再加上,末日發生之後沈曉東的身體素質有了很大的提示,他的視力、他的手速,他的感知,憑借着這些他完全可以輕松虐殺嚴淩。
老實,對于這一次比賽的結果他從未就當過真的那麽一回事!
出門在外,沈曉東拿的不是那種高精确密度的狙擊步槍,他拿的是蘇聯貨——耐抗耐用的ak系列。
沈曉東手中的ak是蘇軍早期使用的47型号,ak47槍托之上沒有瞄準鏡,這多多少少會影響到沈曉東的射擊精度,卻不妨礙沈曉東射擊的命中率。身爲進化者的他,有沒有瞄準鏡都一樣,多是一個一槍爆頭殺死敵人,一個是一槍擊中身子,或者半個頭,敵人最終還是要死亡。
不得不,沈曉東向系統支付50生存币所得來的情報還是非常有用的。塔台之上,喪屍根本碰不到他,而且,台下,喪屍零散分布,卻又數目巨多。
“先試試低階探查術!”
沈曉東眯着眼睛,盯着越來越近的其中一隻喪屍,啓動了低階探查術。
頓時間,離沈曉東站台最近的那一隻喪屍身上冒出了十幾個紅色的。
“果然有戲!我就知道這個探查術與神槍手是絕配!”
見到探查術技能真的可以在現實中與槍支使用,一股難以抑制的興奮感傳來,如果不是怕引起台下的喪屍暴-動,沈曉東還真的想仰天大笑一聲。
這一技能以後将會是自己組建基地神槍手射擊部隊的重中之重,有了它,隻要基地有足夠的槍支彈藥,完全可以虐殺那些普通喪屍。
望着這一具被标記着一個個紅的喪屍,沈曉東微微調整着槍口。
“砰……”
清脆的槍聲響了起來,子彈呼嘯而出,瞬間就在這一隻喪屍的胸膛上爆出一團泛青的液體。
許是末日已經發生有一段時間的緣故,沈曉東射擊而出的子彈隻是在喪屍胸膛上掀出了一個二指大的彈孔,并沒有将其一槍緻命。
相反,被沈曉東射擊到的喪屍微微停頓了一方之後像是被刺激了,步伐陡然加快,飛速的向着沈曉東所在的位置奔襲而來。
不僅如此,沈曉東射擊發出的槍聲引起了台下喪屍們的注意。
“嗚嗚……嗚嗚!”
一聲聲可恐的聲音不斷從台下喪屍嘴中傳出,讓人心悸。
沈曉東注意到,自已一槍之下,喪屍頭上的生命值條塊,陡然就少掉了十分之一。(這個就像拳皇遊戲中一樣,打鬥中失去生命值)
沒有一槍解決掉喪屍,沈曉東卻是沒有絲毫的懊惱,還是平靜地揣着槍,繼續鎖定了這一隻喪屍。
他當然不是不能真的一槍解決掉喪屍,他隻是在在測試不同部位對喪屍造成的傷害是否不同,好收集數據,以便給自己以後的神槍衛隊一個良好的弱分析。
對付喪屍,講究的是一擊必殺,不給喪屍任何的機會。喪屍的厲害,在于它們毫無恐懼可言,發現目标隻會一味地攻擊,直到目标被它們吞噬隻剩下一灘血迹爲止。
聲音能刺激喪屍們更加的瘋狂,就好比現在,隻是緩慢向着沈曉東奔襲而來的喪屍,在沈曉東射擊聲音下,速度陡然加速,蹒跚着奔跑前進。張開的嘴巴發出咆哮,張牙舞爪,兇殘無比。
沈曉東眼睛一眯,鎖定了這隻喪屍的腦門弱。
“砰……”
這一槍,沈曉東沒有找弱,畢竟狂奔而來的喪屍實在是太多了。
沈曉東對準目标一一射擊,一顆顆子彈呼嘯出膛,瞬間就命中喪屍們的腦袋。
然後,沈曉東就看到被自己射中腦袋的那些個喪屍頭之上生命值瞬間被清空。
“叮,殺死一階喪屍一隻,獲得經驗值10,目标分值1。”
“叮,殺死二階喪屍一隻,獲得經驗值0,目标分值4。”
“叮,殺死一階喪屍二隻,獲得經驗值10,目标分值。”
“叮,殺死二階喪屍一隻,獲得經驗值0,目标分值6。”
“叮,殺死二階喪屍一隻,獲得經驗值10,目标分值4。”
“叮,殺死二階喪屍一隻,獲得經驗值0,目标分值6。”
“叮,殺死一階喪屍一隻,獲得經驗值15,目标分值6。”
…………
随着喪失們的倒下,沈曉東的腦海中傳來了一陣陣提示音,清脆而又悅耳。
獲知這一聲提示音的瞬間,沈曉東整個失神了一下,然後就是臉上露出狂喜的表情。
使用熱武器也能獲取經驗值了?這樣一來,隻要自己擁有足夠的槍支彈藥,自己就能快速的升級了。
而且,也不知道是什麽原因,僅僅是這麽一隻最低等級的喪屍,就給自已帶來了10經驗值,這大大出乎了沈曉東的意料。這是雙倍經驗麽?以前自己刀斬喪屍,那可是最多也就三經驗值啊?
