531寒落古墳之旅十

沒錯,這頭突然起身的屍鬼,正是被百龍斬下了頭顱。

在此之前就已經得知了屍鬼的存在,雖然并不清楚屍鬼到底是一種什麽樣的怪物,但從詞彙上便能看出這是一種亡靈類生物。因此,不僅僅是赫斯提亞,百龍在進入到墓葬區後,便同樣提高了自己的警惕,并且将長刀握在手中。

于是,在這頭屍鬼起身後因赫斯提亞的一箭而後仰的同一刻,百龍便急速上前,揮刀斬擊。在那頭屍鬼還未來得及做些什麽的時候,早已幹枯的脖子就再也支撐不住,那向着一邊飛去的幹癟腦袋,再次成爲了一具沒有任何生機的屍體。

百龍的法術列表之中其實是有對亡靈用的各種聖光類法術,畢竟伊洛納大陸上确實有憑借自己意志重新從無盡安眠中再次掙紮着站起的戰士們(禁忌騎士團),但是惡魔與邪神們不可能不會發現和利用這種存在。于是,伊洛納大陸上的戰士們對于亡靈有着極深的了解,包括如何徹底的消滅它們。

跟随克萊西亞與邪神和惡魔們征戰了近千年,甚至作爲精靈一族的教官,最後的百龍所擁有的知識堪稱包羅萬象,幾乎所有方面和領域都有涉及。對抗亡靈的方法和法術,自然不會有任何的例外。

隻不過,即使是對于百龍而言,相比起體力,魔力的恢複同樣要更加的緩慢,并且更加的寶貴。至少百龍現在還做不到像雪風那樣,可以随意的揮霍魔力,盡情使用各種對軍級魔法。

而且更爲重要的是,依舊保持着理智的百龍,也想要借此了解屍鬼所擁有的物理抗性,以及斬首的可能性。畢竟,無論是最基礎亡靈的骷髅,還是死亡騎士等高級兵種,隻要不是幽靈等特殊亡靈生物,那麽斬首都是一種極爲實用的手段。

即使斬首無法徹底消滅亡靈生物,但也足以讓對方在這場戰鬥中失去戰鬥能力。之後,想要解決對方便會更加容易,省力和輕松了。

在不知道還要走多久,遇到多少敵人的情況下,必須盡可能以最小的消耗消滅敵人。

更何況,從兩人收集到的情報中來看的話,屍鬼可以說是這片大地上最爲常見的一種亡靈生物,自己兩人以後必将經常與它們交戰。相關情報的收集,也可以說是越多越快越好。

百龍在斬下了屍鬼的頭顱後,便發現這頭屍鬼已經徹底失去了那與活者完全不同的生命。從這一點便可以看出,屍鬼的确可以被斬首,而且殺傷效率并不比砍殺活人來得低。

而起屍鬼的屬性與其說是骷髅之類的常規亡靈屬性,倒是更加接近于木乃伊、僵屍之類的特異亡靈生物。也就是說,對方并沒有那對常規亡靈而言可以說是最重要的核心,自己的身體或者說屍體就是一切。

确認了這一點後,百龍便放松了很多,能夠以通常手段幹掉的亡靈,而且看起來沒有什麽特殊能力,這樣的敵人哪怕在毫無準備的情況突然遭遇,也不會造成太大的麻煩。這大概也是居住在天際的諾德人,除了讨厭那醜陋的外表外,對于屍鬼并沒有太過放在心上的原因吧。

但就在赫斯提亞因爲這頭吓人的屍鬼死亡而松了一口氣,百龍也因爲确認了敵人解決起來并不麻煩而放松的時候,位于這個房間内,有更多的屍體,或者說屍鬼站了起來。

作爲亡靈生物,對于生者的敏銳感知和仇恨可以說是天生的。當赫斯提亞和百龍進入這個房間後,兩人身上所攜帶的生者氣息,自然而然會讓屍鬼們從沉眠清醒了過來。

“呀啊啊啊!都給我去死啊!”

