葉青分析的最終結果是,Theshy之所以可以把劍魔的Q技能玩的這麽靈活,主要原因就是通過在兩段Q技能前後的一些微走位,通過這些微走位來對劍魔的Q技能進行了細微地調整,這樣細微的調整會讓劍魔的Q技能打出異常靈動的效果!而這效果簡單點形容就是:這貨的Q技能大概率躲不開!
葉青每次去深度解析shy哥劍魔兩段Q技能之間的微走位的時候,他都忍不住會去驚歎Theshy這個人對劍魔這個英雄的掌握程度之深,還有就是天賦之高!
不得不說,電子競技這個項目還是要看天賦的,雖然大多數職業選手都是天才少年出身,但天賦總歸還是有高低之分的!
有的人可以說就是天生爲這個遊戲而生的!像是葉青、.....這些人他們就是可以在更短的時間内更好的掌握英雄,遊戲智商很高的他們甚至可以在短時間内開發出一些很有實戰價值的戰術!
其他選手想要挑戰他們,甚至戰勝他們,就必須要付出更多的時間和努力!
Letme他雖然在這段時間确實比Theshy要努力,但努力的程度還不夠,況且時間太短了,根本體現不出來!
而且這段時間Theshy可沒有放棄訓練!他爲了報春季賽決賽和夏季賽決賽的一箭之仇也是一樣努力着呢!
所以沒辦法的事情出現了,Letme在上路陷入了劣勢之中,Theshy的劍魔無論是在換血還是補刀上就是可以神奇地占到優勢!
但這點優勢對于Theshy來說,這也是極限了!
沒錯,Theshy已經到極限了,對面雖然是被壓制的狀态,但也僅此而已了,他使勁了全身的系數就是擴大不了自己線上的優勢!
在Theshy眼中,在之前的坦克版本中的Letme就硬的像塊石頭,壓不爛,錘不碎,對線中自己根本壓不了對方,就算壓了自己也會手疼,同時還壓出多大優勢,而自己一旦敢給出機會他就敢找機會把自己單殺掉!在團戰中的表現更是令人驚歎!
每波團戰中穩如泰山般的坦度讓IG每個人都感覺到如鲠在喉!而一波又一波神級的控制都打的IG頭皮發麻!無論是奧恩大招撞飛四個,還是石頭人撞出山崩的名場面都是在和IG的比賽中由Letme打出來的!(都說G2是背景闆,實際上IG也是老背景闆了,小狗的神級VN是他們,胖将軍的地火也是他們,卡莎五殺還是他們,Letme山崩總是他們!)
但是現在在這個版本中,要是Letme還是和之前相同的打法和實力的話,那麽Theshy就有信心敲碎這塊一直擋在自己奪冠道路上的石頭!
可Theshy敲出第一擊的時候他就察覺到了,Letme變了,他不像之前那樣硬的像塊石頭,相反,他現在像是一團非牛頓流體一樣!
非牛頓流體是什麽?非牛頓流體介乎于液體與固體之間,當它的表面受到壓力時,會開始變硬,具備一定的固體特性,而它當表面沒有壓力時,又非常柔軟,和液體一樣。
簡單來說,遇強則強、遇弱則弱!
當你必須要和非牛頓流體較勁的時候,那感覺真的很差!
壓,壓不爛!揉,揉不碎!壓的方式不對,手還會陷下去!陷下去之後還很難拔出來!而且對于Theshy來說,最難受的是你還不得不壓!
Letme他既之所以可以變得這麽滑膩,變得這麽難以描述,這一點上葉青對他的訓練絕對起了至關重要的作用!
葉青的打法詭異,不可預測,在這一點上電競圈内幾乎都是公認的,而Letme想要在自己用劣勢英雄且沒有召喚師技能而葉青用強勢英雄的情況下撐住,他就得學會該怎麽樣防範......或者說反制葉青那突如其來的根本想象不到的進攻!
經過長久地訓練,加上那些奇詭怪招的始作俑者——葉青的第一視角叙述,Letme開始有成功的傾向了,但要是僅憑這樣的傾向,Letme還不足以做到讓Theshy感覺棘手。
真正讓Theshy感到棘手的最大原因還是因爲Letme對他太了解了!正所謂知己知彼,百戰不殆!這能記載在《孫子》這本兵書上的話,終歸還得有它的道理!
而Letme之所以對Theshy那麽了解,有兩個原因,其一是訓練賽的場次實在是太多了,雖然都有上單替補,但這兩個隊伍在訓練賽交手的時候,上單位上大概率都是hy的對局,因爲交手的次數實在太多,Letme就算不想了解Theshy也做不到啊!
