韓諾雖全力壓制着典韋,但卻不是對身邊事毫無所覺。
六員将領聯手沖上,他自然一早就知道。
以他現在的力量,要對付典韋之餘再應付六人聯手是絕不可能的!
全盛的時候都難!
但他又何必兩方同時應付?
這短短兩分鍾裏,典韋被他接連砸了成百上千記,再怎麽也要有幾秒鍾的喘氣時間!
這就給了韓諾能抽出手的機會!
“小心!”
對于眼下的形勢,典韋同樣清楚,可他心有餘而力不足,隻能出聲提醒!
爲此典韋又被多砸了幾棍!
六人之中,該選誰下手呢?
程普?雖說他在孫吳陣營中名氣很大,勇武、戰陣、兵法甚至智謀、政略各個方面都有所成就,但卻是博而不精,沒有一個方面是出挑的。
偏偏《封神》系統計算擊殺經驗時,是隻計算最強那個方面的評價!
能夠通過擊殺來收獲經驗值,這已經是很作弊的手段了,韓諾自然不能要求太多,所以他早認了!
但程普就先放一放吧。
那麽是韓當?還是方悅?或者樂進?
這三人都是勇将,勇武方面較強,就隻有幾秒鍾時間,韓諾未必就能殺得他們其中之一。
若是單對單,韓諾自然有絕對把握一擊就将他們任何一個給秒了!
但是,這時是六人聯手呢,若是他們同心協力,要殺誰都不容易!
那麽是于禁或者麴義?
這兩人都是戰将,戰陣評價比勇武評價要高,個人戰力低,而實際收獲高,性價比最好!
“那就是你了!”
麴義當初可是刺了他一槍!
“納命來!”
韓諾将戟杆一圈一掃,一招“乾坤無量”化作重重波浪,将包括典韋在内,所有人都逼退幾步!
然後韓諾大踏步沖前,“乾坤無定”出手!
漫天棍影充斥視界,麴義、方悅兩人是一同過來的,靠得比較近。
作爲被殃及池魚的一方,方悅隻覺得這漫天棍影是以他爲目标,先就心中驚懼,手下就慢了一分。
“當當當……”
一連串急速聲響,方悅手中槍被打偏、震開,然後那碎裂後帶着尖刺的戟杆便刺到了他面前!
“糟糕!”
方悅心中大驚,連忙往後一倒,直接跌落馬下!
然而韓諾方才一招隻是虛招,又或者說是前奏!
“天火燎原!”
火借風勢!
本就被“乾坤無定”攪亂的氣流,在火焰憑空出現的那一刻就将火焰攪動得四下亂飛,在韓諾招式才一展開的同時,漫天火焰就擴展成爲一片火海!
橙黃火焰不但有着熱力逼人,更遮擋了視線!
韓當、樂進等人想要過來救援,卻一時之間不知道韓諾如何出招。
而在方悅倒地那一刻起,沒有援手在旁的麴義就知道要遭,可這時他還有什麽辦法?
“想要我的命!沒那麽容易!”
到底心中有股血性,麴義抛開一切顧忌,手中槍化作利箭一般,筆直向前直刺!
韓諾卻是不管不顧,任由這鋼槍洞穿他肩膀,手中戟杆那尖刺頂端同樣洞穿了麴義心口!
“殺!”
一聲大吼,典韋終于緩過氣來,再度攻上!
兇猛威勢将火焰餘波直接震散,魁梧身形直沖過來!
“叮,恭喜玩家擊殺四星下品戰将麴義,獲得9000點經驗值!”
“砰!”
這時典韋已經接過了程普擲給他的鐵脊蛇矛,雖是不大順手的長兵器,但總比兩根短棍要強得多了!
韓諾以戟杆攔住典韋的鐵脊蛇矛,他這時正是舊力已盡,新力未生之際,被急沖而來的典韋直接逼退了四五步。
見到韓諾勢弱,韓當、樂進等人拍馬趕上,便要圍攻!
韓諾眼中厲芒閃過,他這時命星加持的時間已經過去幾分鍾了,再拖不得!
“提升體質屬性!”
“叮,恭喜玩家提升體質屬性至45點,消耗30000點經驗值!因修複傷勢,額外消耗1000點經驗值!”
韓諾身上本就有兩萬三千多經驗值,剛才殺掉麴義得了九千點經驗值,現在又清空了!
但體質屬性的提升,不單隻是修複了傷勢,更讓韓諾正式邁入了四星上品的層次!
自方才火把被滅之後,這時周圍便隻有雙方狀态加持所附帶的熒熒光芒在閃爍。
而韓諾提升屬性帶來的璀璨金光一亮起,就像是突然升起一輪太陽,光彩刺眼。
“又來?”
“他到底是怎麽辦到的?”
