示,我的剛毛如果跟棘刺化模因融合成功的話,可以産生豪豬刺這樣的倒刺的效果,是麽?”

長樂一直覺得自己的剛毛特性比較雞肋。

如果能刺中對手的眼部還罷了,隻不過這個世界裏貌似不少動物都精通遠程攻擊,所以對遠程攻擊非常防範,他還沒有過一例甩射剛毛對付等級别或者高級别動物射中對方眼珠的記錄。

倒是對方皮甲厚度有限的話,能很方便地射.入對付體.内,但是這種刺是基本沒有殺傷力的。

現在剛毛有倒鈎的話,就會對對手造成持續傷害了。

一是拔出不易,二是體表有錯綜複雜的鱗片的話,會在敵人體内因着摩擦錯位,造成更大創面的内傷,乃至最終造成傷口感染、惡化。

一旦某個敵人中了他這一招,得到了教訓,再遇到對方的時候,他的剛毛威懾力就形成了。

非常多敵人在他這裏嘗到苦頭以後,慢慢的就會讓非常多動物不敢招惹他了。

現在長樂是獨居狀态,單打獨鬥,這種對于敵手的震懾效果是非常必要的!

啊,對了。

長樂問:“毛發棘刺化2階是什麽樣的狀态?難道是組成倒鈎的鱗片更多、更細密、更尖銳和長嗎?”

系統:“應該是的吧。”

到此,沒什麽疑問了。

長樂打算冒一個險,再模因融合一次!

雖然有将近四分之一的失敗率,風險不小,但是成功後也是好處多多。

他不能保證後面可不可以找尋到類似特性基因,來提升融合成功率了。

系統:“……”

“既然你決定了要冒險,那就開始吧。”

長樂先将豪豬整個肢解,将其帶着棘刺的皮毛剝離開,讓系統記錄豪豬的内部身體構造,然後将棘刺皮遠遠丢開到一角,開始使用剩下的食物儲備進行第二次的模因融合。

等閉上眼的時候他才有些後悔是不是有點兒不夠穩重急于求成了。

不過一經開始,也沒有回頭路了。

——

一覺醒來。

長樂又發現身邊的豪豬肉隻剩下骨頭了。

他趕緊喚醒系統,查詢結果。

看到結果的一刹那,長樂大松了口氣。

他的融合成功了,不過和原先計劃的略有偏差。

通過将自己的剛毛特性基因和豪豬的毛發棘刺化特性基因進行模因融合,竟然讓自己新獲取了兩種特性基因。

一是剛毛棘刺化I階,這應該就是二者的直接融合産物了,是讓剛毛吸收了棘刺化這個特效。

二竟然叫“毛發剛化I階”。

他不由點開察看特性說明,喜悅。

這個毛發剛化的意思是,他渾身上下剛毛之外的普通毛發,也能像是剛毛那樣能夠硬質化、操控着輕松直立起來。

也即,他以後要是全身炸毛,那就真的是炸毛了,且渾身每一根毛發都會剛化,具備一定硬度,雖然肯定硬度比不上爪子牙齒剛毛的本體就對了。

當然普通毛發沒有棘刺化效果,沒有倒鈎,也無法甩射出去,當拔出來以後,毛發會軟化下來,隻有黏連在他本體上的時候才會生效。

長樂聯想着自己利用渾身炸毛的形态,和其他生物戰鬥的場面。

毛發剛化,其實是讓他具備了刺猬一樣的近身戰鬥能力,而且不同于豪豬,基本是全身都是剛化毛,誰碰紮誰。

這完全就是意外之喜啊!

有了這東西,除非再碰上那種釋放超聲波次聲波隔空打物的、釋放能夠消融他的毛發粘液的敵人(話說毛發剛化升階之後是不是可以抵消敵人的粘液消融效果乃至聲波攻擊效果呢),或者等級高出自身太多的敵人,他的自保是沒有問題了。

長樂本想站直起來,體驗一下渾身炸毛的效果,但碰到了腦袋。

他現在的直立身高超過了75厘米,體重也接近55公斤了,這個巢穴相對就太小了。

長樂思索了一會兒,心想先不要去管戰鬥的事吧。

既然将這個土崗裏的巢穴當做了自己的家,那就先歸整一下吧。

長樂開始挖掘,打算将居所擴展一下内部空間面積。

這個過程他整整耗費了2個多小時才完成。

他将挖掘出來的土推到洞窟外頭之後,又将這些土在洞窟前頭踩壓平整了一番,至此,庭前道路也生成了。

嗯,這下就多少有些家院的感覺了。

長樂人立在庭院前的土路上,照着感覺,讓全身上下炸毛。

——生物遺傳基因就是這麽奇特。

長樂原先根本就不知道怎麽來操作這種基因特性讓其展現,但是在模因融合成功之後,他自自然然地就可以操作了,完全不需要什麽知識門檻。

當然經驗是需要一些的。

長樂起先是全身鼓脹了一下,讓全身的毛發都呈現炸起形态,然後又嘗試着操控部分皮膚上的毛發單獨軟下來,或實單獨直立起來,反反複複波浪一樣。

這後一些行爲就麻煩得多了,效率非常慢,還得慢慢感應着來,估計在戰鬥中是很難有這樣單一皮膚塊兒炸毛的時機的,貌似也不需要這麽幹,等他後頭慢慢練習順其自然吧。

然後是剛毛(或說“棘刺化剛毛”)的試驗。

長樂朝準附近地面上一塊兒幹硬的土坷垃,将手臂上的剛毛甩射出去。

驚人的效果就呈現了。

那塊土坷垃被剛毛射中後,竟然啪一下爆裂開來,頓時土塵橫飛,本體瞬間不見。

至于射中土坷垃的那根剛毛,也深深埋沒進了土裏,除了一個小孔,什麽都沒看見。

這效果貫穿力很強,還附帶着爆破力。

爆破力估計就源于剛毛體表那些突起的倒鈎吧。

随着這一次的測試,長樂還發現了自己原先所不具備的一種特性。

原先他甩射剛毛,是将一小片至少數根剛毛同時甩射出去。

而剛毛的重新長成,是需要一個周期的,最快也要好幾天,所以他使用起來非常節省。

但他剛才竟然單純地隻甩射出去了一根剛毛,這也是他的意念所願的。

這就太好了。

他以後完全可以将剛毛當做常規武器來甩射了,一次甩射一根,不浪費,不超支。

不用那麽摳摳索索。

果然不開挂的人生,是體驗不到突如其來的驚喜的啊。

檢測出了這些新特性之後,長樂再次外出狩獵。

這次他打算大膽着點兒。

大草原怎能沒有他的一席容身之地呢。

畢竟他霸占的是被稱爲大草原一哥的蜜獾的地盤……

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