第七章天選之人


李木沒想到離他最近的火男居然也來了這裏。

要不是自己注意到了腳小的情況,今天這個W還真的就能打中自己了。

這也是李木經常不适應的一點。

畢竟現在是虛拟遊戲,是模拟現實的第一人稱視角,不仔細看的話,是不容易注意到火男的W。

而屋子裏的那個火男顯然也沒想到這薇恩能這麽警覺。

他從窗戶那裏看着這薇恩飛快的躲掉了自己的技能。

就在準備撤開這個房間時,咻的一下,一根短短的弩箭就插在了他的腦門兒上。

“艹!”

看着自己下降了一大格的血量,火男玩家馬上轉身就跑。

他還準備觀察一下這個薇恩的,如果技術一般的話自己先用平A風筝一下,再等一手技能應該能打,隻要不讓他進門就是了。

結果尼瑪這薇恩簡直不講武德。

特麽的躲他技能的時候還能射出爆頭,惹不起惹不起~

而李木聽到裏面那陣急促的腳步聲響起之後,随即也猜到了這個火男肯定是要跑路。

于是他馬上從屋子的外繞了一圈。

果然,剛剛繞到後面,他就看到火男的身影在往遠處跑,此時離他的位置都超過了50米了。

看樣子,肯定是在房子裏面撿到了鞋子,不然不可能跑這麽快。

李木的薇恩擡手略微一頓,馬上就扣動了手裏銀弩的扳機——咻!

爆頭~

緊接着是第二發,第三發。

特别是當第三發命中那個火男的腦袋之後,還爆出了一個高額的傷害。

這是他點了薇恩W之後的三環效果。

不過由于他身上是裸裝,所以一直到了李木射出六支弩箭,打了兩次三環爆頭才把那個一直在蛇皮走位的火男給放到。

李木發現,在大師這個段位,普遍的人技術可以,但走位真的一般。

也就上午遇到的那個宗師馬上晉級王者的德瑪的走位有點意思,但當時距離太近,李木命中他的腦袋也是沒有壓力的。

但如果這個火男會無差别走位,或者速度再快點,那李木現在還真的有點拿他沒辦法。

畢竟現在沒裝備,ADC在前期的攻速很慢的,一秒鍾才能打出一次平A,再加上瞄準,李木解決這火男足足用了一分鍾。

好在是嫩死了。

要是再跑遠點,弩箭的攻擊距離就不夠了。

這也是李木發現當前很少有玩家玩ADC的原因之一。

前期雖然有攻擊距離的優勢,但如果準頭不夠,不能爆頭增加傷害的話,那起碼要一二十發平A命中之後才能帶走一個。

但這個時間,已經足夠敵人,特别是有位移或者加速技能的英雄沖到ADC的面前了。

這遊戲的所有普通攻擊都是需要準頭,沒打中就沒有傷害。

而ADC一旦被近身,那結果自然不用多說。

之前李木每次被别人幹掉,都是因爲被人悄悄咪咪的摸到面前來了,那時候他再能瞄準也沒用了,根本打不到頭,隻能硬生生的被砍死。

一邊感慨着ADC在這個遊戲的難處,李木慢慢跑到了火男的屍體面前。

屍體面前有個藍色的法球,這是玩家被擊殺之後爆出來的裝備。

而且這玩意兒相當的玄學。

很多時候别人都是六神裝了,但偏偏就能把唯一的消耗品裝備格子裏的那個針眼或者藥水等消耗品給爆出來,能氣到你吐血。

李木現在就祈禱這火男爆出來的是鞋子。

拿起法球,輕輕一下就捏碎了。

可惜,顯露出來的是尼瑪一本增幅典籍。

這玩意兒對他來說也不是沒用,後面可以留着合成羊刀(這裏羊的合成路徑是以前的版本),倒也不是完全沒用。

當然了,比起長劍、短劍和鞋子那些,這玩意兒用處最小是肯定的。

“唉~臉怎麽一直這麽黑啊?!”

雖然不是完全沒用,但對于李木來說,這真的是個極大的打擊。

因爲他發現,上帝給他開了射擊天賦這扇門的時候,好像把名爲“運氣”的這扇窗戶給特麽焊死了。

他這些天來,每次擊殺之後爆出來的東西都垃圾得一批。

不是藥水就是海克斯炸彈什麽的,很少出裝備。

即使是出裝備也都是垃圾得一批的那種。

比如幹掉一個有無盡、飲血和草鞋的AD,最好的結果就是出草鞋,大件基本上在李木面前是很難出來的。

搞得他的裝備基本都是自己慢慢撿來合成的。

随手把撿起來之後變成了一個圓型小卡片的增幅典籍放在了銀弩的凹槽上,李木又原路返回到了剛剛那個房子那裏。

還好,裏面還有一把加攻速的短劍以及一把加攻擊力的長劍,算是沒有讓李木白跑一趟。

這英雄聯盟野區的房子裏資源是很豐富的,起碼不像吃雞那樣。

因爲設計的就是一個英雄隻能帶六件裝備和一個消耗品格子,所以即便房子裏有再多的裝備,玩家基本上都是隻拿走自己能用的。

其餘的看都不會看一眼。

而且如果不這樣設計的話,那在5V5的比賽裏,一個隊伍的選手們落地之後,估計連人手一件都做不到。

這就有違遊戲的初衷了。

像現在落地不過才五分鍾不到,剛剛開始第一個火圈,李木就看到右上角的存活人數隻有85了。

撿完裝備之後,李木就開始了自己的殺戮之旅。

接下來,他将一次不死并且超神!!!

遊戲進行到了25分鍾之後,李木的薇恩已經是7個人頭在手了。

嗯,馬上就能超神了。

随手把一個從剛剛被自己嫩死的一個皇子的法球裏爆出來的反甲仍在地上,李木就繼續朝着下一個圈内走去了。

到了這個時候,最後安全的圈基本上都是在防禦塔的範圍内。

這也是遊戲的設定,最後的安全圈始終會以某個防禦塔爲中心縮小的。

像這次安全區就是在藍色方的中路二塔以及一部分一塔和高地塔的範圍内。

這是玩家們最讨厭的一個點。

因爲隻要玩家進了範圍之後,防禦塔就會時不時的朝着某個玩家打上那麽一下,被打中一下就是一千血,小身闆的英雄根本就扛不住。

像這種包含了三個防禦塔的安全區域,其實是很危險的。

比如說李木~

砰!

就在他剛剛踏進中路一塔範圍的時候,一個不注意就被來了一下。

直接把李木的薇恩搞來還有幾百血。

“艹!囬氣!”

還好現在防禦塔的進攻不是最後決勝圈那樣的持續無差别攻擊,一個玩家最多隻會被打一次,不然李木鐵定沒了。

:。:

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