旁觀的皇甫嵩、曹操尚還有餘暇去思考問題,但身在戰局的典韋等人卻沒那個空閑了!
“糟糕!”
“小心!”
示警聲剛出口,沐浴在金光之中的韓諾出手了,一出招便又是最強的“雷動九天”!
招雖老,但力量夠強,速度夠快!
這一次,比之典韋全盛時期尚還要強出一籌的電光雷勁,轟在這時僅剩六七成實力的典韋身上,結果自然不言而喻!
漫天電光閃耀,紛飛雷勁亂竄,才剛合圍上來的韓當、樂進等人被這些電光雷勁擊退,直退出三丈之外!
“轟!”
典韋魁梧壯碩的身軀重重的落在地上,半陷進去,未散盡的電光雷勁轟擊在泥土石塊上,“噼啪”作響!
“叮,恭喜玩家擊殺四星上品勇将‘古之惡來’典韋,獲得65000點經驗值!”
“呼……”
六萬多經驗入手,韓諾頓時感覺安全許多。
到了這時,體質屬性每提升一點,所需要的經驗大幅增加,這一次是三萬經驗值,下一次就需要四萬經驗值了,不儲備多些經驗,他都沒有安全感!
“又死了!”
“是呀,又死一個!”
到了這時,曹操、袁紹都已經不知道該說什麽好了。
先前的張飛,如今的典韋,哪一個不是冠絕當世的蓋世猛将,千軍萬馬之中斬将首級易如反掌的他們,就這樣被韓諾給一個又一個的擊殺了!
“下一個,又會是誰?”
看着戰圈中的韓當、樂進等人,曹操到底不忍心他們盡數折損在這裏,開口問道:“讓他們回來嗎?”
皇甫嵩同樣痛心,但仍是堅定的搖頭,他道:“那韓諾必定是以戰養戰,殺戮越多,實力越強!如果這次讓他逃了,下一次對上,還有誰能對付他?”
曹操暗中搖頭:“怕就怕,最後仍是拿那韓諾沒辦法啊!”
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Ps:以上字數已滿一章,這裏說些題外話。
有書友說書裏品級看得糊塗,那在這裏再多嘴一次,詳細說說星級品級的設定。
當然,如果本身沒有疑問的,可以直接略過。
(1)《封神》背景:
《封神》這一款遊戲是可以通過虛拟數據影響現實世界的黑科技遊戲,具體原理什麽的就不要較真了,這是背景設定。
玩家達到八星級就可以通過《封神》系統在現實裏凝聚元神,長生不老,到九星級更是可以強化提升至永生不滅的境界。這同樣是設定,原理什麽的先忽略。
(2)星級設定:
《封神》裏邊總共就隻劃分出九個星級。
從一星級的凡夫俗子,到九星級足以開天辟地的天仙、聖人,就隻有九個星級。
每一個星級的提升都是質的飛躍!
評定星級是以人物各項屬性中最高的那一項屬性來決定。
最高屬性在10點至19點的,劃爲一星級;
最高屬性在20點至29點的,劃爲二星級;
最高屬性在30點至39點的,劃爲三星級;
最高屬性在40點至49點的,劃爲四星級;
最高屬性在50點至59點的,劃爲五星級;
最高屬性在60點至69點的,劃爲六星級;
最高屬性在70點至79點的,劃爲七星級;
最高屬性在80點至89點的,劃爲八星級;
最高屬性在90點至99點的,劃爲九星級。
這個其實在第一章就說清楚了的。
(3)品級設定:
同一個星級分上下兩個品級。
以四星級爲例,40點到44點屬性是四星下品,45點到49點屬性是四星上品。
簡單點說,到5就升品,過9就升星。
也就是之前說的“九爲極五爲尊”。
(4)通用與分别:
星級品級的設定是《封神》中所有玩家通用的設定,也是諸天萬界所有劇情世界通用的設定。
但具體到每一個劇情世界裏面,又各自有着些許區别。
就像修真世界和魔法世界是完全不同的兩個體系,不能一概而論。
在修真世界裏,
練氣期對應的是三星級;
築基期對應的是四星級;
結丹期對應的是五星級;
元嬰期對應的是六星下品;
化神期對應的是六星上品;
大乘期對應的是七星下品;
渡劫期對應的是七星上品;
飛升之後對應的是八星級!
在魔法世界裏,
法師學徒對應的是二星級;
初級法師對應的是三星級;
中級法師對應的是四星級;
高級法師對應的是五星級;
傳奇法師對應的是六星下品;
半神僞神對應的是六星上品;
真神對應的是七星級;
主神對應的是八星級!
