下一刻,赫斯提亞和百龍取下了自己背後的長弓。搭上箭矢後,不約而同的對準了哨塔所在的方向。
正面強攻?别開玩笑了!
在真正以生命相搏的戰鬥中,活下來才是真正的勝利,死去了就什麽都結束了。而且不需要多說,強攻與偷襲哪一個方案會有更大的獲勝可能性。
如果是切磋或者決鬥,那麽遵守騎士道或者武士道等等精神,是一種值得贊揚的品格。
但在真正的戰鬥,乃至于戰争之中,依舊如此的家夥,隻不過是懷抱着理想溺死在現實之中的笨蛋而已。
至于所謂的榮耀?戰鬥本身沒有任何榮耀可言!
因爲需要犧牲的戰鬥沒有榮耀,因爲虐殺弱者的戰鬥沒有榮耀,因爲無人永生的戰鬥沒有榮耀!
戰鬥的結果從一開始就隻有兩種,那就是勝利和失敗。
如果不想要失敗,那就竭盡一切努力和不擇一切手段的去獲取勝利吧,隻有勝利者才可以繼續活下去,隻有勝利者才可以書寫曆史,隻有勝利者才可以擁有未來!
這就是冥府的對于戰鬥的理念,對于戰鬥的理解,對于戰鬥的诠釋。
因此,對于冥府而言,如果是競技比賽之類的,那麽所有人都會嚴格的遵守規則和秩序。但如果是真正的以生命爲賭注的戰鬥,那麽所有的手段都不會被限制。
偷襲、埋伏、下毒、心理戰、後勤戰、超限戰、弱點突破等等所有手段都是被允許的。甚至于是在戰争之中,如果是爲了獲得勝利而有必要采取的,屠殺、屠城、種族滅絕、行星炸彈、世界重啓等等的一切手段也是被允許。
除了陣地推進戰以及自己的專屬戰術外,冥府所有軍團接下來最擅長的戰術,大概便是棄子戰術。爲了勝利,毫不猶豫的将陷入敵陣的部隊舍棄。
覺得冥府無情,覺得冥府冷漠,覺得冥府殘酷,覺得冥府黑暗?
抱歉,當你們面對着任何一絲失誤、任何一絲猶豫、任何一絲憐憫都将導緻整場戰争徹底失敗,所有人沒有絲毫餘地的全部陣亡之時,你們就會明白冥府在冷漠無情之下的絕對效率,以及在渴求勝利之下的掙紮求生了。
至于棄子戰術,那不是冷漠無情,而是對于同伴的堅信。
堅信着同伴能夠完成任務,堅信着同伴會活着回來。
這就是冥府,這就是冥府的态度:戰鬥與戰争,從始至終皆沒有任何榮耀可言!
一切榮耀盡歸于爲勝利而犧牲的逝者們!
冥府,從來不是聖者。
作爲雪風的女兒,以及雪風的使徒,百龍和赫斯提亞自然不會去學習什麽爲了戰鬥的榮耀,而正面強攻敵人的基地。趁着沒有被敵人發現,釋放冷箭擊殺所有敵人,不與敵人短兵相接,才是最合适的戰鬥手段。(鉗工路線确認)
更何況,如果正面強攻的話,赫斯提亞到底能夠發揮多少力量,也是一個巨大的問題呢。
不過,在那之前,赫斯提亞發現在自己的視界中,出現了一個類似于槍戰遊戲的準心般的圖标:“這是啥?”
“哦,這是突然想起來,然後添加上去的一個小小附魔。”這個時候,雪風回答道,“赫斯提亞你沒有怎麽接觸過弓箭吧?如果是十步以内的距離,有着引導術的加成,除非你是故意的,否則是不可能射失的。但,如果這個距離增加到百步以上呢?”
沒錯,引導術不是萬能的,一旦偏差過大的話,那麽引導術能夠起到的作用約等于零。
當然,如果你能夠像雪風那樣神壕的往一支箭矢上扔個幾百個引導術的話,就當上面那句話沒有說過吧,因爲那支箭矢估計已經可以當洲際級别的追蹤導彈來玩了。雖然如果你想做到這一點的話,還不如回家多練練箭術呢。
赫斯提亞和百龍兩人緩慢的移動到了預定目标,也就是那顆位于山路邊的大樹底下。在這個過程中,就如同雪風所說的一樣,位于哨塔旁的強盜自始至終沒有發現兩人的存在。
下一刻,赫斯提亞和百龍取下了自己背後的長弓。搭上箭矢後,不約而同的對準了哨塔所在的方向。
正面強攻?别開玩笑了!
