這是一個位于深谷的狹長地圖,四面都是高萬仞的垂直斷崖,并且斷崖上方還有諸如劇毒雲霧,奪命黑風,以及各種飛行惡獸等諸多禁制,總之就算是你長了翅膀,也很難越過這些斷崖逃離這個地圖,這就是一個被主遊戲空間用地形和禁制強行圈定起來的封閉空間。
這個被強行劃分出來的封閉空間,面積不算特别大,目測也就五六個足球場拼在一起那麽大。
這不算特别大的面積,但作爲單挑地圖,卻也不小了。尤其是街機格鬥位面,遊戲者的實際屬性是被調整成了格鬥人物的屬性,速度什麽的遠沒有在現實中那麽誇張,又不能使用任何交通道具,在這樣一張地圖上跑起來還是有點費勁的。
最重要的是,這張地圖上的地形相當複雜,有包括山峰,巨岩,河流,沼澤,樹木等諸多地形障礙物,令人很難全力奔跑。
而且某些地形中,還隐藏着一些怪物和其他能夠傷人的元素,遊戲者一個不慎就有可能中招。在現實中,這些怪物和元素大部分未必能對遊戲者造成什麽實質損害,但在街機格鬥位面,這些東西卻能夠實實在在的令遊戲者的血量減少,直接影響到戰鬥結果,不可不防。
這張地圖所以被命名爲死亡擂台,原因就在于此。這個封閉的空間充滿了危險,是個死亡之地。
王逸塵和蘇一鳴兩人,就必須在這眼一個空間内決一生死。
“這地方還不錯,是個适合殺人的地方……”蘇一鳴被傳送到了地圖的最北面,一個緊靠着一個巨大的熔漿池地方。在這熔漿池當中,還漂蕩着一群全身火紅色,樣子很像是蜥蜴的小型怪物。
無論是那咆哮不休,沸騰的仿佛随時要噴發的熔漿池,還是那些在火熱的熔漿中穿梭翻滾,并不時會暴躁的怒吼兩聲的蜥蜴怪物,看上去都很危險。
這顯然不是個什麽安全的地方,就連空氣中都彌漫着爆烈的因子,但蘇一鳴卻沒有任何不适,也根本沒有将那熔漿和蜥蜴怪物放在眼中,隻是舒展筋骨,揮手動腳的适應着自己這具被屬性調整後的軀體。
“基礎屬性,大概是在我三級主角光環時期的水準……速度稍強一些,大概跟我四級主角光環時期的水準相當……其他的……柔韌性,敏捷度,攻防屬性……”
蘇一鳴在非常認真的适應着自己這具被調整後的軀體,一闆一眼的,跟他以往的畫風完全不一樣。
“吼!吼!”在他身旁,越來越多的蜥蜴怪物聚集到了熔漿池的邊緣,用火紅的雙眼盯着池邊的蘇一鳴,不斷的發出威脅的吼叫。顯然,這些怪物對蘇一鳴這個突然出現的人類,是相當有敵意的,它們随時有可能暴起攻擊蘇一鳴。
此時的蘇一鳴已經是遊戲人物體質,血量值是固定的,自然是一絲一毫都不能随便浪費,被怪物攻擊這種事,自然是應該極力避免了。
但是蘇一鳴,卻絲毫沒有避開這些蜥蜴怪物的意思,隻是全身心的沉浸在自我調整适應的狀态之中。
“吼!吼!”這時,熔漿池中的蜥蜴怪物終于忍耐不住了,接二連三的從熔漿池中躍出,撲向了蘇一鳴。
這些蜥蜴怪物雖然體型很小,但彈跳的力度卻非常大,帶着一身熔漿的蜥蜴怪物從池中躍出時,迅捷的就仿佛是一根根火箭!當十幾隻蜥蜴怪物先後彈射而出的時候,那場面就像是發射了一波火箭箭雨。
對屬性已經被降低到三級主角光環遊戲者程度的蘇一鳴而言,這樣箭雨一般的攻擊,照理來說應該算是相當有威脅的。
但是蘇一鳴在這一刻,展示出了相當可怕的格鬥技巧。他沒有使用任何技能,隻是單純的依靠騰挪躲閃和格擋動作來抵擋這些蜥蜴怪物的攻擊,居然愣是被他防的滴水不漏!
