5月1日把那家家庭裝修的設計圖交給客戶後,客戶對裝修設計很滿意,後面的裝修合同和委托施工就交給辦公室的孫豔豔去接手了。這種的家裝活公司都是直接委托給和公司有業務關系的做裝修的個人去施工,具體材料和質量上的把關是林麗麗和方蓉兩個人去負責。
到16日晚上徐然從鐵匠鋪打工結束後,在鐵匠鋪已經存有0銀币5銅币,離繳費試玩期限還有天結束,從老闆那取回0個銀币折合的個金币後徐然直接在遊戲中調出遊戲登陸界面,選“繳費”,遊戲界面顯示“使用遊戲币支付”和“使用信用卡支付”兩個選擇;徐然選“使用遊戲币支付”,新界面出現繳費選擇項:“月費”、“年費”;徐然選擇“月費”,新界面顯示“繳納月費:個金币”和“遊戲币賬戶:5金币銀币5銅币”,看到遊戲币賬戶的餘額,徐然愣了一下,随即反應過來這裏邊還有以前吹雪剩下的遊戲币;徐然選“繳納月費:金币”,新界面提示,已繳納月費金币,“遊戲币賬戶:金币銀币5銅币”,徐然退出遊戲休息。
讓徐然感到驚奇的是第二天下午徐然登陸遊戲後,無意中發現儲物袋裏還有個金币,徐然想了想就明白昨天繳費用的是吹雪的錢,自己儲物袋裏的錢就沒有算在吹雪的遊戲币賬戶内,徐然又出登陸界面,擊“遊戲币賬戶”,新界面出現“遊戲币轉賬”、“遊戲币存入(金币)”、“遊戲币取出”三個可選項,徐然選“遊戲币存入(金币)”,新界面出現“遊戲币賬戶:5金币、銀币、5銅币”,徐然退出登陸界面,口袋裏的金币已經消失。
當徐然在5月0日下午登陸遊戲的時候,個人消息已變爲:精神力:7;力量:10(原來是9);體力:9;血量:70。力量比以前增加了1。徐然當前最關心的精神力不知是啥時候能夠再提升,徐然也明白,遊戲中在鐵匠鋪打工不利于鍛煉精神力,之所以選擇在鐵匠鋪打工,那是因爲這裏工資高,可以快速掙得相對多的遊戲币。
對于自己的力量值增長到10,徐然覺得這個夢境系統對體能的提升不如想象的快,自己從4月15日進入夢境系統到現在已經1個多月了,力量值從最初的8升到現在的10,這如果自己在現實世界中也做這樣的打鐵工作,估計力量值同樣會有這樣的增幅吧。
不過想想現在自己是在夢境中打鐵鍛煉,對于現實中的生活一也不影響,自己再抱怨體能提升的慢就簡直是可笑了;到哪可以再找到這樣的好事呢。況且在現實中體能的提升受自身條件的影響,增長的幅度不會大的離譜,從夢境系統中的遊戲玩家的體能指标看,在這裏應該還有很大的上升空間,徐然很想知道自己會成爲什麽樣的大力士。
對于夢境遊戲系統,徐然現在是這樣認爲的,這裏可以提供一定的手段幫助遊戲者提高自身的素質和能力;夢境遊戲本身不能提供靈丹妙藥,不是吃幾粒就可以讓玩家脫胎換骨、法力無邊;這裏隻提供必要的輔助手段和契機,讓那些有志于提高自身相關能力的遊戲者可以有一條通往成功目标的捷徑,能否成功還得看遊戲者的自身努力程度。
可以這樣理解,如果不借助類似于夢境遊戲系統這種手段,人們想要提高自身能力也可以通過在日常的生活中去苦練來實現,但會有很多的瓶頸,也許通過自身的努力也會有所提高,但提高的幅度通常很有限,想要大幅度的提高卻是非常的渺茫;因爲想要突破自身身體素質的瓶頸非常難,而想要突破連續突破好幾個自身身體素質提高的瓶頸那應該可以是難于上青天了。
