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第四百九十八章 向先行者緻敬的方式

袁處長手裏托着那枚處理器,對白雲天不把它用在計算機上,而是作爲遊戲機運算核心的做法,感到完全無法理解,覺得這簡直是在暴殄天物。

“爲什麽不圍繞它打造一個計算機硬件體系?”他試圖說服白雲天放棄這想法,“如果你擔心賣不出去,我可以向你保證,隻要你做出來,國家一定會大力采購!我們絕不會讓你們吃虧!”

“謝謝……”

聽到他堅定的态度,白雲天稍稍有些感動。面對袁處長代表國内表态,他一度有些動搖,但仔細思考一番,他還是重新恢複了冷靜。

“你們能買多少?一萬台,還是十萬台?”他輕聲說道,語氣不是問話,而是平鋪直叙。

“初期可能不會太多,但哪怕是一萬台,國家就一定會列爲重點項目給予大力扶持,你們這個項目就可以存在下去了。以後随着越來越多的廠商支持,你們的項目會越來越穩固!”袁處長極力說服道。

白雲天笑笑:“越來越多的廠商是誰?”

他的話問到了關鍵點,袁處長一時語塞,但他并不是完全不懂計算機,很快就想出如何應對:“起碼我可以保證,國内的廠商一定會支持國産計算機體系。我們可以專門扶持一個軟件公司來做操作系統,然後由其他的軟件公司來做各個應用軟件……”

“然後呢?每次我們升級硬件,他們也會及時跟進嗎?”白雲天不爲所動,“就算他們跟進了,應用軟件的質量能比得上國外類似軟件嗎?”

袁處長無法回答。

他想說能,但他無法違背良心,硬要指鹿爲馬。

因爲他知道不可能,國内的企業也不是開善堂的,不會爲了國家的指令,就動用自己寶貴的資源,來支持一款受衆範圍狹小,賣不回投入的國産計算機。

就算拗不過上級命令做了,他們也一定是磨洋工,要不就是糊弄了事。

這樣粗制濫造出來的軟件,有還不如沒有!

一旦銷售出去,用戶用過之後隻會痛罵唾棄,打擊他們一腔愛國熱忱,讓他們對國産貨更加失望。而那些進口貨的支持者,也必然會大肆嘲諷譏笑,向所有中立用戶宣揚國産貨就是垃圾的印象。

最終,打擊的還是國産計算機項目。

正因爲他知道,也正因爲他不知道如何解決這個怪圈,他越發煩悶。

在他心中,就像有團火在熊熊燃燒。

眼看好容易出了一款國産處理器,可是我們卻不能将它用到最急需的地方,卻是用在最沒有價值的遊戲機上,這種做法他無論如何也無法接受。

他越想越憤怒,越想也越難過,眼睛不覺就紅了。

是,他是一個官僚。

爲了保住自己繼續向上的通道,他可以服從上級安排,放棄在國内的優渥生活,毅然跟着白雲天來到這個荒涼的海島,一切從頭開始。

可是,他也是中國人!

在他的心中,也有一顆火熱的心髒在跳動!

他真的不想看到,這樣一顆凝聚了國内所有希望的處理器,就這樣明珠蒙塵,無法用到最需要它的地方。

他心痛啊!

“就沒有别的辦法了嗎?要不,用它來做服務器怎麽樣?或者是用來做超級計算機?啊,怎麽都行,隻要它能用到正道上,哪怕是用來做學習機呢,它總算是爲我們的計算機之路,點亮了一團亮光……

我真心希望,不要用它來做遊戲機!

它不是做這個的,它應該用于科研、用于國防、用于生産、用于教育,用于千家萬戶!

但是,它不應該用于遊戲!

遊戲機配不上它的強大性能,你們這樣做,根本就是在暴殄天物啊!”

他眼圈通紅。

最後一句話,他聲音變得極度嘶啞,幾乎是在嘶吼一般。

白雲天默然。

他不想做計算機嗎?

當然不是!

