塞爾塔現在表情着實有些猙獰和恐怖,隻是根據她之前的言論,衆人自然而然的以爲這是塞爾塔高興的反應。
心中雖然覺得怪異,卻也沒說什麽,反而暗暗欣喜,以爲等會能夠得到塞爾塔小姐的巨額賞賜。
殊不知塞爾塔心中在算計着如何安全的除掉這些人,試探出哪個人是東門醉。
然而碼頭堡壘除去損毀的兩個,仍然有十餘個堡壘。
真等塞爾塔調查到七号堡壘這,也很難查到方義的頭上。
……
七号堡壘裏,方義正不動聲色地将放在炮台上的右手收回。
先前他就準備調整炮台高度和方位,确保能夠命中馬庫船長。
結果蒸汽戰艦的出現,讓他及時停手。
直到蒸汽戰艦将破浪号攔腰撞成兩截,方義就敏銳的意識到快到搶人頭的時間了。
當即就趁着衆人發呆的時間,調整好火炮的方向和角度。
等到主堡壘那邊傳出攻擊命令,其他堡壘紛紛開火,他才喊醒亞德隊長,讓他下達命令展開攻擊。
雖然發射火炮的時間晚了點,但精準度卻截然不同。
而且别人瞄準的是巨大浮木,方義從一開始就隻盯着馬庫船長。
目的不同,導緻結果的不同,直接搶到了人頭。
當然,馬庫船長真正的死亡原因,應該是被海水淹死的。
畢竟這場副本裏的火炮殺傷力有限,不可能一炮轟死一名玩家,最多造成嚴重傷勢,從而導緻玩家沒辦法遊出水面,沉入海底而死。
本來方義還想将老鐵匠戴西的人頭也納入囊中。
可等了半天,也沒見老鐵匠戴西冒頭,自然隻能作罷。
這老家夥難道在如此火力炮轟之下,還能安然無恙的逃跑了?
即使暫時逃出生天,茫茫大海中,沒有船隻做支撐,也根本活不了幾天。
除非老家夥并沒有在破浪号上……又或者早已經死了?
方義繼續等了一會,确定沒有副本通告響起後,決定等這事結束,再去調查下情況。
沒有足夠的信息,方義也不清楚老鐵匠戴西是什麽情況。
可能根本就是個NPC,也可能沒有上船,還有可能用什麽技能逃出生天,更有可能早已死亡了。
既然不了解情況,方義也沒再橫加推測。
目光投向遠處,破浪号的殘黨在火炮的轟擊下,已經沒有活口存在了。
火力轟炸區域,一片狼藉,屍體漂浮于海水表面,鮮血染紅大片區域,看起來頗爲凄慘。
破浪号如果隻是悄悄跑路,估計也不會落得如此下場。
偏偏貪心不足蛇吞象,想要弄批軍火,将船隻的武裝力量一步到位,還特麽不走正途,選擇強行搶奪的方式,引發了一系列的惡果。
可謂一步錯,步步錯。
明明有很多偏向安逸的途徑可以選擇,卻要選擇冒險的方式。
雖說安逸的方式,耗時長了點,很有可能被島上其他玩家盯上,從而引發沖突,但總比直接對抗雞鳴鎮防衛力量要強。
隻能說想法是好的,實施環節上,對自身實力太過自信了。
即使沒有蒸汽戰艦出來,方義也有把握擊殺馬庫船長,或者留下破浪号。
帆船的最大源頭,就是船帆。
若是方義擊毀破浪号的桅杆,基本算是切斷動力源,速度絕對提不上去。
到時面對移速大降的船隻,炮火集中轟擊,下場不言而喻。
方義再趁着那種時候渾水摸魚搶人頭,結果和現在并不會有多大差别。
目光往回收縮,方義看向那艘一頭撞斷破浪号的蒸汽戰艦。
龐大的船身和蒸汽式的動力構造,和副本裏至今見過的船隻都有很大的不同。
換成現代副本或科幻副本裏,這種造型或許非常掉檔次。
甚至可能在這場副本裏的其他地方,都不一定有如此震撼的效果。
但在雞鳴島這種彈丸之地,蒸汽戰艦這種東西,簡直高端大氣上檔次!
更别提戰艦神乎其神的黑煙護體能力,直接就是無敵的象征了。
因此衆人在轟擊破浪号殘黨後,全都停了火,默默等待下一個命令。
方義估計,若是下個命令真的是讓他們轟擊蒸汽戰艦的話,現場得有半數人數不敢執行命令。
這實力對比不是一個檔次的啊,先前破浪号的攻擊,又不是沒人看見。
面對這等存在,所有人心中能冒出來的,隻有兩個字——巫師!
唯有這種超凡入聖,脫離常識的恐怖存在,才開得起如此強大的船隻。
等到主堡壘下達了命令,方義才扶着亞德隊長,一起和别人彙合。
這個時候,塞爾塔的神情已經表現比較平靜了。
但方義還是能夠看得出來,她的火氣并沒有下去。
開玩笑,被人虎口奪食,當着面搶人頭。
心中沒有火氣,那絕對是假的。
隻是有些人将情緒藏得深,不會爲一時利弊而葬送自己的優勢,增加暴露風險。
畢竟事情已經發生,再生氣也解決不了問題。
而有些人,則會念念不忘,越想越氣,完全不顧隐藏身份的問題,就像揪出幕後者,狠狠宣洩怒火。
大部分都沒有做的那麽極端,比如塞爾塔,就是心有火氣,沒有全部藏住。但又不是徹底流露于表,隻是偶然流露陰狠的眼神,在一些火炮手身上遊走。
不用想,這貨肯定是在找自己。
但方義怎麽可能輕易露出破綻。
老老實實地跟着隊伍前進,與大部隊彙合。
道格鎮長意外地看了兩人一眼,眼眸裏仍然帶着些許殺意,但已經沒那麽濃郁了。
倒是塞爾塔看到方義安然無恙,臉色稍微好轉了一些,趁着鎮長不注意,悄悄給了溫柔的眼神,然後轉頭就兇神惡煞地盯向方義旁邊的火炮手們。
神色轉換之快,讓方義都有些愕然。
罪魁禍首就在眼前,這家夥反而盯着其他人看……隻能說,演技真的非常重要。