一身傷痕累累的長樂回去後,并沒有受到老爹的任何“言語”質問。
但是那天剩下的時間老爹的目光一直停留在他的身上,很不好受。
就當什麽事都沒發生過吧。
老實将養了兩天,等身上的傷全好了,在老爹等外出後,長樂又一次偷偷溜出去。
照例是狩獵。
長樂對狩獵有點兒着迷了。
換句話說,他對利用【模拟】功能來狩獵非常感興趣。
經過探索,他發現【模拟】可以協助他完善非常多的事情。
跑動、攀爬、跳躍、搏鬥,幾乎一切需要動作行爲的地方。
經過系統的模拟矯正,他在将每一項常規動作進行着優化、完善,以達到最好的效果。
不過他也發現了一件事,想最大程度接近系統模拟出的優化結果,非常困難。
前面的爬樹過程,他和系統模拟結果的契合度是55%,本想進一步提升契合度,結果發現契合度這東西并不是固定的,是随着動作模型的複雜程度來變化的。
動作構成越複雜,契合度越難提升,照着他現在的身體标準,稍微複雜一些的動作模型,契合度都不會超過30%。
相反一些很簡單的動作,他的契合度卻可以達到百分之八九十。
譬如在平坦地面上的直線奔跑,他的契合度能夠達到90%。
他相信如果他是一個短跑運動員,利用這套矯正模型,可以一次次打破自身記錄并創造所有人的記錄。
但這樣理想化的短跑模型,完全不适合這個地理環境複雜的世界。
這個世界裏,是根本不存在完全平坦的地面的,哪怕看着平坦,一腳踩下去就會産生塌陷,給建模制造困難。
更别說還有那些樹木、岩石、動物昆蟲了。
所以長樂曾想在【本體】裏添加“速度”這個屬性,很快覺得沒有意義就放棄了。
再說速度本身隻是個外在指标,是由本體的肌肉強度、爆發力、耐力決定的。
關注外在,還不如提升本體。
今天不知爲何,他的狩獵運氣不好。
在已經熟悉的狩獵區域裏,大蚱蜢兄弟并沒有再出現,不知道是不是還活着的蚱蜢們聽過他的兇名,不敢來了。
爲此,長樂隻好先采摘了一些植物果子,挖掘了幾株植物的塊兒莖填填肚子。
其中一種塊兒莖叫洋姜,食物編号0005,吃起來脆脆的,有一股生味兒,澱粉含量還行,蛋白質含量一般,不過補水的效果不錯。
吃起來讓他聯想到前世小時候在老家吃的生紅薯。
不過前世的食物具體什麽味道,他是半點聯想不起來了,好像是現在的鼠體味覺覆蓋了之前的味覺記憶,隻能靠着想象聯想前世的食物了。
吃了幾株洋姜塊兒,完全不過瘾,長樂又找到一小窩的鼠婦,食物編号0008。
這個世界的鼠婦,比前世的大上太多了,最大的能有成年人巴掌那麽長,可謂最佳的蛋白質替代來源了,而且并不是那麽難以尋找。
不過需要盡量抓大放小,可持續發展,不然一個區域内的鼠婦會暫時性絕種。
懷着抱歉的心情吃了這窩鼠婦的幾個長輩,長樂放過了剩餘的小家夥,不再支配他們的命運。
此刻,側面頭上忽傳來啾啾的鳥叫聲,長樂心頭一喜。
這個世界的鳥也普遍大了,雖然增大的程度不一。
與此同時,鳥蛋也大了。
鳥蛋就是長樂垂涎的食物。
雖然升不了火,烤不了,但是在蛋上開個口直接啜引,那簡直不要太美味。
他覺得自己現在對于生的食物比熟食更有感覺,畢竟前者是原味的嘛。
他決定了,掏鳥蛋!