雖然由于屍鬼的幹脆死亡讓赫斯提亞心中對于鬼怪的恐懼平複了不少,但是突然面對起身的更多屍體,再次被驚吓到的赫斯提亞依舊處于一種亢奮狀态之中。

恩,這讓赫斯提亞的命中準确率還有射速都提升了不少。但命中率什麽的,其實并沒有多大的意義,因爲這種并不大的房間内,說實在的想要射偏都是一種比較有難度的事情。射速的提升倒是有些用處,隻不過爲了到達這點赫斯提亞付出了更多的體力。

好吧,這也是當然的,畢竟人在緊張中會更加快速和大量的損耗體力也已經可以說是一種常識了吧。

也許是因爲長年的沉眠,因爲赫斯提亞和百龍兩人的打擾,而蘇醒過來的屍鬼們,對于自己的身體似乎并沒有太好的掌握。至少,在面對赫斯提亞的箭矢時,有不少屍鬼向後踉跄了幾步後,差點摔倒在地上。

雖然放松了一些精神,但卻始終沒有放松過警惕的百龍,在赫斯提亞的第一枚箭矢射~出後便向着距離自己最近,同時也是赫斯提亞的第一個目标的屍鬼前沖而去。

下一刻,百龍便借助着前沖帶來的勢能,一個小跳加回旋,就讓這頭被箭矢命中失去平衡的屍鬼,重新化爲了一具屍體。

接着,在屍鬼們還什麽都沒有來得及做的時候,就被近戰技藝堪稱精湛的百龍,配合着赫斯提亞的箭矢全部收拾了一遍。

說起來,其實在這群屍鬼中還夾雜着一隻小小的骷髅來着。作爲大概是全世界最爲經典和普遍的亡靈生物,在這些有着亡靈生物的古墳中,沒有骷髅類生物的存在才是一個大問題。

而在這裏的這隻小骷髅隻是龐大的骷髅家族中最弱最基礎的成員,因此沒有泛起任何波瀾就被百龍輕松的砍掉了自己的腦袋。

戰力方面大概同樣屬于雜兵炮灰的等級,但唯獨與其他位面的骷髅不一樣的是,這隻骷髅似乎是因爲這個位面的法則緣故,同樣并沒有相關的能量核心,那個骨骼架子就是對方的一切和命門所在。隻要砍掉腦袋,或者幹脆打散對方,就能輕而易舉的幹掉這些骷髅。

從某種角度講,這種骷髅的戰力似乎比普通骷髅還要弱?

不過,作爲亡靈海的真正主力,骷髅什麽的,真的需要戰力嗎?

微微喘了幾口氣後,之前被損耗掉的大量體力便開始極速恢複的百龍,看向了一邊的赫斯提亞,稍稍歪頭詢問道:“赫斯提亞?”

在戰鬥結束後,輕輕拍了拍自己胸~部,逐漸恢複平靜的赫斯提亞搖了搖頭說道:“我現在沒問題了。”

沒錯,人類會産生恐懼的事物有很多,但最大的恐懼來源于未知。

已經确認了會遭遇到的敵人,并且也确認敵人是可以被輕松斬殺的現在,赫斯提亞對于這座古墳以及現在身處的墓葬區已經沒有多少恐懼。

老樣子由赫斯提亞收集敵人的戰利品,警惕性更高的百龍負責警衛。隻不過,這次在赫斯提亞收集戰利品的過程中,百龍對着一具已經倒下的屍鬼釋放了一道法術。

“百龍,你?”感覺到自己身後産生的魔法波動,赫斯提亞好奇的轉過身去,結果迎面就跟一頭屍鬼撞上了。

“去死!”

沒有二話,赫斯提亞拉弓便打算配合百龍幹掉對方。不過,這個時候百龍出聲道:“這是我的傀儡。”

“咦?”

因爲百龍的話語,赫斯提亞并沒有放開弓弦,而是重新讓弓弦複位。但即使那頭屍鬼沒有任何動作,赫斯提亞也沒有放下對它的警惕,至少雙手上的長弓依然搭着一枚箭矢,随時可以拉弓射擊。

“亡靈法術?”

