葉青操控着妖姬,惡意魔印陡然出手,給辛德拉挂上印記,然後甩出幻影鎖鏈的同時以極快的速度按下W。
由于葉青的手速實在太快、當然也因爲黑暗森林極緻的靈敏性,這就導緻了妖姬甩出的幻影鎖鏈和妖姬本身的踩幾乎同時打在辛德拉的身上,動态視覺不夠好的人甚至看不出到底是哪一個技能将惡意魔印的印記打爆的。
Perkz就沒有這個煩惱了,反正他都死了,技能到底是怎麽放的、到底是個什麽樣的釋放順序完全沒必要知道。
其實在他死前,他發現了妖姬離開自己視野的時間過于久了,于是和隊友溝通了一下該怎麽樣擊殺葉青之後就急匆匆地發了信号就去支援下路,但是他沒想到葉青出人意料的沒有直接去下路,居然在半路蹲自己!
“Legendary!”
在系統女聲超神的背景音下,妖姬的殺人書已然疊滿,移動速度增加10%的被動觸發!
殺完人後,葉青一邊控制着妖姬走向下路,還一邊吐槽:
“這家夥肯定沒怎麽打過國服,沒被那幫lyb坑過,實在是太天真、不謹慎了……”
說着說着,葉青又笑了起來,他發現Jankos正好處于在自己的視野範圍内!
“老葉,你那邊能殺嗎?”
uzi在知道葉青那邊遇到Jankos之後他就開始壓對面下路了,而且對面下路兩人也相當不謹慎的給到了機會。
小ming也是相當漂亮地抓住了機會,一手漂亮的聲東擊西,出手勾中了jarnan,但是G2的輔助塔姆閃現上前吃下了燼,極限的救下了Hjarnan,可是作爲代價,最後腿短的塔姆永遠的留了下來,爲了确保自己血量比較健康不會被uzi強殺,或者說是被趕來的妖姬随手殺掉的燼也交出了自己的閃現!
葉青先是一套技能将盲僧的閃現和摸眼W都逼了出來,并且由于技能釋放确實太快,導緻盲僧雖然交出來閃現和摸眼W,但還是被打成了殘血,他看了一眼G2下路二塔的位置,歎息說道:
“能殺,但是沒必要!”
......
“怎麽辦?”
jarnan現在明顯懵了,剛才一群人還說的好好的,要憑借這個機會一起來針對這個妖姬,直接把她控到死,殺掉這個家夥殺人書的層數,而且還要把這個人頭讓給自己或者Perkz,補充一波經濟!
明明一切都是那麽美好,但是現在Perkz直接在半路暴斃,自己的輔助帶走,Jankos被一套打成殘血,要不是Jankos手捏閃現加上摸眼W,或許連Jankos都會被妖姬送回泉水!
而且Hjarnan嚴重懷疑對面中單是不是覺得Jankos沒有他自己的一個閃現值錢,所以沒有交閃現去試圖強行擊殺,不然大招、閃現和點燃全在手中的超神妖姬怎麽可能殺不掉一個發育不良的盲僧呢?
“我現在該怎麽辦?”
Hjarnan知道對方在打小龍,但是沒有視野的情況下他完全不敢往前,以現在妖姬這個發育情況來說,一旦燼和妖姬出現在了同一個屏幕内,那麽燼必死,妖姬甚至連大招都不用開!
這樣的情況下,Hjarnan的燼站在下路二塔前,顯得格外無助和可憐。
“放個大招,意思一下吧!”
Perkz的性格不像葉青那樣“喪”,葉青的話就算是情況再怎麽好,他都是歎息起手的,當然,這隻是一種習慣,并不是說葉青的性格是喪。
Perkz的話,他性格很積極樂觀,就算再怎麽樣差的情況他都不太可能會絕望,所以他現在反倒是很積極地在鼓舞隊友們,用他自己的方式:
“按中國的話來說,你這下是‘望遠鏡’,意思是望遠鏡,在中國,鏡子和燼是同一個發音,就是說你這個大招隻是用來探照視野的。”
Perkz在看王校長那局比賽的時候學到了“望遠燼”這個有意思的詞彙,所以在這個時候也說出來活躍一下氣氛。
“好吧,那我就‘望遠燼’一下吧!”
Hjarnan幹笑了兩下,他知道Perkz是爲了活躍氣氛,但是顯然Hjarnan并不覺得好笑,而且就算是好笑的,現在這種情況Hjarnan也笑不出來。
最後Hjarnan操縱着燼開啓了大招,并順手往一處陰影打出了第一發子彈。
砰!
子彈和身體碰撞的聲音響起,這是中了!
第一發就中了!
子彈命中了之後,便顯現出對方的視野,居然是妖姬!
“厲害啊!”
“這波還真的被你‘望遠燼’到了!”
G2的隊員們紛紛送來驚呼,Hjarnan這波真的是純屬預判加上運氣好,沒視野的情況下居然打中了對面最難預測到的妖姬!這是要發達的節奏啊!
