進攻方随即又采取了之前的做法,采用‘能量拳’去攻擊徐然的‘精神力護盾’,迫使徐然繼續對其‘能量拳’進行阻截;而對于近在咫尺的‘大本營’洞口,進攻方并沒有表現出、應有的攻擊欲望,這讓徐然及其團隊的成員都感到放心和開心;這一局如果還能依然如故,那麽大家還能迎來、這一局守衛戰的勝利。
這一局發生在‘大本營’門洞口的戰鬥,一共持續了40分鍾,期間徐然雖曾把阻截對方‘能量拳’的失誤率、又從20%降低至了10%,但最後還是被進攻方、再次的把失誤率提升到20%。
進攻方在消失前,仍然是興緻勃勃的給徐然留了話:“下一局再接着來。”
第二輪守衛戰結束之後,第一排至第五排的隊員,每排由之前的9人,減少至7人;第六排至第九排的防守隊員,每排由之前的6人減少爲4人,第十排的防守隊員,依然是最初的7人;防守方剩餘的總人數,是58人,比上一輪又減少了18人;本輪場上防守隊員的精神力場損失值,基本都是2;徐然此刻的精神力場值,已經降至了48級的初階。
兩輪戰鬥下來,不算中間休息的五分鍾,一共大約耗時3小時05分鍾;即使不去考慮‘在第三輪消滅進攻者’,隻需在第三輪中、能再堅持抵抗不到1個小時,就可以算是完成‘四個小時的守衛任務’了。
從徐然之前經曆過的那些‘強制任務’中,還從沒有出現過一次、在第三輪開始時,場上剩餘時間已經不足1個小時了,這讓徐然心裏,也不禁對那可能獲得的1個‘榮譽值’、有所期待。
這裏順便提一句,在這個任務場景中,系統可并沒有爲任何玩家、提供時間顯示,徐然對時間上的判斷,完全是他自己爲了把握住時間、所采取的一種默記估算;自打進入‘強制任務’之後,徐然就養成了這一習慣,他并不确定這樣的練習、會對自己有多大幫助,但從他的高深的精神力來說,要做到這一點也并不是難事,隻需他肯下功夫就可以辦到。
對于徐然的那些團隊成員來說,此刻同樣也是充滿着緊張與期待,當然,對于他們來說,此刻心裏還有一個企盼,那就是新的一輪中,自己可千萬别被安排在‘危險線路’上、千萬不要被犧牲。
又經過五分鍾的場間休息,在徐然對場上人員做出了新的調配之後,第三輪戰鬥開始了。
在這一次的進攻中,進攻者對自己的戰術、又做了新調整,技能應用方面,他依然采取的是還上一輪的方式,但他這一次,是隻在沿途中,每排清除掉一個防守人員;而他的兩個‘精神力繩套’,有時候會被用來、同時對付一個人,這在之前還沒有出現過;很顯然,他是想盡快的突進到‘大本營’門口。
對于通常的進攻者來說,他們在進攻途中,都會盡量的多清除一些防守者;這一方面是因爲,即使在前方沒有阻礙的情況下,當進攻者驅使他這個‘精神力護盾’前進時,也不能達到很高的速度;因此上,沿途順便多幹掉一些防守隊員,并不會多耽誤他們多少時間;而從另一方面來說,當他們最終要闖入‘大本營’門洞口時,也就不會遇到太多的守衛者、在門洞口處構築起的、具有相當強度的‘精神力防衛屏障’,從而影響到其最後的闖關成功。
防守方這時自然也明白,在這一輪的後半程,進攻方居然可以忽視‘沿途對其阻攔的防守人員’,隻能是因爲他太急着趕時間,不得不作出‘從權的選擇’了;就是不知對方是打算一次性闖關到底呢、還是繼續要與指揮官鬥‘拳’;但不論如何,全體的防守方隊員,都是在盡力的、做出自己最大的攻擊輸出,爲了穩穩的、打赢這最後一仗。
當進攻者開始攻擊身處第三排的防守隊員時,在第九排和第十排的高能力人員中,已經有玩家禦使着自己的刀、槍之類的鋒利的冷兵器,憑空攻擊起進攻者;應該說,這種鋒利的冷兵器對敵人的‘精神力護盾’還是有威脅的,這逼迫着進攻者時常得、暫停使用自己的‘精神力繩套’或石塊,來騰出手段、用以奪取這些冷兵器,并且還得送出陣外。
