沒錯,按照嚴格劃分的話,術士同樣屬于魔法生物的一種。覺得很難接受?你們隻要知道哪怕狗頭人族群中,也有術士的存在就行了。
順帶一提的是,神靈并不是魔法生物哦,至少某些位面的神靈就不是。關于這點,你們隻要看看現在的赫斯提亞就知道了。神靈想要獲得施法能力,也是需要學習的!(神力沖擊波什麽的招式根本就不是法術!隻不過是最基礎的能量外放手段而已)
在解決了那頭已經向着魔法生物進化的屍鬼後,赫斯提亞和百龍并沒有在對方身上發現什麽特殊的戰利品。這裏畢竟不是魔獸滿地跑的常規魔幻位面,像是帶着冰霜力量的手骨之類的,還是不要多想了。
而且對方的施法能力應該來源于成爲屍鬼後,所複蘇的特殊靈魂。在死亡後,這道靈魂就直接消散了,戰利品啥的就真的不用多想了。
至于爲啥連靈魂石都沒有了……走到現在,赫斯提亞和百龍兩人還有空餘的靈魂石嗎?
倒是在那個如同棺材的黑色豎立容器的另一邊,一個石台上放着一個箱子。恩,微型靈魂石+少量金币+一把武器,這還真是标準的收獲啊。
稍稍感歎了一下後,赫斯提亞和百龍便拉下了由那道小瀑布形成的,除了水流的急湍程度外,與其說是小河,更準确的說應該是小溪的河道上,一道封鎖前路的鐵門邊的一個鐵拉鏈。
當赫斯提亞走在河道上,卻因爲河道底部的不規則地形和河水的湍急,從而差點摔倒後,百龍便直接伸出了自己右手:“把手交給我。”
對于現狀心知肚明的赫斯提亞,自然毫不猶豫的接受了這一個提議:“多謝了,百龍。”
有了百龍的幫助,赫斯提亞自然輕松的在這條河道内向前走去,直到兩人來到了這條河道的盡頭。當然,河道本身并沒有被中斷,而是行走的道路被一些岩石和植物根系徹底阻斷了。隻不過在被阻擋的地方,就有一條右轉的通道繞過了這一阻擋。
走出那右拐的通道後,呈現在兩人眼前的便是一個呈現原生态,并沒有什麽人工痕迹的洞窟。身邊的小河繼續向前流淌,直到沿着一個空洞沖到了外界。
對于這一幕,兩人并沒有什麽驚訝的。因爲這麽巨大的一座古墳,對方沒有利用山内的各種空腔才是一件奇怪的事情。雖然魔法文明足夠高的話,别說把一座實體的大山完全挖空了,就是将山峰切割颠倒下來然後送上天都做得到(浮空城基礎制作步驟)。
這裏就沒啥不滅火來保持光亮了,但是就在兩人的身邊,已經四周的岩壁上,有着一些散發着淡淡微光的蘑菇。
“那些發亮的蘑菇也是煉金材料哦。”
本身應該是主角,但不知爲何每次的存在感都沒配角高的黑幕BOSS/金手指:雪風再次怒刷存在感中!
好吧,這次的采摘對象總算是正常了。相比起之前那些蜘蛛卵啊,骨粉啊什麽的,蘑菇真的是太正常了。所以,赫斯提亞和百龍兩人,一路上幾乎将所有伸手可以采到的蘑菇全部采了一遍。
當然,兩人并沒有滅絕性采摘,每次都留下了一點點。雖然這裏大概是不太可能會有人來了,至少不會爲了這些可以當煉金材料的蘑菇來。但這是态度問題,可不是能夠随意糊弄過去的存在。
沿着河道向前走的時候,兩人遇到了一具隻剩下了骨骸的屍體。在這具骨骸的身邊,還有着兩把都已經腐朽的差不多了鐵鎬。除此之外,即使赫斯提亞特意翻找了一下,也沒有發現任何可以表明身份的東西。
作爲礦工來這裏采礦?
