身後不遠處,竟然出現了另一條蛇。
這條蛇同樣有達三米多長,看其身體中段那寬敞的粗度看,重量同樣不小。
長樂很快依據系統之前給的毒蛇評判三标準,推斷這一條就是毒蛇。
三角型的頭部,顯得很碩大;
短短的尾巴;
除了體态顯得臃腫,像是膨脹了一般,完全符合毒蛇的外觀定義。
面闆給予了正式定義:
——
名稱:加蓬蝰蛇;
體長、重量估算:3.6米、37KG;
等級:29級;
智慧:倍;
戰鬥特性:血循毒,毒牙長度數一數二,毒液擁有量數一數二;其他未知;
——
長樂立馬渾身毛發炸起,謹慎萬分。
隻要在同一進化階段内,他并不怕對手比他高那麽幾級,就算受了傷也沒什麽,因爲他有身體自愈能力屬性,雖然還在初級階段,所以他根本不在乎之前被黑眉錦蛇撕扯下來一塊兒皮肉。
但這條加蓬蝰蛇不能這麽不在乎。
從系統表述看,這怎麽都是最爲惡毒,危害性最大的那類毒蛇。
要是被這東西的利牙撕咬上一下,自己體内可能就會瞬間被注射進大量毒液,等着死去被其一嘴嘴吃掉。
就算避開了其毒牙的吻擊,這條蛇還有沒有其他戰鬥方式也難料。
畢竟之前遭遇的科莫多巨蜥就可以靠着下颌部位的囊袋兒噴射綜合性黏液。
萬一這條蛇也能噴灑毒液的話。
一時之間,長樂不敢盲目主動攻擊過去了。
他和妄圖偷襲的加蓬蝰蛇保持着一段不近不遠的距離,同時雙臂上的剛毛都呈現豎起狀态,随時打算甩射。
那條加蓬蝰蛇明顯也察覺到長樂不好對付,也停在了原地,沒有盲目攻來,雙方形成了對峙。
空氣中蘊含着危險的氣息。
兩隻野獸都在警惕着對方的第一手襲擊,或者在醞釀自我的襲擊。
啊,來了,來了——
長樂看到了加蓬蝰蛇那又長又鼓顯得臃腫的腹部,乃至說是整個身體中段,都在一抽一抽的變動着。
這讓他聯想到了之前那頭科莫多巨蜥大招攻擊前的醞釀。
然後果然加蓬蝰蛇的上半身擡起,嘴巴欲張未張,身體中段的鼓動也傳遞到了頭部這裏。
果然,這條蛇也可以噴射毒液類物質,而且大概率就是範圍性攻擊。
長樂果斷下令:
“系統,給我建模!”
“等會兒依據這條蛇嘴巴張開的程度、方向,推斷出其噴灑毒液的話,毒液的涵蓋範疇,然後給我建模出來我躲避開這些毒液所需要跳躍的方向、力道。”
“記住,我不想向後跳躍,方向隻有三個:上方,左上方,右上方!”
系統:“指令收到,建模預備中,等待對方嘴部的細微形态變化,請保持仔細觀察加蓬蝰蛇上下颚部。”
這是要利用長樂不久前發掘出的視覺放大效果啊。
長樂之所以不選擇往後跳躍閃讓,一是他不想撤退。
他出來是要捕獵毒蛇的,這個是生存重大任務,不能說放棄就放棄,哪怕有危險。
另外跟這條毒蛇相鬥的緻勝要訣不是和對方保持距離甚至拉開距離,而是以高效率的方式拉近雙方的距離,并在對方執行下一波攻擊之前攻擊到對方本體。
畢竟近戰的話這條體型不算誇張的蝰蛇根本不可能是自己對手。
當然也可以先後撤,閃讓開毒液的噴灑,再補上位置。
但這個世界裏狩獵者們的智慧不可小觑。
就像是那條巨蜥,靠着氣味跟蹤了自己那麽遠,萬一這條加蓬蝰蛇像是人立那樣會算計,将毒液分成好幾波來噴射,自己避開一波大意上前的時候,它再噴射第二下,那自己就太艱難了。
不是說這種情況一定會發生,而是要完全杜絕這種可能性。
狩獵的時候冒險是必要的,但也要衡量失敗後的下場。
他這是頭一次遭遇這種大型劇毒毒蛇,怎麽小心謹慎都不爲過的。
于是,長樂整個身體蓄勢待發,随時等着系統建模完成後自己随着建模施展閃轉騰挪行動。
在自己視覺放大效果的盯梢下,那條蛇嘴巴倏忽張開了,或許是由于放大效果的發掘,他的動态視力也增強了,現在看着那嘴巴的張開速度,似乎比真正速度慢了一些。
也可以說,他的本體神經反應更快地預判到了對手要張嘴。
總之張嘴的瞬間,由于長樂的提前感知,系統在比平時更早的時間點(幀)上就開始建模了。
長樂眼看要随着建模朝一個方向跳躍——他的原地跳躍高度現在預估有四米以上,足以避開加蓬蝰蛇的毒液了。
誰知道緊繃的弦刹那間斷掉了,箭矢并沒有出籠,系統在臨時通報:
“建模失敗。”
“對方行爲模式改變。”
什麽?
