這一次,獨眼巨力魔沒再追殺其它人,直接殺向林克。
顯然它始終留意着他,隻不過要先解決抛投燃燒彈的擲彈兵而已。
轟隆隆的巨響中,一大一小兩條身影快速朝北面而去。
薩默爾這邊的指揮部内電話響起,一個通訊員拿着電話,聽了兩句,立刻彙報:“隊長,閣下已經将那頭獨眼巨力魔引向北面了。”
薩默爾心中忐忑,有點擔心林克的安危。
但林克冒險引怪,就是爲了行動順利進行。
薩默爾面色冷肅:“發信号,一号船行動,一線部隊立刻後撤五百米,隐蔽待命。”
命令發出,南面一公裏的密歇根湖上,一艘遊弋在此處的散貨船接收到岸邊的信号,立刻掉轉船頭,駛向北面的格利特廣場。
……
林克這邊,終于陷入了末世以來的最漫長的苦戰中。
雖未受傷,但感覺卻比遭遇那幾頭差點要了小命的骨甲長舌怪還可怕。
畢竟與長舌怪的戰鬥幾乎都是瞬間分生死,而背後這家夥卻是越來越近,跑不掉、躲不了,挨上一巴掌就要碎成渣。
終于,林克沖進了提前預設的戰場之一。
這種預設戰場在周圍布置了幾十個,都是地形複雜,還讓人進行了許多改造,更适合他的戰鬥風格。
反過來說,那就不合适巨力魔戰鬥。
腳尖輕點,林克快速從一片泥土地跑過。
獨眼巨力魔間隔不到一秒鍾,就落到了他踏過的地面。
咔嚓!Bia叽~
大片粘稠泥漿炸起,巨力魔恐怖的速度卻猛然一滞,像是突然一腳踩空,巨大的身體朝前傾倒。
這時,它粗壯無比的第二隻腳也前踏而下。
Bia叽~又是大片的泥漿飛散。
隻是瞬間,它腳下就出現了一片半液态的爛泥坑。
怒吼一聲,巨力魔雙腿用力,但它又不會飛,軟軟的爛泥坑更無法提供足夠的支撐力。
嘭!嘩啦!
一聲沉悶的大響中,它面朝下,整個身體趴在了爛泥坑裏。
而林克輕點過腳下碗口粗的隐藏木樁,掠過了這片表面泥土地,實則隻有一層浮土的泥坑陷阱。
力量大就能無敵?别開玩笑了。
缺少借力點,你還想一蹦幾十米?白日做夢。
别說什麽法術、飛行,那不過是換了種形式的借力點。
巨力魔有嗎?至少林克測試中沒見過。
才摔了一個大馬趴,從大猿猴變成大泥猴造型的獨眼巨力魔也親自示範,這種可能性不大。
念頭一閃而逝,林克在半空中就已扭身,兩把槍同時開火。
密集的嗵嗵聲中,獨眼巨力魔的後背遭遇到大片子彈洗禮。
子彈幾乎避開了它最堅實的背部護甲,落向後頸、肩胛、腰部、膝蓋這些結合部。
但它的護甲完整程度更高,結合部更是細小,或者有額外延長保護。
子彈隻有極小的角度,才能射進去。
因此,當它怒吼着在泥坑裏打滾時,幾十發子彈無一建功。
林克正想繼續試探,突然面色一變,身影疾退,瞬間隐沒進幾十米外的一棟公寓樓後。
遊戲客服:“特殊劇情已觸發。尊貴的特權玩家00001,請立刻進入荒野世界,直至該特殊劇情結束。”
躲進公寓樓後的林克擡手抓住一條鐵鏈,猛地往下一扯。
連串沉悶的嘭嘭聲從地下傳來,地面出現輕微的震動,旋即變大。
巨力魔周圍更大一圈的泥地碎裂,泥漿滲透而出。
半徑百米的巨大爛泥坑徹底成型,巨力魔距離最近的“坑邊”本來隻有十多米,此刻赫然變成了六十多米。
即便能出來,花費的時間也要增加不少。
臨時“處理”掉這個巨大的威脅,林克狂奔出數百米,轉移到了第二個預設戰場内躲避起來,立刻進入荒野世界。
這一次,遊戲客服不光發出了語音提示,居然還附帶着文字——鮮紅色,還在不停地閃動。
想到“特殊劇情”的說法,他不敢掉以輕心。
獨眼巨力魔再脫困追過來,耗時起碼10秒。
想從陷阱裏找出他,發動攻擊,又得用點10-30秒。
進入荒野世界,現實時間暫停。
等到回歸時,頂天有0.01秒的“切換适應期”,危險性基本不存在。
進入遊戲,林克深深呼出一口氣,将剛才與獨眼巨力魔交戰的緊張狀态平複下來。
既然必須先結束荒野世界的特殊劇情,那他就沒必要三心二意地想着現實世界的戰況。
而且精神力暴漲後有不少好處,其中就有對危險預知的抗性,或者說對其副作用的抗性。
這個副作用的典型代表就是貝蒂少校,天生精神感知度出衆的她,普通人時就可以提前感應危機。
但被林克精神力波動一壓,她直接就軟了。
林克各方面的成長有高有低,但兩次2倍加成後再低也比普通職業者強。
因此獨眼巨力魔追殺的精神壓力雖大,卻沒有壓垮他,甚至都不能阻礙他的行動節奏。
其次,現在進入荒野世界他也能感受自己本體的狀況,包括危險預知,反之亦然。
不會像之前那樣,進入一邊的世界後,另一邊的感覺就微不可查了。
林克就這樣一邊鎮定心神,一邊查看個人終端。
每天地獄廚房一次廚(暴)藝(力)訓(發)練(洩),每天至少來荒野世界一次看“蒂娜日記”,回幾條信息,這已經是他的日常行程。
所以,克勞德和蒂娜那邊有什麽重要的事,林克最遲不會超過24小時就能知道。
果然,個人終端裏有克勞德一條未讀信息,還有蒂娜的一大堆未讀信息。
先克勞德後蒂娜,不到半分鍾就看完了十多條信息。
而此刻他已經走進了旁邊的店鋪,開始購買武器裝備彈藥藥劑。
在基地購買這些不需要材料,隻是正常價格的能源點。
而精神屬性達到50,獲得了兩次系數加成2倍,實際效果是50×2×2=200。
遊戲背包單格容積提升到20立方米(也是林克單次可收取上限),且取消隻能同類物品×9堆疊的限制。
每格都成了一個可自由存取的小空間,64個格子總容積1280立方米。
同時收取物品(以及回收怪物屍體)距離變成了5×2×2=20米,擊殺能源點回收距離則變成了10×2×2=40米。
加上危險預知,精神抗性增強,精神屬性絕對不能放棄加點。
體質強,精神短闆明顯,如貝蒂少校那樣一言不和渾身濕透,戰鬥時太容易死掉了。
(本章完)