即使赫斯提亞曾經并沒有将精力集中到魔法上,但大名鼎鼎的亡靈法術,堪稱是所有魔法中不用做什麽辨别,直接就可以當做邪惡法術的亡靈法術,也是有過聽聞的。

對此,一旁在思考着什麽的百龍點頭說道:“恩,雖然相似,但有些不同。”

就如同百龍所說,複活這頭屍鬼所使用的法術,接近于亡靈法術,但本質上有所不同,是靈魂類法術的分支,更加近似于傀儡法術。

當然,單純的亡靈法術,百龍也是有所掌握的,至少複生一個骷髅什麽的,還是沒有什麽問題的。畢竟,隻有徹底了解敵人的所有手段,才能在真正意義上的擊敗敵人。伊洛納大陸對于亡靈法術的學習和研究近乎于公開,但反過來也可以說是極爲嚴格,隻有被許可的人才能學習和研究。同時所有許可者都會被登記造冊,并限制一定程度上的行動自由,甚至還必須每隔一定時間進行極爲嚴格的抽檢,以此來保障不會有人因爲亡靈法術而向邪神和惡魔們堕落。

似乎是因爲知道亡靈法術的受忌諱程度,百龍并沒有詳細的解釋自己使用的魔法,而是說明了自己的目的:“屍鬼與常規亡靈有不同之處,值得注意。”

而這同樣也是百龍并沒有使用亡靈法術,而是使用近似于傀儡法術的靈魂法術原因所在。不提位面間的規則不同導緻的法術失效與變化,光是屍鬼們并沒有能量核心這一點,就讓百龍記憶中的所有亡靈法術(其實也沒多少)中,絕大多數失去了作用。

不等赫斯提亞繼續提問,百龍便說出了使用法術後所得到的結果:“沒有反抗意識,消耗極少,作爲消耗品使用性價比中等。但有時間限制,召喚需要素材,平時不可用,遺迹探險時可以作爲常備法術。”

恩,考慮到赫斯提亞的知識面,百龍僅僅隻說出了這個法術的各種使用結論,而并沒有說出關于屍鬼與普通常規亡靈生物的各種具體區别。

點了點頭後,赫斯提亞便徹底收回了自己的長弓,轉身繼續收拾戰利品了。這是對于自己的同伴,百龍的信任。既然百龍已經說明這隻屍鬼僅僅隻是傀儡,而且并沒有反抗意識,那麽赫斯提亞便相信這隻屍鬼不會做出任何有害的舉動。

“啊,對了,那些粉末也是煉金材料哦。”

就在這時,與其說是充當着金手指,倒不如說是充當着随身老爺爺的雪風突然出聲說道。

至于雪風所說的粉末,是赫斯提亞在移動骷髅的骨骼時,從骨骼的一些似乎死亡後才出現的裂縫中滲透出來的粉末。

雖然說這些粉末細想下,也是極爲恐怖的東西。但是相比起蜘蛛卵啊什麽的……骨粉其實一點也不可怕嘛!

因此,赫斯提亞并沒有多大反應的,便将那具骷髅身上的那些大骨骼中的骨粉都倒入了一個作爲預備餐具的木碗之中。

即使兩人對于食物的消耗極低,但也是需要的。沒錯,昨天晚上和今天早上,赫斯提亞和百龍便啃過面包作爲晚餐和早餐了。

因此,在野外長時間活動的話,餐具什麽的都是必須的。不然的話,打算一直啃面包到回到城鎮中嗎?

豐盛和美味的食物,可是保持士氣的不二法典啊!

赫斯提亞不去碰那些小骨骼,隻挑大骨骼,并不是因爲害怕之類的原因,也不是因爲隻有大骨骼有骨粉,而是因爲太過繁瑣了。

沒錯,一個骷髅身上的大骨骼,大概也就那麽十幾根(頭骨、肋骨、臂骨和腿骨,脊椎是大骨骼你們怎麽彎身?),但小骨骼少說也在幾倍以上啊!

雖然即使将所有大骨骼中的骨粉全部彙聚起來,都沒有盛滿這一個木碗。不過,先不提之前骷髅散架後便遺失了多少的骨粉,就光是小骨骼中會有多少粉末便可想而知。大概費盡心力将所有骨骼都收集一遍,這個看上去已經有了四分之三的木碗大概也不會滿吧。

因此,一定要說的話,那些小骨骼便是名符其實的雞肋吧。

ps:雖然跟屍鬼的戰鬥依然花費了不小的篇幅,但其實用前期開挂的空間弓,依舊是一箭一個來着……

ps2:遊戲中每個房間隻有三頭屍鬼(骷髅)會爬起來,小說中三頭數量稍稍有點少了,于是本人多加了幾個。順帶,其實有亡靈探測一類的技能,你就會發現房間内還有一兩頭屍鬼兩耳不聞窗外事的繼續睡覺。

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