夢境遊戲卻是通過一定的科技手段創造出盡可能的有利條件,科學的輔助遊戲者通過不懈的鍛煉來突破自身能力提高的瓶頸,有利于遊戲者可以快速的讓自身的能力提高到一個很高的程度。
應該夢境遊戲系統有助于激發遊戲者身體的潛能,但能否提高和能提高多少卻要看遊戲者自身的努力以及自身的條件。夢境遊戲系統是在通過科學的辦法讓不可能出現的情況轉變爲可能。
當天下午當徐然進入鐵匠鋪時,鐵匠鋪老闆對他:“你現在鍛打胚料的技能已經熟練了,想不想學習打造工具的技術?工資是半天15個銀币。”徐然:“好啊,正求之不得呢。”
老闆把徐然領到又一間屋子,在這裏老闆和徐然一起工作,老闆用火鉗夾住燒紅的精鐵放在模具上,指揮徐然用大錘敲打,鍛打工具時的鍛打過程中講究個力量的使用,有時候要求大力敲打,有時候要求适當的降低敲打力度,還要講究個錘擊速率,讓徐然感覺到比鍛打胚料時更費力,好在精鐵焙燒期間可以休息,徐然還算是能夠承受這種強度的工作。
在打鐵的工作間隙,鐵匠鋪的老闆告訴徐然如果不是看到徐然的力量值又有提升,還不會建議他學習打造工具的技術。這也讓徐然明白了遊戲中npc老闆還有根據玩家的身體情況安排工作的能力。
晚上再登陸遊戲時,徐然查看個人信息:精神力:7;力量:10;體力:9;血量:70。都在自己的正常值;徐然覺得在不考慮身體的各項指标存在于1的範圍内下降的情況下,每天在下午和夜裏進入夢境遊戲兩次時身體的各項指标都能恢複如初,也就可以認爲身體能夠承受這樣一天兩次進入夢境遊戲的狀态。
夜裏在夢境遊戲中再次完成鍛打工具的工作後,徐然感覺到兩隻胳膊有些酸疼,夜裏這一次工作還是幹的有些累,他是勉強堅持到下班。
早上醒來時又登陸遊戲界面查看了一下個人信息:精神力:6(正常值是7);力量:9(正常值是10);體力:8(正常值是9);血量:60(正常值是70)。這一次力量也降低了1,其它的指标降低數還都和前幾天一樣都沒有變化。看樣子如果不是力量值從9提高到10,自己還真不能勝任這鍛打工具的工作,而且這一次出現了以前從來沒有過的力量值降低一,看樣是已經到了身體的承受界限了。
早上起床時徐然感覺到雙臂都有一股明顯酸痛感,比剛進遊戲打鐵時的雙臂酸疼更加的不适,徐然起來後也不出去吃早飯了,直接先去附近的洗浴中心泡了半個時的熱水澡,感覺雙臂的酸痛舒服了些,徐然沒有敢請人按摩來治療雙臂的酸痛,徐然覺得那些按摩師的技術不一定咋樣,如果按出毛病了還不如不找人按摩呢,自己慢慢恢複會更安全可靠。徐然想着到中午再看看自己的恢複情況,真的不行的話哪怕下午先不進入遊戲去打鐵了。
截止1日早上,徐然賬戶上的遊戲币已經積累到了:6金币銀币;(零散遊戲币存入賬戶後,賬戶系統自動進行彙總記賬)。至少後兩個月的續費已經有着落了。所以他現在在遊戲币上也算是有底氣了。徐然現在每天打工掙得的遊戲币已經不再存放在老闆那裏,直接放在了自己的遊戲賬戶中,現在想開了,萬一吹雪登陸後發現自己在用他的遊戲賬戶,除非吹雪不再讓自己介入遊戲,否則自己就依然有時間可以獨立掌握遊戲賬戶。
當天上午上班徐然大概晚了一個時,不過他們公司對按時上下班要求的并不是那麽刻闆,隻要把自己的工作做好就行。中午下班時,徐然已經感覺不到雙臂的酸痛了,或許是身體素質好啦,身體的恢複能力也增強了。
下午進入遊戲時,徐然的登陸信息是:精神力:7;力量:10;體力:9;血量:70。已經又恢複到了正常值,