(5)三國世界的職業評價:
三國中人物職業,大概是勇将、戰将、儒将、謀士、策士、術士這六種。
對應的是勇武、戰陣、兵法、智謀、策略、道法六項職業評價。
以呂布最強時期的勇武實力作爲100點勇武評價,以諸葛亮巅峰時期的智謀水平作爲100點智謀評價。
評價就隻是評價,可以看作等級,但是不能用經驗值來提升的。
經驗值是用來提升屬性和技能的,屬性、技能提升了,評價才會提升,是先後、因果關系,不是經驗值直接提升評價。
(6)各職業主修屬性:
勇将:強化自身,精修武藝,沖鋒陷陣,斬将奪旗,主修力量和體質,敏捷感知爲輔;
戰将:排兵布陣,凝聚戰魂,攻城掠地,血鑄軍威,主修體質和感知,力量敏捷爲輔;
儒将:精通兵法,統籌全局,部署戰略,調兵遣将,主修感知和精神,體質敏捷爲輔。
簡單舉例,蜀國“五虎上将”都是勇将,魏國“五子良将”都是戰将,吳國“四大都督”都是儒将。
謀士:審時度勢,出謀定計,運籌帷幄,決勝千裏,主修智力和敏捷,以精神感知爲輔;
策士:撫境安民,建設發展,執政論策,著書立說,主修感知和精神,以智力敏捷爲輔。
術士:感應天地,掌控水火,駕禦土木,号令風雷,主修精神和感知,以智力敏捷爲輔;
(7)評價上限:
所有職業的評價,都是由其主修屬性,和職業技能這兩項來決定,其中主修屬性更決定了評價的上限。
至于上限數值,簡單來說,就是(當前最高屬性+1)×2。
比如說韓諾這時最高的是體質屬性,45點,那麽他的評價上限就是91點!在他的屬性提升到46點之前,評價不能超過91點,不能達到92(46×2)點!
(8)評價計算:
勇将職業的主修屬性是力量和體質,韓諾的力量是43點,體質現在是45點,所以他的勇武評價初步估算是88點,也就是力量和體質平均值44點的兩倍。
然後計算技能評價,首先《無極真身》的品級是四星上品,雖然等級偏低,但是這個技能本身的基礎評價就是90點(四星上品對應的數值是45至49,評價範圍是90至99),2級就是92點評價。
而《乾坤五戟》雖然是四星下品,評價範圍在80至89,但等級足有5級,技能評價就是85點。
這樣平均下來,韓諾的勇武評價就是88到89點之間。
(9)其他技能:
因爲有命星加持、狀态加持等各種可以提升實力的技能,主角的真正實力其實是完全超過89點評價的,甚至能夠達到和呂布、典韋、黃忠三人一樣的93點。
但職業評價計算的隻是主修屬性和職業技能,那些加持技能不算進去的,頂多在88點和89點之間,取較高值89點。
(10)額外判定:
天賦技能“天生神力”,增加的是額外力量判定,而不是基礎的力量屬性,也不算進評價裏的。
主角基礎力量43點,天生神力+8點力量判定,命星加持+15%,最後力量判定是58點,但主角的勇武評價還是89點,而不是116點。
額外判定隻是相當于先攻值、勝負手之類的加權,最後計算對敵所造成的傷害時,還是取值43點力量來計算,而不是58點。
舉例來說,典韋基礎力量48點,天生神力+6點,武魂加持+9%,結果也是58點力量判定。
數值相等,所以典韋和韓諾不相上下,兩人勢均力敵。
在典韋武魂受創之後,他的力量判定降至56點,小于韓諾的58點力量判定。
結果就是韓諾的招式攻破了典韋的招式。
但真正計算傷害時,還是取43點力量造成的物理傷害,加上氣血能量經過招式加成、狀态加持之後的能量傷害。
(11)最後一個,《封神》的主題是世界晉升。
在東方修行體系來說,就是“于天地有大功,于古今有大行”,修行者既然吞吐天地靈氣,那就要反哺世界。
修行者“功行圓滿”飛升天界的同時,世界也獲得晉升,距離天界更近一步。
如果功行不滿就想走,那就得先扛過天劫懲罰再說。
扛得過可以走,扛不過,那拿了多少就吐出多少,赤條條來去無牽挂。
用西方修行體系來說,就是高舉王座,神國晉升。
先封神,然後執掌神職,行使神權,替天地分擔壓力,爲世界工作。
就像先住了房子,然後努力工作還房貸一樣。
也才有“信仰的奴隸”“香火有毒”之類的說法。
被吐槽的“文明傳播”任務就是爲世界晉升準備的。
文明的發展進步,還修行體系的提升一樣,也都是世界晉升的重要指标。
造紙、印刷,然後推廣文明,賺功德,以後世界晉升的同時,主角順勢突破提升。
這一條,因爲在上本書裏面說過很多次,這本書好像就沒有明确說明,這裏補充說一下。
(12)說明就到這裏吧,字數有些多,好在是免費章節,大家見諒!還有不明白的,發帖留言,或者進群來問。