呃,大概隻要是正常人,都不會有這個想法吧。再說以前面關卡的難易度,普通的礦工沒人保護的話,根本就過不來。
再加上骨骸和鐵鎬的腐朽程度,這個人死在這裏已經有相當長的一段時間了。對方有很大可能是巨龍戰争時期,負責修建這座古墳的建造者之一。
至于對方到底是怎麽死的,是不是牽扯到了什麽恩怨之中,本身是否就是秘密的存在……
先不提對方死了這麽多年,線索什麽的都基本已經消磨幹淨了,就光是這麽長時間下來,有什麽秘密都已經化爲了即使追查也無用的存在了。
來此有明确目标的赫斯提亞和百龍在确認了對方的死亡時間已經很遠很遠了以後,就直接無視了這句骨骸的特異之處,再次向前出發了。(在遊戲裏,這具骨骸的作用,大概就隻是告訴玩家這裏就有一個礦點,并附送挖礦用的鐵鎬吧……
一開始兩人還以爲繼續前進可能需要從空洞那裏跳下去,但伴随着接近後,便發現其實還有一條向着右邊拐入,然後向下傾斜的道路。與此同時,位于這個路口上,還有一個存放着什麽的箱子存在。
這次兩人的運氣不錯,石榴石和金币什麽的就不說,從這個箱子中獲得的主要收獲是兩樣事物,分别是一張火球術卷軸,和一瓶短效隐身藥水。
火球術卷軸就不多說了,火球術本身就是一種極爲簡單和暴力的法術,不然也不會有五火球神教的存在。而隐身藥水倒是兩人首次獲得的高級貨,如果不是因爲時間過久,導緻藥效消散了相當大一部分,不然也不僅僅隻是隻能堅持幾分鍾的短效了。但即使如此,這瓶隐身藥水依然能在很多時候,發揮很大的作用。
沿着這條中途折返的通道一路走下去後,便發現位于出口處,有一條空中石橋連接着對面的山洞。而這條石橋的正上方便是空洞的所在,不斷有水從空洞中落下,形成了一道瀑布。
隻不過,這條石橋上,有着一個跟之前一樣的強化型屍鬼在巡回。雖然兩發偷襲的箭矢讓赫斯提亞和百龍兩人占了先手,但這點傷害對于屍鬼這一類的亡靈生物并不是很有效。
之後,與這頭強化型屍鬼在石橋上對戰的百龍,因爲有了之前的經驗,在與這頭屍鬼~交手了幾下後,便誘導對方釋放寒霜氣息。不需要多說,借助對方施法前那不可避免,但卻極爲短暫的準備時間,百龍一次性斬首了對方。
總覺得,如果跟屍鬼這些亡靈生物打交道多了,百龍會多出什麽斬首者的稱号……
這頭屍鬼身上最值錢的便是一塊紫水晶了,其他的不提也罷。倒是赫斯提亞在收拾戰利品的時候,發現下方似乎是一個水潭:“咦?這裏似乎可以洗澡。”
因爲前一晚上僅僅隻是稍稍擦拭一下就睡覺了,雖然衣服上有自潔附魔效果,但是依舊感覺自己全身沾滿了髒東西的赫斯提亞,對于洗澡的願望是極爲強烈的!
百龍是機神族沒錯,但百龍理所當然也是一隻蘿莉。因此,在聽到似乎赫斯提亞可以洗澡的話語後,便毫不猶豫的跟着赫斯提亞,沿着位于岩壁上那一圈圈如果是自然形成的就真是奇觀一種的螺旋形石爐,來到了瀑布的最底部,一個位于大山之中的小小水潭。
水潭中的水沿着一個口子向外流去,但至于這條河流究竟通向哪裏,跟赫斯提亞和百龍兩人而言沒有任何的關系。因爲想要探究的話,你首先也要能通過着道小小的口子才行啊。
大概是因爲水潭中的水都來自于雪山上所積累的雪花的緣故,水潭中的水非常清澈。或者說,隻要沒有被污染,一般自然界中的水用來洗澡确實是綽綽有餘了。
“……回去吧,回旅館以後再洗澡吧……”
“……嗯……”
但直到最後,赫斯提亞和百龍兩人都沒有在這個隻要能夠無視水溫,就是一個不錯的洗澡地點的水潭中洗澡。
原因很簡單,當你看見自家的浴缸中,哪怕此時正盛放着最高檔的牛奶浴,但如果在這其中有一具骨骸的時候,你還會有洗澡的欲望嗎?
