二三三太陽聚焦計劃


這套計劃的名字叫做太陽聚焦計劃!

什麽意思?其實很簡單,那就是将太陽能聚焦在一點,用于融化鋼鐵,制造零件,不過太陽聚焦計劃有個問題,那就是由于沒有重力,融化的鐵水會漂浮在太空中無法使用,因此,最重要的如何讓鐵水定型。

這個人給出來的答案是:模具!

是的,在沒有任何辦法的情況下,模具成爲了最好的能夠完成這種工廠零件加工的東西。

但是,有個問題是,模具該怎麽去弄?而且模具其實也不是很好制作……

不過提交這個方案的人已經給出了一整套的解決方案,計劃書中認爲,可以采取引擎驅動,利用導軌,将融化的鐵水進行定型擠壓,然後就可以根據模型的形狀,制造出不同形狀的零部件。

同時他也指出,這種模式的工廠不同于地面的工廠,因此它更适合制作大型較爲粗糙的零件,比如說飛船的外殼之類的東西。

不過這份計劃書其實也是個較爲粗糙的東西,内部很多東西看起來解釋的挺好的,但是細細的深思下去,真要完成的話,那可能是困難重重,不過這個想法還不錯,所以徐光亮幹脆用靈韻進行模拟,看看情況到底怎麽樣。

結果經過模拟之後的結果是,這個方法的确是可行的,但是零部件的制作可以說非常粗糙,真的想要做好一點的話,需要複雜的模具組合起來,才能完成較爲複雜的飛船的殼子的一體成型,可以說,是非常麻煩的一個事情。

不過根據模拟來看,如果能夠成功的話,對于後續的飛船的制作,是一個很好的方式,制作簡單,耗時短,一體成型,甚至可以進行超大規模的飛船的制作,比起一點一點的拼裝,這種辦法更爲實用。

不過壞處就是這種辦法肯定做不精細,如何處理後續的内部安裝問題,也是需要好好計劃一番的,總之有利有弊。

當然,這種方式最合适做大件物品,至于小件物品就不合适了。

而且這種工廠除了能夠作爲工廠之外,其實還有一個能力,那就是超級武器!

不錯,這種将太陽能聚焦的方式,其實還有個用法,那就是将太陽能聚焦到地球上某個點,其強大的能量會将這個點所有的物品加熱,生物烤焦,形成大規模的殺傷力,要知道,所謂的聚焦,其焦點并不是一個點那麽大,範圍可能有好幾公裏,而且由于地球是自轉的,很可能會形成一長串的連續攻擊!

這種攻擊在一些遊戲cg或者電影中出現過,而且這個過程中沒有東西能夠防禦,除了躲開,根本不能抗衡,當然,有人就說了,我躲開它不就行了?問題來了,這個焦點是可以移動的,就好像用放大鏡,這個焦點即便是沒有特别的聚焦,它的熱量也不是地面上的物體可以抵擋的,所以,真的要實施這樣的攻擊,那對于被當做目标的地區,寸草不生,人在上面,又能堅持多久?

因此,這套方案不能僅僅将其當做是一座太空工廠,從軍事的角度來講,将其當做一台超級科技也是沒有問題的。

這個方案報給國家之後,國家那邊開了好久的會也沒有回音,因爲這個方案的情況一看就明白,這不但是工廠的問題,更是超級武器的問題,所以國家這邊也有點拿不定主意,這個方案到底要不要批準?這種工廠會不會引起其他國家的反對,這些都要進行綜合考量。

當然,這個方案也是有好處的,那就是省錢,一般來說,按照原來的設計,超大型宇宙飛船的制作方法其實就是兩種,一種是按照現在太空港的方式,一種是空天飛機的制作模式進行,但是這兩種模式各有優缺點。

利用太空港的模式,飛船先用支撐做出架體,然後加入高強度整體龍骨,最後進行外部貼片封裝,但是這種模式有個問題那就是需要長時間的壓力測試,要知道,宇宙飛船這種東西不是說造好了就能用的,它需要進行長時間的測試,其中就有測試是否有漏氣的現象,而這麽拼裝的飛船必然會因爲支架和貼片之間、貼片和貼片之間的縫隙而導緻飛船的氣密性差,所以想用這種方式坐飛船必然會有一個問題,那就是如何保證氣密性。

而空天飛機的制作方式采用的是總段式焊接方式,其實就是原來焊接海面艦船的辦法,但是這個辦法有個問題就是,總段式用在艦船上還好,用在空天飛機上也還行,畢竟空天飛機再大,也沒有一艘航母大,更沒有那些排水三十萬噸的運輸船大。

所以,利用總段式還是能夠完成飛機的制作的,但是有個問題是,飛船則需要更大的體量,而與艦船不同的是它需要飛起來,需要對抗重力的影響,需要進行劇烈的高速脫出宇宙速度的能力,所以如果說飛船也用總段式,那就要到太空去制作,而如何将這些大段的船艙運到太空相應的位置,就成了難題。

不過我們對于總段式還是很有經驗的,因此雖然困難,卻明沒有放棄,比如說在太空中進行焊接,隻是,這麽一艘飛船,如果完全在太空中進行施工,那有需要多長時間才能完成呢?