仔細辨識了一下,鳥窩似乎在大約二十多米外的一棵巨木上。
這種樹名叫大葉梧桐。
梧桐葉子本來就大,可以想見這大葉梧桐的葉子的尺寸了,每一片葉子都像是蒲扇一樣。
長樂穿行過依舊普遍比他高的灌木及草叢。
現在他直立起來身高接近40厘米,可謂長勢驚人了,但依舊不是灌木的對手。
來到那棵感覺超過大象腰粗的大葉梧桐前,長樂以犬蹲的姿态仰首向上看。
鳥叫聲很明顯就是從樹上傳出的,不過完全被蒲扇大的梧桐葉子給遮擋住了。
他略微爲難,不是對視界不清晰爲難,而是這棵樹并不好爬。
梧桐樹在腰部以及以下并沒有什麽大樹杈突出出來以供墊腳。
往上看就算是最矮的樹杈,都有十米以上。
而他現在的助跑跳躍高度上限隻有4米。
辦法是想出來的,長樂緊盯着那根相對最矮的樹杈一會兒,忽然自嘲:怎麽忘了最簡單的接力辦法了呢。
長樂先伸出了自己一隻手,從趾部伸出來的黝黑利爪現在已經達到兩個指節長了。
然後他來到了梧桐樹下,将利爪往樹身刺去,并不很困難就刺入了樹身。
梧桐樹的樹身強度本就一般,樹皮更不會硬。
在他預料之内。
然後長樂又将手用勁往下拉了拉,嗯,很好,沒拉出來。
到此他心裏有數了。
回身先将梧桐樹前的一段灌木叢及地面清理平整了一下。
一般來說,沒有難度的爬樹他都是直接就上了,不會去平整地面,除非這種一下子跳不上去的。
來到起始點以後,長樂給【模拟】功能下令:
模拟出我抵達樹身的時候,能順利用爪子抓進樹身裏的一組動作模型。
在積累了足夠多的模型數據以後,對于類似的事件,系統已經完全不需要本體的預演,就能給出比較優化、并且是長樂本體能夠做到的建模方案了。
所以這刻直接索要答案就行了。
系統一番運作,方案出爐,長樂開始依照方案照本宣科。
他像一顆黑色肉彈一樣從起始點彈射出來,數米的距離後雙後肢猛蹬地面,雙前肢也在拍打的動作之後做出伸臂向上的動作。
于是下一刻,長樂就飛躍在了半空中。
很好,在從跳躍起的最高點開始下向的時候,前半段身體準确抵達了龐大的梧桐樹身前,然後長樂雙前爪一個刺探,先後抓進了厚實的樹皮裏。
他的下半身随着慣性撞擊向樹身,又在雙後肢的緩沖下在樹身上停穩。
由于重力,他的整個身體則在下滑狀态。
不過他的雙後肢從足部探出的同樣長度的黑色利爪也在扒拉了幾下後,先後刺進了樹皮裏。
如此,他的身體終于穩定在了樹身上,像個樹懶一樣。
接着,就開始像是人類的攀登運動員一樣,徒手攀援。
不過身上完全沒有吊繩就對了。
長樂之後靠着一爪子一爪子交錯攀爬的形态,最終一次性地攀爬上了這棵巨型梧桐樹最矮的一根樹杈。
一次成功。
長樂整個身體趴倒在了樹杈上歇氣。
然後耳畔的那種鳥鳴更響了。
巧了,那個鳥叫,就在這根樹杈上,直線距離四五米之外。
一個鳥窩就築在這根樹枝接近樹梢的地方,在分叉的部位築成了一個接近臉盆大小的鳥窩。
鳥窩裏有什麽在吱吱吱地叫着,而有兩隻成年的鳥半飛半懸在鳥窩斜上方,邊拍打翅膀邊叫着,不知所措的樣子。
這兩隻鳥應該是父母吧,羽毛偏向灰色,應該是某種雀類。
長樂懶得去猜測。
他現在沒事兒不會将【對象】(鑒定功能)開啓,畢竟這個世界裏有太多陌生事物了,但大部分并不重要,要是什麽都鑒定一下,那他還不得累死,畢竟系統運作是要耗能的。
長樂的心思完全不在這兩個鳥的種類上,他現在很喜悅,意外之喜啊。
他原本的計劃是偷(搶)鳥蛋,但現在竟然還有小鳥的存在。
小鳥可是美味啊
雖然他還沒吃到過,但生物的本能告訴他,肯定比鳥蛋本身好吃得多。
啥?殘忍?
等老子吃完再說。
咽了下口水,長樂走着小碎步,開始順着這根樹杈攀爬。
這樹杈并不是梧桐樹上最粗的,但直徑最大也有20厘米,不愧是這個世界。
長樂爬樹枝爬一半就暫停了。
往前的樹枝寬度比一開始至少少了一半,他得考慮穩定性的問題了。
而爬到這裏,他已經能隐約看到那個用枯草和細枝搭建的巢穴裏,伸着鳥頭嗷嗷待哺的小鳥們了。
這個巢穴裏,竟然大部分都是孵化完成的!
長樂更加饞了。
那鳥的父母很明顯将他當成了大敵,一副既想飛近巢穴護住子嗣,又由于恐懼飛退回去的樣子。
長樂不由好笑,要不是你倆在這裏亂叫,本殺手也不會爬上來吧,你們這是自找的啊!
咦?不對——
這兩隻鳥完全沒有理由大喊大叫吸引敵人,而且看它們的動作,像是在保持警戒,且這種警戒動作,自他剛爬上樹就存在着了。
依據方向看,是在警戒自己的身後——
長樂木然地在樹枝上完成轉身,而在轉身完成的一刹那,系統傳來紅色的閃爍式警報:“前方發現大型猛獸!”