像這種禦物使用冷兵器的能力,也是一種技巧,不經常練習的話,其使用出來的攻擊力、還不如大石塊的攻擊效果;徐然目前就沒有‘熟練禦物自己那根長棍’的技能;不過話說回來,即使他已經可以熟練的禦物使用長棍,這長棍對‘精神力護盾’的攻擊破壞力,也遠不如那些鋒利的冷兵器;而徐然還确實看不到禦物使用長棍,在日常中會有什麽大用處,所以在日常的‘精神力禦物’練習中,徐然從沒有考慮過、去練習‘禦物使用長棍’。
在這些被用來攻擊的冷兵器,被敵人繳獲之後;其他的玩家,也看到了它對敵人起到的幹擾效果,那些身處進攻者攻擊路線之外的隊員,就有人也取出自己的鋒利類冷兵器,叫嚷着:“用我的。”然後,這些冷兵器就會陸續的被取走,被用來憑空攻擊敵人;從而逼迫的敵人還得将其繳獲、并丢棄至陣外。
在這種情況之下,進攻者被逼的不得不繼續改變策略,當他開始攻擊第六排的防守隊員時,他不再拘泥于一定要幹掉這一排内的一個人,隻要是能夠闖過去,他就會接着開始攻擊進入下一排,他現在是迫不及待的、要趕到‘大本營’門前。
當然,這并不是說、他就不對沿途的隊員去使用‘精神力繩套’了,而是他不再糾結于一定要讓‘精神力繩套’産生出結果;由于第六排之後的隊員,普遍都能對‘精神力繩套’做出一定的防範,再加上徐然對其的百般阻撓,在闖過第六排至第九排期間,進攻者隻是使用‘精神力繩套’、成功套住過一次防守隊員,還不是套住了該防守隊員的脖子,後來在被該防守隊員掙脫開‘精神力繩套’之後,進攻者就沒有再糾纏着、一定要緻其于死地,而是一路闖關的來到了徐然的面前。
在進攻者又開始直接面對徐然時,第三局已經進行了20分鍾,進攻者的精神力場值是55,這比之前兩局時的精神力場值都高,徐然目前的精神力場值是47級的高階;
場上剩餘隊員從58降至53人。
徐然不知道進攻者此時的心願是什麽,但徐然覺得這一局的勝算、已經不小了,畢竟最多隻剩下半個小時的時間,就算是對方想強行闖關,徐然及整個防守團隊,也非常有希望達成、拒敵于‘營門’之外的目标。
進攻者在這一輪的、與徐然面對面對戰中,依然是把攻破‘大本營’放在第二位,被其擺放在第一位的、仍然是與徐然鬥‘拳’;當然,如果能在有限的時間内擊敗徐然,他是不介意順便踏入‘大本營’的。
作爲進攻者來說,他也知道自己在本輪的戰鬥時間不多了;在一上來與徐然對了幾拳之後,他就依然選擇去用‘能量拳’攻擊徐然的‘精神力護盾’。
兩人這一次的對拳,是已經不分上下了,徐然是在壓強上有些優勢,而進攻者則是在整個力道上占優,也就是他的‘能量拳’輸出的力量大。
與上一輪有所不同的是,在他的‘能量拳’、開始攻擊徐然的‘精神力護盾’時,他還同時禦使着他那四個石塊、一同攻擊起徐然的‘精神力護盾’;當然,雖然他這一次對徐然的攻擊力度加強了,但他自己倒是沒有做出、向‘大本營’門洞沖擊的動作。
在對方禦使石塊向自己攻擊時,徐然也同時禦使起自己的四個石塊、開始抵擋;對于同時禦使四個石塊及開啓兩個‘能量拳’攻擊,在徐然來說也是第一次,他不知道這對自己算不算超負荷,但他也想借此機會嘗試一下。
進攻者使用的是10公斤左右的石頭,徐然使用的有個5公斤的樣子;進攻者由于‘精神力禦物’的能力大,其石塊運使起來後,速度也大;徐然禦使的石頭雖小,也便于他對石頭提速,但由于兩人的禦物能力相差較遠,所以徐然禦使石塊的速度,也是遜色于進攻者。
這裏邊的差距是,作爲精神力場值63的進攻者,其‘精神力禦物’的極限承載力,已經達到了600公斤;而徐然目前的極限承載力,隻有160公斤,
但徐然也有自己的應對方法,那就是他不需要讓兩個石塊去直接迎面對撞,他隻需要估算出對方石塊的運行軌迹,再在對方的行進線路上,從側面用石塊攻擊敵方的石塊,使其改變運行方向;在這樣的情況之下,即使對方的石塊、側擊到了自己的‘精神力護盾’,也會被旋轉的‘精神力護盾’帶偏方向、卸去力道,從而對徐然造成不了太大的損失。