在真正以生命相搏的戰鬥中,活下來才是真正的勝利,死去了就什麽都結束了。而且不需要多說,強攻與偷襲哪一個方案會有更大的獲勝可能性。
如果是切磋或者決鬥,那麽遵守騎士道或者武士道等等精神,是一種值得贊揚的品格。
但在真正的戰鬥,乃至于戰争之中,依舊如此的家夥,隻不過是懷抱着理想溺死在現實之中的笨蛋而已。
至于所謂的榮耀?戰鬥本身沒有任何榮耀可言!
因爲需要犧牲的戰鬥沒有榮耀,因爲虐殺弱者的戰鬥沒有榮耀,因爲無人永生的戰鬥沒有榮耀!
戰鬥的結果從一開始就隻有兩種,那就是勝利和失敗。
如果不想要失敗,那就竭盡一切努力和不擇一切手段的去獲取勝利吧,隻有勝利者才可以繼續活下去,隻有勝利者才可以書寫曆史,隻有勝利者才可以擁有未來!
這就是冥府的對于戰鬥的理念,對于戰鬥的理解,對于戰鬥的诠釋。
因此,對于冥府而言,如果是競技比賽之類的,那麽所有人都會嚴格的遵守規則和秩序。但如果是真正的以生命爲賭注的戰鬥,那麽所有的手段都不會被限制。
偷襲、埋伏、下毒、心理戰、後勤戰、超限戰、弱點突破等等所有手段都是被允許的。甚至于是在戰争之中,如果是爲了獲得勝利而有必要采取的,屠殺、屠城、種族滅絕、行星炸彈、世界重啓等等的一切手段也是被允許。
除了陣地推進戰以及自己的專屬戰術外,冥府所有軍團接下來最擅長的戰術,大概便是棄子戰術。爲了勝利,毫不猶豫的将陷入敵陣的部隊舍棄。
覺得冥府無情,覺得冥府冷漠,覺得冥府殘酷,覺得冥府黑暗?
抱歉,當你們面對着任何一絲失誤、任何一絲猶豫、任何一絲憐憫都将導緻整場戰争徹底失敗,所有人沒有絲毫餘地的全部陣亡之時,你們就會明白冥府在冷漠無情之下的絕對效率,以及在渴求勝利之下的掙紮求生了。
至于棄子戰術,那不是冷漠無情,而是對于同伴的堅信。
堅信着同伴能夠完成任務,堅信着同伴會活着回來。
這就是冥府,這就是冥府的态度:戰鬥與戰争,從始至終皆沒有任何榮耀可言!
一切榮耀盡歸于爲勝利而犧牲的逝者們!
冥府,從來不是聖者。
作爲雪風的女兒,以及雪風的使徒,百龍和赫斯提亞自然不會去學習什麽爲了戰鬥的榮耀,而正面強攻敵人的基地。趁着沒有被敵人發現,釋放冷箭擊殺所有敵人,不與敵人短兵相接,才是最合适的戰鬥手段。(鉗工路線确認)
更何況,如果正面強攻的話,赫斯提亞到底能夠發揮多少力量,也是一個巨大的問題呢。
不過,在那之前,赫斯提亞發現在自己的視界中,出現了一個類似于槍戰遊戲的準心般的圖标:“這是啥?”
“哦,這是突然想起來,然後添加上去的一個小小附魔。”這個時候,雪風回答道,“赫斯提亞你沒有怎麽接觸過弓箭吧?如果是十步以内的距離,有着引導術的加成,除非你是故意的,否則是不可能射失的。但,如果這個距離增加到百步以上呢?”