亦或是,這是随着遊戲時間的推移,目标對象給出的經驗也提高了?
喪屍蹒跚奔行的速度并不慢,隻是略慢于正常人的奔跑速度而已。但是喪屍的數量實在是太多了,來不及細想,沈曉東又是再一次啓動了“低階探查術”,然後扣動扳機。
“砰砰砰!”
“砰砰砰!”
一連串的槍聲再起。
然後就看到沈曉東台前蹒跚奔行的六隻喪屍,在槍聲中,腦袋處激起一團泛青的液體,向着空中四處飛濺,直接仰頭倒下。
在沈曉東神一樣的槍法之下,每一頭喪屍都是爆頭傷害,它們的生命值随着一聲聲的槍響,迅速被清空。
沈曉東感覺到自己經驗值再一次增加了80,目标分值增加了0餘。
裝彈夾,卸彈夾,随着沈曉東的不斷射擊,一連串的槍聲從貿易台上響起。
一顆顆子彈組建成了鋼鐵彈幕,不斷射在喪屍或腦袋,或心髒,不時濺出各種紫黑色的鮮血,然後喪屍生命值清零,死亡。
終于,大概過了半個時左右的時間,這貿易城内的喪屍都被沈曉東給擊斃了。
“100餘頭喪屍,000多經驗值,沈曉東的遊戲等級已經離超過四級經驗800多了。不過,這東西還真和玩遊戲一樣呢,等級越高,升級經驗值越多,而且低階獵物所給與的經驗值就越少。”
沈曉東最後獵殺的0餘頭喪屍給沈曉東帶來了不到600的經驗值,沈曉東明顯的感覺到自己的遊戲等級達到四級之後,這些喪屍貢獻出的經驗值就少了近一半,每隻喪屍起碼相差5經驗值。
将槍支收回背到肩膀上,沈曉東拔出了插在背後的二階唐刀,幾下翻身,就越過關卡,向着遠處被自己射倒的喪屍跑過去。
進化種子這種東西,可是沒有任何人會嫌少的,沈曉東也不例外。
雖然沈曉東知道在目前這個時間段再從1、級喪屍身上得到進化種子,還真的需要一些運氣。
一般來,像進化種子又有着劃分,擁有着屬于進化種子的等級,按照獵殺目标等級的不同區分,進化種子也從最低的0階進化種子到最高的9階進化種子,一共十個等級。當然,獵殺目标的進化等級也不能絕對決定進化種子的好壞。很多時候,低階喪屍也會出産中介,乃至高階的進化種子。
當然,在跳下尋找收獲之前,沈曉東還是先給自己的屬性加了。
末日世界,似乎就和末世前的那種生化遊戲一樣,遊戲等級提升一級,全屬性提升,然後有着5自由,可以讓人自由分配。
目前爲止,沈曉東與人對戰還是有一定的失敗幾率的。所以沈曉東最關注的便是自己的速度,其次是攻擊。
沒有猶豫,沈曉東将加到了敏捷上,加到了力量上。
當然,沈曉東不知道的是敏捷的隐藏屬性中含有增加暴擊率,這一需要沈曉東通過時間去驗證。
加完了,沈曉東開始做起了辛勤的勞動人民。
他不遺餘力的切開了一隻隻喪屍的腦袋,尋找可能出現的生存币、進化種子、系統産物。
新世界裏,世界秩序崩潰,在沒有建立一個全新的秩序前,生存币與進化種子便是這個新世界裏最硬的流通貨币。
一生存币,足夠兌換到一家三口至少三天的糧食。至于進化種子,它能讓一個普通的末日百姓獲得強化。
由此可見進化種子這一種新世界裏的新産物,它的珍貴程度。它就相當于仙俠世界中的靈石,是你提升自己的必須品。
沈曉東的運氣不錯,100餘頭喪屍爲其提供了0生存币,6枚一階進化種子,枚二階進化種子。
當然,沈曉東最想得到的武器、無名寶盒之類的系統産物卻是沒有出現。
(每天看着那上上下下不斷波動的收藏,君臨的心情糟透了。再加上那每天不足100的擊,君臨好想哭。這是單機的節奏麽?今天頭痛的厲害,要爆炸的感覺。好吧,求推薦票!!!!!!求評論!!!!!最後,老規矩,介紹一下君臨的《霸絕末世》書友群:11968861,歡迎您的加入!)