什麽是王牌駕駛員?哪怕開的是紮古,也把高達打下來給你看!
既然無人單位的戰鬥力堪憂,那麽就安個駕駛員上去增強戰鬥力,這就是遠程操控系統的真意。
雖然有着電子信息專業的愛麗進行編程,但是愛麗自己也坦白,雖然自己做得出可以以假亂真的高級智能,不過本身就并非是專業戰士,所以編寫出的程序,在戰鬥意識方面根本不可能跟高級戰士相媲美,更不用說在戰場上浪過幾回後,戰士們所獲得的直感等特殊能力。
于是,處于各方面的考慮,雪風等人便在設計工作平台,以及這隻無人軍團的構建中,加入了遠程操控系統。
在有了雪風等人的操作和指揮後,哪怕是戰鬥程序跟本體一樣簡陋的雙足步行者,大概也能在這種戰場上發揮出一些作用了。
也許在現代戰場上,有着魔法陣輔助的雙足步行者可以成爲大殺器,但是即将到來的這場戰役,亦或者是戰争中,雙足步行者至少也要十換一才能解決掉一頭敵人。
當然,如果雪風等人可以提供類似于百惠手中的細數罪惡之刃,這對“罪”有着相當效果的武裝,雙足步行者就不會真的成爲炮灰了。
但很可惜的是,即使雪風等人明知道對手是“罪”,也沒有辦法生産出足夠的對“罪”武裝。唯一生産出來的武裝,全部都裝備給騎士學徒了。
至于爲什麽雪風等人不親自上場,首先就如同之前所說,莉莉安三人的任務重要性并不比尋找伊甸園低,自然不可能趕回來參加這場戰鬥。因此,能參戰的隻有雪風和克麗絲。在必須留守一人的情況下,能參戰的就隻剩下一人了。一旦發生什麽意外,就會變得極其被動。
什麽?還有愛麗?你确定你打算現在就讓研究人員上戰場嗎?
最重要的是,這場大概萬人級戰鬥隻是前哨戰而已,現在連老巢都沒有找到,決戰什麽的,就真的隻是想一想而已。
不過,以上的理由其實都不怎麽站得住腳,最關鍵的一個原因,還是因爲雪風等人想看看自己等人所設計的無人軍團,究竟能夠在大規模戰場上達到什麽程度。
而遠程操控系統,也是爲此而準備使用的。比起所有的測試,實戰所能獲得數據更加寶貴和全面。
畢竟即使隻有一個人而已,無論是雪風還是克麗絲,都能在幾招間将那些近萬的怪物全部送入天國。隻不過,聲勢會變得比較大罷了。畢竟對方好歹有着近九成的傷害減免能力,想要在幾招間對其造成足夠的傷害,雪風和克麗絲所使用的招數都已經達到對陸級(改變大陸環境,比如造山填海)了。
說真的,騎士學徒暫且不說,對方不僅僅是戰力強大,生産難度也是極大,根本無法做到真正的量産。但爲什麽雪風等人會放棄生産四足戰車這一戰鬥力十足的存在,反而一個勁的生産雙足步行者這種炮灰呢?
這就要說到守望之龍軍團的優勢與戰略了。
每一個軍團的優勢,都是由軍團的核心來決定的:鋼鐵之扉軍團的核心是機神族,故此全面爆發的大規模戰争是他們的主場;斬擊無雙軍團的核心是最上級(原絕對)概念-斬擊,故此在所有軍團中近身戰堪稱無敵;符文法陣軍團的核心是符文法陣,故此在長時間陣地戰中無人能敵……
那麽,守望之龍軍團呢?
有着這一核心的守望之龍軍團,其優勢究竟是什麽?
沒錯,就是!
有着這一能力的守望之龍軍團,在軍團級的調動能力上,可以說是所有軍團中最爲強悍的!
一人抵達,即爲全軍抵達,可不是什麽玩笑。所謂的防線與陣地,除非嚴密到一個蚊子都飛不進去,那麽對于守望之龍軍團而言,就是一個笑話。
簡單來講,無論何時何地,天時、人和、地利都在守望之龍軍團的手上。哪怕采取偷襲的策略,除非對方使用了絕對壓倒性數量的兵力,或者足以壓倒整支軍團的實力,否則在幾秒後,究竟誰打誰還不一定。
哪怕平時分散在各個地方,但隻要有需要,整支軍團的所有王牌都可以在第一時間投入到任何一處戰場,形成絕對的輾壓态勢的時候,四足戰車這種戰場主力,便已經屬于戰力過剩的狀态了。
而當敵人失去戰意的時候,戰場上需要的更是充填戰場的炮灰,而不是更浪費産能的主力作戰單位。
如果敵人并沒有失去戰力,而是依舊在絕地奮戰呢?
這一能力是用來看的嗎?