沒錯,引導術不是萬能的,一旦偏差過大的話,那麽引導術能夠起到的作用約等于零。
當然,如果你能夠像雪風那樣神壕的往一支箭矢上扔個幾百個引導術的話,就當上面那句話沒有說過吧,因爲那支箭矢估計已經可以當洲際級别的追蹤導彈來玩了。雖然如果你想做到這一點的話,還不如回家多練練箭術呢。
赫斯提亞和百龍兩人緩慢的移動到了預定目标,也就是那顆位于山路邊的大樹底下。在這個過程中,就如同雪風所說的一樣,位于哨塔旁的強盜自始至終沒有發現兩人的存在。
下一刻,赫斯提亞和百龍取下了自己背後的長弓。搭上箭矢後,不約而同的對準了哨塔所在的方向。
正面強攻?别開玩笑了!
在真正以生命相搏的戰鬥中,活下來才是真正的勝利,死去了就什麽都結束了。而且不需要多說,強攻與偷襲哪一個方案會有更大的獲勝可能性。
如果是切磋或者決鬥,那麽遵守騎士道或者武士道等等精神,是一種值得贊揚的品格。
但在真正的戰鬥,乃至于戰争之中,依舊如此的家夥,隻不過是懷抱着理想溺死在現實之中的笨蛋而已。
至于所謂的榮耀?戰鬥本身沒有任何榮耀可言!
因爲需要犧牲的戰鬥沒有榮耀,因爲虐殺弱者的戰鬥沒有榮耀,因爲無人永生的戰鬥沒有榮耀!
戰鬥的結果從一開始就隻有兩種,那就是勝利和失敗。
如果不想要失敗,那就竭盡一切努力和不擇一切手段的去獲取勝利吧,隻有勝利者才可以繼續活下去,隻有勝利者才可以書寫曆史,隻有勝利者才可以擁有未來!
這就是冥府的對于戰鬥的理念,對于戰鬥的理解,對于戰鬥的诠釋。
因此,對于冥府而言,如果是競技比賽之類的,那麽所有人都會嚴格的遵守規則和秩序。但如果是真正的以生命爲賭注的戰鬥,那麽所有的手段都不會被限制。
偷襲、埋伏、下毒、心理戰、後勤戰、超限戰、弱點突破等等所有手段都是被允許的。甚至于是在戰争之中,如果是爲了獲得勝利而有必要采取的,屠殺、屠城、種族滅絕、行星炸彈、世界重啓等等的一切手段也是被允許。
除了陣地推進戰以及自己的專屬戰術外,冥府所有軍團接下來最擅長的戰術,大概便是棄子戰術。爲了勝利,毫不猶豫的将陷入敵陣的部隊舍棄。
覺得冥府無情,覺得冥府冷漠,覺得冥府殘酷,覺得冥府黑暗?
抱歉,當你們面對着任何一絲失誤、任何一絲猶豫、任何一絲憐憫都将導緻整場戰争徹底失敗,所有人沒有絲毫餘地的全部陣亡之時,你們就會明白冥府在冷漠無情之下的絕對效率,以及在渴求勝利之下的掙紮求生了。
至于棄子戰術,那不是冷漠無情,而是對于同伴的堅信。
堅信着同伴能夠完成任務,堅信着同伴會活着回來。
這就是冥府,這就是冥府的态度:戰鬥與戰争,從始至終皆沒有任何榮耀可言!
一切榮耀盡歸于爲勝利而犧牲的逝者們!
冥府,從來不是聖者。
作爲雪風的女兒,以及雪風的使徒,百龍和赫斯提亞自然不會去學習什麽爲了戰鬥的榮耀,而正面強攻敵人的基地。趁着沒有被敵人發現,釋放冷箭擊殺所有敵人,不與敵人短兵相接,才是最合适的戰鬥手段。(鉗工路線确認)
更何況,如果正面強攻的話,赫斯提亞到底能夠發揮多少力量,也是一個巨大的問題呢。
不過,在那之前,赫斯提亞發現在自己的視界中,出現了一個類似于槍戰遊戲的準心般的圖标:“這是啥?”
“哦,這是突然想起來,然後添加上去的一個小小附魔。”這個時候,雪風回答道,“赫斯提亞你沒有怎麽接觸過弓箭吧?如果是十步以内的距離,有着引導術的加成,除非你是故意的,否則是不可能射失的。但,如果這個距離增加到百步以上呢?”
ps:雖然冥府從來不承認自己是聖者,但其實在很多世界中,冥府是被稱之爲“最後的救世主”般的存在。