長樂不解地盯着那條蝰蛇。
加蓬蝰蛇的嘴巴的确大大張開了,甚至能夠清晰地看到其喉嚨深處。
并看到上下颚那兩對兒又尖又長的毒牙,每一根似乎都有六七厘米。
但是蝰蛇嘴巴裏就是什麽都沒有噴濺出來。
沒有毒液,沒有胃液,沒有血液,什麽都沒有。
怎麽回事?
長樂刹那迷糊了。
莫非是這東西之前用過這一招來對付其他獵物,所以腹中沒有存貨了?
還是人家就是在打一個哈欠而已?
這個好笑的觀念剛出來,長樂就察覺到不對。
他的内髒,從心髒,到脾肺腎都有些沉悶的疼痛感,就像是身體正面被撞擊到了一樣。
非但是内髒,他的腦子也眩暈了一下,瞬間劇烈疼痛。
怎麽搞的?
沒想通,系統猛然紅色警報:
“本體内髒普遍受創,建議橫向跳開,馬上立刻——”
長樂不敢怠慢,連建模都顧不上,向左上方猛力一跳。
他跳躍的地面上,被勾型爪子深深抓撓出了兩條深溝,與此同時他的落地點在橫向的3米之外。
比極限少了一小段,是因爲内髒的受創,使得他的身體數據打了折扣。
被長樂避開,加蓬蝰蛇阖上了嘴巴,調轉身體,重新面向幾米外的長樂。
長樂大腦混亂。
“系統,告訴我怎麽回事?”
系統:“數據庫無相關數據,或者權限不到無法閱覽,加蓬蝰蛇的其他戰鬥特性無法預覽。”
不管怎麽說,剛才他就是遭受到了攻擊。
因爲加蓬蝰蛇嘴巴朝向的就是他,他所站立的地面完全被涵蓋了。
那麽這條蛇就的的确确釋放出了攻擊,自己内髒受創的結果就是這種攻擊造成的。
可這條蛇并沒有像科莫多巨蜥一樣噴射毒液啊。
除非它噴射的是一種看不見的液體。
但自己體表根本沒有任何沾染到毒物的感覺,反而是體内遭創傷了。
所以排斥那是液體,或者其他任何有着重量的物質的攻擊。
幾乎感應不到物質的存在,卻能隔着自己表皮,給自己制造出内傷。
這怎麽看都玄乎啊。
有内功不成?
如果對照一下自己第一次遭遇的那個強大敵人,當時39級的巨森蚺,那東西張開嘴巴,排除要撕咬,用帶着倒鈎的舌頭襲擊,就是要施展其自身的那種特技,音波攻擊了。
就是超分貝的攻擊。
但要是聲音的話,自己這次什麽都沒聽到哇。
系統給予提示:“人類并非什麽聲音都聽得到,聽不到的聲音,被定義爲超聲波或者次聲波。”
一語驚醒夢中人!
長樂刹那間明白了真相。
原來是這麽回事啊!
他又聯想起來之前被長頸鹿解救的那次。
那次他躲在樹上,長頸鹿的背後上方,靠着長頸鹿的庇佑來對付科莫多巨蜥。
科莫多巨蜥當時醞釀要噴射粘液,自己還在擔憂來着,但是級别超過30級的長頸鹿卻做了一個當時看古怪的行爲,它的長長的脖子鼓動了一會兒,最後腦袋向前,嘴巴朝着地面處的巨蜥張開,同樣是什麽都沒有發出來。
但下一刻巨蜥似乎遭到了襲擊,掉頭就跑,當時在樹上的自己也有種微妙的惡心嘔吐感,差點兒掉下去。
莫非那時候,那條長頸鹿所釋放的,也是次聲波或者超聲波嗎?