不僅僅隻是投送王牌,隻要有需要,雪風等人可以讓任何一支主戰軍團瞬間投入到任何一處需要的戰場上!
不過,哪怕再怎麽方便,用來投送炮灰就實在是太過浪費了。這種基本上無論怎麽換代,任何一處新建基地的月産量都在上萬的存在,甚至連跨星球投送都根本不值得。
話又說回來,雙足步行者這種存在,如果是進攻戰的話,在某種程度上,的确是送的。但在防守戰中,雖然有着防禦力不佳,火力持續性極弱,沒有近身戰能力等等這些缺點,不過背靠着的陣地和基地,完全可以彌補這些缺漏。
而如果連雙足步行者的彈藥都無法提供,并且需要雙足步行者進行近身白刃戰了的話,除非奇迹發生,不然這個陣地或基地,已經不可能守得住了。
甚至真的實行這個戰略的話,那麽除了能夠占據絕對優勢的主戰場外,其他的分戰場很可能就會因爲戰力的不足,而陷入被動防守的狀态。在這個時候,無疑需要極多的炮灰,來作爲緩沖陣地和遠程火力輸出,防禦和拖延敵人的進攻,直至主戰場上的勝利。
因此,雪風等人爲守望之龍軍團所制定的戰略便是:所有前線基地與前哨基地全力生産王牌單位與炮灰單位,保證自己的生存,而主力單位則由龍島·奧拉之類的主基地生産,并通過這一能力,實現無延時無阻礙的大規模軍團投送。
簡單來說,守望之龍軍團的戰鬥方式,更類似于《星際》中的神族,但比對方要更加的霸道和強勢(想象不出來的,就去看《星際2:虛空之遺》宣傳片的最後一部分吧)。
現在雪風等人會陷入戰力不足(雪風等人不動手)的窘境,真正的原因就在于發展時間不夠。在這一作戰體系真正的形成後,估計在模拟對戰中,冥府的其他軍團也會爲此而頭疼:要麽以快打快,要麽就嚴防死守,虛招和陷阱什麽的就是自己在招死。
順帶一提的是,你們都已經看出來了吧。tk-1型四足戰車的原型便是lk-3型雙足步行者,而kk-1型騎士學徒的原型,正是lk-2型幼雛。
四足戰車是在雙足步行者的設計方案上,全方位加強後的雙足步行者。在通過加大武器搭載平台來增強戰鬥力的同時,爲了應對增加的重量,而又加上了兩隻大長~腿。同時爲了增強機動力和防禦力,便在這四隻大長~腿上做出了改進。如果細看便會發現雙足步行者和四足戰車身上的絕大部分部件型号都是完全一樣的,隻不過四足戰車有更多的強化部件。
如果說四足戰車是雙足步行者的加強版,那麽騎士學徒便是幼雛的究極強化升級版:繼承了幼雛的理念和結構,并将其徹底的加強、升級、特化與深化後,所完成的便是騎士學徒!
但如果真的要說這三個新兵種的原型,其實應該算到符導文明(天問領導的蒼天戰旗軍團前身——話說本人介紹過這個軍團了嗎?似有似無的感覺,這次就當介紹過了吧……)的身上。
雙足步行者、四足戰車、騎士學徒,這三者其實都可以在符導文明的前期,那場一切的起源,被後世命名爲第一次機械叛亂的戰争中,在機械陣營一方找到它們圓形的身影。
雪風等人會按照這個外形和思路,設計制造這三個兵種,其中符導文明對于原型機的介紹起到了不小的作用。
不過,如果說守望之龍軍團注重的是王牌和炮灰的話,那麽符導文明則更注重于平衡。因爲對于符導文明來說,他們是沒有與守望之龍軍團相提并論的軍團調動能力的,所在在大規模的真正戰争中,是不可能像守望之龍軍團一樣劍走偏鋒。
隻不過,符導文明也并不怎麽注重王牌等級的無人單位,因爲他們深信着人才是根本,機械隻是輔助,因此絕大多數的王牌單位都是fiaw。倒是因爲前期戰争傷亡太大,結果後期非常注重無人作戰的主力單位和炮灰單位。
而且符導文明也非常注重運輸工具和戰争堡壘的研發,在戰争中期,甚至連星球要塞都快要開始進入量産階段了。畢竟符導文明的戰鬥方式更類似于《紅警》,通常會将一支主戰軍團和一輛基地車扔過去,直接就在目标地點建造一個完整的基地。
至于扔過去的基地車究竟是什麽?嘛,後期一般是扔過去一顆星球要塞,中期一般會扔過去一座亞頓之矛級戰艦。而在前期,則一般都是扔過去一艘位面強襲艦來着。
沒錯,就是守望之龍軍團升級必須研發完成的那艘不應該存在的戰艦,真正的bug戰艦——
蒼天級位面強襲艦!(未完待續。)手機用戶請浏覽閱讀,更優質的閱讀體驗。