第13章Carry全場的夏洛


随着戰鬥的持續,越來越多的玩家出現了連續陣亡,死亡之後降級的玩家也是越來越多。

夏洛吸收經驗值的速度也是越來越快。

并且,夏洛發現在自己的魔王等級下面,也是出現了一個經驗條。

原來之前因爲是0經驗值,所以經驗條沒有顯示出來。

而現在,随着不斷的吸收經驗值,經驗條這種東西也是慢慢的出現,并且越來越長。

夏洛,期待着自己的升級。

不過現在夏洛決定暫時不管經驗條的進度,而是全身心的投入到戰鬥之中。

這場戰役,對于自己非常關鍵,絕對不能輸!

此時的戰場局勢,又已經發生了的些許的變化。

在末日衛隊們紛紛倒下,同時自己也感覺受了一點輕傷之後,斯缇姆選擇了暫時退卻,躲到了魔族大部隊的後方,進行短暫休息和治療,準備恢複體力再戰。

以斯缇姆的實力,他想要跑的話,玩家們是完全無法阻止的。

許多玩家跟着退卻的斯缇姆一起往魔族軍陣中走,自然是被上萬魔族亂刀砍死。

于是大家紛紛喊道:“先别打boss!先把小的殺光!”

戰鬥僵持不下,魔族兩萬五千大軍這邊,很快就死了好幾千,隻剩下了兩萬不到了。

按照這種進度下去,再有幾個小時,玩家們将憑借數量優勢徹底的壓垮魔軍。

但其實,玩家大軍這邊也很不輕松!

雖然玩家們的戰鬥意志非常高昂,即使陣亡也是一個個飛速趕來拼死戰鬥,誰也不想劃水影響戰後的功績判斷。

但玩家們的平均等級太低了!

隻有極少數的玩家,升到了45級之上。

主力部隊的等級,還在40-45之間。

甚至0多級的也大有人在。

而魔軍這邊平均等級48,還有許多50多級的精英壓陣。

這樣的等級差距造成了玩家大軍的大量傷亡。

魔族這邊死了可能5000人。

而玩家這邊估計都死了50000人次了!

當然,魔族的死了就真的死了。

而玩家們死了之後,從複活點複活跑過來,分鍾又是一條好漢。

但由于前線最勇猛的那批近戰玩家,普遍都死了一兩次甚至更多,可以預見大規模的掉級即将出現。

這可是一個很大的隐患。

假如最前方的近戰主力戰鬥意志下降,那進而會導緻後方的遠程玩家暴露出來,而遠程火力,乃是輸出大型目标的主力dps。

一旦近戰不再勇猛,一旦遠程不再安全,戰局将有被逆轉的可能性。

可以說,目前的這一階段,是玩家大軍必須建立足夠優勢的階段。

可是,優勢還不夠!

目前魔軍是被壓着打,但是戰線依然還算穩定。

玩家們理想中的摧枯拉朽沒有出現,拉鋸戰仍在持續着。

玩家們雖然雜亂無章,但對目前戰況順利與否,他們還是感覺的出來的。

很多玩家們都感覺處處碰壁。

從左邊突擊,遭遇硬骨頭殘餘的末日衛隊率領的魔族戰犬部隊。

從右邊包抄,又遇到了支援過來的鐵闆一般的恐懼重裝步兵,讓包抄成爲了空談。

從中間集中突吧?

由斯缇姆親自坐鎮的魔族中軍,豈是那麽容易突破的?

玩家們無論從哪個方向打,都是遭遇到強有力的抵抗,并且被魔族各種亂殺。

這就讓玩家們感覺打的很不順。

雖然知道應該是優勢,但這其中的過程就不是那麽美妙了,不少玩家都是打的冒火。

但還好,玩家們是一種忍耐力很強的生物。

苦戰就苦戰吧,苦戰也不是沒打過……

玩家與斯缇姆援軍的戰鬥,比預想的艱難不少。

但其實呢,玩家們的苦戰是有隐情的。

要是憑着斯缇姆軍隊本身的實力,就能和玩家大軍打的這樣不落下風的話,他早就自己率領部隊來了!

還需要夏洛?

斯缇姆之所以對玩家大軍如此忌憚,一方面是因爲擔心自己被潮水一般無窮無盡的玩家給堆屍堆死。

另一方面,則是因爲經過之前的戰鬥,斯缇姆知道自己的軍隊很難戰勝數倍于己的玩家大軍。

特别是這些玩家還能無限複活。

今天,數量遠遠處于劣勢的斯缇姆軍隊,能和玩家大軍暫時五五開。

原因,就是夏洛!

夏洛發現,魔界通行這個技能在戰場上實在是太好用了。

首先夏洛可以自由的出現在魔界的任意地點,這讓夏洛可以很方便的各個山坡高點,觀察戰場的一舉一動。

而夏洛也一直在變成飛蟲之類的動物,在血染天書、君臨劍神等公會會長的旁邊,聽這些老大們的喊話。

結合竊聽到的消息,以及夏洛自己的觀察,這讓夏洛對玩家大軍的一舉一動,都是了如指掌。

玩家大軍,特别是君臨、戰狂、人族無敵、怒斬這些大公會,自然都是各有各的小範圍機動。

但他們的機動作戰,被夏洛給觀察的一清二楚。

憑着bug般的戰場情報掌握能力,第一次指揮戰鬥的夏洛有如神助。

本體坐鎮萬魔城,夏洛制造的鬥篷魔族男子的化身在掌握戰場情報之後,第一時間攜帶斯缇姆的信物,來到左翼的魔軍陣中,直接對一線的魔軍指揮員下命令。

“人類軍即将對左翼發起一波攻勢,人數大概在2500人左右。”

“派遣預備隊!”

提前派遣了預備隊的魔軍,得以輕松的頂住這一波2500人的君臨公會爲首,數家小公會及部分散人參與的突擊。

随後夏洛又使用魔界通行,移動到了魔族大軍的側後方,并且對這裏的魔軍下令:“根據可靠情報,大約800名人類刺客使用隐身術繞了過來,你們派反隐的哨兵守住後方,然後殲滅他們!”

然後果然,提前布置的反隐哨兵發現了數百名人類玩家的刺客,并且成功的把這一次隐身繞後突襲,變成了隐身繞後送人頭。

與此同時夏洛又通行到了正在療傷的斯缇姆面前,并且對其下令:“血染公會帶着玩家的主力,要強攻魔軍的中路了。”

“雖然中路的兵力已經非常雄厚,但爲了盡快的打退這一波突擊,我命令你帶着你的末日衛隊,去中路和血染的主力交戰。”

因爲夏洛并沒有現出原初大魔王的真身,所以斯缇姆周圍的其他魔族,看到這個神秘鬥篷男竟然是對惡魔領主斯缇姆下令時,都顯得非常震驚。

但出乎意料的是,惡魔領主斯缇姆竟然是接受了命令,點頭道:“真是愚蠢的人類,不知道利用人數優勢把戰線展開,卻一味的突擊中路。”

“有我坐鎮,魔軍的中路不可能被突破!”

說完,斯缇姆帶着自己的衛隊,前往中路的一線戰場——又一場對玩家的殺戮狂潮,即将展開。

玩家大軍的主力,始終一味的強攻中路,确實是很蠢的行爲。

因爲強攻中路而戰場寬度有限,恰好能發揮魔族高等級軍隊的質量優勢,而讓玩家們漫山遍野的數量優勢被弱化。

爲什麽玩家這麽蠢呢?

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