的确,依照前世記憶,長頸鹿由于脖子太長,所以發聲困難,沒想到這個世界裏進化出了這種能力。
再對照一下,這條加蓬蝰蛇又鼓又脹的粗直身體,其實和長頸鹿的脖子有很大相像。
錯不了了,就是超聲波或者次聲波!
長樂做出了最終判斷,心下有數了。
有數歸有數,關鍵是怎麽應對。
現在加蓬蝰蛇的身體,依舊是顯得鼓脹的狀态,長樂把握不準,是不是其體内依舊蘊含着制造超次聲波的能量。
他也不能冒險。
現在依照雙方的間距,他直接沖刺過去的話,加蓬蝰蛇有足夠的機會對自己制造二次聲波襲擊。
“系統,有建議嗎?”
系統:“我隻建議智取,尋找對方的弱點,加以對付。”
唉,又是這話,當我沒問。
長樂觀察了一會兒加蓬蝰蛇,心裏有數了。
雙方所在的這一片地帶,正好地面比較平整(大草原上這也正常),于是長樂開始圍着加蓬蝰蛇奔跑繞圈子。
加蓬蝰蛇上半身昂立着,蛇頭保持擡起狀态,雙目緊盯着長樂,跟随着。
這情況下,長樂的體力消耗會比對手大得多。
不過不久前才吃掉了一頭體型更大的黑眉錦蛇的長樂耗得起,正好消消食。
長樂越轉越快,加蓬蝰蛇逐漸跟不上了。
而随着繞圈,長樂還将雙方間距一點點拉近,就是縮短圈子的半徑。
随着本體被靠近,加蓬蝰蛇打算撤開距離,但它每次撤出的方向都會被長樂堵上,不得已爲了開道它先後噴射出幾次無形的聲波攻擊。
長樂這次的建模是隻要對方嘴巴張開到一定程度就建模躲避,所以基本都躲開了對方的下次聲波攻擊。
長樂眼看着加蓬蝰蛇的身體的鼓脹程度越來越低,判斷對方的拿手本領終于失效了,正式向着本體攻擊。
這一次,他并沒有直接跟對方厮殺,因爲冒不起這個險,加蓬蝰蛇即便無法使用聲波攻擊,還有毒牙注射毒液呢。
長樂采取了一種人類對付大一些的蛇的手段。
他順利地撈取到了加蓬蝰蛇的尾部,抓着對方尾巴就使勁扯拽起來。
這個動作其實相當艱難。
長樂現在的人立狀态其實很艱難,站起來的時候,上半身依舊是肌肉力量不足的。
所以他就算抓到了加蓬蝰蛇的尾巴,也無法站起來對蝰蛇執行甩撞攻擊。
但他可以對加蓬蝰蛇進行拖拽,他可以一隻前爪抓着蝰蛇尾巴,靠着三條腿爬行,這隻要借助于建模系統來重構身體的穩定就可以了。
至于蝰蛇的體重,現在的他根本就不當一回事兒。
當然他可以用牙咬的方式,用嘴巴叼着蝰蛇身體四足着地跑動,但他拿捏不好力道,萬一一個不小心将蛇尾巴咬斷,這蛇不見得有多大傷害,反而可能趁機逃脫掉。
長樂這麽艱難地拖拽了加蓬蝰蛇好一段兒距離,蝰蛇一直想将身體盤踞起來,昂起腦袋來撕咬長樂,可惜它特殊的身體構造導緻自身想完成這個任務更難了一些。
可長樂這麽奔跑下去也不是辦法。
他最終來到了一棵樹附近,靠着系統建模,人立起來,并且人立的同時,身體自轉。
——雖然站立起來後,上半身欠缺力量,但是用雙手使勁攥住加蓬蝰蛇的尾巴還是可以的,轉動主要靠着他強壯有利的下肢,以及可以勾抓進地面的足部爪子。
長樂靠着轉圈,将蝰蛇甩動起來,一次次将蛇頭甩擊到了那棵樹的樹幹上。
最終,加蓬蝰蛇完全沒有嘶叫動靜了,最後像是一個死物一樣任由長樂甩着。
長樂根本不敢放松,繼續甩動,直到加蓬蝰蛇的嘴巴錯開并張着,流出殷紅的鮮血,并且通過手部的觸感,判斷蝰蛇體内心髒跳動降低到了很低,才确定蝰蛇重傷暈死過去了。