其二,則是因爲最近幾個周,Letme實在看了太多Theshy的比賽視頻,當然,光是看的話倒是起不了這麽強大的功效,最重要的是他不僅光看,他還自己親手解析!
對于Theshy的走位習慣,不同英雄的推線節奏、消耗方式、技能釋放特點.....所有的這些,Letme全部都挨個親手解析完!以往在學校中很難做一次筆記的Letme在這次光是寫自己解析的結果,都寫掉了整整三支水性筆!
而現在努力的成效已然顯現而出,Theshy每一個走位,每一個補刀,Letme都可以想象出對方大緻的計劃,甚至連對方大概率會以哪個小兵爲誘餌勾引自己來換血Letme都可以猜到!在不考慮打野的情況下Letme幾乎都可以把控Theshy對線的節奏了!
這時候就有人要說了,把控了對手的節奏,連對手想的是什麽都能大緻猜想出來,那爲什麽會打不過呢?
能說出這種話的人,你可真是個天真的小可愛!
舉一個最簡單的例子大家就可以懂了!
香鍋,和Theshy同爲雙刃劍風格的激進型選手,作爲觀衆的我們都知道了香鍋要麽在Gank,要麽在Gank的路上,職業選手們不知道麽?但是香鍋爲什麽還能保證一定的Gank成功機率呢?
因爲你不知道他會以什麽方式來Gank?會不會帶個輔助?和你對線的人會不會先手?最後還有...關于香鍋會不會預判你交閃現?當然,香鍋Gank頻率過高也是原因之一。
和Theshy也是相同的道理,即使你知道這波他大概率會上來跟你換血,而且你也知道這波操作的好其實你可以換赢對方的,但是不知道爲什麽,你技能就空了,對面很難中的技能就那樣中了,然後你就換血就沒有換赢!
說實話吧,要是其他選手被研究到這種程度了,基本上對線就根本沒辦法打了!隻能哀求在局勢更複雜的團戰中削弱對手對自己的研究影響,依靠隊友的幫助和局勢的混亂來發揮自己的作用。
但Theshy不愧是真神級别的戰鬥力啊!在這種局勢下他還是在壓着Letme!這時候就不得不感慨,Theshy那做到極緻的個人實力了!
可惜,對手确确實實是将自己研究透徹了,Theshy就算可以壓制對方,也沒辦法在對線上刨出更多優勢了!
既然沒辦法在線上找到優勢,那就得利用自己線上的優勢拿到更多的優勢!
這樣一想,shy哥的目光從Letme厄加特的身上移開,轉向了刷新之後就一直沒被動過的峽谷先鋒。
與此同時,原本悠閑萬分的峽谷先鋒突然覺得自己的眼睛有點刺痛!
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......
“IG準備打峽谷先鋒了,an他們消失的時間太長了!”
an在線上沒消失多久,Uzi就已經開始往中路靠,并發出了信号。
葉青目光一凝迅速地通過幾次切屏确認了Uzi的情報了之後,鼠标就開始往峽谷先鋒處挪動,但在短暫的猶豫之後葉青還是重新将光标對準了線上的小兵:
“這個峽谷先鋒要不放了吧?”
Uzi愣了一瞬間,馬上就懂了葉青的意思,原本已經準備放棄自己發育時間的卡莎往中路靠的趨勢陡然停止,重新開始往下路的兵線靠攏。
“爲啥?打團的話說不定能赢啊!”
這時候香鍋有點沒想明白了,他覺得以現在的局勢來看,除了上路确實是劣勢以外,其他路都是優勢的自家戰隊在這波團戰中赢下的概率其實蠻大的!
“這波Theshy戰鬥力太強了,而且我們的陣容就決定了我們是可以拖下去的一方,而他們不能拖,他們肯定很想打這波團戰,而我們一沒站位,二沒視野,硬要接團的話很難打,萬一輸了得不償失!”
之前一直在中路附近和對手糾纏的香鍋有點沒弄明白,反倒一直專注于抗壓的Letme一下子就明白了。
這波團雖然看上去RNG是優勢,但實際上并非如此,就像是Letme說的那樣,這波團RNG首先是沒有首先站好位,第二點是沒有足夠的視野支撐!其實還有相當一點Letme沒有說出來,那一點就是卡莎!
卡莎這個英雄在現在這個版本的前中期實在是太弱了!雖然對線上确實Uzi是有優勢的,但是在團戰中卻遠遠不如JKL好發揮!尤其是對面上單劍魔此時戰鬥力超強的時間段!這個時候卡莎敢貿然進場,那麽劍魔的大寶劍就會教她做人!
這個時候放掉峽谷先鋒絕對是最好的選項,IG團戰的水平實在是令人琢磨不透,一旦輸掉團戰那就虧大發了。
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