恰恰相反,未來的高端制造業,對高性能處理器的依賴隻會越來越大。

制造業早期發展是純粹的手工活,全靠人力,用簡單的機械,一點一點改變材料形狀,使其達到使用者的要求。

工業革命開始以後,機械成了大規模生産的基礎。

那時的工業化生産,機械相對于手工業确實進步了很多,也複雜了許多倍,但總體來說依然隻是通過一個個零件來傳動、定位。

到二十世紀下半,随着半導體産業的進步,計算機,準确地說是高性能處理器,在各種檢測儀器、加工設備中所占的位置,就越來越重要。

人本身的極限,讓其在加工過程中的作用不斷下降。

處理器以更精準的控制、更複雜的邏輯運算、更短的反應時間、更穩定的運行,替代了人類的眼睛、雙手,出現在越來越多的精密加工設備上,讓精密加工超越了人類極限,向更微觀的亞微米世界挺進。

以後當精密加工進一步深入到納米級别,就更加離不開高性能處理器的協助,處理人類完全無法負荷的,越來越複雜的龐大數據。

更别提要進入星辰大海,沒有超高性能的處理器,就根本沒辦法精準控制飛行器上,那多達百萬計的各種精密零運動部件、探測設備。

所以高性能處理器必須有!

而且不是一片兩片,而是成千上萬的大規模運用。

沒有,别說什麽星辰大海了,就是進一步提升加工能力都是癡心妄想!

要奔向星辰大海,就絕對需要一個龐大的處理器生産體系。

可是想,和能辦到是不同的。

處理器的制造能力,其實以國内現在的水平也能設計、生産出來,無非是集成度低了一點,功能少一點。

但這樣的集成電路有什麽用呢?

用到消費電子上?

抱歉,人家有性能更好、功能更完善的日韓、台灣地區研發的專用集成電路,誰肯用你這落後的。

就算動用行政命令,強制國内廠家用了,那這些消費電子産品賣給誰?

出口,國外又不是不識貨,誰會買。

賣給國人,好吧,我們就不說專坑國人這樣意氣用事的話了,就當爲國奉獻吧。

那結果,也是讓國貨競争力進一步下降。

消費者甯願買更貴的進口貨,也不願買國貨。銷量不斷下降,連帶着采用國産芯片的廠家也跟着破産倒閉,最終讓外國貨一統天下,這樣就好嗎?

光靠情緒,在這個冷酷的世界中是最沒說服力的。

即便現在白雲天做出了比奔騰Pro還強的芯片,他也不敢說自己能以它爲核心,另外做的一款計算機可以得到消費者認可。

哪怕是抄襲曆史上的經典計算機,也不見得能成功。

爲什麽?

因爲沒有市場份額!

計算機是唯一赢家通吃、輸家一無所有的行業。

如今在全球計算機市場上,英特爾已經占據了超過百分之九十八的份額。同爲美國計算機公司的蘋果公司,也被它打得毫無還手之力,除了少數死忠,市場份額低到可以忽略不計。

英特爾用近二十年時間,統一了全球計算機市場。

可以說,全球所有個人計算機曆史數據、資料、使用習慣、操作系統、應用軟件環境,都是圍繞英特爾的X86而建設,任何試圖挑戰它的行爲,都不可能有絲毫勝算。

一款無法與英特爾體系實現數據共享、軟件共用的計算機體系,天然就沒有生存可能。

除非再有一個龐大的用戶群體,作爲其堅實後盾。

就如同日本,曾在購買了英特爾專利後,自己搞了一款PC98,試圖打造一個自己的計算機環境。

日本的軟硬件廠商們,爲它精心研發了全日文的操作系統、主闆、存儲系統、顯示系統,編寫了一系列應用軟件,遊戲廠商也爲它推出了大量遊戲。

日本國民在愛國旗号下,也對自己國家研發的電腦給予了自己最大的支持。任何家庭隻要購買電腦,都隻買PC98,而不買更好的外國貨。

曾一度,PC98在日本國内占據了絕對統治地位,牢牢地将英特爾擋在國門之外。

然而這樣的好景并不能持久。

随着集成電路技術的快速進步,由于不能跟随對方,在硬件與軟件兩個戰略方向同時成體系的全面提升,PC98在面對英特爾X86兼容機的競争中越來越力不從心。

運算速度緩慢,各種應用軟件的更新升級跟不上用戶需要,數據無法與英特爾兼容機共享,軟件無法在英特爾體系中正常運用……

就算是最愛國的日本人,也不得不承認,在這場競争中,PC98完敗!

