當明月獨自接下山賊頭領時,對方血量70,明月血量115。兩人對戰時明月也不和對方硬拼,隻是牽制住對手。
玩家徐然和山賊首領的對戰倒真是快節奏,雙方一照面,山賊首領就是一個精神刺、同時身體沖向玩家徐然,玩家徐然回應一個精神刺,同時閃開對方的正面沖擊。
雙方錯開身體,重新紮架勢面對面,山賊首領再沖擊、同時跟着還是一個精神刺,玩家徐然回應一個精神刺、閃身再次避開對方的正面沖擊。
也就是十幾秒鍾雙方各用了4個精神刺,後面觀戰的彩雲對剛滅掉血殘的精英山賊對手的花槍,快回來守陣,我到前面去。
花槍回陣指揮他的10個槍兵排在豹頭的刀盾兵後面主導防禦。彩雲已跑至玩家徐然附近随時準備助陣。
豹頭這時還在和他的山賊頭領對手戰鬥,對方血量0,豹頭血量85。
現場剩餘的精英山賊還有6個。
山賊首領和玩家徐然互相各用了6個精神刺,彩雲這會精神高度集中,随時準備在山賊首領發出最後一個精神刺時對其進行攻擊,以免玩家徐然受傷。
過了5秒鍾,在玩家徐然和山賊首領交手時,山賊首領發出精神刺,玩家徐然身體一個僵直,山賊首領已沖至身前、同時右拳舉起;這時山賊首領也是一個僵直,那是彩雲對他發出了精神刺,彩雲同時揮拳向山賊首領後背打去。
夢中的徐然這時在玩家徐然用完7個精神刺後已經又能感覺玩家徐然的身體動作。玩家徐然一從對手的精神刺攻擊中恢複對身體的掌控,就急忙後退意圖拉開和對方的距離,山賊首領随即也從彩雲的精神刺攻擊中回複對身體動作的控制,他不管身後彩雲的攻擊,依然揮拳擊打玩家徐然的頭部,玩家徐然上身後仰、同時擡掌格擋,山賊首領拳頭重重擊中玩家徐然的左肩處,玩家徐然掉血0,;同時彩雲一拳打在山賊首領的後背上,山賊首領掉血0。
人拉開拉開距離。玩家徐然對彩雲:“這裏交給我了,你先回去吧。”完主動揮掌向山賊首領攻去。
彩雲回陣繼續指揮弓箭手作戰。
豹頭又用了10秒鍾,拿下了對手;接着去前面替換下明月;豹頭這時血量75,新接下的山賊頭領血量65。
明月回陣後把自己的棍兵分成兩塊分别配合花槍和星辰的npc作戰。
現在取得勝利已沒有懸念,彩雲還有個精神刺沒有使用,普通山賊雖然人數多,可是和受到玩家指揮的npc作戰,其戰鬥力還是明顯低一個檔次。
又戰鬥了5分鍾,另一個山賊頭領也被豹頭幹掉,血量還剩0的豹頭回陣繼續指揮他的刀盾兵戰鬥,10分鍾後,6個精英山賊全部被玩家指揮的npc幹掉,再下來5分鍾,山賊首領被玩家徐然幹掉。
剩下的普通山賊倒也都沒有逃跑,都是在戰鬥中很快被滅掉;山賊弓箭手是在最後和玩家指揮的弓箭手的對射中被消滅的,山賊弓箭手也沒有逃跑的意思,隻是和對手始終保持距離向對手攻擊,開始玩家指揮的npc還想近戰解決,隻是山賊弓箭手也跟着往後退不讓對手靠近,玩家們後來也不追了,隻是讓弓箭手與對方對射,玩家弓箭手有戰術配合,對手隻是各自爲戰,玩家弓箭手還比對方多5人,彩雲指揮的弓箭手的技能等級還比對方高一級,所以很快把對手滅掉了。
玩家指揮的npc在戰鬥中隻有掉血的,沒有血量清零的。
夢中的徐然由于玩家徐然這次的戰鬥時間長,倒是很很地享受了一把體悟雙方拳掌格鬥的機遇。
對于夢境遊戲中的情節場景設置,徐然覺得不夠驚險刺激,想來應該是這個遊戲是以鍛煉和提高玩家的精神力爲主要目的,娛樂倒是在其次了;或許情節過于緊張曲折的話反而不利于玩家踏踏實實的鍛煉精神力。
這兩次玩家徐然和流寇或山賊頭領單獨對打時,後來都是在玩家自己的血量低于50時還在戰鬥,讓當時在夢境中的徐然既有些擔心、又有的期待,擔心的是萬一玩家徐然有個閃失被對方打得血量清零不知對自己會有何影響,期待的是很想知道當玩家血量清零後會出現什麽情況。
而且在這兩次遊戲中的最後戰鬥中,玩家已處于絕對優勢,完全可以采用群毆的辦法滅掉敵方的首領,特别是剛才這一次,彩雲還剩有個精神刺沒有用呢;想來玩家徐然也在戰鬥中打出血性了,要以一己之力獨自滅掉對方。