當然,徐然所選擇的、讓敵方石塊偏離的方向,都是順着自己‘精神力護盾’的旋轉方向;不會讓其逆向、與自己的‘精神力護盾’碰撞,省得讓‘精神力護盾’承擔更多的負擔。
另外,徐然不能靠身形的躲閃、來避過敵方的石頭;這是因爲,他必須站在那裏、阻擋住敵人通向‘營門’的通路;免得敵方順勢向‘營門’沖擊。
得益于自己在‘迷宮’中、鍛煉出來的記憶力和空間估算能力,徐然使用四個石塊和兩個‘能量拳’與敵方對戰時,對這六個作戰部位的戰況,都能夠做到全盤把握;尤其是對那四個石塊的阻截,由于石塊是顯而易見的,便于徐然從一開始、就能對其做出判斷;倒是‘能量拳’方面的阻截,由于是剛開始熟悉這六個動作的共同使用,存在适應性問題,以至于在初開始時,徐然的阻截失誤率達到了30%。
剛開始,當徐然的戰友們、見到敵方把石塊向徐然招呼時,就有人出手、幫助徐然抵擋石塊的攻擊,徐然則提示大家:“先不要管攻擊我的石塊,等我招呼不過來時,再請你們幫忙。”他是也想借此觀察一下自己的戰力,以及正好借機、熟悉一下這幾個動作的組合狀況。
進攻者開始的打算是:先配合石塊的攻擊,看看這個指揮者還有多大的潛力,然後可以根據對方的滿負荷情況,再酌情減少攻擊對方的石塊;這樣就可以爲充分的、把對方的能力都調動起來,給自己找個更夠格的、可以幫助自己提高技能的對手。
當然,還是那就話,如果對方在滿負荷戰鬥的情況下,就此敗北,那他也是不介意、接着就攻入‘營門’的;如果真出現這種情況,隻能是怨對方自己不堪重用。
兩人的這番對戰開始後,徐然就已經重新令進攻者吃驚了,他首先沒有想到的是,徐然居然有能力同時應對這六個動作的攻擊,而不需要他去考慮、酌情減量;接着更讓他吃驚的是,盡管他有時候把石塊的攻擊方位、設置的很刁鑽,但徐然依然有辦法,從側面予以阻擊,甚至徐然的一些阻截方式,他自己就沒能、事前算計到。
這讓他發覺,徐然具有強大的空間計算能力,而且徐然的這個能力還不輸于自己;至于徐然在‘能量拳’方面、阻截失誤率增高,他倒是完全理解,這是因爲徐然忙活不過來的原因麽,就這都已經不簡單了。
徐然在雙方對擊了2分鍾之後,查看了一下自己精神力場值信息,此時是46級的高階,也就是說,在2分鍾隻内,自己降低了1個精神力場值,這意味着,如果按照這種速率發展,半個小時後,自己将損失15個精神力場值,就算是以自己精神力場值46來考慮,到戰鬥結束時,自己還應該有31的精神力場值,再考慮上計算的些許偏差,這也足夠自己應付局面了,于是徐然是大爲放心的、繼續按此方式戰鬥。
在兩人如此對戰了10分鍾左右的時候,徐然已經把‘能量拳’的阻截失誤率,又降低到20%;他這時又查看一下自己的精神力場信息,這時是42級的高階,其确實是按照‘2分鍾一個精神力場值的速率在下降’,這讓他是徹底的放心了。
他現在對石塊的阻截已經開始越來越藝術了,不光是要考慮成功的對其進行阻截,還能細化着、确定自己石塊對敵方石塊的确切着力點,從而還可以估算出、讓敵方的石塊具體落向哪裏;這種技能更是對空間計算、以及自己對‘禦物的細微控制’的考驗,同時考驗的還有大腦的工作能力;既然自己有這個餘力,徐然當然也要借機會、進行鍛煉和強化了。
那個進攻者在打鬥的中途突然問起徐然“你叫什麽名字,我覺得你很有潛力,以後有機會時,你可以跟着我去做任務。”
徐然先把自己的用戶名告訴了對方,然後徐然問道:“你所說的是什麽樣的任務?”
對方回答:“我的用戶名是‘龍王’,至于是什麽樣的任務,要到時候、根據情況再說。”
徐然說:“我不能承諾一定會跟着你去做任務,因爲我需要了解任務的性質、再做決定。”
對方笑着回答:“知道了,你還是個有原則的人,你到時候、會有選擇權的。”
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