好吧,那具骨骸并沒有泡在水裏,而是在另一邊的石台上。但是這個水潭中,還漂浮着一頭似乎剛死不久的雪鼠!
在這種情況下,即使水潭中的水真的清澈見底,赫斯提亞和百龍兩人也是徹底提不起任何洗澡的欲望了
位于骨骸的身邊,還有一個上鎖的箱子。在百龍打開後,兩人再次從裏面獲得了紫水晶+少量金币+一把武器的經典待遇。
從某種角度講,在這些曆史過于久遠,而且一看就是低級貨的箱子中,确實不能抱有什麽期望。
收獲了這些東西後,兩人返回原來的石橋上,然後從這邊,也就是之前對面的山洞中,重新返回了大山的内部。
石橋所在的道路似乎是一條後備道路?
在從原生态的山道中走出來後,赫斯提亞和百龍兩人便來到一個另一端已經被落石所封閉起來的道路。但不管如何,路線隻有一條,該怎麽走根本不需要思考,兩人隻需要不斷向前向前就可以了。
沿着這條重新回到了古墳之中的道路走到了盡頭了以後,出現在兩人面前的是一座被落石掩埋嚴重的大廳。
不過,在這個大廳與通道的入口方向,有着一道類似于屏風般的障礙物存在。繞過這道屏障,從一邊走路大廳的兩人,第一眼便發現了正在大廳之中,如同衛士般握持巨劍來回巡視的屍鬼。
但似乎是由于距離足夠遠,主要以某種對生者氣息進行感知的方式分辨敵我的屍鬼,并沒有察覺到赫斯提亞和百龍兩人的到來。至少,在兩人發現這頭屍鬼的下一刻,這頭屍鬼卻轉身走了回去。
對此,赫斯提亞下意識的蹲在了地上,而百龍則不想錯過任何時機的将手中的長刀,換成了長弓後與赫斯提亞同步射了一箭。
随後,一個爆發性的沖刺,如同跑酷般,流暢的無視了地形的阻礙,在極短時間内便拉近了跟這頭屍鬼的距離。下一刻,這頭因爲背後受到兩隻箭矢的偷襲,而向前一個踉跄的屍鬼,沒有任何反擊的機會便被高高躍起的百龍斬下了頭顱。
不得不說百龍的手法中充滿了經受漫長戰争後,幸存下來的老兵們才會擁有的一些習慣:簡潔,幹脆,利落,省力。
在戰争中,隻有以最快速,最省力的方式解決敵人,才能最大程度保障自己的生存率!
因爲,你永遠不知道下一刻還會發生什麽糟糕,或者更糟糕的事情。而且,你絕對無法預料到在這場戰鬥中,你究竟需要跟多少人交戰後,才會獲得一絲休息的機會。
而百龍在石橋上并沒有采用這個戰法的原因在于,地形的限制:百龍無法保證自己在石橋上,不會因爲一些意外,導緻自己摔下石橋。
始終保持自知之明和保證足夠的成功率後才動手,這也是戰場上生存的不二法典。任何自大與自卑者,以及突進冒險者,早就在無數的突發~情況中被淘汰掉了。
當然,在戰場上最重要的,依舊還是運氣……
這座被落石都快掩埋的差不多,地面上幾乎就隻剩下中間一條過道,幾乎沒有了任何的探索價值的大廳中,赫斯提亞和百龍幸運的發現了一個在落石之間,還可以開啓并沒有太多破損的箱子。
對于這些箱子中有些啥,赫斯提亞和百龍兩人都已經很不抱期待了。但在蚊子腿再小也是肉的想法中,兩人還是打開了這個上鎖的箱子。
好吧,最後的結果果然不出所料。
雖然這個箱子中的東西,比起兩人的預期還要少就是了:幾枚金币+幾枚箭矢。
該怎麽說呢?蚊子腿再小也是肉,對吧……
雖然這個箱子中的東西,比起兩人的預期還要少就是了:幾枚金币+幾枚箭矢。
該怎麽說呢?蚊子腿再小也是肉,對吧……