确定了天行者身份之後,随身系統便開始以天行者的身份替韓諾與造化意志進行溝通。
“叮,開始申請權限!請稍候!”
“叮,開始掃描玩家資料……”
“叮,正在申報權限……”
“叮,權限獲取中……”
“叮,權限獲取完畢!玩家當前權限爲命運之子,世界掌控度13%!”
《封神》中的劇情世界主要分爲四種:
第一種,是由《封神》系統所創建,并且由系統自行管理的劇情世界。
這類劇情世界一般都是比較大型的、能級較高的世界,而玩家所創建的幫會、戰團等組織以之作爲駐地、根基的世界,都是從這些劇情世界中選取并攻占下來的。
第二種,是由系統創建,但交由天行者玩家駐守的劇情世界。
這類世界有大有小,能級有高有低,算是數量最多的世界了。
第三種,則是由天行者玩家自行創建,并且紮根駐守的劇情世界。
這類世界的數量比較少,一般來說都是新進玩家使用新人特權來創建的,因爲有三折優惠。如果足額創建的話,花費太高,性價比不劃算。
第四種,則是由天行者玩家創建而又守護失敗,耐久度跌破底線的殘破世界。
這類世界自然最少,往往也堅持不了就走向崩潰毀滅。
這一個編号爲361611332364的劇情世界,原本便是屬于第一種類型,而在韓諾正式成爲天行者之後,便轉成第二種類型的世界了。
天行者與駐守世界之間的關系十分緊密。
如果将天行者駐守的劇情世界看作是一株鮮花的話,那麽天行者就是保護花蕊的花瓣,而輪回者就是采集花粉花蜜的蜜蜂。
蜜蜂在采集花粉花蜜的同時。也帶來其他鮮花的花粉。
劇情世界也就能夠通過輪回者而獲得其他世界的信息,拓展本世界的修行體系,完善世界晉升所需要的資料數據。
而天行者則幫助劇情世界抵擋輪回者的肆意破壞,甚至斬殺輪回者以截獲能量資源,供給世界晉升。
至于劇情世界的反饋,則是給天行者提供修行所需的天地靈氣與天才地寶等各種資源。
也就是說。天行者的晉升路線是與駐守的劇情世界綁定的,所駐守的劇情世界越強大,反饋給天行者的資源也就越多,天行者也就越強大。
而最能體現這種綁定關系的,就是世界掌控度這一個數據。
世界掌控度,是評估天行者玩家對于其駐守的劇情世界所掌控程度的重要數值,滿值爲100%!
掌控度在1%至10%的稱之爲氣運之子,享受一時氣運眷顧。
掌控度在11%至30%的稱之爲命運之子,足以影響劇情世界的命運。
掌控度在31%至60%的稱之爲世界之子。雙方緊密聯系,一榮俱榮,一損俱損。
掌控度在61%至100%的則稱之爲世界之主,成爲劇情世界的主宰!
韓諾想要将這劇情世界煉化、徹底掌控,就跟天行者成爲世界之主是一樣的,可以将整個世界作爲自身所擁有的洞天福地,甫一晉升七星地仙,便能沖擊至七星上品。甚至七星巅峰!
隻不過這一條路卻并不好走!
更多的天行者是在成爲世界之子之後,在劇情世界裏面割裂一部分空間。打造成一個擁有主權的洞天福地,或者地上神國,然後以此晉升七星地仙或七星真神。
韓諾是在跟轉生成爲蔡琰的武清影見面之後,得知外邊一天、這裏一年的時間比例,才真正将這想法給制成計劃。
外邊三百六十五天,這裏就有三百六十五年!
也隻有這樣充裕的時間。韓諾才有成功的可能!
而相比起以輪回者身份直接攻略搶占這個劇情世界的行動計劃,作爲天行者慢慢侵吞世界權限,最後取而代之的做法,明顯的更爲靠譜。
所以,韓諾雖然覺得天行者太過束手束腳。但爲了未來的光明道路,忍一忍又何妨!
“叮,玩家請注意,當前世界耐久度爲91%……”
“叮,結合玩家數據重新計算,修正世界耐久度爲93%!”
與世界掌控度相對應的,還有一個世界耐久度的數據。
所謂的世界耐久度,代表的是劇情世界的完好程度,以及被破壞程度。
《封神》中所有的劇情世界初始創建的時候,耐久度都是100%!
當輪回者玩家闖進劇情世界,跟天行者玩家開始對戰任務的時候,劇情世界自然就會遭受到不同程度的破壞,或者劇情被破壞,或者劇情人物被殺,或者寶物被搶,相應的耐久度都會降低。
當世界耐久度跌破60%的時候,天行者玩家将會收到來自劇情世界的警告,如果不能在規定時間内将耐久度重新拉升回到60%以上,将會失去劇情世界的氣運眷顧。
失去氣運眷顧的天行者玩家,在死亡後将無法在駐守世界中複活,玩家創建、駐守的劇情世界也将重新轉交給系統管理。
也就是說天行者玩家被踢出局了,相當于破産了,隻能另尋其他劇情世界,重新開始。
如果世界耐久度跌破50%,又不能在規定時間内将耐久度拉升回到50%以上,天行者将被直接踢出局,無論當時是否還存活着。
這個劇情世界的耐久度已經下降了不少,因爲韓諾擊殺的劇情人物太多,其中甚至還有三名先天大宗師!
三國、邊荒、大唐、神兵、天子等相關劇情,更是被大肆破壞,僅僅隻跌落9%的耐久度,已經算是不錯的結果了。
當然,現在将韓諾的實力、勢力給計算進去,又回複了2%的耐久度。
“叮,恭喜玩家與編号361611332364世界正式簽訂同盟協議,玩家正式轉職爲天行者!”
“叮,系統面闆開始更新!請稍候!”
之前韓諾輪回轉世的時候,幾乎一切信息都被清空,甚至連玩家的身份都因爲與現實世界失聯而差點丢失。
好在因爲本命靈寶輪回珠的存在,而将随身系統給保留了下來,雖然殘破大半。
随後在輪回夢境之中,随身系統在輪回珠的力量下漸漸修複,結合這個劇情世界的法則體系而自行構建了一個系統模版。
但這系統模版并不是通行于《封神》所有劇情世界的正規模版!
現在與劇情世界正式簽約綁定之後,随身系統便從這劇情世界獲取了關于天行者的信息,開始轉換成爲正式的天行者的随身系統模版。
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