面前可以看到的從精神力場範圍内跑離的動物個頭都不是很大,大的也就有大兔子那麽大。每次出現動靜時,雲中月就把兵器擺出做出防衛的架勢。一路上雲中月碰到過幾次蛇,都是互不相犯的各行其事了。
雲中月探查的這個區域的長度還是100米,周三的這一天雲中月探索了220米後精神力場能不足以維持身前一米的探索範圍;周四這天探索了260米後精神力場能不足以維持身前一米的探索範圍;周五這天探索完成了剩餘的320米,可能是最後的100米隻剩下1米寬的緣故,雲中月在這個區域探查時行動的更快捷,也沒有出現精神力場能不足以維持身前一米的探索範圍的情況。
當天雲中月交任務、領酬金,又接了一個不限時間的a級新人任務,任務酬勞5個銀币。這一次傭兵工會的npc告訴她:a級任務會碰到猛獸、陷阱什麽的。
npc還特别提醒她要注意:“當玩家在危險狀态時不能選擇退出遊戲。如果玩家陷入困境可以選擇強制脫離回到平安鎮,強制脫離需要支付1個金币。”
周六雲中月出鎮子西門,頭戴記錄儀和口罩,放開精神力場,這次是前行50米後右拐進入了一個寬20米的界定探索區域,進入這個區域後和前面兩個地方的觀感又不一樣,這裏還是一個山地,樹木高大了不少,地上的落葉也堆積的厚了不少,不但能聽到鳥鳴,也能聽到山林中動物的叫聲和猛獸的吼聲。
雲中月沿着界線的右邊向前探索了20米時發現了第一個陷阱,直徑大概有個一米五,陷阱上擔着樹枝,樹枝上覆蓋着樹葉,雲中月的精神力場可以讓她輕易的發現陷阱的原因是她的精神力場可以順暢的發現堆積的落葉下邊有一個大坑洞,再結合特意以一定規律在坑洞頂擺放的樹枝以及樹枝是特意覆蓋的樹葉和細土,直觀的就可以判斷出這裏應該是一個陷阱,陷阱的深度以她現在的隻能探查身體周邊1米範圍的精神力場值還無法探明。
雲中月圍着陷阱轉圈,把陷阱的狀況錄制在記錄儀中。錄制完陷阱之後雲中月沒有再往前探索,而是折回頭在第二個2米區域往回走,錄制完第二個2米寬的20米區域後雲中月開始對第三個2米寬20米長區域進行探索,等雲中月把整個20米寬的區域内20米長的範圍都探索完成,她在這個大區域内共發現和錄制了3個陷阱。
雲中月繼續沿着右邊的界線往前探索,這次她還是探索、錄制了20米後往回沿着第二個20米進行記錄,由于這裏的樹木高大,雲中月頭頂上的一米範圍内也經常會有樹木的枝葉出現在她的精神力場中,這些也都在雲中月的錄制範圍内。
當在行進中頭頂上突然垂下一物時把孔秀英又吓了一跳,好在在精神力場範圍内的一片靜物中,突然出現活動的物體就像黑暗中突然出現亮光那樣醒目,雲中月側身避讓同時擡手舉起手中的短刃,當頭頂懸挂的墜物又擡頭向她移動時,這時的精神力場已經探察清楚這是一條蛇,雲中月揮刃斬下蛇頭,蛇的身體随後也從樹枝上掉路地下,雲中月繼續開始自己的探索錄制工作。雲中月這一天探索了2x360平方米,錄制了5個陷阱的位置;殺滅了兩條蛇。
周日雲中月出西門,繼續昨天的行程,先把20米寬40米長的範圍探測錄制完後才沿着界線的右邊往前探查,前邊20米寬40米長的已經探查過的範圍共錄制了6個陷阱。
雲中月還是采取向前探測20米作爲一段、沿着寬度方向整體探測完成後再繼續向前探測的方法。在往回探測第二個20米段落時,雲中月聽到前進方向的西側有大體型動物走近的聲音,她急忙靠近東側已經探查過的2米寬區域往她進來的來路方向趕,由于這片區域已經被記錄儀錄制過,她的精神力場對周圍環境的感知能夠更快和周圍的環境在記錄儀裏形成對照,使她可以對前進路途的狀況有個預判和提示;在雲中月原路返回時,她不再需要仔細的探明前邊的狀況,就可以在疾走中避開前方的樹木和障礙,朝着預定方向前進。