越來越多的蜥蜴怪物加入了攻擊的行列,他們從熔漿池中躍出,一擊不中或者被格擋後,會掉落在地面上繼續發動彈跳攻擊。而他們在地面上彈跳攻擊的速度,也是絲毫不比在熔漿池中慢上多少。
很快,蘇一鳴要面對的攻擊方向,就不僅僅隻是熔漿池的方向了,而是要面對來自四面八方的攻擊。
但在這種情況下,蘇一鳴的防守依然沒有絲毫的慌亂。他眼疾,手快,動作清晰而有力,防守節奏保持的令人驚歎,蜥蜴怪物從四面八方發動的,雜亂無章的攻擊,居然始終不能破開蘇一鳴的防禦,令他損失哪怕一點血量值。
“我x……”這一刻,之前還對蘇一鳴的能力有一絲質疑的圍觀群衆,也徹底服氣了。
這部分圍觀群衆之所以對蘇一鳴還有所質疑,是因爲他們或者是親眼見過蘇一鳴出手,或者是聽說過蘇一鳴的戰鬥手段。他們知道,蘇一鳴走的是比較古典的修仙路線,飛劍,法術,法寶才是蘇一鳴的戰鬥手段,飄飄欲仙高來高去的風姿和動辄移山倒海的法術手段,才是蘇一鳴的戰鬥方式。
這樣一個走修仙路線,從來不可能與人近身格鬥的遊戲者,在街機格鬥位面裏,未必就能有太好的表現。畢竟這兩種戰鬥方式差異太大,擅長修仙戰鬥可不代表同樣擅長格鬥,這就好比擅長做菜的未必擅長做ai一樣道理粗淺,不能因爲讀着差不多就真以爲兩者是差不多一回事了……
但直到這時,衆人才意識到,蘇一鳴可是二屆生前輩,經曆過無數戰鬥,并且是從底層慢慢爬到今天這個位置的絕對老司機,他同樣擅長一些修仙戰鬥以外的戰鬥手段,這簡直太正常不過了。
就像現在,蘇一鳴就展示出了足以令絕大部分遊戲者感到自卑的近戰格鬥能力。
“嗯……普通的格擋無法産生怒氣值,但是在對手攻擊到來的最後一刻進行極限格擋,同樣不會扣血,但卻可以産生很少量的怒氣值。”倘若圍觀群衆們此時能聽清楚蘇一鳴低聲自語的内容的話,他們肯定會更震驚。
在蜥蜴怪物四面八方而來的攻擊狂潮中,蘇一鳴不僅可以在不依靠技能的情況下,就完成完美的防禦。甚至他還有餘力進行所謂“極限格擋”的實驗!
這難度可就完全不同了!
這就像走鋼絲一樣,一步一步,老老實實的走鋼絲,跟走鋼絲的時候還要玩兒各種花活,難度肯定是不同的。
這證明,要麽蘇一鳴的格鬥技巧已經高到了一個匪夷所思的地步,面對如此攻擊依然遊刃有餘。
要麽,蘇一鳴的心理素質實在是強大到了某種非人的地步,即便在極限狀态下,依然可以有條不紊的完成自己的極有難度的,極有危險性的實驗,并且還始終不曾犯錯!
不管是哪種可能,都證明蘇一鳴實在是個非人級别的優秀戰士。
自蘇一鳴複出後,他絕大部分時候,都是以一個指揮者和領導者的形象示人的,本身已經很少赤膊上陣親自參加戰鬥了。
但僅有的幾次出手,卻都令人瞠目結舌。先是陣斬了天道盟盟主宋江,現在又展示出了相當非人的戰鬥素質。
這一切似乎都在依稀提醒衆人,這個從二屆生時代一路厮殺到今日地位的遊戲者高手,在戰鬥素質上,也絕對不會輸給任何人。
“叮叮當當!!”蘇一鳴說話間,從熔漿池中躍出,參與進攻的蜥蜴怪物數量已經多達上百隻了,這些彈跳強悍的怪物不知疲倦的反複發動攻擊,攻擊已經密集的分不出個節奏來了。
這種情況下,蘇一鳴就算是三頭六臂,隻怕也來不及格擋了。這不是技術或心理的問題,而是以蘇一鳴現在的屬性,這樣的攻擊已經超出了他的生理極限,他不可能在這種情況下還能做到滴水不漏的防禦。
不過這時,通過無數次的極限格擋之後,蘇一鳴的怒氣值,也已經達到ax狀态了!