系統現在已經會自定義目标性質了。
“食物”、“昆蟲”、“同類”、“野獸”等。
這種進步,當然是長樂一次次修正得來的。
而會被定義爲猛獸的東西——
長樂定睛看去,張大了嘴巴。
隻見,在距離他直線僅有三四米米,另一根位置略高,更加粗壯的樹杈上,有一頭花豹。
之所以一眼判定爲花豹,是因爲這頭野獸和前世所見的形态幾乎一模一樣。
名稱:樹栖印第安花豹
體長:170厘米
體重估算:110-120KG
特性:喜歡栖息于巨樹上的大型物種,純肉食性,偶爾捕食鳥類。
不用說了,應該是選擇了這棵樹栖息的花豹,碰上了鳥窩,想換個平淡口味,但是那根樹枝接近樹梢的時候開始變細,花豹覺得承受不了自己的體重,躊躇中,長樂卻主動爬了上來。
于是花豹的狩獵目标轉移。
長樂不由暗罵了自己一句:完全沒有學乖啊。
經過上一次眼睛毒蛇,本來是應該知道螳螂捕蟬的道理的。
他也是認記了這個教訓的,每到一處新的狩獵地點,都會仔細觀察地面。
看看有沒有被大型蛇類壓倒、擠歪了灌木草叢,或者是掉落的鱗片、乃至蛇蛻之類。
靠着這種仔細的觀察,他也的确有幸避開了幾次蛇類的活動地,至少是避免掉了戰鬥。
——目前的他,還不打算和毒蛇們硬抗。
而這個世界裏的規則就是,像是巨蚺那種的蛇類,才是可以确定無毒的。
像是兩米左右的長度,在前世可以歸入蟒蛇類的蛇,卻對應着前世的一些體格中等偏低的蛇。
而且他還懷疑這個世界的蛇類普遍都是有毒的,毒腺有毒,身體也有毒(爲着自保吧)。
他的毒抗性還很一般,不想玩刺激。
但是脫離了地面,在上方,他是真的考量太少了。
他之前攀爬樹并不高,因爲害怕掉下來摔着,在樹上最常遭遇的不過是一些毛蟲、螞蟻之類的昆蟲。
誰會想到這棵梧桐樹上栖息着一頭大型花豹呢。
對比一下,這頭花豹的體型比老爹都大上不少,跟自己比,更是大了太多,完全不成比例。
像是之前對付那條毒蛇一樣反敗爲勝,這是完全不可能的。
何況處于食物鏈下端帶來的恐懼感正腐蝕着他的心靈,讓他渾身抖索。
——這個意義上多虧了一開始那頭驚天巨蚺的洗禮,否則他對于大型猛獸的心理承受能力會更加弱渣。
即便如此,他依舊慌張無比。
“怎麽辦?”
他求助于系統。
系統:戰鬥勝率0%,應以避免戰鬥爲主。
長樂:我知道,可怎麽避免戰鬥啊?
要是一直站在樹枝中央這個位置,興許有效,因爲花豹就體重來說走不過來。
但是它也會撲擊啊,居高臨下一個撲擊,自己沒有自信絕對躲避開。
長樂忽問:花豹跳下去、墜落地面,會不會受傷?
如果它會受傷,那麽自己就拼死了留在這裏,等着花豹撲過來然後閃讓,讓花豹撲空落地。
系統:目标生物是擅長攀爬跳躍的物種,身體柔韌,17米之内的高度墜落,無法造成緻命傷害。
長樂瞬間聯想到了前世看到了的一則獵豹狩獵的視頻,那隻獵豹和獵物打着滾滾下幾十米的山崖,卻還活着。
雖然那是滾落,不是跳下去,但也可知其身體的強悍。
這個世界的物種又是普遍強化過的,也就是說根本不怕撲空啊。
大不了人家沒撲中再爬上樹來,或者守在樹底下等着他下去。
既然如此——
長樂側視了樹下一眼,問:那我呢?
系統:本體可承受低初速跳躍高度上限7米。
長樂爆了句粗口。
這根樹杈距離地面十米出頭,那不就代表着他跳下去卻鐵定受傷嗎?
進不行,守不是,退也不成,難道就在這裏等着受死嗎?
沒想到這時候系統補充:本體肉體平均強度數值27,可以靠着地面的植被及軟性土質的緩沖,低概率傷害抵達地面。
問題是,我落地了,這頭豹子也會落地啊。
它難道會放過我?不會跟着跳啊!
但長樂已經沒時間猶豫了。
那頭花豹的嘴巴咧開了,利齒森然。
一絲涎水黏連着流出,這是要捕獵的前兆吧。
長樂不打算賭能不能避開花豹的這第一下撲擊,火速對系統下令:
“建模,我要下樹——”
建模開始,最優方案構架,建模完成——
系統發出了彙報,而花豹的身體已經完成了蓄力弓身,蓄勢待發。
下一刻,花豹低吼一聲淩空跳躍過來,長樂也四肢用力,從樹枝上縱身而下……