當徐然在4月16日降臨‘荒原’時,那隻豹子也帶着兩隻幼豹加入到組織中了;這之後,晚上豹子也不再離去,而是帶着幼豹就在在樹下找個地方休息,與兩隻狼爲伴;那兩隻幼豹目前比母狼的體型稍微小一些;那隻母豹子和兩隻狼這時已經算得上是好夥伴了。
豹子和狼在樹下休息,也算是爲徐然擔當起夜間的警戒、放哨工作,如果有外敵接近,它們都會發出警示的吼聲,以便徐然主持大局。
徐然在每次将要離開‘荒原’之前,也會用精神力誘導技能告知豹子和狼,自己将要暫時離開,讓它們自己招呼好自己。
的那頭母狼現在已經滋養的很強壯了,。
說實在話,徐然很高興狼的團隊中又增加新成員,這樣才能讓狼的團隊變得實力更強大,也更利于它們在荒原中的生活。
還有一個讓徐然覺得開心的事是,在他練功期間,這豹子和狼時常會結伴出去玩耍了,這讓徐然看到了‘當自己離開荒原世界時,豹子和狼有希望組成一個豹狼團隊進行集體活動。’
這将開辟出荒原上的‘豹子與狼合作’的******,這可是具有深遠的曆史意義和現實意義,可以讓始作俑者徐然,由衷的感到欣慰和自豪。
說起來,經過這一段時間的接觸,徐然和這些狼與豹子都有了感情,特别是那兩隻幼豹,會經常的膩在他身邊玩耍,其蒙态就像兩隻寵物豹,特别受他的喜愛;所以他也希望在自己離開這片荒原後,它們能夠生活的很好。
徐然在4月25日降臨‘荒原’的第二天下午,他需要渡河到對岸過夜了,走之前他用精神力誘導技能,告訴豹子和狼們,自己将要離開此地了,讓它們要好好的團結互助,争取把團隊做大做強。
豹子和狼們都是對徐然表現出強烈的依依不舍,當徐然往河邊走去時,它們是都随着徐然一起過來,要跟着徐然一起行動;徐然不得不對它們進行再次的勸說,告訴它們在這邊食物充足,如果過河,很可能就會餓肚子;并承諾有機會會來看它們的;之後徐然命令豹子帶頭離開自己,并命令幼豹和狼們跟着豹子一起行動。
然後徐然來到河邊準備渡河,這段河流徐然之前觀察過,裏邊有很多鳄魚,這也是徐然選擇從這裏過河的原因;當徐然來到河邊時,他用精神力控制了一條大鳄魚,然後徐然站在這條大鳄魚的背上,被大鳄魚直接送達到了對岸。
對岸上也依然是個大草原,徐然上岸後往回看,這邊的豹子和狼組合還在河對岸對他流連忘返,隻是由于懼怕河中的鳄魚而不敢過來;徐然不想讓它們繼續在對岸糾結,他直接返身往内陸走去。
徐然到達的這片區域沒有見到有大型動物,徐然在河這邊很平淡的渡過到第二天上午,然後被招回到他出發做任務時的那個房間;徐然的‘荒原’任務結束。
在這一次被召回之前,徐然在約莫着将要被召回時,專門走到了岸邊,果然能夠看到對岸的豹子和狼組合,它們在看到徐然時,都開始嚎叫起來。
徐然的個人信息在4月24日時,已經達到了:精神力場:37;精神力:131;體力:23;場能:>
在不通過精神力場空間的情況下,徐然的131精神力值,其精神力指令的有效距離是62.5米,不過由于這種距離下,他不能借助精神力場空間的精确定位,徐然無法保證自己發出的精神力指令能夠準确的對準目标。
隔開兩岸的河流也就是大概50米的樣子,不過受地勢和河中鳄魚的影響,豹子和狼組合不可能站到緊鄰岸邊的地方;不過對于此時雙方的距離,徐然覺得也還是在自己的精神力指令有效距離内的。
在這種情況下,徐然又用精神力指令挨個向對方告别,由于擔心對面的豹子和狼誤會,徐然這時候還不敢向它們揮手示意,擔心它們誤會自己的意思後會而涉水過河。
當徐然感覺到自己開始被遊戲空間的傳送所隔離時,他對狼、豹們高喊了一聲:“走吧。”隻是不知道這聲音會否被隔離掉。
經過‘荒原’場景的鍛煉,徐然的精神力場的球狀場強加強區域,已經達到了直徑9米;他現在也能做到讓這個球狀加強區域、随着被禦物的目标物體在自己的精神力場空間内任意移動了;對于‘同時禦使三個物體在不同方向任意移動’的能力,徐然現在也已經初步掌握了,而且他現在還可以讓飛石在自己的精神力場空間内、圍繞過任意一點的軸線旋轉,而不必像初開始那樣,隻是圍繞自己做圓周運動;并且随着他的精神力場值的提高,他可以使得飛石以更高的脫離速度被發射出去了。
至于從河水中掏水的‘精神力禦物承托球面’,他現在已經可以使其凹折成一個普通的碗狀凹面,而不是他初開始使用時那種幾近于淺盤子的凹面。
還有一個值得一提的是,徐然在夜間睡覺時,已經可以始終打開自己的精神力場空間了,這産生的效果是:“當他睡眠時,如果在他的精神力場空間範圍有異常動靜,睡眠中的他都能夠随時注意到,然後他可以根據精神力場的觀察結果、來決定是否需要采取應對措施,如果判斷出異動對他沒有威脅,不影響他接着繼續睡覺。
徐然4月25日在放羊基地試驗了一下自己的‘精神力禦物’的承載力,已經可以達到20公斤了。
孔秀英在4月5日的時候,個人信息已經達到了:精神力場:21;精神力:81(79+2);體力:16;場能:>
她在這個時候并沒有像徐然那樣、遇到自己的精神力瓶頸,當時大家都以爲她是由于玉镯增幅了2點精神力值的原因,判斷當她的精神力值達到83(81+2)時,她将會遇到自己的精神力瓶頸;可讓人意外的是她不但精神力值輕松的、又按部就班的達到了83(81+2);而且還是繼續保持同樣的增長速度穩步攀升。
到4月23日時,她的個人信息值已經達到了精神力場:23;精神力:87(82+2);體力:16;場能:>
這期間,她的精神力值增長規律是‘每3天的6次遊戲活動,就能增長一個精神力值。’
在孔秀英的精神力場值達到了23後,她才遇到了自己精神力發展的瓶頸;然後直到在5月3日、她收到遊戲系統的信息通知:“可以進入‘精神力禦物’空間進行練習”爲止,她的精神力值就一直沒有再獲得增長。
也就是說,孔秀英的精神力值被玉镯提升了2個點,而她的‘合成精神力場值’的第一個瓶頸,比一般人是提高了2個數值(6個點的精神力值),從21提高到23;如果這種狀況可以一直延續下去,那說明在同樣遇到精神力瓶頸時,孔秀英的瓶頸上限比一般人的會高出兩個精神力場值。
徐然在4月26日夜裏在夢境遊戲中進入的第三個‘真情實景’遊戲場景是‘洪荒’。
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