“好吧,現在該試試技能了……”蘇一鳴在蜥蜴怪物瘋狂的進攻浪潮中,雲淡風輕的低聲自語了一句。
下一刻,他終于施展出了他的技能。
當一波由三十多隻蜥蜴怪物同時參與的,密集的令人恐慌的彈跳進攻襲向蘇一鳴的時候,蘇一鳴的手掌一翻,直接朝地面的方向虛拍了一掌。
同時,他的嘴中大聲喊出了這一招的招式名:“翻雲掌!”出招的同時必須大聲喊出招式名稱,這是街機格鬥位面的位面規則,就算你覺得這事很二,也得照做,不然技能效果就出不來。
所以,老司機都知道,在街機格鬥位面裏,千萬不要選擇什麽名字特别長的技能,那是在找修理。
比如什麽九天十地,菩薩搖頭怕怕,霹靂金光雷電拳。
或者什麽巴拉拉能量,沙羅沙羅,小魔仙,全身變。
又或者什麽遠古的精靈啊,聽從我的召喚,從遙遠的魔界降臨人間……(以下省略三百字)
基本上,等你出完招,人家已經打完兩次ko了……
老司機蘇一鳴當然不會犯這種錯誤,他選擇的幾個技能,都是名字相當短,但技能效果非常強力的。
比如這一記翻雲掌,這是一招集浮空,吹飛,硬直三個格鬥特效的控制加輸出技能,出招快,控制範圍大,并且判定很強。
幾十隻如利箭般射來的蜥蜴怪物幾乎是瞬間就被一股強大的掌風掀翻,離得最近的幾隻蜥蜴怪物被直接遠遠的吹飛到了熔漿池内。
距離稍遠一些的蜥蜴怪物啧跟鹹魚似的直線浮空,隻能任由宰割。
距離最遠的幾隻蜥蜴怪物,也直接被震僵在了原地,連蹦跶都蹦跶不了了。
隻一招,這一波強悍的蜥蜴怪物攻擊就被完全瓦解了!
不過蘇一鳴的攻擊還沒有完,他這會就是要試驗一下技能效果的,怎麽可能隻打一招就完事?
幾乎是翻雲掌的效果剛剛才産生的瞬間,蘇一鳴便已經準備好了下一招式的釋放,兩招之間的銜接幾乎沒有任何停頓。很顯然,蘇一鳴跟之前的飯神飯飯一樣,擁有可以提前強行結束格鬥動作的特殊能力。
隻一瞬間,蘇一鳴已經拔地而起,雙手展開如大鵬展翅,以一個極華麗優雅的旋轉動作釋放出了他的第二個招式:鳳翔!
伴随着一聲清亮的鳳鳴之音,一陣又一陣迅猛無比的罡風被掀起,呈螺旋形急速的上升。原本已經處于浮空狀态的十幾隻蜥蜴怪物頓時再度浮空,而幾十隻剛剛彈射而來的蜥蜴怪物,也被這罡風直接帶起,加入了浮空的行列。
一排排蜥蜴怪物就仿佛是被隐形的絲線吊着往上收放似的,不斷的落下又飛起,落下又飛起,并且浮空距離越來越高,完全沒有絲毫反抗的機會,隻能任由自身的血量值不斷的被扣除。
“嘶……”圍觀群衆中有人在倒吸冷氣。
這是比較懂格鬥和格鬥位面的遊戲者,他們能看出蘇一鳴這兩記連招的威能。
這兩記連招出招之迅捷,銜接之緊密已經令人歎爲觀止,可以想象一旦被這兩招命中,中招者基本不會有什麽反應的餘地。更可怕的是,這兩招居然可以附帶如此之所的格鬥特效!
這樣的特性所具備的強大控場能力幾乎令人防不勝防,配合迅捷的起手速度和連招速度,這種招式,在格鬥遊戲當中,幾乎是不可防的,絕對是破壞平衡的bug技能!
而且這兩招的攻擊力,還很強大!這些蜥蜴怪物的血量值并不少,每隻都在五百血量左右,但蘇一鳴這兩招,已經扣除了這些蜥蜴怪物一百左右的血量!在這場對決的設定中,這是比較驚人的攻擊力了。
又快又帶特性還有高攻擊,這還讓不讓人活了!
然而蘇一鳴真正強力的攻擊,此刻才開始出手!(未完待續。)