他趕緊收割戰果,跳躍到蝰蛇上半身,一腳踩着蛇頭部位,利爪出籠,幾下将整個蛇頸給切割了下來。
最後他坐倒在地,又躺下,長呼出口氣。
說起來單純物理戰鬥力來說,這條蝰蛇還不如之前的黑眉錦蛇,但是這東西有毒這個特性,限制了長樂的近戰能力和勇氣。
現在的他還不足以在強緻命性敵人面前一往無前。
總之他靠着略微卑鄙的戰術徹底擊敗了對手。
看看四周,一片狼藉,還有蛇血噴灑出來。
長樂不敢在這裏多滞留了,他嘴巴裏咬着蛇身,一隻前爪上勾着蛇頭,略微艱難地爬回臨時巢穴那裏。
蛇血多半會引來什麽動物,或者其他毒蛇的出現,就像加蓬蝰蛇在黑眉錦蛇死後現身一樣。
他可沒有心力進行第二場這種磨耗戰了。
而且蝰蛇之前的聲波攻擊負面影響還沒消除,他的内髒還沒複原。
今天就到這裏吧。
反正之前那條錦蛇能量上就夠他一天的墊底了。
他現在饑餓指數高達-56%,負值代表着腸胃内還有大量未消化的食物,他根本不急着狩獵。
回到了原爲蜜獾栖身的巢穴後,長樂詢問怎麽獲取到加蓬蝰蛇的特性基因數據,這也是他外出狩獵的最大動機。
系統的回答是跟正常的基因數據提取差不多,就是需要獲取到生物體的完整生物學細胞,血、肉、帶毛囊的毛發都行。
這些東西在經過他的舌頭味覺、腸胃的綜合消化吸收之後,就可以得到比較完整的基因數據了。
味覺能力和消化能力越強,得到的基因數據額越完整。
依據系統分析鑒别,得到的加蓬蝰蛇特性基因一共有以下幾類:
毒抗基因(組)、毒液分泌基因、次聲波制造基因。
果然就是次聲波攻擊啊!
這些都不關鍵,契合度才更重要。
三項特性基因和自己的基因“模因契合度”分别爲:63%、2%、15%。
後面兩項都好低啊。
話說蝰蛇本體的毒抗應該比本身不分泌毒性的蜜獾要高吧,但是模因契合度反而不如蜜獾,看來還是物種近似度帶來的差異吧。
自己和蜜獾一樣都是哺乳動物,蛇類基本都是卵生動物。
長樂聯想了之前系統的話,說:“你是講過,如果得到不同生物個體的多個同一類特性基因,将這多個特性基因一同進行模因融合,可以改變成功率是吧?”
蜜獾的毒抗和自己的模因契合度是76%,再加上蝰蛇的66%一統合,不知道可不可以高一些。
系統:“這需要交叉對比分析之後才可以确認結果,需要耗費一定的本體能量,希望得知。”
“快點兒吧,我等不及了。”
最終過了好一會兒,長樂感覺到自己身體發熱,大腦也有灼燒感的時候,結果出來了。
系統加以彙報:“恭喜,這兩樣特性基因與你的本體毒抗基因共同融合的成功率有93%。”
這就很高了啊!
長樂非常高興:“那就進行融合吧。”
他無比希望自己能獲得到較高的毒抗,這樣再次面對那些莫測的毒蛇,存活率會大大提升。
系統:“模因融合過程同樣需要積存一定量食物、水分,希望準備好。”
長樂看看地面上幾十公斤的蝰蛇屍體,點了點頭。
然後就是正式的第一次模因融合了。
事到臨頭長樂才擔憂起來。
畢竟這還是他的第一次。
他依照系統吩咐,先吃下了一小部分的蝰蛇身體,然後安然躺倒。
随着模因融合在體内的進行,他意識有點兒昏昏沉沉,最終閉上了雙目。
希望一切順利吧。
我後頭能否在大草原上順利生存,就靠這第一步了……