從82年推出第一款PC98,經過十年的痛苦掙紮努力,92年,當出到486級别的最後一款PC9821以後,其主機廠NEC不得不宣布他們在這場競争中敗下陣來,計算機項目徹底終止,不再發布新的PC98。

在全世界獨處一隅十年之久的日本計算機市場,最終放棄了抵抗,被英特爾體系全面占領。

這是血淋淋的教訓。

中華制造若是推出自己的計算機體系,不光是要爲它打造一款不輸于英特爾的處理器,還需要有可以與英特爾媲美、最好是超過英特爾體系的主闆、顯示、存儲等一套完整的硬件體系。

同時,還需要爲它編寫一個能與微軟競争的視窗操作系統,以及與其他應用軟件廠商相當的應用軟件環境。

這等于是中華制造以一己之力,獨扛全世界!

最可怕的,是這樣一個龐大的軟硬件體系,并不是建成了就可以不管了。

這樣一個龐大的體系,也必須和英特爾、全球主闆制造商、顯卡制造商、存儲器生産商、硬盤廠商、軟件開發商、遊戲開發商等整個體系相對應,不斷向上升級!

現在是奔騰2,未來英特爾推出奔騰3,中華制造也必須及時跟進,推出與其性能相當的硬件體系。

同時,立即推出适應該級别處理器性能的應用軟件。

這是一個何等龐大的體系。

日本就曾以一國之力,力扛全世界達十年之久,可最終還是慘然倒下。

中華制造隻是一家公司。

它的實力,正常來說連力敵一國都不可能,又哪可能獨自對抗全世界。

就算有白雲天開挂,也不敢啊。

因爲若真是靠着中華制造一家公司,就推出了與現行計算機硬件、軟件系統完全相當,甚至還略有超過的完整計算機環境,是個人都知道這不可能。

背後絕對有問題。

如此一來,不但英特爾、其他計算機公司會對中華制造有除之而後快的恨意,就是歐美等國也會迅速發現背後的問題,從而以國家之力,對中華制造進行滲透、調查、封鎖,甚至直接武力打擊。

在沒有實力的時候,如此暴露自己強大的科技能力,那就是取死之道。

所以白雲天隻能走另一條路,那就是将處理器加上一層僞裝,用遊戲機作包裹,來降低外界的警惕。

而他效仿的對象,還是日本。

日本在走全日産計算機的路失敗以後,痛定思痛,知道以一國之力,力敵全世界是多麽可笑。

經過思索、總結,最後他們得出結論,在通用處理器上我們敗給了英特爾。

那我們不搞計算機了,我們做遊戲機行不行?

由于遊戲機不存在英特爾這樣的全球巨頭,也不存在全球硬件供應商,應用軟件環境比計算機寬容許多,他們就不需要緊跟英特爾,吃力地代代跟随,不斷升級硬件。

而且軟件部分,他們在自行開發的同時,也慷慨向全世界開放,希望以外包的方式,将全球遊戲開發商招攬旗下,将可能的競争者變爲支持者,從而推出數量豐富的遊戲軟件,讓用戶滿意。

結果很明顯,他們成功了。

日本從計算機市場後退,然後在遊戲機市場取得了巨大成功,幾乎一統了全球遊戲機市場。

他們雖然沒有繼續開發新的計算機,但因爲有了新的支撐,對處理器、存儲器、顯示子系統的研究腳步并未就此停下,反而發展得更加順利。

受此帶動,日本的半導體研究也不斷推陳出新,緊緊跟随了全球半導體發展的步伐。

這個學習對象,讓白雲天找到了破局的方法。

作爲對日本用自己的血淚,教會他如何應對這個殘酷市場的感激,他決定也效仿對方做法,用遊戲機來掩蓋中華制造在處理器上的發展。

然後用一款又一款經典的遊戲,來赢得全球遊戲迷們的喜愛,最後徹底搶走日本遊戲廠商的市場,将他們打倒在地,堂而皇之地取代他們的地位,成爲全球霸主!

這就是白雲天向先行者緻敬的方式!

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