雖然前期燼的傷害真的很感人,第一發大招居然隻打掉對面一小層血皮,但是打到終歸還是打到了,知道妖姬的視野之後,妖姬想要殺燼就要難得多了.....
就在Hjarnan這樣想的時候,他陡然發現妖姬向自己這個方面交出了閃現,直接越過了間隔妖姬和燼的兩堵牆之一!
“這.....”
G2衆将看傻了,這人就這樣交閃現嗎?他在幹嘛?
Hjarnan也懵了,他不知道葉青就這樣做是在幹嘛,但是他下意識地預判妖姬的行走軌迹,打出一發子彈。
可惜妖姬在燼擡手的時候就開始轉身,以一個漂亮的90度走位避開子彈!
避開子彈之後妖姬就繼續往燼的方向走。
沒過多久,燼又甩出一發大招,妖姬又以一模一樣的提前90度走位,避開了子彈!
就在燼開大招兩發不中的時候,妖姬已經走到了牆邊,和燼變得隻有一牆之隔,接着用魔影迷蹤越過了最後一堵牆壁,直直面向燼走來!
直到妖姬已經站到燼的面前後,Hjarnan才反應過來,他知道了妖姬到底想幹嘛!
“他要殺我!”
雖然說燼站在自家二塔面前,但是Hjarnan還是忍不住瞳孔收縮,一股涼意不可抑制的湧入他的體内。
他感受到了很久沒有感受過的不知所措,在他的記憶中,在英雄聯盟這個遊戲中他第一次也是唯一一次不知所措,就是在他剛接觸英雄聯盟連技能都不熟悉的時候。
而現在,他在對方這個替補中單面前重新感受到了自己還是一個遊戲新手時的感受。
你妖姬在藍buff通往河道路口那個位置,被身在下路二塔草叢那裏的我,用燼的大招打到,你怎麽可能威脅到我呢?
這基本上是燼大招的滿範圍啊!
但是現在,燼基本上就處于妖姬的攻擊範圍内了!
慌不擇路的Hjarnan沒有第一時間控制燼取消大招往後走,雖然這樣的話燼大概率會被殺人書滿層後擁有移動速度加成的妖姬追上并秒掉。
但是最起碼他不會承受三次面對面大招都空掉的恥辱。
當時Hjarnan覺得自己要是取消大招逃的話完全沒有生路,還不如打出大招的第四發子彈,萬一打中妖姬了,燼的大招減速效果完全可以讓燼再打出一發緻命華彩,如果妖姬選擇吃緻命華彩,那麽妖姬就追不上燼了。
如果妖姬選擇用大招複制魔影迷蹤避過緻命華彩,那麽失去了魔影迷蹤傷害補充的妖姬也不一定能殺掉燼。
這樣的想法驅使着Hjarnan打出了大招的最後一發超級子彈,又是熟悉的提前走位,又是熟悉的90度走位,又是熟悉的沒中!
看着詭術妖姬一套技能将自己送回泉水,看着自己的屏幕變得黑白,一股濃濃的屈辱感充斥着Hjarnan的全身,讓他忍不住的戰栗。
他感覺自己打的好像不是比賽,打得是絕地求生遊戲,而這個遊戲有一個死神存在,殺你或者不殺你,隻取決去死神的心情怎麽樣。
Jankos遇到妖姬的時候完全沒有反抗,直接交閃現和摸眼W的态度在死神看來挺不錯的,有自知之明,所以心情不錯的放他走了,大招、閃現、點燃一個都不放。
而我Hjarnan沒有自知自明,居然還敢樂觀?還用大招打中了死神,那麽死神就會殺掉自己,而且還一點都不帶拖延的,當場被打,當場就殺掉,宛如一個暴躁的獨裁者!
“.....”
G2的其他隊員也多多少少有點察覺到了這種屈辱感,所以原本氣氛歡快無比的G2語音頻道内變得一片安靜。
連最愛整活的Perkz都沉默了,被人打爆是一回事,被人當作畜生來殺,那又是另外一回事了。
說嚴重一點,這涉及到了尊嚴問題,但問題就是,無論再怎麽不服,打不過就是打不過啊!
......
“這種感覺真熟悉....”
看到這一幕的很多韓服高玩都有一種惺惺相惜的感覺,主要是他們平日裏一旦遇到葉青或者是knight這兩位皇帝都是這樣得,全部都夾緊尾巴做人,什麽騷操作都不敢有,亮标什麽的更是完全不可能,深怕惹怒這兩位韓服的皇帝。
就是這樣的生活實在是太水生火熱了,所以這幫人才要努力的反抗,就像是中國近代的革命者一樣,他們希望獲取平等的對待,隻不過這兩個獨裁者實在太猛了,還有一支強悍如斯的軍隊。
革命不僅完全成功不了,最後還要割地賠款。
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