第四十章 勇氣

在走出餐廳之前,阿爾戈重新蓋上了帽檐,走出去之後,她随便找了一條可以鑽入建築群的小巷,便是往小巷走去,随着光線暗淡下來,她确認四周無人,旋即恨恨的一拳砸在牆壁上,發洩着内心的怒氣。

“那家夥……”

咬牙切齒的低吟了一句,阿爾戈深呼吸幾下,平複胸膛的起伏。

由于眼下遊戲多了條死亡規則,所以遲遲未有玩家發起對boss的攻略,要知道在封測時期的時候,平均等級在5級的玩家就推倒了第一層的boss,可現在即便玩家平均等級達到了10級,卻連迷宮都沒探索完畢。

沒有人不怕死……

這才是第一層boss至今都未被推倒的根本原因。

“那家夥,怕死嗎……”

盯着牆壁喃喃自語,阿爾戈咬了咬牙,朝着小巷另一頭的光亮走去。

她想到了那些走在前頭的獨行玩家,再想到汪洋,然後她明白了怒氣的源頭出自哪裏。

即便那些走在前頭自私自利的封測玩家,也幾乎沒有人想過要組織起來攻略boss,可還是有不少的封測玩家在用自己的方式,默默的去幫助那些初次接觸sao的玩家。

有的人會提供一些封測時期所沒有的任務和情報,有的人無償把地圖數據給她,而無償得到的地圖數據都會被她拿去送給有心在前線攻略的玩家。

當然,也有不少的封測玩家沒有那麽大方,例如此次這份最新的地圖數據,便是阿爾戈通過一萬五千珂爾買下的。

盡管所用的方式不同,盡管每個人都需要面臨死亡的威脅,可至少封測玩家裏沒有人逃避,在她眼裏,汪洋這就是在逃避。

所以,她對汪洋感到很失望……

........

阿爾戈離開之後,汪洋沒有停留太久,也走出了餐廳,讓阿爾戈察覺到自己怕死,也算是一件比較丢臉的事情吧。

站在餐廳門口輕聲歎了口氣,汪洋直接往山谷區域的方向走去,能在9級的情況走出湖沼地區,某種程度上就可以輕易看出一些端倪,畢竟湖沼地區等級最高的怪物也才6-7級,能在裏面待到9級才出來,本身就能給人一點遐想的空間。

雖然汪洋是因爲爲了獲取難以得到的食物,才會拖沓到現在,可就算有這個理由,也否認不了内心真正的想法。

出了托爾巴納往南走就會進入山谷區域,越過山谷區域,就會到達那高聳的迷宮人口。

汪洋本身的目的就是迷宮,所以選擇的趕路方式便是能避且避,隻花費了半小時的時間就來到迷宮入口。這一路趕過來,在山谷區域練級的玩家倒是不少,與人迹罕見的湖沼地區是兩個相反的現象。

通過攻略本的介紹,汪洋知道迷宮裏分爲二十層,随着每一層的遞增,怪物的等級雖然不會有所變化,但是強度卻會有所增加,并且種類也不局限在一種,而boss的房間便是在二十層的某一個角落。

深呼吸幾下,平複内心輕微的緊張感,汪洋走入了閃爍着扭曲光芒的大門,隻見眼前閃過白茫茫的光芒,下一秒便發現周圍的環境已經變了,仿佛置身在山洞之中。

這是一條走道,左右兩邊是山壁,壁上每隔五十米都會有一根燃燒着火焰的火把,這是迷宮裏唯一的光源。

搖曳的火焰并不能給予汪洋太明亮的光線,所以索敵的技能效果自動補正了這一個缺點,不至于要開啓夜視功能,起碼可以讓汪洋在昏暗的光線下清晰看到地上的小石子,無形之中減少了危險性。

打開地圖仔細看了一下,可以看出迷宮區域的安全點并不多,目前這地圖數據隻顯示了兩個安全點,一個安全點在五層,一個則是在十層,依照這個規律來看,恐怕第一層的迷宮安全點隻有四個。

遊戲初期,水晶類的道具基本看不到,所以探索迷宮區域是一件很危險的事情,一旦遇到很危險的情況,沒有脫戰用的轉移水晶,基本就是被判了死刑,這也是爲什麽第一層迷宮這麽遲還未攻略下的原因,hp歸零即是死亡,沒有人會拿自己的生命來開玩笑,不過如果有轉移水晶的話,很多玩家都不介意前往迷宮,因爲緻命的危險伴随着豐富的收益。

迷宮裏的怪物不僅經驗豐富,連掉率也比外面的區域來得高,最重要的是,迷宮裏的怪物掉率不會随着狩獵次數而有所降低,并且,迷宮每一層裏都有隐藏的寶箱地點,寶箱裏很容易出稀有級别的裝備。

所以在迷宮裏的收益通常是外面的幾倍,不過其危險性卻是十倍以上,因爲迷宮裏的怪物不僅密集,而且都會觸發特性攻擊。

所謂的特性攻擊便是觸發像麻痹、擊倒、奪刃、暈眩等可以引發緻命危險的負面buff,一旦獨行玩家遭受幾頭怪物的圍攻,沒有十分的把握,最理想的做法就是規避。

簡而言之,迷宮區域是一個很危險的地方。

汪洋站在走道上,置身于室内地形,可仿佛能感到從前方黑暗的走道深處拂來了一陣寒風,令他不由抖了抖,有想要返身離開的沖動,不過一想到來之前被阿爾戈察覺到的事實,便讓他忍下離開的沖動。

怕死這種情緒,如果是自身知道還算好,頂多偶爾會自嘲一下,而現在卻讓一個女性知道,這無疑就成了丢臉的一件事情。如果在擁有百分之五十地圖數據的情況下還沒有勇氣向前走一步,那就不是丢臉了,而是丢人了。

喚出道具欄,汪洋把野豬的忏悔實體化裝備在人物欄上,握着頗有質感的盾牌,心中的恐懼這才慢慢消失。

實際上,哪怕是參加過封測的玩家,每一個人來到入口處都不免會生出恐懼的心理,因爲壓在心頭上的死亡規則,讓所有人都無法把sao當作遊戲,換言之,這裏所有的一切都是真實的,包括死亡,包括眼前這一條通往未知道路的走道,也包括在暗淡光線下露出紅色雙眼的怪物。

可一旦踏出第一步後,這種對死亡、對未知的恐懼将會一點點被消磨掉,換來的,便是那最初踏出第一步的勇氣。

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