當她奔回到前邊已經探查過的40米範圍後,記錄儀上自動顯示着已經探查過的這40米範圍内的全息圖像,而她目前精神力場正在籠罩的範圍全息圖像更顯明亮,很是醒目的顯現出她自己當前的相對位置和身邊的實際情況。
她身後的動物的走動聲開始加快,明顯是奔着她的方向過來了,雲中月急忙朝着離她最近的一個陷阱奔去,當她繞過這個已知的陷阱後便随即止住腳步靜立下來,等她确認追來的動物大緻的方位後走到正對動物方向的陷阱對邊位置,開始采取原地踏步的方式故意的發出響動聲,右手的短刃始終舉在身前做出防衛的姿勢。
當動物快速走動聲接近時,雲中月右手上的短刃開始來回在眼前擺動做着防衛性的動作,同時雲中月原地踏步的動靜也逐漸放小、像是要告訴追來的動物它要尋找的目标正在走遠;由于她的精神力場感知範圍隻有一米,可觀察範圍有限,擺動短刃應該是一種随時就可以揮動兵刃的預防措施。
感覺到追來腳步聲已經非常靠近,雲中月在舞動短刃的同時也稍微弓下了身體側身做好了準備、停止了原地踏步的動作;那個動物應該是也知道近前有獵物了,略一停頓了、然後加速沖着雲中月奔過來。
雲中月的精神力場内出現了一個張牙舞爪的狗熊狀的動物、雲中月右手握着的短刃向對方的面部虛揮,那個狗熊狀的動物頭往後仰、同時舞動前肢意圖打掉雲中月手中的短刃,雲中月撤回短刃避開對方的前爪,随後這個動物掉進陷阱内,開始在陷阱内吼叫,這個陷阱應該有個3米多深,動物掉下去後動物的前肢還夠不着坑沿。
從狗熊狀的動物出現在精神力場到掉入陷阱,整個過程不到一秒鍾。或許雲中月在整個過程中心情都很放松,但在夢境遊戲中關注整個進程的孔秀英那會卻緊張的心都快提到嗓子眼了,雖然明知道下邊有陷阱,也還是會擔心出現意外狀況;這種身臨實景的危機感或許比小時候看電影時擔心電影中的壞人走出影幕的那種緊張心情還要強烈。
如果玩家雲中月萬一在遊戲中受到緻命的傷害,作爲被帶入者的孔秀英的精神力也必然要受到損傷,隻是孔秀英目前還不知道如果玩家的角色在遊戲中死亡自己到底會受到多大的傷害。
在随後和徐然的私聊中,兩個人還探讨了一下當時雲中月爲什麽不同時用精神刺攻擊那個狗熊狀的動物,那樣不是更穩妥麽?最後推斷的結論是:雲中月不舍得用精神刺的原因是如果用一次精神刺精神力值就會降一級,對于剛達到3的精神力場值就應該會降級到2,那樣就造成了精神力場的探察空間直接從身體周邊的1米範圍回落到身體周邊的05米,這種狀态下如果再遇到猛獸出現時就會非常的不利。再一個情況是雲中月對于當時那種應對方法是胸有成竹的,所以就沒有考慮要急着使用精神刺。
那個動物掉進陷阱後,雲中月在附近查看了一下就不再關注,繼續去做自己的區域探查、錄制任務了;這一天雲中月一共探索了2x380平方米,算上昨天探明的,在這個區域一共發現了9個陷阱。
今天除了又殺了一條意圖攻擊她的蛇之外,沒有再遇到其它的動物;在雲中月離開這個區域時,那個狗熊狀的動物還在不時的嚎叫着。
孔秀英這一周在夢境遊戲中還是專門選擇靠近灌木叢的草地放牧5隻羊;她能感覺到自己對周圍環境的洞察力越來越強,現在放牧場的狼是沒機會傷害她的羊了。
截止這個周末(也就是11月8日),孔秀英的個人遊戲币累計:2金币2銀币。