汪洋默默的跟着隊伍前行,他想起在陰影小徑中遇到蒂爾貝魯的情景,當時蒂爾貝魯撇下的話似乎無半點水分參雜在其中。
從他放棄了大部分的利益就可以看得出來,所爲的隻是比任何公會都快到達boss房間,然後攻略!
毫無疑問,蒂爾貝魯決斷的魄力很不錯,這樣一來,整體的收益雖然差了,個體的收益卻十分卓越,如果他能一直領先在前頭,隻要不懈怠,穩固好得來的每一點優勢,想來一直走在前頭也不是不可能。
隻是,前提需要在boss攻略戰中一直無人死亡…
“第六層的boss,血盟應該沒機會了。”陰暗潮濕的迷宮裏,汪洋默默想着。
不會一時間,團隊來到了一條三岔道路口,這便是迷宮難以探索的根本原因,沒有地圖數據的情況下隻能摸黑前進,前方是死路,或是正确的路,無法預知,所能依靠的就隻有運氣了。
阿薩看着眼前陰暗的岔道,平靜道:“還好隻是三條岔道,照老規矩來,一人一條。”
斯隆問道:“誰先來?”
福克斯笑呵呵的向前走出一步,道:“我先選吧,就左邊。”
“那我選右邊。”斯隆環抱着雙臂,淡淡道。
阿薩望向中間的岔道,點頭道:“就這樣決定了,我們走。”
說完,阿薩徑直朝着中間的岔道走去,汪洋等人見狀跟了上去。
斯隆和福克斯目送阿薩一行人進入中間的岔道後,也是進了各自選擇的岔道。
三條岔道中隻有一條是正确的,有幸選到正确的那一條路的人,會及時的發送消息告知另外兩支隊伍,等隊伍再次集合的時候,共享地圖數據就能得到一份完成度不低的地圖,這便是爲什麽攻略boss房間的都是公會的原因。
第六層的迷宮依舊是常見的石頭所建的甬道,約有五米寬,甬道的牆壁上遍布着散發着熒光的藻類植物,成了迷宮裏唯一的光源。
頭頂上不時會落下水滴,惹得一行六人都是不喜的皺起了眉頭。
“真潮濕。”菲朗這個小胖子伸出肉呼呼的手在牆壁上抹了一把,整個手掌立即濕了一片,上面還沾粘了少量的發光綠藻。
咔嚓…
片刻之後,一下耳朵難以察覺的聲音響起,菲朗手掌上的綠藻變成了微量的碎片消失在黑暗中。
汪洋跺了跺地闆,感覺着腳下的濕滑,眉頭皺得更緊,在地闆的角落處有少量從牆壁上延伸出來的發光藻,直到路中間這段距離中,量雖然不多,卻也不容忽視,要是在劇烈行走中突然踩到,應該會觸發絆倒debuff。
“地闆很滑,盡量避免過于激烈的動作吧。”
“我贊同。”亞茲舉起手,懶洋洋的道。
絆倒特性算是sao裏比較難纏的一個負面debuff,它涉及到硬直與防禦,在sao裏,有所防備和無防備之間是有區别的,怪物對玩家所造成的傷害并不是簡單的攻擊和防禦之間的削減數據,無防備的玩家面對正面攻擊時,硬直會直接清空,觸發暈眩特性,同時,所承受的傷害會大幅度提高。
一旦玩家觸發絆倒,等同于硬直清空,而原本怪物所能造成的傷害會産生波動。
一般而言,在屬性壓倒性的情況下,危險性還是不具備的,不過在這個死亡遊戲裏,任何險情都要盡量避免。
阿薩忽然停下了腳步,擡頭看着極遠處天花闆的地方,那裏本來黑暗一片,現在卻出現了一雙雙散發着紅光的眼睛,想來是因爲腳步聲驚醒了未知黑暗中的怪物,由于沒有進入仇恨範圍内,所以怪物并沒有主動攻擊。
他擡手示意隊友停下,重重的吐出一口氣,淡淡道:“看來免不了要摔一跤了。”
衆人循着他的目光往那看去,除了汪洋,其他人都是一臉苦悶。
倒吊在天花闆的是什麽怪物,他們看不清楚,不過卻隐約猜到了,但是不管答案究竟是對是錯,吊在天花闆上的怪物必然是飛行種類,在這種潮濕的環境裏迎擊飛行種類的怪物,想要避免劇烈運動似乎不大可能。
所以,摔跤似乎無可避免。
“備戰。”阿薩冷喝一聲,當先跨出一大步。