在這裏就能夠體現出太陽能聚焦計劃的優越性,一體成型可能時間花費不到五天,加上後續的磨光,各種安裝,要比之前的兩種方案快上無數倍,因此優勢可以說巨大。

現在的問題就是如果真的要建設這樣一個太陽能聚焦工廠的話,可能會引起世界過個國家的不安,隻是這個工廠的生産的便捷性,實在是誘惑太大了!

因此,國家這邊也是拿不定主意,到底要不要開放這個太陽能聚焦工廠?

這個事情過去了好幾天也沒有消息,對此徐光亮是有所預料的,畢竟我們不能學鷹醬,感覺對自己有利不管誰反對,我們都要弄。

我們則需要考慮更多東西,畢竟直到目前爲止,我們還沒有能力能夠不管别人的聲音,自己把事辦了,這不符合多年以來我們倡導的命運共同體,所以我們考慮事情,必然要顧忌更多。

經過再三考慮,這件事還是被壓下來了,不過國家這邊表示,如果四海集團願意的話,可以自己建造一個,國家就不參與了。

這麽辦就很好啊!要知道,隻要國家沒有參與,也沒有進行明面上的支持,别的國家也就沒有理由找麻煩。

對于這個結果,徐光亮認爲已經不錯了,本來他以爲,這件事至少要拖四道五年的時間才成,那個時候,可控核聚變飛船應該就能問世了,到時候以可控核聚變的能力,肯定能夠完成電磁武器的常規化,在宇宙之中,電磁武器才是真正的利器,那個時候我們對于自身的成果的保護更有底氣,也正是那個時候,我們才有能力能夠建設類似于太陽能聚焦工廠底氣。

當然,這種工廠也不是想象中那麽好做,雖然有着領域的模拟,但是由于是在太空中建設,其中肯定會有不少的困難需要克服。因此,到底該不該上馬這個項目,什麽時候上,也是必須要好好想想。

猶豫不決,那就預知走起,這事他一貫的手段,然而讓他沒想到的是,預知給他的信息是,如果現在開建,并不是一個好時機!

雖然不知道爲什麽預知能力給出的是這個信息,但是有了預知能力的提醒,他當然不會頭鐵,接着就将這個方案放下了。

放下了這個方案,他心裏總是有些不甘心,畢竟這個項目還是很誘人的,想來想去,還是因爲實力太弱了,而想要增加實力,核聚變能不能放到空天飛機或者是飛船上,成爲了關鍵!

因此,下午的時候,他再次來到了四海宇航,去看引擎研發小組的進度。

此時的引擎研發小組已經完成了對于兩段空天飛機引擎的優化,根據計劃書,等完成了這次的優化,引擎小組所有人員都将進入到對核聚變引擎的設計中去。

然而,核聚變引擎的設計并不是那麽容易就能完成的,要知道,核聚變内部的溫度可是很高的,而核聚變引擎如果采用直接噴射,那麽就需要有一個能夠将核聚變内部能量引導出來的管道,讓其能夠噴射出來。

而問題就在這裏,這麽高的溫度,直接噴射法需要一種能夠承受這種高溫的材料才行,否則就要利用利用磁場進行約束,然而,我們要明白的是,我們的飛船不光是需要往後噴射就可以了,我們還需要能夠調節速度,能夠進行機動,而進行機動的話,在宇宙中,需要的是各個方向的噴射孔,所以如果利用磁場進行約束,結構太過複雜,而且沒有辦法控制噴射速度,因此,這個方法是不行的。

因此引擎小組提出來,是不是可以先進行降溫,然後再進行噴射,這樣就可以直接進行噴射大小的控制,從而實現對速度和方向的控制。

但是這個辦法面臨的問題也不小,如何降溫也是一個大問題!嘗試過這個方法不行之後,引擎小組再次嘗試利用磁場進行束縛,使用更爲複雜的磁場矩陣進行控制,而這個辦法,在靈韻的模拟中已經成功了,但是現實制作的時候,磁場的複雜性實在是太高了,他們嘗試過制作,但是都失敗了,所以如何做,成了困擾核聚變引擎小組的一大難題!

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