對于系統非要玩家選擇好之後,才能知道選擇的那個能力的使用方式和限制條件,夏夕并沒有感到太意外。
原本她也隻是抱着萬分之一的可能性試探着問問。
沒有問成功,也不會太失望。
隻不過現在無法根據能力的具體規則來挑選最适合自己的,那就隻能根據已經掌握的信息來推斷了。
這兩個能力看着有些相似之處,但實際使用起來的時候肯定不會相同。
根據系統剛剛簡單表述的兩個能力的用處,和君南燭當時使用出來的情況,至少可以肯定“探囊取物”是能夠從其他玩家的儲物格裏拿走東西的。
那麽由此倒推“揮之即來”的限制條件之一,可能就是不能拿走玩家儲物格裏的東西。
但也不能因爲這一點就認爲“揮之即來”的能力是個雞肋,或許具體使用規則上,也有它的優勢。
“探囊取物”可以拿走對方儲物格裏的東西的話,具體拿走什麽是需要根據當時的情況好好考量的,有時候可能還要猜測對方有什麽值得拿的東西。
從這點來看,她認爲“探囊取物”可能更适合自己。
而葉空青更加适合“揮之即來”,他有體能加成,萬一使用能力讓物品到自己手裏的過程中被人截胡,他要搶回來更有優勢。
在心裏認真思考了一番之後,夏夕對系統說:“我選擇第一個能力‘探囊取物’。”
系統很快給了回應,【恭喜玩家夏夕獲得“探囊取物”能力,】
【當前能力等級:一級,可以從對方身上拿走一樣物品,物品随機,無法指定,并且一場遊戲裏隻有一次使用機會。】
【限制條件1:對方必須是個人類。】
【限制條件2:必須觸碰到對方的身體。】
【限制條件3:必須念出“探囊取物”四個字,才可以發動能力。】
夏夕:“……”
物品随機無法指定??
無法指定拿取物品她還有什麽推理分析的必要……不,等等。
當時君南燭兩次使用能力的時候,可都是準确地拿走了對方身上的防禦道具,如果是随機的,這運氣未免也好得太不正常了。
所以說,他當時一定是擁有了指定拿取物品的能力。
由此推斷,等能力升級之後,她應該也可以指定拿取物品。
想到這裏,夏夕冷靜了不少。
不過,換句話來說,君南燭通關的單人遊戲次數恐怕至少也有四次了。
以她現在擁有“探囊取物”一級能力的情況作爲對比,君南燭當時不僅在一個遊戲裏使用了兩次這個能力,而且那兩次都是可以指定物品的。
就算升到二級就能夠讓玩家擁有一次拿取指定物品的機會,想要讓這個指定機會變成兩次,至少還得再升一級。
再加上通關第二次單人遊戲才能夠得到“探囊取物”的能力,那麽君南燭至少也是通關了四次生存遊戲的人了。
夏夕微微眯起眼睛。
幸好上次沒有和君南燭成爲對手,否則他一定會是個非常棘手的敵人。
(本章完)